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{ "accepted_answer_id": "21122", "answer_count": 3, "body": "いつもお世話になります。今回画面遷移せずにJSON形式のデータを表示するHTMLを作成しました。\n\n入力フォームが未入力の場合jquery.cleanQuery.jsというJSファイルを使用すれば未入力の場合リクエストパラメータから削除されるのが他のHTMLでテストした際に確認できました、ですが今回自分が作成した下記のHTMLだと未入力でもそのままリクエストパラメーターに付与されてしまうためうまくデータが返却されません。入力すればその入力に応じたデータが返却されます。 \nどなたかご存知の方宜しく御願いします。\n\n```\n\n $(function(){\r\n $(\"#button\").click( function(){\r\n $.ajax({\r\n url: 'http://52.192.178.185:8280/api/rankings?',\r\n type : $(\"#method_select\").val(),\r\n data: $(\"FORM\").serialize(),\r\n }).done(function (data, status, xhr) {\r\n $(\"#response\").html(JSON.stringify(data));\r\n }).fail(function(xhr, status, error) {\r\n // 通信失敗時の処理\r\n alert(\"失敗\");\r\n }).always(function(arg1, status, arg2) {\r\n //通信失敗時の処理\r\n alert(\"完了\");\r\n });\r\n })\r\n })\r\n \r\n /*\r\n * jQuery cleanQuery 2013-03-23\r\n * Authored by guimihanui\r\n * Licensed under the MIT License (http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php)\r\n */\r\n \r\n (function($) {\r\n function cleanQuery(query) {\r\n var arr = [];\r\n $.each(query.split('&'), function(i, param) {\r\n if (param.split('=')[1]) { arr.push(param); }\r\n });\r\n return arr.join('&');\r\n }\r\n \r\n $.fn.cleanQuery = function() {\r\n this.on('submit', function(event) {\r\n event.preventDefault();\r\n \r\n var query = cleanQuery($(this).serialize());\r\n location.href = this.action + '?' + query;\r\n });\r\n \r\n return this;\r\n };\r\n })(jQuery);\n```\n\n```\n\n <script>\r\n $(function() {\r\n $('#FORM').cleanQuery();\r\n });\r\n </script>\r\n </head>\r\n <title>車種ランキング</title>\r\n <body>\r\n <form id=\"FORM\">\r\n <br>\r\n <b>ランキング種別</b><font color=\"RED\">:必須</font><br>\r\n <p><input type=\"text\" value=\"0\" id=\"kind\" name=\"kind\" placeholder=\"例:0\" pattern=\"^[0-9]+$\" class=\"keyword\"></p>\r\n <b>サイト種別</b><font color=\"RED\">:必須</font><br>\r\n <p><input type=\"text\" value=\"0\" id=\"site\" name=\"site\" placeholder=\"例:0\" pattern=\"^[0-9]+$\" class=\"keyword\"></p>\r\n <b>取得ページ位置</b>\r\n <p><input type=\"text\" value=\"\" name=\"page\" placeholder=\"例:1~20\" pattern=\"^[0-9]+$\" class=\"keyword\"></p>\r\n <b>リクエスト方法</b><br>\r\n <select id=\"method_select\">\r\n <option value=\"POST\" selected>POST</option>\r\n <option value=\"GET\">GET</option>\r\n </select>\r\n <button id=\"button\" type=\"button\">検索結果</button></p>\r\n </button>\r\n <b><textarea id=\"response\" cols=170 rows=19 disabled></textarea></b>\r\n </form>\r\n </body>\r\n </html>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-20T03:32:47.087", "favorite_count": 0, "id": "21105", "last_activity_date": "2016-01-20T09:23:56.803", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13072", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "html", "json", "ajax" ], "title": "空白時のパラメーターを削除することができない。(HTML,AJAX)", "view_count": 1887 }
[ { "body": "問題はボタンのクリックに応じて、AJAXで送信しようとしていることです。 \nけれど、その未入力のパラメーターを削除するファンクションはFormがsubmitされた際には動きます。\n\n`$(\"#button\").click()`ではなくて、`$(\"#FORM\").submit()`を利用したらどうでしょうか?\n\nそれに、その`cleanQuery()`はGETだけで動きそうだと思います。クエリストリングを利用しているようなのです。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "crea...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "はじめまして! \nFlashAirをお試しで使っています。 \nLuaでftpを使用してサーバーからファイルをダウンロードしたのですが、ファイル日時が登録されません。 \n当然かと思いますが、FlashAirには時計はなく現在時刻を取得する方法は無いですよね?\n\n外部ネットワーク接続で、ネット上の現在日時を取得できないとしてですが。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-20T04:22:16.653", "favorite_count": 0, "id": "21111", "last_activity_date": "2016-06-01T03:12:48.190", "last_edit_date": "2016-01-20T15:41:28.853", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "14069", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "flashair", "lua" ], "title": "FlashAirのLua機能で現在日時は取得できませんよね?", "view_count": 561 }
[ { "body": "APIのドキュメントにOS機能は使えないとありますので、現在時刻を取得する方法はありません。\n\n<https://flashair-developers.com/ja/documents/api/lua/>\n\n> ## 制約事項\n>\n> メモリ制約のため、標準ライブラリの以下の機能は使用できません。\n>\n> * コルーチン操作\n> * OS機能\n> * 数学関数\n> * デバッグライブラリ\n>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_dat...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "MVVMでの実装方法について質問です。\n\nModelでAFNetWorkingを使用し、JSONを取得しています。 \nAFNetWorkingの非同期通信が終了したタイミングでViewのテーブルをreloadDataしたいのですが、MVVMの場合ModelからViewを操作することは無いと認識しています。 \nこの場合のViewを更新する方法を教えていただきたいです。\n\n```\n\n // Model\n [manager POST:testAPI\n parameters:parameters\n success:^(NSURLSessionDataTask *task, id responseObject)\n {\n \n // レスポンスをDBに登録\n \n // TODO: DB登録後、Viewの更新処理を実行したい\n \n \n } failure:^(NSURLSessionDataTask *task, NSError *error)\n {\n }];\n \n```\n\n<追記> \n【delegate】 \n~~Viewでmodel.delegate = self としてもAFNetWorkingのブロックスが実行されるときにはnilとなってしまいます…~~ \nModelのインスタンス作成でミスしているだけでした。\n\n【blocks】 \nView→ViewModel→Modelの流れなので......\n\n```\n\n // View\n [_viewModel sampleMethod1:^{\n [self refresh];\n }];\n \n // ViewModel \n - (void) sampleMethod1:(void (^) (void)) refreshView {\n [_model sampleMethod2:^{\n refreshView();\n }];\n \n // Model \n - (void) sampleMethod2:(void (^) (void)) refreshView {\n ..........\n \n [manager POST:testAPI\n parameters:parameters\n success:^(NSURLSessionDataTask *task, id responseObject)\n {\n \n // レスポンスをDBに登録する処理を実行\n .......\n \n // TODO: 上記DB登録処理後、Viewの更新処理を実行したい\n refreshView();\n \n } failure:^(NSURLSessionDataTask *task, NSError *error)\n {\n }];\n \n```\n\n} \nとなり、VからVMに渡した処理をさらにMに渡して処理する事になり冗長な気がしました。 \nもっと綺麗な書き方があると思うのですが、分かりません…。\n\n<追記2> \nBlocksの場合の綺麗な書き方は分かりませんが、delegateで実装できそうでした。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-20T06:50:01.870", "favorite_count": 0, "id": "21113", "last_activity_date": "2016-01-21T09:32:26.833", "last_edit_date": "2016-01-21T09:32:26.833", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios", "objective-c", "mvvm" ], "title": "非同期通信の終了タイミングでテーブルをreloadDataしたい", "view_count": 451 }
[ { "body": "Model内のメソッドの処理が完了したことを知らせる方法は2つほどあります。 \n(非同期処理が含まれている場合を書きます)\n\n * delegateを自作して、処理完了後にdelegateのメソッドを呼び出す\n * Block構文をメソッドの引数に持たせる\n\n各特徴ですが、\n\n【delegateの特徴】\n\n * ソースのネストが少なくなる\n * optional指定することで、処理を譲渡される側で受け取り処理を書かなくても済み、複数箇所で利用する際にソースが荒れない\n * ソースを見たときに、処理を直列的に追えない\n\n【Block構文の特徴】\n\n *...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Monaca の公式ドキュメントを読みながら nend(ネンド広告)の表示を試みています。\n\n<http://docs.monaca.mobi/cur/ja/sampleapp/tips/external_services/nend_ad/>\n\nですが、上手く表示できません。\n\n自分としては公式ドキュメントのとおりに行っているつもりなのですが、どこがボトルネックになっていて、何が原因なのかがまったく分からず詰まってしまいました。\n\n【やりたいこと】 \nプロジェクト「最小限のテンプレート」の素の状態に、広告(nend)を表示させる\n\n * 使っているテンプレートは「最小限のテンプレート」\n * Angular や Onsen UI は使用していない\n * Cordova のバージョンは 5.2.0\n * 検証端末は Android 5.0、Monacaデバッカーのバージョンは5.0.2\n * Monacaデバッカー上では広告が表示されず。デバックビルドを実機にインストールしても広告は表示されない\n\n漠然としており雲をつかむような質問で申し訳ありません。 \n「ここを気をつけた方がいいよ」みたいなアドバイスでも結構です。 \nよろしくお願いいたします。\n\n追伸: \n公式ドキュメントの手順が「2013年5月現在」とだいぶ古いように感じるのですが、公式側でアップデートする予定はないのでしょうか?", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-20T07:44:49.827", "favorite_count": 0, "id": "21114", "last_activity_date": "2016-01-20T07:44:49.827", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8374", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "monaca", "nend" ], "title": "Monaca で nend(ネンド広告)が表示しない", "view_count": 61 }
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21114
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "初歩的なミスなのかもしれませんが、どなたか教えてください・・・\n\n以下のコード↓\n\n```\n\n class Set:\n def __init__(self, value = []):\n self.data = []\n self.concat(value)\n \n def intersect(self, other):\n res = []\n for x in self.data:\n if x in other:\n res.append(x)\n return Set(res)\n \n def union(self, other):\n res = self.data[:]\n for x in other:\n if not x in res:\n res.append(x)\n return Set(res)\n \n def concat(self, value):\n for x in value:\n if not x in self.data:\n self.data.append(x)\n \n def __len__(self): return len(self.data)\n def __getitem__(self, key): return self.data[key]\n def __and__(self, other): return self.intersect(other)\n def __or__(self, other): return self.union(other)\n def __repr__(self): return 'Set:' + `self.data`\n \n```\n\nを書いたうえで、次に↓\n\n```\n\n >>> x = Set([1,2,3,4])\n \n```\n\nと実行しますと↓\n\nTraceback (most recent call last): \nFile \"\", line 1, in \nx = Set([1,2,3,4]) \nFile \"\", line 4, in **init** \nself.concat(value) \nAttributeError: Set instance has no attribute 'concat' \nと表示されます。 \nconcatを属性として持っていないというエラーだと思うのですが、この場合の対処法または、コードの不備等があれば教えて頂きたいです。 \n宜しくお願い致します。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-20T07:59:37.613", "favorite_count": 0, "id": "21115", "last_activity_date": "2019-10-17T05:10:24.647", "last_edit_date": "2016-01-20T08:29:09.433", "last_editor_user_id": "13860", "owner_user_id": "13860", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "__init__が呼び出されずAttributeErrorと表示される。", "view_count": 713 }
[ { "body": "concatはクラスの外に存在しますので動かないです。selfが必要ないです。\n\n```\n\n concat(self, value)\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-20T08:42:16.260", "id": "21119", "last_activity_date": "2016-01-20T08:51:32.440", "last_edit_date": "2016-01-...
21115
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "`ejs`で`<%= %>`を使わずに文字を表示させるにはどうしたら良いのでしょうか。\n\n例えば以下のような時、書き方がわかりません。\n\n```\n\n <a href=\"\" class=\"<%\n // 条件によってclassにactiveを追加\n if (hoge) {\n \"active\"\n }\n %>\">\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-20T08:11:33.090", "favorite_count": 0, "id": "21118", "last_activity_date": "2016-04-19T16:08:15.097", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9149", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "node.js" ], "title": "ejsで普通に出力したい時", "view_count": 141 }
[ { "body": "手元に環境がないので恐縮ですが、下記でいかがでしょうか?\n\n```\n\n <% var active = hoge ? \"active\" : \"\" %>\n <a href=\"\" class=\"<%= active %>\">>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-20T11:53:50.627", "id": "21130", "last_activity_date": "...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "画像縮小で検索すると下記のようなコードで縮小できるそうですが、この場合PHPを画像として表示させています。\n\n```\n\n // コンテンツがPNG画像であることをブラウザにお知らせ\n header ('Content-Type: image/png');\n \n // オリジナル画像のファイルパスを指定\n $org_file = 'images/sakura.png';\n \n list($org_w, $org_h) = getimagesize($org_file);\n \n // 拡大するサイズを指定\n $copy_w = $org_w*2;\n $copy_h = $org_h*2;\n \n // オリジナルファイルの画像リソース\n $org_img = imagecreatefrompng($org_file);\n \n // コピー画像のリソース\n $copy_img = imagecreatetruecolor($copy_w, $copy_h);\n \n // リサイズ\n imagecopyresized($copy_img, $org_img, 0, 0, 0, 0, $copy_w, $copy_h, $org_w, $org_h);\n \n // 拡大したコピー画像を表示\n imagepng($copy_img);\n \n // 画像リソースを破棄\n imagedestroy($org_img);\n imagedestroy($copy_img);\n \n```\n\nそうではなくて、画像URLを保存せず縮小してAWSにアップロードすることは不可能ですか?アップロードはSDKを使ってできています。\n\n* * *\n\n説明不足だったので追記します\n\n```\n\n // これだと成功する\n $source = \"http://image.jpg\";\n \n // 本当はこうしたいです。当然エラーになります。$copy_imgは上で作った縮小された画像\n $source = imageJpeg($copy_img);\n \n \n $uploader = new MultipartUploader($s3client, $source, [\n 'bucket' => 'bucket1',\n 'key' => \"{$num}.jpg\",\n ]);\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-20T09:03:22.053", "favorite_count": 0, "id": "21120", "last_activity_date": "2016-01-21T15:36:59.627", "last_edit_date": "2016-01-21T15:36:59.627", "last_editor_user_id": "7973", "owner_user_id": "7973", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php" ], "title": "画像URLを保存せずに縮小したいです", "view_count": 229 }
[ { "body": "サンプルに挙げられているコードはphpですので、すでにサーバにアップロードされた画像について縮小処理をしているものです。$copy_imgをファイルに書き出せば縮小画像が保存されますが、画像をアップロードする前に、縮小してから送信したい、ということでしょうか?\n\nだとすると、phpではなく、JavaScriptで組むしかないのではないかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-21T10:59:34.657", "id": ...
21120
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{ "accepted_answer_id": "21174", "answer_count": 1, "body": "ブリッジヘッダを利用して下記のような感じで、 \nObjctive-C→C++クラスのメソッドを使用することは確認できました。\n\n> CTest *test = new CTest(); // Objctive-Cクラスで、C++クラスCTestを生成 \n> test->test_print(); // C++クラスのメソッド呼び出し(printf()文をいれただけ)\n\nC++クラスから処理終了時にObjctive-Cクラスのメソッドを \nコールしてもらうことは可能なのでしょうか。\n\n> test->test_start(callback); \n> // イメージ: Objctive-Cクラスで、C++クラスのメソッドにObjctive-Cクラスで呼んでもらいたいメソッドを指定", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-20T09:26:00.440", "favorite_count": 0, "id": "21123", "last_activity_date": "2016-02-16T12:08:26.880", "last_edit_date": "2016-02-16T12:08:26.880", "last_editor_user_id": "12842", "owner_user_id": "12842", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "objective-c" ], "title": "Objctive-C、C++間で関数コールしたい。", "view_count": 6426 }
[ { "body": "Objective-C++を使えば、どちらも問題なくできます。\n\n以下、簡単なサンプルを書いてみました。 \n(Xcode 7.2で確認)\n\n### Objective-Cで書かれたクラス\n\n・ObjectClass.h\n\n```\n\n #import <Foundation/Foundation.h>\n class CppClass;\n \n @interface ObjectClass : NSObject\n - (void)testPrint;\n - (void)classPrint:(CppClass*)cc;\n @...
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{ "accepted_answer_id": "21137", "answer_count": 3, "body": "## Activeレコードではないオブジェクト(Hoge)の項目をマルチチェックボックスでUserの子テーブルHogeUserに登録、更新させたい\n\n * UserクラスとHogeUserクラスは一対多の親子クラスです。\n * HogeオブジェクトはActiveRecordでは無くid,nameといった項目を持っています。\n * Userクラスの保存と共にHogeでチェックが入った項目をHogeUserレコードに複数登録したいです。(チェックが入ってないのは登録されないようにしたいです。)\n * バージョンアップ前のruby1.9.3,rails3.2を使ってます。\n\nまだ中途半端で動いてないですが以下が現在の実装です。\n\n### Userクラス\n\n```\n\n class User < ActiveRecord::Base\n has_many :hoge_users\n \n attr_accessible ::hoge_users_attributes\n \n \n accepts_nested_attributes_for :hoge_users\n \n validates_associated :hoge_users\n validate :should_have_at_least_one_hoge_user\n \n def should_have_at_least_one_hoge_user\n errors.add(:hoge_users, 'should have at least one.') if hoge_users.empty?\n end\n \n```\n\n### HogeUserクラス\n\n```\n\n class HogeUser < ActiveRecord::Base\n belongs_to :hoge\n attr_accessible :hoge, :name, :hoge_id\n validates :hoge_id, :presence => true\n end\n \n```\n\n### UsersControllerクラス\n\n```\n\n class UsersController < ActionController::Base\n def new\n @user = User.new(User::DEFAULT, :as => :admin) \n respond_to do |format|\n set_objects_for_new_view\n ~\n \n def create\n @user = User.new(params[:user], :as => :admin)\n hoge_ids = params[:hoge_users_attributes]\n unless hoge_ids == nil\n hoge_ids.each do |hoge_id|\n @user.hoge_users.new(:hoge_id => hoge_id)\n end\n end\n respond_to do |format|\n if @user.save\n ~\n \n \n def set_objects_for_new_view\n @hoges = GET::Zone.all\n @hoge_users = @user.hoge_users.new\n \n```\n\n### _form.html.erb\n\n```\n\n <%= f.fields_for :hoge_users do |hoge_user_f| %>\n <%= render :partial => 'hoge_user_form', :locals => {:f => hoge_user_f} %>\n <% end %>\n \n```\n\n### `_hoge_user_form.html.erb`\n\n```\n\n <% @hoges.each do |hoge| %>\n <tr>\n <%= hoge.name %>\n <%= check_box_tag 'hoge_users_attributes[]', hoge.id %>\n </tr>\n <% end %>\n \n```\n\n * [ググってみましたが](http://blog.sanojimaru.com/post/20811733359/rails3%E3%81%A7hasmany-through%E3%81%AA%E9%96%A2%E9%80%A3%E3%82%92checkbox%E3%81%A7%E7%99%BB%E9%8C%B2%E3%81%99%E3%82%8B)Activeレコード以外から取得する例がありませんでした。HogeをActiveRecordに入れる必要がありますでしょうか?⇒回答で解決。コード修正済み\n\n * 【追記】上記のようにコード修正すると登録までできるようになりました。ただチェックボックス未選択時のバリデーションが動いてくれません(hoge.idが空)。 \n何か間違っている箇所が有ったりしますでしょうか?⇒回答で解決。コード修正済み\n\n### 【追記2】詳細更新画面について\n\n * 頂いたご回答で登録処理は動作するようになりました。続いて詳細更新画面が上手く動きません。\n * 詳細でHogeUserに登録されていたものはチェックがついてる状態にしたいです。\n * チェックボックスを外したら削除されるようにしたいです。\n * 新しくチェックを入れたものは追加されるようにしたいです。\n\n### UsersControllerクラス\n\n詳細出す前にHogeオブジェクトを取るようにしました。\n\n```\n\n class UsersController < ActionController::Base\n def show\n @user = target_user\n @hoges = GET::Zone.all\n \n respond_to do |format|\n format.html { render :partial => 'show' }\n ~\n def update\n @user = target_user\n \n respond_to do |format|\n if @user.update_attributes(params[:user], :as => :admin)\n ~\n \n```\n\n### _show_user.html.erbビュー\n\ncheck_boxにhoge_idを指定して登録されていたものはチェックがついてる状態になりました。 \n`\"hoge_accounts_attributes\"=>{\"hoge_id\"=>\"チェックボックスで選択したhoge.id\",\n\"0\"=>{\"id\"=>\"登録されたTBL.id\"}}}` \nparamsは↑のものが渡るようになりました。update前にhoge.idを取得してhoge_users.newする形になるのでしょうか?\n\n```\n\n <th>ホゲ</th>\n <td>\n <%= f.fields_for :hoge_users do |hoge_user_f| %>\n <% @hoges.each do |hoge| %>\n <%= hoge.name %>\n <%= hoge_user_f.check_box :hoge_id, {:name =>'user[hoge_users_attributes][hoge_id]'}, hoge.id %>\n <% end %>\n <% end %>\n </td>\n </tr>\n \n```\n\n### Userクラス\n\n削除には`allow_destroy`オプションつけて_destroyというパラメータを[渡さなければいけない](http://d.hatena.ne.jp/akm/20090714/1247557847)とあったのですがチェックを外すと_destroyパラメータが付く形にしたいです。\n\n```\n\n class User < ActiveRecord::Base\n accepts_nested_attributes_for :hoge_users, :allow_destroy => true\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-20T09:33:41.740", "favorite_count": 0, "id": "21125", "last_activity_date": "2016-01-26T10:24:16.343", "last_edit_date": "2016-01-22T10:35:55.813", "last_editor_user_id": "10851", "owner_user_id": "10851", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "rails-activerecord" ], "title": "railsでマルチチェックボックスになった子テーブル登録、更新を実現したい", "view_count": 2157 }
[ { "body": "マルチチェックボックスというのは、その実、同じフォームの中で同じ`name`を持った複数個のチェックボックスでしかないです。(ただし、 name\nの末尾が`[]`であるようにする) なので、自分でチェックボックスタグを記述し、(それは、質問文にもあるように `check_box_tag`\nで実現できるはずです) Controller で適切な保存処理を記述すれば、 Hoge を ActiveRecord にする必要はないはずです。\n\n# HTML の話\n\nHTML 上のチェックボックスは、そのフォームの submit\nが行われる際に、もし自分がチェックされていれば`NAME=val...
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{ "accepted_answer_id": "21131", "answer_count": 2, "body": "下記がエラーになるのは、何故でしょうか?\n\n```\n\n if($a):\n echo $a;\n if($b) {\n echo $b;\n }\n else:\n echo $c;\n endif;\n \n```\n\n<http://php.net/manual/ja/control-structures.elseif.php>", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-20T11:47:27.387", "favorite_count": 0, "id": "21128", "last_activity_date": "2016-01-20T13:29:02.577", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "php" ], "title": ":構文でelseを使用した時、期待した動作をしない場合があるのは何故でしょうか?", "view_count": 218 }
[ { "body": "掲載のリンクのコメント部分を参照されたのだろうと思うのですが、結論だけから言うと「PHPの構文解析器(parser)がそれをエラーにするようにプログラムされているから」と言うことになります。\n\n現在のPHPの構文解析器は非コロン形式のif節にelseが続く場合、常にそれを非コロン形式のelseの始まりとして解釈しようとします。人間が解釈するのであれば、次にコロンが存在することとコロン形式のifが外側に存在することから容易に「このような場合は外側のコロン形式用のelseと解釈する」ことができますが、それをプログラミング言語の構文解析器にやらせるのはそれほど簡単なことではなく、構文解析器やその構...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "```\n\n # coding: utf-8\n \n import Image as img\n import numpy as np\n import matplotlib.pyplot as plt\n \n img = np.array(img.open(\"a.png\"))\n \n width = img.shape[0]\n height = img.shape[1]\n \n for i in range(height + 1) :\n for j in range(width + 1) :\n img[i][j] = img[i][width] - img[i][j]\n \n plt.imshow(img)\n plt.show()\n \n```\n\npython初心者なのですが画像を左右反転させるコードを書いたのですが,\n\nimg[i][j] = img[i][width] - img[i][j] \nIndexError: index 512 is out of bounds for axis 0 with size 512\n\nというエラーが出てしまいます. \nちなみに, 画像はカラー画像で width = height = 512 です. \nエラーが言っていることは何となく分かるのですが, どう修正すれば良いのでしょうか?", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-20T12:40:02.383", "favorite_count": 0, "id": "21132", "last_activity_date": "2017-01-25T04:11:46.697", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10019", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python" ], "title": "pythonのrange関数について", "view_count": 4904 }
[ { "body": "`height`「高さ」と`width`「幅」を逆に初期値を与えたと思います。以下を試してください。\n\n```\n\n import numpy as np\n import matplotlib.pyplot as plt\n \n img = np.array(img.open(\"a.png\"))\n plt.imshow(img)\n height = img.shape[0]\n width = img.shape[1]\n \n for i in range(height):\n for j in range...
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{ "accepted_answer_id": "21141", "answer_count": 1, "body": "現在、勉強の一環としてDjangoで検索フォームを実装しようとしておりますが \nhtmlからの get/post リクエストの受け取り方が多数見受けられ、どのように書くのが無難なのか分からないため質問させていただきました。\n\nhtml(抜粋)\n\n```\n\n <form class=\"navbar-form navbar-right\" role=\"search\" method=\"GET\">\r\n <div class=\"form-group\">\r\n <input type=\"text\" class=\"form-control\" value=\"\" name=\"search\" placeholder=\"Search\">\r\n </div>\r\n <button type=\"submit\" class=\"btn btn-default\">Submit</button>\r\n </form>\n```\n\nこのhtmlからのリクエストの受け取りの際\n\n```\n\n d = {\n 'name':request.GET.get('search')\n }\n \n```\n\nとしたのですが、調べてみると\n\n```\n\n query = request.GET.get('q', '')\n \n```\n\nや formを使った\n\n```\n\n class SearchForm(forms.Form):\n q = forms.CharField(label=\"キーワード\")\n \n form = SearchForm(request.GET) \n \n```\n\nこれらの違い、利点が分からないため教えていただけないでしょうか\n\nd = の内部を name = request.GET('search') としたらエラーを吐いてしまいました。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-20T13:54:54.227", "favorite_count": 0, "id": "21134", "last_activity_date": "2016-01-21T01:16:13.910", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14082", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "python", "html", "django" ], "title": "django で request の受け取り方が分からない", "view_count": 3464 }
[ { "body": "マニュアルには\n\n> フォームによって提出 (submit) されたデータの処理は、Django の HttpRequest クラスだけでも実現できます。 \n> しかし、フォー\n> ムライブラリを使うと、フォーム処理に必要な共通のタスクの面倒を見てくれます。フォームライブラリを使えば、以下のようなことを実現できます:\n>\n> 1. フォームウィジェットから、 HTML フォームを自動的に生成して表示できます。\n> 2. 提出されたデータに対して、バリデーション規則 (validation rule) を適用できま す。\n> 3. バリデーションエラーを検出したとき...
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{ "accepted_answer_id": "21168", "answer_count": 2, "body": "```\n\n sudo /usr/lib64/fluent/ruby/bin/fluent-gem update\n \n Updating installed gems\n \n Updating io-console\n ERROR: Error installing io-console:\n io-console requires Ruby version >= 2.0.0.\n \n Updating nokogiri\n Building native extensions. This could take a while...\n ERROR: Error installing nokogiri:\n ERROR: Failed to build gem native extension.\n \n /usr/lib64/fluent/ruby/bin/ruby extconf.rb\n checking if the C compiler accepts ... yes\n Building nokogiri using packaged libraries.\n Using mini_portile version 2.0.0.rc2\n checking for gzdopen() in -lz... no\n zlib is missing; necessary for building libxml2\n *** extconf.rb failed ***\n Could not create Makefile due to some reason, probably lack of\n necessary libraries and/or headers. Check the mkmf.log file for more\n details. You may need configuration options.\n \n Provided configuration options:\n --with-opt-dir\n --without-opt-dir\n --with-opt-include\n --without-opt-include=${opt-dir}/include\n --with-opt-lib\n --without-opt-lib=${opt-dir}/lib\n --with-make-prog\n --without-make-prog\n --srcdir=.\n --curdir\n --ruby=/usr/lib64/fluent/ruby/bin/ruby\n --help\n --clean\n --use-system-libraries\n --enable-static\n --disable-static\n --with-zlib-dir\n --without-zlib-dir\n --with-zlib-include\n --without-zlib-include=${zlib-dir}/include\n --with-zlib-lib\n --without-zlib-lib=${zlib-dir}/lib\n --enable-cross-build\n --disable-cross-build\n \n \n Gem files will remain installed in /usr/lib64/fluent/ruby/lib/ruby/gems/1.9.1/gems/nokogiri-1.6.7.2 for inspection.\n Results logged to /usr/lib64/fluent/ruby/lib/ruby/gems/1.9.1/gems/nokogiri-1.6.7.2/ext/nokogiri/gem_make.out\n \n Updating ohai\n ERROR: Error installing ohai:\n ohai requires Ruby version >= 2.0.0.\n \n Nothing to update\n \n ruby -v\n ruby 2.0.0p648 (2015-12-16) [x86_64-linux]\n \n```\n\nfluentdのアップデートを行うと上記のようなエラーがでます。 \nRubyのバージョン2.0.0以上が必要とでているのですが、`ruby -v`で調べると2.0.0p648なので問題ないように思えます。 \n上記のエラーでは何を要求しているのかがわからないので、教えていただけますか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-21T02:07:26.857", "favorite_count": 0, "id": "21142", "last_activity_date": "2017-01-30T04:12:48.507", "last_edit_date": "2016-01-21T03:14:41.783", "last_editor_user_id": "10980", "owner_user_id": "10980", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby", "aws", "fluentd" ], "title": "EC2にfluentdのプラグインをインストールしたいがエラーがでる", "view_count": 3376 }
[ { "body": "sudo curl -L <https://toolbelt.treasuredata.com/sh/install-redhat-td-\nagent2.sh> | sh \ntd-agentのバージョンを変更。\n\n<http://docs.fluentd.org/articles/install-by-rpm>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-22T04:08:47.827", "id": "21168", "la...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Androidのハードウェアキーであるバックキーが押されたら、ダイアログを表示しアプリを終了させたいのですが、以下のコードでやっても正常に動作しません。\n\n```\n\n document.addEventListener(\"backbutton\", onBackPressed, false);\n \n function onBackPressed()\n {\n confirmExit();\n }\n \n function confirmCallback(id)\n {\n if(1 == id)\n {\n navigator.app.exitApp();\n }\n }\n function confirmExit()\n {\n navigator.notification.confirm(\"アプリケーションを終了しますか?\", confirmCallback, \"終了メニュー\", \"終了,キャンセル\")\n }\n \n```\n\nアプリケーションを終了しますか?というダイアログは確かに出るのですが、終了を選択する前にアプリが終わってしまいます。 \n再度アプリを起動させると必要なjsファイルなどが読み込まれていない状態です。 \n※AngularJSで動作せてていますが、変数が変わらない為そう判断しています\n\n```\n\n document.addEventListener(\n \"deviceready\",\n function()\n {\n document.addEventListener(\"backbutton\", onBackPressed, false);\n }\n ,false\n );\n \n```\n\n上記のようなソースではそもそもダイアログも表示されません。\n\nnotification、exitappなどのプラグインはインストールしています\n\n何か解決策ありましたら、お願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-21T02:29:35.080", "favorite_count": 0, "id": "21143", "last_activity_date": "2016-03-26T02:37:51.473", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13904", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "android", "monaca" ], "title": "Androidのバックキーからの制御", "view_count": 925 }
[ { "body": "こんな感じでbackKeyの動作を無効化すればよいのではないでしょうか。\n\n```\n\n @Override\n public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent e) {\n // バックボタンが押されたときの処理\n if(e.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK && e.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {\n Log.d(\"dispatchKeyEvent\", \"バックボタン押された\");\n ...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "WKWebViewを使用したアプリを開発しているのですが、ユーザーがリンクをタップされたことを、指が離れる前に検知したいと考えています。\n\nリンクがタップされると、didStartProvisionalNavigation や didFinishNavigation\nといったWKNavigationDelegateのメソッドが呼ばれますが、これらが発火するのはユーザーが指を離してからです。\n\n指が離れる前に検知する良い方法をご存知の方がいましたら、ご教示ください。\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-21T04:11:23.813", "favorite_count": 0, "id": "21144", "last_activity_date": "2016-01-21T04:11:23.813", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "682", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios", "webview", "swift2" ], "title": "WKWebViewでリンクがタップされたことを、指が離れる前に検知したい", "view_count": 1075 }
[]
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{ "accepted_answer_id": "22373", "answer_count": 1, "body": "Androidアプリでプッシュ通知の効果測定をしたいと思い、そのために通知をタップしたことによる起動かそれ以外による起動かを判別したいと思っています。\n\n`Activity#onStart()`で`Activity#getIntent()`より`Intent`を取得し、時起動方法によってIntentが次のようになっていることはわかりました。\n\n * Android Studioやランチャーなどから起動させた場合 (1)\n\n```\n\n Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] flg=0x10000000 cmp=com.example.sakaguchi/.MainActivity }\n```\n\n * 通知をタップして起動させた場合 (2) \n(PendingIntentにはactionやcategoryは設定していない)\n\n```\n\n Intent { flg=0x4400000 cmp=com.example.sakaguchi/.MainActivity bnds=[0,363][1080,555] }\n```\n\nですが、おそらくその時のタスクが生きているからだと思うのですが、例えば通知から起動させた時に以下のような挙動になっています。\n\n 1. 受信した通知をタップしてアプリを起動させる \n→onStart()にて(2)のIntentを取得\n\n 2. ホームボタンでホームへ戻る\n 3. ランチャーからアプリを起動させる \n→onStart()にて再び(2)のIntentを取得\n\nランチャーから起動させた後プッシュ通知より起動させた時はこうならずにそれぞれのIntentを取得することができます。\n\nどのようにすればユーザーが通知からあるいはそれ以外から起動したことを判別できるでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-21T06:05:17.963", "favorite_count": 0, "id": "21146", "last_activity_date": "2016-02-22T05:19:00.850", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9710", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "android", "android-intent" ], "title": "通知からの起動かランチャーなどからの起動かを判別したい", "view_count": 7310 }
[ { "body": "`activity-alias` タグを利用して AndroidManifest.xml で Activity\nの宣言をすることで、起動方法の判別ができるかと思います。\n\n```\n\n <activity\n android:name=\"MainActivity\"\n >\n <intent-filter>\n <action android:name=\"android.intent.action.MAIN\" />\n <category android:name=\"android....
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{ "accepted_answer_id": "21150", "answer_count": 1, "body": "こんにちは!ヒロと申します。早速質問があります。\n\n入力したメールアドレスに送信したメールが来ません。参考書をそのまま写したので、どこが間違っているのかわかりません。タグがいっぱいですがよろしくお願い致します。 \ncodeigniterをxampp上に設定しました。 \n<http://localhost/develop2/index.php/form/> \nながながすいません。\n\n\\-------/controllers/form.php/--------\n\n```\n\n <?php\n class Form extends CI_Controller{\n \n function Form()\n {\n parent::__construct();\n \n $this->load->helper(array('form', 'url'));\n \n $this->load->library('session');\n \n $this->output->set_header('Content-Type: text/html; charset=UTF-8');\n \n $this->load->library('form_validation');\n \n $this->form_validation->set_error_delimiters('<div class=\"\">','</div>');\n \n // $fields['name'] = '名前';\n // $fields['email'] = 'メールアドレス';\n // $fields['comment'] = 'コメント';\n // $this->form_validation->set_rules($fields);\n // $rules['name'] = \"trim|request|max_length[20]\";\n // $rules['email'] = \"trim|request|valid_email\";\n // $rules['comment'] = \"required|max_length[200]\";\n // $this->form_validation->set_rules($rules);\n //$this->output->enable_profiler(TRUE);\n \n $this->form_validation->set_rules('name', 'ユーザ名', 'trim|required|max_length[5]');\n $this->form_validation->set_rules('email', 'メールアドレス', 'trim|required');\n $this->form_validation->set_rules('comment', 'コメント', 'required|max_length[200]');\n \n $this->form_validation->set_message('required', '%sは、必須項目です');\n $this->form_validation->set_message('max_length', '%sは、%s文字以内で入力してください');\n $this->form_validation->set_message('valid_email', '正しいメールアドレスを指定してください');\n \n }\n function index()\n {\n $this->ticket = md5(uniqid(mt_rand(), TRUE));\n $this->session->set_userdata('ticket', $this->ticket);\n \n $this->form_validation->run();\n \n $this->load->view('form');\n }\n function confirm()\n {\n $this->ticket = $this->session->userdata('ticket');\n if (! $this->input->post('ticket')\n || $this->input->post('ticket') !== $this->ticket )\n {\n echo 'クッキーを有効にしてください。クッキーが有効な場合は、不正な操作が行われました。';\n exit;\n }\n \n if ($this->form_validation->run() == TRUE)\n {\n $this->load->view('form_confirm');\n }\n else\n {\n $this->load->view('form');\n }\n }\n function send()\n {\n $this->ticket = $this->session->userdata('ticket');\n if (! $this->input->post('ticket')\n || $this->input->post('ticket') !== $this->ticket )\n {\n echo 'クッキーを有効にしてください。クッキーが有効な場合は、不正な操作が行われました。';\n exit;\n }\n if ($this->form_validation->run() == TRUE)\n {\n $mail['from_name'] = $this->validation->name;\n $mail['from'] = $this->validation->email;\n $mail['to'] = 'hironori.inoue@yahoo.com';\n $mail['subject'] = 'コンタクトフォーム';\n $mail['body'] = $this->validation->comment;\n \n if($this->_sendmail($mail))\n {\n $this->load->view('form_end');\n $this->session->sess_destroy();\n }\n else\n {\n echo 'メール送信エラー';\n }\n }\n else\n {\n $this->load->view('form');\n }\n }\n function _sendmail($mail)\n {\n $this->load->library();\n $config['protocol'] = 'mail';\n \n $config['charset'] = 'ISO-2022-JP';\n $config['wordwrap'] = FALSE;\n $this->email->initialize($config);\n \n $from_name = $mail['from_name'];\n $from = $mail['from'];\n $to = $mail['to'];\n $subject = $mail['subject'];\n $body = $mail['body'];\n \n $from_name = mb_encode_mimeheader($from_name, 'ISO-2022-JP', 'UTF-8');\n $subject = mb_encode_mimeheader($subject, 'ISO-2022-JP', 'UTF-8');\n \n $body = mb_convert_encoding($body, 'ISO-2022-JP', 'UTF-8');\n \n $this->email->from($from, $from_name);\n $this->email->to($to);\n $this->email->subject($subject);\n $this->email->message($body);\n \n if($this->email->send())\n {\n return TRUE;\n }\n else\n {\n return FALSE;\n }\n }\n }\n --------------------------------------------------\n --------------views/form_confirm.php--------------\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"en\">\n <head>\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=utf-8\" />\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"<?=base_url();?>css/form.css\" type=\"text/css\" />\n <title>コンタクトフォーム</title>\n <style type=\"text/css\"></style>\n </head>\n <body>\n <?=$this->load->view('form_header')?>\n \n <div id=\"main\">\n <div class=\"title_banner\">\n <img src=\"<?=base_url();?>images/icons/form_titile.jpg\" alt=\"お問い合わせ\" width=\"580\" height=\"70\" />\n </div>\n \n <div class=\"outer_frame\">\n <p class=\"center\">お問い合わせ内容の確認</p>\n <table>\n <tr><th>名前</th>\n <td>\n <?php /*echo form_prep('name', set_value('name'));*/ ?>\n <?php echo form_prep(set_value('name'));?>\n </td>\n </tr>\n <tr><th>メールアドレス</th>\n <td>\n <?php /*echo form_prep('name', set_value('email'));*/ ?>\n <?php echo form_prep(set_value('email')); ?>\n </td>\n </tr>\n <tr><th>コメント</th>\n <td>\n <?php /*echo form_prep('name', set_value('comment'));*/ ?>\n <?php echo form_prep(set_value('comment')); ?>\n </td>\n </tr>\n <tr><td></td>\n <td class=\"center\">\n <?=form_open('form');?>\n <?=form_hidden('ticket', $this->ticket);?>\n <?=form_hidden('name', set_value('name'));?>\n <?=form_hidden('email', set_value('email'));?>\n <?=form_hidden('comment', set_value('comment'));?>\n <input class=\"button\" type=\"submit\" value=\"修正\" />\n <?=form_close();?>\n \n <?=form_open('form/send');?>\n <?=form_hidden('ticket', $this->ticket);?>\n <?=form_hidden('name', set_value('name'));?>\n <?=form_hidden('email', set_value('email'));?>\n <?=form_hidden('comment', set_value('comment'));?>\n <input class=\"button\" type=\"submit\" value=\"送信\" />\n <?=form_close();?>\n </td>\n </tr>\n </table>\n \n </div>\n </div>\n \n <?=$this->load->view('ci_footer');?>\n </body>\n </html>\n --------------------------------------------------\n ---------------view/form_end.php------------------\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"en\">\n <head>\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=utf-8\" />\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"<?=base_url();?>css/form.css\" type=\"text/css\" />\n <style type=\"text/css\"></style>\n <title>コンタクトフォーム(送信完了)</title>\n \n \n </head>\n <body>\n <!-- header -->\n <?=$this->load->view('form_header');?>\n \n <!-- main -->\n <div id=\"main\">\n <div class=\"title_banner\">\n <img src=\"<?=base_url();?>images/icons/form_title.jpg\" alt=\"お問い合わせ\" width=\"580\" height=\"70\" />\n </div>\n <div class=\"outer_frame\">\n <p class=\"center\">送信しました</p>\n <p>お問い合わせ、ありがとうございます。</p>\n </div>\n </div>\n \n <!-- footer -->\n <?=$this->load->view('ci_footer');?>\n </body>\n </html>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-21T06:50:12.837", "favorite_count": 0, "id": "21147", "last_activity_date": "2016-02-20T11:59:16.963", "last_edit_date": "2016-01-21T08:44:59.627", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "14087", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "xampp" ], "title": "コンタクトフォームについて \"入力したアドレスに送信メールが来ない。\"", "view_count": 289 }
[ { "body": "CodeIgniterはデフォルトではPHPのメール送信機能を使うのですが、PHPはデフォルトで `sendmail`\nという多くのLinuxに標準で入っているプログラムを利用するようになっています。Windowsにはこれがないので、別の方法を考えないといけません。\n\nで、XAMPPに付属するPHPの場合、「送信したメールをファイルとして保存する」という設定がなされています。XAMPPのインストール先にある\n`mailoutput` というフォルダに何か保存されていませんか?\n\nもし実際に任意のアドレスに対してメールを送信したいのであれば、\n\n * 送信元となるメールアドレスを...
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{ "accepted_answer_id": "21151", "answer_count": 1, "body": "いつもお世話になっております。 \n下記は入力フォームで入力された項目をボタン押下でJSONデータの方に変換後リクエストをおくる \nJSファイルです。 \nボタン押下した際に項目が未入力の場合はリクエストパラメーターから削除することはできないでしょうか?\n\n```\n\n $(function(){\r\n $(\"#response\").html(\"Response Values\");\r\n $(\"#buttonpost\").click( function(){\r\n \r\n var dept_ids = $(\"#dept_ids\").val().split(\",\");\r\n var start_date = $(\"#start_date\").val();\r\n var end_date = $(\"#end_date\").val();\r\n \r\n var JSONdata = {};\r\n JSONdata.dept_ids = dept_ids;\r\n JSONdata.start_date = start_date; \r\n JSONdata.end_date = end_date;\r\n \r\n \r\n \r\n $.ajax({\r\n url : 'http://52.192.178.185:8280/api/dept_accesses',\r\n type : \"POST\",\r\n data : JSON.stringify(JSONdata),\r\n contentType: \"application/json;charset=UTF-8\",\r\n dataType : \"json\",\r\n accepts : {json: \"application/vnd.glv.v1+json;charset=UTF-8\"},\r\n }).done(function(data, status, xhr) {\r\n $(\"#response\").html(JSON.stringify(data));\r\n }).fail(function(xhr, status, error) {\r\n // 通信失敗時の処理\r\n alert(\"失敗\");\r\n }).always(function(arg1, status, arg2) {\r\n \r\n });\r\n \r\n })\r\n })\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-21T08:42:35.507", "favorite_count": 0, "id": "21149", "last_activity_date": "2016-01-21T09:27:35.740", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13072", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "html", "json", "ajax" ], "title": "項目が空白時の場合パラメーターから削除したい", "view_count": 224 }
[ { "body": "`delete JSONdata.dept_ids`\nといった形でプロパティは削除できるので、各項目について「空白なら削除する」ということを順番に行えばいいかと思います。\n\n```\n\n if ( /* JSONdata.dept_idsが空白か? */ )\n delete JSONdata.dept_ids;\n ...\n \n```\n\n[`for..in`](http://www.ajaxtower.jp/js/for/index8.html)\nと組み合わせるとループで一括処理できそうですが、そこは割愛します。\n\nあるいは、有効な値が入力され...
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{ "accepted_answer_id": "21179", "answer_count": 1, "body": "現在、アプリをobjective-cで作成していましてcocoa\npodsでプロジェクトフォルダにライブラリをインストールしたいのですが、困っていることがあります。 \n内容としてはプロジェクトを数個使ってアプリを作成している場合、すべてのプロジェクトに対してライブラリを一度にインストールすることは可能でしょうか? \nまた、ライブラリをインストールした後に違うライブラリをインストールするときはどうすればいいですか?\n\n宜しくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-21T10:51:41.073", "favorite_count": 0, "id": "21152", "last_activity_date": "2016-01-28T01:53:41.047", "last_edit_date": "2016-01-28T01:53:41.047", "last_editor_user_id": "4959", "owner_user_id": "13367", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "objective-c", "xcode", "cocoapods", "unix" ], "title": "cocoa podsを使ってライブラリのインストール方法", "view_count": 359 }
[ { "body": "# 複数プロジェクトの依存記述\n\nPodfile 中で、プロジェクトごとにターゲットを設定、そこでそれぞれの依存関係を記述するという方法が取れそうです。 \n複数プロジェクトで同じライブラリをインストールしたいのであれば、プロジェクト毎のターゲットで同じライブラリを依存として記述すれば良いはず。\n\nまず、以下のように複数のプロジェクト(.xcodeprojファイル)と Podfile が同一ディレクトリにあると仮定します:\n\n```\n\n <proj_root>─┬─Project1.xcodeproj\n ├─Project2.xcodepr...
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{ "accepted_answer_id": "21209", "answer_count": 1, "body": "UITextView のキャレットの開始位置を左上に持ってくることが目的です。\n\n前提として言語は swift(ver 1.2)、Xcode 6.4、ターゲットはiOS 8.4です。 \nstoryboard では画面遷移のみを定義し、xib にビューの定義(各コントロールの配置等)をして開発をしております。\n\nUITextView を storyboard ではなく、コードもしくは xib\nで定義をするとキャレットの開始位置が左上ではなく、中途半端な位置に固定されてしまいます。\n\n以下は UITextView を生成した際のコードです。\n\n```\n\n class hogeViewController: UIViewController, \n UITableViewDelegate, \n UITableViewDataSource{ \n \n var myTextView = UITextView()\n \n override func viewDidLoad() { \n \n \n myTextView.frame = CGRectMake(10, 80, 300,80)\n myTextView.layer.masksToBounds = true\n myTextView.layer.cornerRadius = 10.0\n myTextView.layer.borderWidth = 1\n myTextView.layer.borderColor = UIColor.grayColor().CGColor\n myTextView.textAlignment = NSTextAlignment.Left\n \n self.view.addSubview(myTextView)\n }\n }\n \n```\n\nこの事象の対処法またはコードの不備等ございましたらご指摘いただきたいです。 \nよろしくお願い致します\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/Z53O6.png)](https://i.stack.imgur.com/Z53O6.png)", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-21T15:48:16.097", "favorite_count": 0, "id": "21155", "last_activity_date": "2016-01-24T07:59:38.867", "last_edit_date": "2016-01-23T11:22:38.647", "last_editor_user_id": "14092", "owner_user_id": "14092", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "swift" ], "title": "UITextView をコードで生成するとキャレットの開始位置が左上とならない", "view_count": 1584 }
[ { "body": "Navigation Barの高さ分、Scroll\nViewのコンテンツがインセットされるようです。`UITextView`も`UIScrollView`のサブクラスです。 \n_Storyboardで設置したScroll Viewでもインセットされます。_ \n**View Controller** のAttributes Inspectorで、「Adjust Scroll View\nInsets」のチェックを外すと、Navigation Barの高さ分のインセットが、無効になります。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/Sk8ne...
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{ "accepted_answer_id": "21159", "answer_count": 2, "body": "```\n\n xxx.bat <command> arg1 arg2 ...\n \n```\n\nバッチファイルで別のコマンド群を呼び出すフロントエンド的な使い方をしたいと考えています。`git <command>`のようなイメージです。\n\n最初は以下のように書いてましたが、10個目以降の引数が無視されてしまうため使い勝手はあまりよくありませんでした。\n\n```\n\n @echo off\n set COMMAND=\\path\\to\\%1\n %COMMAND% %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8 %9\n \n```\n\nバッチファイルで第2引数以降をすべて取得する方法、あるいは別の解決策はあるでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-21T16:35:35.560", "favorite_count": 0, "id": "21156", "last_activity_date": "2016-01-22T19:33:54.737", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2391", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "batch-file" ], "title": "第2引数以降を別コマンドの引数に渡したい", "view_count": 6053 }
[ { "body": "`shift` でパラメータを一つずらす(若くする)ことができますから \nコード例サンプルは次のように書くことができます。 \n(第2引数以降をループして環境変数に一つずつ結合します。)\n\n```\n\n @echo off\n set COMMAND=\\path\\to\\%1\n shift\n set TARG=\n :check\n if \"%1\"==\"\" goto final\n set TARG=%TARG% %1\n shift\n goto check\n :final\n %COMMAND% ...
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{ "accepted_answer_id": "21554", "answer_count": 1, "body": "下記、score.phpの内容をWordPressのショートコード化して固定ページで出力したいと考えております。score.phpは一例ですが、実際のデータは膨大な量の記述があるためにfunctions.phpとは別ファイルとして用意したいと考えております。\n\n**score.php**\n\n```\n\n <?php\n $data = array(\n array(\n 'name' => 'player1',\n 'time' => \"1分64秒\" ),\n \n array(\n 'name' => 'player2',\n 'time' => \"1分59秒\" )\n );\n ?>\n \n```\n\nwordpress環境外で検証した結果、下記のソースで出力することはできました。 \n下記のソースをショートコード化できればと考えています。\n\n```\n\n <?php\n require('score.php');\n foreach($data as $val) { ?>\n <p><?php echo $val['name']; ?></p>\n <p><?php echo $val['time']; ?></p>\n <?php } ?>\n \n```\n\n拙い説明で申し訳ありませんが、ご教授よろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-21T18:23:58.080", "favorite_count": 0, "id": "21157", "last_activity_date": "2016-02-01T02:14:07.757", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9330", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php", "wordpress" ], "title": "WPショートコード内からデータ構造を出力する方法", "view_count": 87 }
[ { "body": "以下のようなコードでよろしいかと思います。\n\n```\n\n <?php\n if(!function_exists('score_shortcode')) {\n function score_shortcode($atts, $content) {\n include('score.php');\n $ret = '';\n foreach($data as $val) {\n $ret .= '<p>' . $val['name'] . '</p>' . \"\\n\" . '<p>' .\n ...
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{ "accepted_answer_id": "21163", "answer_count": 2, "body": "NodeSchool(<http://nodeschool.io/ja/>\n)のLearnyounodeの章をやっていてわからないところがあったので質問します。\n\n> ASYNCジャグリング (13問中9問目) \n> 今回の問題は前回のもの(HTTP Collect) とよく似た問題です。http.get() を使って GET リクエスト\n> の結果をコンソールに出力するアプリです。 \n> 前回のコマンドライン引数は、1つの URL でしたが今回は3つの URL にしてください。 \n> 3つの GET リクエストのデータを集め、全てコンソールに書き出してください。 \n> 今回の出力には文字カウントは不要です。文字列だけで良いです。 \n> コマンドライン引数 (URL) \n> 1つにつき1つの文字列を出力してください。出力する文字列は、コマンドライン引 \n> 数の順番と一致させることを厳守してください。\n\nという問題で模範回答はこちら(<https://github.com/workshopper/learnyounode/blob/master/exercises/juggling_async/solution/solution.js>\n)にあります。このコードが正しいというのは理解できます。\n\n知りたいのは私の書いたコードは下記の通りなのですが、最後から2行目のループから抜け出せなくて正しく動きません。\n\n```\n\n var http = require('http');\n \n flag = [];\n \n for(i=2; i<=4; i++){\n http.get(process.argv[i], function(res){\n var body = '';\n res.setEncoding('utf8');\n res.on('data', function(chunk){\n body += chunk;\n });\n res.on('end', function(){\n flag.push(body);\n });\n });\n }\n \n while(flag.length != 3){}\n console.log(flag);\n \n```\n\n私のコールバックか変数のスコープの認識に誤りがあるかと思うのですが教えていただけますでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-22T00:35:32.100", "favorite_count": 0, "id": "21162", "last_activity_date": "2016-01-22T05:57:26.193", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14096", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "javascript", "node.js" ], "title": "NodeShoolでわからない問題があります。", "view_count": 179 }
[ { "body": "最後から2行目の `while` 文が、イベントループをブロックしているのが原因です。\n\n次のようなループを想像してみてください。\n\n```\n\n var eventQueue = [];\n while (isLiving()) {\n var event = eventQueue.shift();\n \n if (event) {\n event.handle();\n }\n }\n \n```\n\nイベントの待ち行列があって、1つのループを回して、待ち行列からイベントを1つずつ取り...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "## 知りたいこと\n\nVirtualBox仮想マシン(以下VM)のOSが起動完了したことを検知する方法\n\n* * *\n\n## 状況\n\nVirtualBoxでVMを立ち上げて開発等の作業をしています。\n\n今まで作業開始時に、VMの立ち上げ、SSHログイン等を手動で行ってきましたが、自動化できないかと思い、シェルスクリプトにて実現しようとしていますが、一つ壁に当たりました。\n\n**VMのOSが起動完了したタイミングが分からない。**\n\nというものです。\n\nSSHで接続するところまで自動化しようとすると、OSが(sshdと言ったほうがいいのでしょうか?)起動完了しているかがわからないとSSHが弾かれます。\n\nVirtualboxで仮想マシンが起動完了したことを確認するコマンドはあるのですが、これはあくまでマシンが立ち上がったことを確認できるものであり、OSが立ち上がったかどうかを確認するものではないようです。\n\n* * *\n\n## 現状での妥協案 シェルスクリプト\n\n現状では「 **OSが立ち上がってる≒SSHでの接続が可能** 」という認識のもと、逆転の発想で「 **OSが立ち上がっていない≒SSH接続が弾かれる**\n」という状況を利用しています。\n\n自分の環境ではVMのOSが起動に大体1分くらいかかるので、まず1分ウエイトしてから、SSH接続が成立するまで繰り返し試行する方法をとるものです。以下は下手で恥ずかしいですが、作成したシェルスクリプトです。\n\n```\n\n #!/bin/bash\n \n white_green=\"\\e[37;42;1m\"\n white_red=\"\\e[37;41;1m\"\n colorEnd=\"\\e[m\"\n \n #引数確認\n if [ $# -eq 0 ]; then\n /bin/echo -e \"${white_red}VM名を指定してください${colorEnd}\"\n exit 1\n fi\n \n VBoxManage list vms | grep \"$1\";isvms=$?\n if [ $isvms -ne 0 ]; then\n /bin/echo -e \"${white_red}指定されたVM名は存在しません${colorEnd}\"\n /bin/echo -e \"${white_red}存在するVM名は以下です${colorEnd}\"\n VBoxManage list vms\n exit 1\n fi\n \n #起動確認\n VBoxManage list runningvms | grep \"$1\";isRunning=$?\n if [ $isRunning -eq 0 ]; then\n /bin/echo -e \"${white_red}$1はすでに起動しています${colorEnd}\"\n exit 1\n fi\n \n #VM起動\n VBoxManage startvm \"$1\" --type headless > /dev/null 2>&1\n /bin/echo -e \"${white_green}VM起動${colorEnd}\"\n #OSが起動するまでに約1分かかるのでウエイトを挟む\n e=0\n /bin/echo -e \"${white_green}OS起動待機中(60秒待ちます)${colorEnd}\"\n for e in 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60; do\n echo -n \"$e秒…\\r\" \n sleep 5s\n done\n \n #ssh接続\n vmname=\"ssh -p22 -i ~/.ssh/id_rsa hoge@host\"\n count=0\n /bin/echo -e \"${white_green}ssh接続中…${colorEnd}\"\n until eval ${vmname}\n do\n echo -n \"…\"\n sleep 5s \n count=$((count+1))\n if [ $count -gt 20 ]; then\n /bin/echo -e \"${white_red}20回試行したがダメでした${colorEnd}\"\n exit 255\n fi \n done \n \n exit 0\n \n```\n\n* * *\n\n## ベストプラクティスは?\n\n一応目的は果たせているのですが、SSHの接続可否を用いるのはいまいちスマートではないように感じています。\n\nVMのOSが立ち上がったタイミングを取得できる方法をご存知のかたよろしくおねがいします。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-22T02:52:29.870", "favorite_count": 0, "id": "21166", "last_activity_date": "2016-03-22T06:34:10.070", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "13295", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "linux", "shellscript", "virtualbox" ], "title": "VirtualBox仮想マシンのOS起動完了を検知する方法", "view_count": 962 }
[ { "body": "一般論として「OSが起動した」ということをどう定義しましょうか。 \n\\- OS Kernel 部がロードされた状況(まだ daemon/service 類は起動していない) \n\\- コンソールログインができる状況 \n\\- GUI ログインができる状況 \n\\- 使いたい daemon/service 類が接続を受け付ける状況\n\n今回の場合、使いたいのは [ssh](/questions/tagged/ssh \"'ssh' のタグが付いた質問を表示\") なので \n\\- [ssh](/questions/tagged/ssh \"'ssh' のタグが付いた質問を表...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "monacaで最近作成していたプロジェクトのcordovaを4から5.2に変更したところ、 \nconsole.log()でこれまで引数の内容がすべてログに出力されていたのが、 \n変更してからログの内容が途中で区切られてそれ以降が出力されないようになりました。\n\n設定か何かがあるのかと探したのですが見つかりませんでしたが \nこの現象についてご存知の方がいらっしゃいましたらご教示ください。 \nよろしくお願いします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-22T04:31:42.567", "favorite_count": 0, "id": "21170", "last_activity_date": "2016-01-26T06:06:06.737", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "11034", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "monaca" ], "title": "monacaのconsole.logでの制限字数?", "view_count": 216 }
[ { "body": "自己解決の追記です。\n\nconsole.log(\"出力したい文字\".replace(/,/g,\"、\").replace(/[/g,\"【\").replace(/]/g,\"】\"));\n\nで解決しました。\n\n,(半角カンマ)、[、](半角カギカッコ?) \nの3種類が悪さをしていたようなのでreplaceで適当に変換しました。\n\n単なるmonacaの設定なのかは区別がつきませんでしたが、とりあえず上記で解決です。 \nお騒がせしました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", ...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "2つ以上同一の要素を含むリストを抽出したいです.\n\n具体的には\n\n```\n\n li=[[1,2,3],[2,3,4],[3,4,5],[4,5,6],[2,3,4],[1,2,3],[2,3,4],[5,6,7]]\n \n```\n\nliは,[1,2,3]が2つ,[2,3,4]が3つ,[3,4,5][4,5,6][5,6,7]は1つずつ含まれており, \n2つ以上同一の要素を含むリストを抽出し,以下のli2のような結果を求めたいです.\n\n```\n\n li2=[[1,2,3],[2,3,4]]\n \n```\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-22T04:37:26.420", "favorite_count": 0, "id": "21171", "last_activity_date": "2016-02-24T09:28:25.963", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14061", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python" ], "title": "Pythonで2次元リストの条件に合う要素を抽出", "view_count": 12600 }
[ { "body": "**方法1** \n`itertools.groupby`を使う方法。ソートして同じ要素が並んだ時はグループ化します。結果の順序は維持されません。\n\n```\n\n from itertools import groupby\n print [k for k, g in groupby(sorted(li)) if len(list(g)) >= 2]\n \n```\n\n**方法2** \n`collections.Counter`を使う方法。結果の順序は維持されません。\n\n```\n\n import collections\n \n li=...
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null
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{ "accepted_answer_id": "21183", "answer_count": 1, "body": "お世話になっております。 \n現在デバッグツールとして`weinre`を使用しているのですが \nローカル環境で`weinre`を使用すると同一LAN内でないと使えないので、 \n外からでも`さくらインターネット`などの **root権限の無い** レンタルサーバ上で`weinre`が使えないかと考えております。 \n`weinre`を見ている感じですと、`weinre`>`web`を公開しているので \n`web`ディレクトリを設置すれば使用できないかと思いましたがダメでした……。\n\nなにか方法はないでしょうか?よろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-22T05:05:45.850", "favorite_count": 0, "id": "21172", "last_activity_date": "2016-01-22T07:31:37.347", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "cordova" ], "title": "レンタルサーバでweinreを使える?", "view_count": 91 }
[ { "body": "weinreは別のブラウザからデバッグコンソールを使えるようにするツールですが、そのようなことを実現するにはデバッグする側・される側のブラウザが相互に通信できなければなりません。仮に直接ブラウザ間で通信するとなると、どちらかをサーバーとして通信を受け付けられるようにしなければなりませんが、ブラウザにそのような機能はありません(最近また変わってきてはいますが)。\n\nそのためweinreは次のような構成を取っています。\n\n * デバッグする側のブラウザで動かすJavascript\n * デバッグされる側のブラウザで動かすJavascript\n * **両者の間の通信を仲介する、No...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Object Lifecycle\nManagementを利用して一定期間経過したファイルを削除することは可能ですが、Standardのバケットで保管していたものをNearlineの方に移してやるようなことは自分でcpやmvするしかないでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-22T05:43:15.473", "favorite_count": 0, "id": "21175", "last_activity_date": "2016-07-31T23:01:22.193", "last_edit_date": "2016-06-07T08:00:01.670", "last_editor_user_id": "4377", "owner_user_id": "4377", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "google-cloud" ], "title": "Google Cloud Storageで定期的にStandardのバケットからNearlineにアーカイブしたい", "view_count": 100 }
[ { "body": "転送機能があるので、Standardバケットを転送元として、転送先をNearlineにして、フィルタで一定時間以上最終更新日時が経過したもの、にしたら出来そうに思われますよ。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-07-31T23:01:22.193", "id": "27988", "last_activity_date": "2016-07-31T23:01:22.193", "last_edit_date": null, ...
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{ "accepted_answer_id": "21205", "answer_count": 1, "body": "以下のような条件でリダイレクトを設定したいのですが、うまく行きません。\n\n * _https_ でのアクセス時には _http_ にリダイレクト\n * <https://example.com/hoge/> へのアクセス時にはリダイレクトから除外\n\n以下の形でhtaccessを指定しましたが、うまく行きません。\n\n```\n\n RewriteEngine on\n RewriteBase /\n RewriteCond %{REQUEST_URI} !^(hoge)\n RewriteCond %{HTTPS} on\n RewriteRule ^(.*)$ http://%{HTTP_HOST}%{REQUEST_URI} [R,L]\n \n```\n\n正しい記述方法を教えてください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-22T06:58:03.390", "favorite_count": 0, "id": "21181", "last_activity_date": "2016-01-23T01:18:50.667", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3423", "post_type": "question", "score": -2, "tags": [ "apache", ".htaccess" ], "title": "httpsアクセス時の特定ディレクトリに対するリダイレクト除外", "view_count": 780 }
[ { "body": "http.confでhttps://example.com/ の docroot に対応する定義で「AllowOverride」の設定は .htaccess\nが有効になるように設定されていますか? \n[Apache チュートリアル: .htaccess\nファイル](https://httpd.apache.org/docs/2.2/ja/howto/htaccess.html \"Apache\nチュートリアル: .htaccess ファイル\")", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Xcodeでimage.xcassets等の項目名を編集しているとき、escキーを押下するとlと文字が入力されます。 \n編集をcancelしたいためにescキーを押しているため、キャンセルをしたいのですがどうすればよいでしょうか。\n\n## 環境\n\n * MacOSX 10.11.2\n * Xcode 7.2\n * キーは日本語配列", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-22T07:14:06.710", "favorite_count": 0, "id": "21182", "last_activity_date": "2016-04-22T14:58:43.257", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "207", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "xcode" ], "title": "Xcode利用中のescキーについて", "view_count": 167 }
[ { "body": "編集前に戻したいという事であれば、\n\n * 項目名を全部消して編集を終了する\n * 編集終了後に「command + z」\n\nあたりで戻せると思います。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-23T13:42:33.920", "id": "21232", "last_activity_date": "2016-01-23T13:42:33.920", "last_edit_date": null, ...
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null
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{ "accepted_answer_id": "21191", "answer_count": 1, "body": "```\n\n #include <stdio.h>\n #include <stdlib.h>\n \n typedef struct {\n //??\n } STACK;\n typedef struct {\n //??\n } QUEUE;\n void push(STACK*, int);\n int pop(STACK*);\n void printSTACK(STACK*);\n void put(QUEUE*, int);\n int get(QUEUE*);\n void printQUEUE(QUEUE*);\n \n int main(int argc, char* argv[])\n {\n int i,n;\n //??\n //??\n srand(time(NULL));\n for(i=0;i<3;i++)\n {\n n=rand()%100;\n printf(\"push %d\\n\", n);\n push(&s, n);\n printSTACK(&s);\n }\n for(i=0;i<3;i++)\n {\n printf(\"pop %d\\n\", pop(&s));\n printSTACK(&s);\n }\n for(i=0;i<3;i++)\n {\n n=rand()%100;\n printf(\"put %d\\n\", n);\n put(&q, n);\n printQUEUE(&q);\n }\n for(i=0;i<3;i++)\n {\n printf(\"get %d\\n\", get(&q));\n printQUEUE(&q);\n }\n return 0;\n }\n void push(STACK* s, int m)\n {\n //??\n }\n int pop(STACK* s)\n {\n //??\n }\n void printSTACK(STACK* s)\n {\n //??\n }\n void put(QUEUE* q, int n)\n {\n //??\n }\n int get(QUEUE* q)\n {\n //??\n }\n void printQUEUE(QUEUE* q)\n {\n //??\n }\n \n```\n\n* * *\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <stdlib.h>\n \n typedef struct _node{\n int n;\n struct _node *next;\n } node;\n typedef struct {\n int n;\n int a[];\n } STACK;\n typedef struct {\n int n;\n int in;\n int out;\n int a[];\n } QUEUE;\n node *createnode(int);\n void printnode(node*);\n node *addHead(node*,int);\n node *addHeadnode(node*,node*);\n void push(STACK*, int);\n int pop(STACK*);\n void printSTACK(STACK*);\n void put(QUEUE*, int);\n int get(QUEUE*);\n void printQUEUE(QUEUE*);\n \n int main(int argc, char* argv[])\n {\n int i,n;\n STACK s;\n s.n=0;\n QUEUE q;\n q.in=0;\n q.out=0;\n q.n=0;\n node *p;\n p=NULL;\n srand(time(NULL));\n for(i=0;i<3;i++)\n {\n n=rand()%100;\n printf(\"add %d\\n\", n);\n if(n<50)\n {\n p=addHead(p, n);\n }\n else\n {\n p=addTail(p, n);\n }\n printnode(p);\n }\n for(i=0;i<3;i++)\n {\n n=rand()%100;\n printf(\"push %d\\n\", n);\n push(&s, n);\n printSTACK(&s);\n }\n for(i=0;i<3;i++)\n {\n printf(\"pop %d\\n\", pop(&s));\n printSTACK(&s);\n }\n for(i=0;i<3;i++)\n {\n n=rand()%100;\n printf(\"put %d\\n\", n);\n put(&q, n);\n printQUEUE(&q);\n }\n for(i=0;i<3;i++)\n {\n printf(\"get %d\\n\", get(&q));\n printQUEUE(&q);\n }\n return 0;\n }\n void printnode(node *p)\n {\n while(p!=NULL)\n {\n printf(\"\\t%d\\n\", p->n);\n p=p->next;\n }\n }\n node *createnode(int n)\n {\n node *p=malloc(sizeof(node));\n p->n=n;\n p->next=NULL;\n return p;\n }\n node *addHead(node *p, int n)\n {\n return addHeadnode(p,createnode(n));\n }\n node *addHeadnode(node *p, node *n)\n {\n n->next=p;\n return n;\n }\n void push(STACK* s, int m)\n {\n if(s->n>=N)return;\n s->a[s->n++]=m;\n }\n int pop(STACK* s)\n {\n if(s->n<=0)return -1;\n return s->a[--s->n];\n }\n void printSTACK(STACK* s)\n {\n int i;\n printf(\"\\tn=%d\\n\", s->n);\n for(i=0;i<s->n;i++)\n printf(\"\\ta[%d]=%d\\n\", i, s->a[i]);\n }\n void put(QUEUE* q, int n)\n {\n if(q->n>=N)return;\n q->n++;\n q->a[q->in++]=n;\n if(q->in >= N)q->in=0;\n }\n int get(QUEUE* q)\n {\n if(q->n<=0)return -1;\n q->n--;\n if(q->out>=N)q->out=0;\n return q->a[q->out++];\n }\n void printQUEUE(QUEUE* q)\n {\n int i;\n printf(\"\\tin=%d\\n\", q->in);\n printf(\"\\tout=%d\\n\", q->out);\n for(i=q->out;;i++)\n {\n if(i>=N)i-=N;\n if(i==q->in)return;\n printf(\"\\ta[%d]=%d\\n\", i, q->a[i]);\n }\n }\n \n```\n\nこれの??が入っている部分を適切に回答する問題なのですが \nまったくわかりません。下が自分で考えて書いたものですが。。。 \n教えてください", "comment_count": 10, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-22T09:02:37.567", "favorite_count": 0, "id": "21187", "last_activity_date": "2016-01-23T06:33:35.563", "last_edit_date": "2016-01-23T06:33:35.563", "last_editor_user_id": "5044", "owner_user_id": "14105", "post_type": "question", "score": -5, "tags": [ "c" ], "title": "「可変長なスタック,キュー」というデータ構造のプログラムを作成せよ", "view_count": 897 }
[ { "body": "リンクリストを用いた実装例\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <stdlib.h>\n #include <time.h> //time 関数のために必要\n \n typedef struct {\n struct node {\n int value;\n struct node *next;\n } *list;\n } STACK;\n \n typedef struct {\n struct node *t...
21187
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{ "accepted_answer_id": "21202", "answer_count": 3, "body": "VisualStudio2008で作られたASP.NET Webアプリケーションがあります。 \n『このWebアプリケーションに何らかのアクセスがあったらbreakする』のような事は可能でしょうか?\n\n大量のaspxファイルがあり、その全てにbreakpointを貼るのは非現実的過ぎると思いまして...\n\n* * *\n\nVisualStudio 2008 + IIS Express \n.NET Framework 3.5", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-22T09:40:23.600", "favorite_count": 0, "id": "21188", "last_activity_date": "2016-01-22T23:43:48.527", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2383", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "visual-studio", "asp.net" ], "title": "アクセスがあったらbreakしたい", "view_count": 163 }
[ { "body": "Global.asaxファイルを追加し、Session_Startイベントにブレークポイントを貼りましょう。 \nそうすれば、WebブラウザからWebアプリケーションにHTTPによる要求が出されたときに \nSession_Startイベントが走りますので、ご希望どおりのことができます。\n\n■参考サイト \n[Global.asaxファイルを活用する](http://infotechfactory.biz/vb/vb2010asp/4/1.html)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", ...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "```\n\n let graphRequest = FBSDKGraphRequest(graphPath: \"me\", parameters: [\"fields\": \"id, name, first_name, last_name, picture.type(large), email, locale\"])\n \n```\n\n上記のように、Facebookからプロフィール関連のデータを取得しています。 \n'name'や'first_name'、'last_name'のデータが漢字でしか取れません。 \nローマ字で取得する方法はありますか?\n\n'山田 太郎'というFacebookアカウントがあったとしたら、'Taro Yamada'のようにデータを取得したいのですが…。\n\n'locale'を指定するようなのですが、Swiftでの指定の記述方法が分かっていません。 \nしょうもないことかもしれませんが、どうかお助けを…!\n\n2016.1.23 追記\n\n```\n\n let graphRequest = FBSDKGraphRequest(graphPath: \"me\", parameters: [\"locale\": \"en_US, \"\"fields\": \"id, name, first_name, last_name, picture.type(large), email, locale\"])\n \n```\n\nのようにparamertersを指定しても結果は変わりませんでした。 \nひょっとするとlocaleをコードで指定するのではなく、Facebookのアプリ管理ページとかで設定するのかな…。 \n引き続き回答を募集しております!", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-22T10:55:01.487", "favorite_count": 0, "id": "21190", "last_activity_date": "2016-11-17T14:14:49.193", "last_edit_date": "2016-01-23T06:16:58.450", "last_editor_user_id": "14106", "owner_user_id": "14106", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ios", "swift", "facebook-graph-api" ], "title": "Facebook SDK 'name' 漢字しか取得できない", "view_count": 316 }
[ { "body": "下記のようにすれば良いと思います。\n\n```\n\n let graphRequest = FBSDKGraphRequest(graphPath: \"me\", parameters: [\"locale\" : \"en_US\", \"fields\": \"id, name, first_name, last_name, picture.type(large), email, locale\"])\n \n```\n\nSwiftもFacebook SDKも学習中の身です。間違っていたらすいません。", "comment_count": 1, "cont...
21190
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21206
{ "accepted_answer_id": "21195", "answer_count": 2, "body": "C++でchar型マップを作成しました。しかし参照できません。\n\n```\n\n #include<iostream>\n #include<map>\n \n using namespace std;\n \n const map<char, char> M{\n {0x0, 0xc},\n {0x1, 0x5},\n {0x2, 0x6},\n {0x3, 0xb},\n {0x4, 0x9},\n {0x5, 0x0},\n {0x6, 0xa},\n {0x7, 0xd},\n {0x8, 0x3},\n {0x9, 0xe},\n {0xa, 0xf},\n {0xb, 0x8},\n {0xc, 0x4},\n {0xd, 0x7},\n {0xe, 0x1},\n {0xf, 0x2}\n };\n \n \n int main(){\n \n cout << static_cast<bitset<4> > (M[0x0]) << endl;\n return 0;\n }\n \n```\n\n下記エラーが出てしまいます。\n\n```\n\n test.cpp:46:40: error: no viable overloaded operator[] for type 'const map<char, char>'\n cout << static_cast<bitset<4> > (M[0x0]) << endl;\n ^~~~\n /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/../include/c++/v1/map:1006:18: note: candidate function not viable: 'this' argument has type\n 'const map<char, char>', but method is not marked const\n mapped_type& operator[](const key_type& __k);\n ^\n /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/../include/c++/v1/map:1008:18: note: candidate function not viable: 'this' argument has type\n 'const map<char, char>', but method is not marked const\n mapped_type& operator[](key_type&& __k);\n ^\n 1 error generated.\n \n```\n\nこのようなmapを使うことはできますか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-22T11:14:34.573", "favorite_count": 0, "id": "21193", "last_activity_date": "2016-01-22T12:46:18.540", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c++", "c++11" ], "title": "4ビットchar型をmapのキーとしたmapを参照できない", "view_count": 398 }
[ { "body": "`std::map`は`const`にすることはできません。なぜなら\n\n```\n\n M[0x10] = 0;\n \n```\n\nのように新たな要素を挿入できるようにするために`operator[]`は非constとなっているからです。メンバー関数`at()`であれば挿入を行わずconstバージョンも用意されているため\n\n```\n\n cout << static_cast<bitset<4> > (M.at(0x0)) << endl;\n \n```\n\nとできます。\n\n* * *\n\nただし正直言って4bit=16要素であれば二分探索する`s...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "無限ループしてしまいます。 \nImageJpegで保存した際、キャッシュ関係か何かわかりませんが、反映されていないということでしょうか?\n\n```\n\n $q = 75;\n do {\n ImageJpeg($out, $savefile, $q);\n $q = $q - 5;\n } while(filesize($savefile) > 9000);\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-22T12:00:01.553", "favorite_count": 0, "id": "21194", "last_activity_date": "2016-01-23T08:38:09.943", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7973", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php" ], "title": "PHPで画像ファイルサイズ圧縮", "view_count": 2350 }
[ { "body": "原因は2つ考えられて、1つはあなたのおっしゃるように \n_キャッシュ関係か何かわかりませんが、反映されていない_ \nと言うことです。 \n<http://php.net/manual/ja/function.filesize.php> \n_注意: この関数の結果は キャッシュされます。詳細は、clearstatcache() を参照してください。_\n\nもうひとつは、コメントにもありますが、こちらです。 \n<http://php.net/manual/ja/function.imagejpeg.php> \n_quality はオプションであり、0(品質は最低 ですが、ファ...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "さくらのレンタルサーバpython3をインストールできないため、解決方法を教えていただきたいです。\n\n`http://ura22.sakura.ne.jp/pycgi/preparation.html` \n上記のサイトの通り、pythonのバージョン以外は全く同じコマンドを実行しました。 \n■実行コマンド\n\n```\n\n mkdir local\n mkdir local/src\n cd local/\n cd src/\n wget https://www.python.org/ftp/python/3.4.3/Python-3.4.3.tar.xz --no-check- certificate\n tar -xjf Python-3.4.3.tar.xz\n cd Python-3.4.3\n ./configure --prefix=$HOME/local/python/\n make\n make install\n \n```\n\n.cshrcに下記を追記\n\n```\n\n set path = ($HOME/local/python/bin)\n setenv PYTHON $HOME/local/python/lib\n \n```\n\nこの状態で`python3`を入力すると、`-bash: python3: command not found`となってしましいます。\n\nよろしくお願いたします。\n\n※関係がないとは思いますが、`http://blog.chibiegg.net/2015/05/05_23_791.htm`を参考に、python2でdjangoの環境をつくりました。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-22T14:15:56.673", "favorite_count": 0, "id": "21198", "last_activity_date": "2016-01-22T18:19:52.417", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13859", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "さくらのレンタルサーバにpython3をインストールする方法について", "view_count": 1403 }
[ { "body": "まず、参考先のサイトの記述内容はソースパッケージの圧縮形式が、tar.bz2 の場合での解説となっています。 \n一方、3.4.3の場合、3.4.3.tgz\nが公式の[ダウンロードページ](https://www.python.org/downloads/release/python-343/)のリンク([Gzipped\nsource\ntarball](https://www.python.org/ftp/python/3.4.3/Python-3.4.3.tgz))となっています。\n\nですので、wget は\n\n```\n\n wget https://www.python...
21198
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21201
{ "accepted_answer_id": "21653", "answer_count": 1, "body": "Javaの基本的なことで教えてください.\n\nあるantベースのツールキットで動作させるプラグインを作成しています.私のプラグインはICU(<http://site.icu-\nproject.org/>)の少し古いバージョンのicu4j-4_8.jarを使用しています.ツールキットはオープンソースでどんどんバージョンが上がってゆきます.またツールキット自身がプラグインに来る前の前処理で同様にICUを使用しているようです.このバージョンが最新のものでは、icu4j-54.1.jarになっています.手元にある古いものではicu4j_3_4_5.jar(?)あたりのようです.\n\n問題はプラグインは複数のバージョンのツールキットで動作するようにサポートしなければならない点ことです.ところがツールキット自身が使用するICUのバージョンが異なることにより、私のプラグインのステップの処理が呼び出された時点では、antのxsltタスクでclasspathrefでicu4j-4_8.jarを参照するようにしても、すでにロード済みと考えられる異なったバージョンのICUが使用されてしまいます.これは複数のバージョンのツールキットで私のプラグインをテストして結果を見てわかりました.\n\nこのような事情なのですが、antのtaskで特定のICUのバージョンの.jarを使用するように強制することはできるのでしょうか?\n\n以上 よろしくお願いいたします.", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-22T14:59:34.150", "favorite_count": 0, "id": "21200", "last_activity_date": "2016-02-03T06:34:02.940", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9503", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java" ], "title": "antで特定のバージョンの.jarの使用を強制できるか?", "view_count": 462 }
[ { "body": "1つのクラスローダーに同じ名前のクラスを複数ロードすることはできません。\n\n従って取り得る手段としては以下のどちらかの方針のものになります。\n\n * 本体と自作プラグインでクラスローダを分ける。 \nプラグインで用いるものはプラグイン用のクラスローダでロードして使用する。\n\n * 片方のクラス名(完全修飾クラス名)を変更する。 \n名前を変えることで別クラスとして扱う。\n\n「antのtaskで」というのがどの程度のことを想定されているかにもよりますが、通常行うレベルではどちらも不可能です。\n\n* * *\n\n「antのtask」以外の方法で実現することを考えた場合で...
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{ "accepted_answer_id": "21208", "answer_count": 1, "body": "**やりたいこと** \n・フリッカーで、(APIを通じて、)パブリックドメインやCC0の画像を取得したい\n\n**質問** \n・下記リンク先に、「パブリックドメインやCC0」が含まれていないのはなぜでしょうか? \n・7の「No known copyright restrictions」が「パブリックドメインやCC0」を指すのでしょうか? \n・それとも、「flickr.photos.licenses.getInfo」では取得できないので、別のAPIを使用するのでしょうか?\n\n<https://www.flickr.com/services/api/flickr.photos.licenses.getInfo.html>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-23T02:55:50.897", "favorite_count": 0, "id": "21207", "last_activity_date": "2016-01-23T03:13:25.973", "last_edit_date": "2016-01-23T03:13:25.973", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "api", "flickr" ], "title": "flickr.photos.licenses.getInfoにパブリックドメインは含まれない?", "view_count": 86 }
[ { "body": "PublicDomainやCC0はあとから追加されたのでドキュメントが更新されていないのだと思います。Flickr Api\nExplorerを使ったら最新のデータを取得できました。\n\n<https://www.flickr.com/services/api/explore/flickr.photos.licenses.getInfo>\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\" ?>\n <rsp stat=\"ok\">\n <licenses>\n <license id=\"0\" nam...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "`wget http://~`でファイルを保存する時の話です。\n\nバックグラウンドで`wget`させて複数のファイルを保存している時、どれが完了しているファイルなのかが`ls`ではわかりません。 \nそこで、ダウンロード中のものはファイル名の先頭に`_incomplete_`というものを付け、完了後にオリジナルのファイル名にしたいのですが、なにかよい方法はないでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-23T03:56:07.510", "favorite_count": 0, "id": "21210", "last_activity_date": "2016-01-23T11:51:43.200", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9149", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "linux", "macos" ], "title": "wgetでダウンロード中のファイル名を変える方法", "view_count": 854 }
[ { "body": "条件を満たすかわかりませんが大抵のコンテンツにはタイムスタンプがあるので `wget -N` でタイムスタンプを保持させます。 \nそうするとダウンロード完了後にタイムスタンプが設定されるので、`ls -t`でタイムスタンプ順に並べることで完了を知ることができます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-23T04:04:46.333", "id": "21211", "last_activity_date": "2016-01...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "統計用フリーソフト Rについての質問です。 \n初心者なのでもしかしたらすごく簡単なところでつまづいているかもしれません。\n\n現在、UTF-8で保存された日本語テキスト文をRMeCabで解析しようとしているのですが、文字化\n\nけしてしまいます。RMeCabFreq()関数を使おうとしています。 \nそこでネットでいろいろと探してみたのですがこれといった解決法が見つかりませんでした。解決法をご教授お願いいたします。\n\n試してみたこと \nSys.setlocale()関数で\"UTF-8\"にロケールを変更しようとする \n結果:ロケールを \"UTF-8\" に設定せよとの OS のレポート要求は受け入れられません\n\noptions(encoding=\"UTF-8\") \n色々と不具合?が起き出す→できればこのoptions()でエンコードを指定した場合はどのような効果があるのかを教えていただきたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-23T04:13:12.280", "favorite_count": 0, "id": "21212", "last_activity_date": "2016-11-07T12:22:06.840", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14109", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "r" ], "title": "RMeCabでUTF-8で書かれたファイルを扱う方法", "view_count": 6854 }
[ { "body": "文面から推測するに、WindowsでMeCab、R、RMeCabを使っているのですね。 \nいずれもデフォルトではShift-JISを想定しているはずです。 \nなので、対象とするファイルそのものをShift-JISに変換してから使うのが、もっとも手っ取り早い方法です。\n\nなにかの事情でファイルの文字コードを変えられないのであれば、とりあえずUTF-8のまま読み込んで、Rの内部でShift-\nJISに変換するなどの方法がありますが、その場合は、また質問してください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3...
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{ "accepted_answer_id": "21349", "answer_count": 1, "body": "CakePHP2において会員制サービスを作ろうとしています。\n\nactionレベルでのアクセス制御はACLという機能で実装できるようなのですが、 \n更にその下のパラメータレベルでのアクセス制御の実装方法が分かりません。 \nお詳しい方、ご教示頂けないでしょうか。宜しくお願い致します。\n\n想定しているのは以下のイメージです。 \n会員AとBがいて、Aは#1のみにアクセスでき、Bは#2のみにアクセスできる。\n\n# 1:<http://example.com/restaurants(controller)/edit(action)/1>\n\n(id=1のレストラン情報を修正)\n\n# 2:<http://example.com/restaurants(controller)/edit(action)/2>\n\n(id=2のレストラン情報を修正)\n\n【環境】 \n・CakePHP2.5.6 \n・PHP5.5.30 \n・XSERVER", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-23T04:58:18.897", "favorite_count": 0, "id": "21215", "last_activity_date": "2016-01-26T14:52:52.913", "last_edit_date": "2016-01-23T05:32:00.987", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "13700", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "cakephp" ], "title": "会員制サービスにおける、詳細なアクセス制御機能の実装", "view_count": 86 }
[ { "body": "アクション単位でのログイン制御だけであれば、authを使用する事で実現できます。 \n<http://book.cakephp.org/2.0/ja/core-libraries/components/authentication.html>\n\naclはユーザーを管理者などの権限をグループ分けし、権限グループのユーザーと対応するテーブルに対しての制御が可能なようです。 \n<http://book.cakephp.org/2.0/ja/tutorials-and-examples/simple-acl-controlled-\napplication/simple-acl-control...
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{ "accepted_answer_id": "21220", "answer_count": 1, "body": "Railsのプロジェクトでどの段階でバグが混入したかわからないため古いバージョンの動作確認をしていってるのですが、その際に`Gemfile.lock`が変更されたため、その変更を無視して別のブランチに`checkout`しようとしています。\n\nですがどうすれば変更をなかったことにして別のブランチに`checkout`できるかがわかりませんでした。\n\nこちらを英語版の回答を参考にして\n\n<https://stackoverflow.com/questions/52704/how-do-you-discard-unstaged-\nchanges-in-git>\n\n```\n\n % git stash save --keep-index\n % git stash drop\n \n```\n\nや\n\n```\n\n git checkout -- .\n \n```\n\nを試してみましたが、\n\n```\n\n % git checkout xxxxxxx\n error: Your local changes to the following files would be overwritten by checkout:\n Gemfile.lock\n Please, commit your changes or stash them before you can switch branches.\n Aborting\n \n```\n\nになってしまいます。\n\nどうすれば変更部分をなかったことにしてbranchの切り替えができるのでしょうか。\n\n現在はとりあえずプロジェクト自体を別の場所に一時作業のために`clone`しておいて、その中で`Gemfile.lock`などが変更されてしまった時は適当な名前で`commit`して別のブランチに切り替えています。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-23T06:38:11.020", "favorite_count": 0, "id": "21217", "last_activity_date": "2016-01-23T10:20:21.977", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.467", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "3271", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "git" ], "title": "gitで変更した内容をなかったことにする", "view_count": 1682 }
[ { "body": "現在のコミットのファイル状態に、 worktree/index を巻き戻したい場合\n\n```\n\n git reset --hard HEAD\n \n```\n\nをすると、 worktree/index ともに綺麗な状態になって他のブランチの checkout できるようになります。\n\n!!コミットしてない変更は吹き飛びます\n\n* * *\n\n追記: stash や checkout で worktree の変更が取り消されなかったのは、 Gemfile.lock が「staging\nされている状態」= 「index 上に変更後のものが登録されている状態」 = ...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "DocomoAPIの音声合成APIを使用しようと考えているのですが、moancaでアプリの開発が可能でしょうか。その場合、audioオブジェクトからPhoneGapのMediaオブジェクトに変換する必要がありますか。または、他に何か良い方法がありますでしょうか。\n\nどうかご教示頂けないでしょうか。よろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-23T06:43:50.793", "favorite_count": 0, "id": "21218", "last_activity_date": "2016-01-23T06:43:50.793", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14113", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "monaca" ], "title": "Monaca上でURLからの音声データを再生する方法", "view_count": 76 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "前提・実現したいこと\n\nRuby on Rails にて写真アプリを作成中です。 \n写真を「Delete」しようとすると下記のエラーメッセージが表示されてしまいます。 \nどのように対処したらよろしいでしょうか?\n\n発生している問題・エラーメッセージ\n\n[![https://gyazo.com/21705ed118a90aaf65dd127e348f4a2f](https://i.gyazo.com/21705ed118a90aaf65dd127e348f4a2f.png)](https://gyazo.com/21705ed118a90aaf65dd127e348f4a2f)\n\nソースコード 1「photos_controller.rb」\n\n```\n\n class PhotosController < ApplicationController\n before_action :login_check, only: [:new, :edit, :update, :destroy]\n \n before_action :set_current_user_photo, only: [:edit, :update, :destroy]\n \n # GET /photos\n # GET /photos.json\n def index\n @photos = Photo.all\n end\n \n # GET /photos/1\n # GET /photos/1.json\n def show\n @photo = Photo.includes(:user).find(params[:id])\n @comments = @photo.comments.includes(:user).all\n @comment = @photo.comments.build(user_id: current_user.id) if current_user\n end\n \n # GET /photos/new\n def new\n @photo = current_user.photos.build\n end\n \n # GET /photos/1/edit\n def edit\n end\n \n # POST /photos\n # POST /photos.json\n def create\n @photo = Photo.new(photo_params)\n \n respond_to do |format|\n if @photo.save\n format.html { redirect_to @photo, notice: 'Photo was successfully created.' }\n format.json { render :show, status: :created, location: @photo }\n else\n format.html { render :new }\n format.json { render json: @photo.errors, status: :unprocessable_entity }\n end\n end\n end\n \n # PATCH/PUT /photos/1\n # PATCH/PUT /photos/1.json\n def update\n respond_to do |format|\n if @photo.update(photo_params)\n format.html { redirect_to @photo, notice: 'Photo was successfully updated.' }\n format.json { render :show, status: :ok, location: @photo }\n else\n format.html { render :edit }\n format.json { render json: @photo.errors, status: :unprocessable_entity }\n end\n end\n end\n \n # DELETE /photos/1\n # DELETE /photos/1.json\n def destroy\n @photo.destroy\n respond_to do |format|\n format.html { redirect_to photos_url, notice: 'Photo was successfully destroyed.' }\n format.json { head :no_content }\n end\n end\n \n private\n def login_check\n unless user_signed_in?\n flash[:alert] = \"ログインしてください\"\n redirect_to root_path\n end\n end\n \n # Use callbacks to share common setup or constraints between actions.\n def set_current_user_photo\n @photo = current_user.photos.find(params[:id])\n end\n \n # Never trust parameters from the scary internet, only allow the white list through.\n def photo_params\n params.require(:photo).permit(:image, :caption, :user_id)\n end\n end\n \n```\n\nソースコード ②「index.html.erb」\n\n```\n\n <p id=\"notice\"><%= notice %></p>\n \n <h1>Listing Comments</h1>\n \n <table>\n <thead>\n <tr>\n <th>User</th>\n <th>Photo</th>\n <th>Body</th>\n <th colspan=\"3\"></th>\n </tr>\n </thead>\n \n <tbody>\n <% @comments.each do |comment| %>\n <tr>\n <td><%= comment.user_id %></td>\n <td><%= comment.photo_id %></td>\n <td><%= comment.body %></td>\n <td><%= link_to 'Show', comment %></td>\n <td><%= link_to 'Edit', edit_comment_path(comment) %></td>\n <td><%= link_to 'Destroy', comment, method: :delete, data: { confirm: 'Are you sure?' } %></td>\n </tr>\n <% end %>\n </tbody>\n </table>\n \n <br>\n \n <%= link_to 'New Comment', new_comment_path %>\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-23T07:38:06.213", "favorite_count": 0, "id": "21219", "last_activity_date": "2016-01-24T06:34:46.813", "last_edit_date": "2016-01-24T06:34:46.813", "last_editor_user_id": "85", "owner_user_id": "13449", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby" ], "title": "Ruby on Rails にて写真アプリのDelete時のエラー", "view_count": 285 }
[ { "body": "該当データが存在しないようですので、まずはphotosテーブルに削除対象となる該当のデータが存在するか確認してはどうでしょうか?確認の方法は、\n\n * GUIのViewerツール(SequelProなど)で確認する\n * `rails consle`コマンドからActiveRecord経由で確認する\n * コマンドライン(mysql, psqlなど)で直接確認する\n\nなどがあるかと思います。\n\nまた、Railsのデバッグで一般的な`pry`を利用するのも一つの手段です。`pry`の導入や使い方に関しては <http://ruby-\nrails.hatenadiary.co...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "MacOS X El CapitanのiTerm2上でzshを起動し、そこから手でtmuxを起動しています。\n\nそしてしばらく使っているといつのまにかtmuxのunixドメインソケット (以下「ソケット」) が消されてしまいます。\n\n```\n\n /private/var/folders/<途中省略>/T/tmux-501/default\n \n```\n\nにありますが、`tmux-501`\n以下が消されてしまいます。消えるタイミングがまちまちで、おおむね数時間使っているといつの間にか消えている感じです。これが消えてしまうと `tmux ls`\nなどソケットを読み書きする機能を使ったとき\n\n```\n\n error connecting to /private/var/folders/<途中省略>/T/tmux-501/default (No such file or directory)\n \n```\n\nというエラーを報告してくるようになります。ソケットファイルが消えていることに気づくのはこのソケットを読み書きする機能を使った時であり、当然消えたタイミングではありません。つまりいつ消えたのかわかりません。このことから誰が消しているのか皆目見当がつかなくなっています。\n\nところでtmuxのmanを見ると、`SIGUSR1` をtmuxのプロセスに送るとソケットファイルを作りなおしてくれる\n(ただし親ディレクトリがないと失敗する) との意味の記述があるので以下のようにやってみると復活できました。\n\n```\n\n $ mkdir -m700 /private/var/folders/<途中省略>/T/tmux-501\n $ killall -SIGUSR1 tmux\n \n```\n\nこのあと `tmux ls` が正常に見えるようになります。\n\nディレクトリのパーミッションを700にしているのは、もともとtmuxが作ったディレクトリがそうだったのと、デフォルトの755のままだと作りなおしてくれなかったからであり、特に深い意味はありません。\n\n実用上は作りなおせばいいので面倒なこと以外は問題ない気はします。が、誰が消しているのか気持ち悪くて仕方がありません。誰がいつ消しているのか特定できれば解決の糸口になる気がしています。特定する方法は何かありませんでしょうか?\n\n### 2016/1/28 11:54追記\n\n1秒毎にファイルが消えたかチェックして消えたら時刻を記録するシェルスクリプトを回していたところ消えた時刻を捕まえました。今日の11:42:56、コンソール.appでログを漁ってみるとこんなものが記録されていました。\n\n```\n\n 2016/01/28 11:42:56.581 sandboxd[132]: ([52708]) PluginProcess(52708) deny file-write-unlink /private/var/folders/<中略>/C/com.apple.sandbox\n 2016/01/28 11:42:56.588 sandboxd[132]: ([52708]) PluginProcess(52708) deny file-write-unlink /private/var/folders/<中略>/C/com.apple.sandbox\n 2016/01/28 11:42:56.597 sandboxd[132]: ([52708]) PluginProcess(52708) deny file-read-data /private/var/folders/<中略>/C/com.apple.sandbox\n 2016/01/28 11:42:56.975 launchservicesd[79]: SecTaskLoadEntitlements failed error=22\n 2016/01/28 11:42:56.981 launchservicesd[79]: SecTaskLoadEntitlements failed error=22\n 2016/01/28 11:42:56.983 launchservicesd[79]: SecTaskLoadEntitlements failed error=22\n \n```\n\n最初から3つまでのエントリにはそれぞれコンソール.appが詳細情報ありと言ってきていて、1番目のエントリについてそれを表示させると以下のようになります。\n\n```\n\n PluginProcess(52708) deny file-write-unlink /private/var/folders/<中略>/C/com.apple.sandbox\n \n Process: PluginProcess [52708]\n Path: /System/Library/Frameworks/WebKit.framework/Versions/A/PluginProcess.app/Contents/MacOS/PluginProcess\n Load Address: 0x2000\n Identifier: com.apple.WebKit.PluginProcess\n Version: 11601.4.4 (11601)\n Build Info: 1-WebKit2~7601004004000000\n Code Type: i386 (Native)\n Parent Process: Safari [331]\n \n Date/Time: 2016-01-28 11:42:56.401 +0900\n OS Version: Mac OS X 10.11.3 (15D21)\n Report Version: 8\n \n <後略>\n \n```\n\n後略以降はコールスタックが続いているようです。これを見る限り webkit に関連するファイルのようで deny や unlink\nなんて出ていることから消すのに失敗したのでしょうか。その時に巻き込まれて tmux のソケットも消された? 全部推測ですけど。この時 safari\nで何をやっていたかというとなんとも覚えてないですね。\n\nログに記録された文言でぐぐってみていますけど芳しい情報を見つけられないでいます。とりあえずこういう事実があったということだけ書いておきます。次はソケットを監視しつつ\nsafari をいじめてみることでしょうか。\n\n### 2016/1/28 23:57追記\n\n`(server-start)` で起動する Emacs サーバの unix\nドメインソケットも消されることがわかりました。同一犯による犯行なのかわかりませんが、ソケットを消しまくる奴がそんなにたくさんいるとは思えません。なんにしろ大変迷惑な話です。まいったな。こっちも\n`M-x server-start` すりゃいいといえばいいんですがね…。", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-23T07:50:46.673", "favorite_count": 0, "id": "21222", "last_activity_date": "2016-01-29T23:56:25.873", "last_edit_date": "2016-01-28T15:06:55.073", "last_editor_user_id": "3413", "owner_user_id": "3413", "post_type": "question", "score": 9, "tags": [ "macos", "tmux" ], "title": "tmuxのunixドメインソケットを消している犯人を特定したい", "view_count": 1365 }
[ { "body": "実際に試してはいないのですが、この辺はどうでしょう?\n\n> opensnoopコマンドは、特定のファイルやフォルダにアクセスしたプロセスをリストアプしてくれる便利なユーティリティです。\n\n<http://yamaqblog.tokyo/?p=16811>\n\n> launchdのWatchPathsによるファイル監視\n\n<http://qiita.com/uraura/items/4bb0663e670fbaba1083>\n\n「mac file audit」でぐぐるとけっこう見つかるようです。", "comment_count": 3, "content_lic...
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{ "accepted_answer_id": "21224", "answer_count": 3, "body": "c++でchar型のハミング重みとハミング距離を計算したいです。 \nハミング重みとはビット列の中に含まれる1の数で、ハミング距離とは2つのビット列の異なるビットの数です。\n\n例えば\n\n```\n\n a = 1010\n b = 1111\n \n```\n\nならば\n\nハミング重みはa=2,b=4です。 \na,bのハミング距離は2です。\n\nもし、これらは配列であれば簡単ですが、char型のまま求めることは可能でしょうか。また、もし直接できなければchar型を2進数の配列に変換することはできますでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-23T08:02:58.867", "favorite_count": 0, "id": "21223", "last_activity_date": "2021-05-15T14:46:39.893", "last_edit_date": "2016-04-07T17:07:17.687", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 9, "tags": [ "c++", "c" ], "title": "char型のハミング重みとハミング距離を計算したい。", "view_count": 2572 }
[ { "body": "c 言語の機能だけで実現できます。具体的には、 bitwise 演算を用いて、 bit が立っている個数を計算します。ハミング距離を計算するには、2つの\nchar の xor 演算を取った結果に対して、 bit の個数を計算します。 \n以下の `total_bits` の実装にはいくつも hack っぽい方法があるのですが、解りやすい実装は次です。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n \n \n int total_bits(unsigned char v) {\n unsigned int c; // c accumula...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Python初心者です。 \nBeautifulSoupを使ってスクレイピングを試みたのですがどうも文字コードに関する知識が乏しくうまくいきません。\n\n```\n\n html = urllib2.urlopen(req)\n html2 = html.read()\n soup = BeautifulSoup(html2, \"html.parser\")\n tag = soup.findAll(\"p\", attrs={\"class\":\"txt\"}) \n a = str(tag)\n \n```\n\nとってきたテキストの文字コードを見てみたら\n\n```\n\n print chardet.detect(a)\n {confidence:1.0, 'encoding': 'ascii'}\n \n```\n\nという結果になりました。 \nそこでファイルに書き込む際、文字コードをShift-jisにしたくいろいろ試みたのですがうまくいきませんでした。\n\nどなたか解決策を知ってる方がいらっしゃたら書き込みお願いします。\n\n追記:<http://www.goo-net.com/php/car_review/detail_list.php?car_cd=10101044> \nこちらのサイトの口コミのテキストをスクレイピングしようとしてます。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-23T08:25:23.730", "favorite_count": 0, "id": "21225", "last_activity_date": "2016-02-24T08:53:37.940", "last_edit_date": "2016-01-25T08:19:18.440", "last_editor_user_id": "2521", "owner_user_id": "14109", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python" ], "title": "Pythonの文字コードに関して", "view_count": 1541 }
[ { "body": "str(tag)がまちがっているだけだと思います。次のようにしてSJISのファイルが作れました。\n\n```\n\n import urllib2\n from bs4 import BeautifulSoup\n \n url = 'http://www.goo-net.com/php/car_review/detail_list.php?car_cd=10101044'\n req = urllib2.Request(url)\n html=urllib2.urlopen(req)\n html2=html.read()\n soup=Bea...
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{ "accepted_answer_id": "21235", "answer_count": 2, "body": "環境はViausl Studio 2015 communityです。\n\n以下のようなファイルと、\n\n```\n\n #include \"intRect.hpp\"\n \n int main()\n {\n std::cout << \"declare...\" << std::endl;\n intRect rectangle;\n \n rectangle.setSize(10, 5);\n \n \n std::cout << \"set value...\" << std::endl;\n // set value\n for (int x = 0; x < 10; x++)\n {\n for (int y = 0; y < 5; y++)\n {\n rectangle.setValue(x, y, x + y);\n }\n }\n \n std::cout << \"printing...\" << std::endl;\n // print value\n for (int x = 0; x < 10; x++)\n {\n for (int y = 0; y < 5; y++)\n {\n rectangle.printValue(x, y);\n }\n }\n return 0;\n \n }\n \n```\n\n以下のようなインクルードファイルがあるのですが、\n\n```\n\n #ifndef INTRECT_HPP\n #define INTRECT_HPP\n \n #include <memory>\n #include <iostream>\n \n struct intRect\n {\n int width = 0;\n int height = 0;\n int size = 0;\n \n //std::unique_ptr<int[]> intrect_body = nullptr;\n std::unique_ptr<int> intrect_body;\n \n void setSize(const int arg_width, const int arg_height)\n {\n width = arg_width;\n height = arg_height;\n \n intrect_body.reset(new int(width * height));\n }\n \n void setValue(const int& arg_x, const int& arg_y, const int& arg_value)\n {\n if (width == 0 || height == 0)\n {\n return;\n }\n \n int position = arg_y * width + arg_x;\n \n if (position > width * height)\n {\n return;\n }\n \n intrect_body.get()[position] = arg_value;\n }\n \n void printValue(const int& arg_x, const int& arg_y)\n {\n \n if (width == 0 || height == 0)\n {\n return;\n }\n \n int position = arg_y * width + arg_x;\n \n \n if (position > width * height)\n {\n return;\n }\n \n std::cout << \"value at position (\" << arg_x << \", \" << arg_y << \") is \" << intrect_body.get()[position] << std::endl;\n \n }\n \n \n };\n \n \n #endif \n \n```\n\n以下の画像のように、止まるところがおかしなところで、勝手にリソースが解放されてしまっているようにも見えるのですが、原因がわかりません。 \nアウトプットには \nException thrown at 0x0F6FB4E4 (ucrtbased.dll) in smapowraptest.exe:\n0xC0000005: Access violation reading location 0x000003B2. \nと表示されています。 \nException thrown at 0x775A324F (ntdll.dll) in smapowraptest.exe: 0xC0000005:\nAccess violation reading location 0x00000009. \nと表示されることもあり、挙動がよくわからない状態になります。\n\nMSYS2でg++でコンパイルして流すと、正常に動くのですが、何か間違っているのでしょうか。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/wDBPR.png)](https://i.stack.imgur.com/wDBPR.png)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-23T13:40:16.567", "favorite_count": 0, "id": "21231", "last_activity_date": "2016-01-23T21:20:04.853", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5835", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++", "visual-studio" ], "title": "visual studioで、unique_ptrを使っているときに予期せぬところでメモリアクセス違反が起こる", "view_count": 1435 }
[ { "body": "_MSYS2でg++でコンパイルして流すと、正常に動くのですが、何か間違っているのでしょうか。_ \ng++でコンパイルして動くのはメモリ割当ルールの違いなどのせいで「たまたま」動いているように見えるだけだと思われます。最近C++のコードは書いていないのですが、そういう人間から見ても、あなたのコードはかなり無茶苦茶ですね。\n\n```\n\n std::unique_ptr<int[]> intrect_body = nullptr;\n \n```\n\n複数のint型の値を保持しないといけないのに、なぜ配列の方をコメントアウトしてしまっているのでしょう。`[]`付きが正解です...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "webview内のJavascript以下をSwiftで書いたUIButtonで実行したいのですがお力をお借りできないでしょうか?\n\nJavascript側\n\nfunction show() \n{ \nalert(\"JavaScript実行\"); ←これをSwiftで実行したい \n}\n\nSwift側 \nimport UIKit \nimport JavaScriptCore\n\nclass ViewController: UIViewController, UIWebViewDelegate {\n\n```\n\n var webView : UIWebView = UIWebView()\n \n```\n\n}\n\nbutton.addTarget(self, action: \"pushBtn:\", forControlEvents: .TouchUpInside)\n\nfunc pushBtn(sender : AnyObject) {\n\n```\n\n //ここでwebviewのfunction show()を呼び出すコードを書きたい\n \n //以下Swiftでのアラートメモ\n let alert = UIAlertView()\n alert.title = \"Swift\"\n alert.message = \"Swiftでのアラート\"\n alert.addButtonWithTitle(\"OK\")\n alert.show()\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-23T14:09:28.437", "favorite_count": 0, "id": "21234", "last_activity_date": "2016-01-23T14:43:43.690", "last_edit_date": "2016-01-23T14:43:43.690", "last_editor_user_id": "14117", "owner_user_id": "14117", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "ios", "swift", "xcode" ], "title": "Swift(ネイティブ)からWebviewのJavascriptを実行させる方法", "view_count": 4312 }
[ { "body": "webviewは、UIWebViewの方(WKWebViewではなく)でしょうか。そのwebviewの入ったプロパティをどう宣言しているのかも書いてくれていないので、勝手に\n\n```\n\n @IBOutlet var webView: UIWebView!\n \n```\n\nのような形でプロパティとして宣言してあるものとしますが、まさにJavaScriptのコードを実行するためのメソッドがUIWevViewに存在します。 \n<https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UIW...
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{ "accepted_answer_id": "21241", "answer_count": 2, "body": "ruby 2.2.2p95 \nRails 4.2.5 \nmac yosemite\n\n* * *\n\ndeviseでtwitterログインの機能を実装しております。\n\n以下のページを参考にTwitter認証時はパスワードを要求しないようにpassword_required?というメソッドを作りました。 \n<http://qiita.com/cigalecigales/items/a98be8416bf169ce5942>\n\nただ、twitterの認証は成功するものの、いつもパスワードの入力欄が表示されており困っております。\n\nbinding.pryで確認したところtrueになっているのが原因かと思います。\n\n``` \n[1] pry(#)> super \n=> true\n\n[8] pry(#)> super.class \n=> TrueClass \n```\n\nしかし、このsuperが何をしているのかが、今の私の知識量ではわからず、 \ndeviseのソースコードを読んでみたり、ググッてもわからなかったため質問させて頂きました。\n\n宜しくお願いします。\n\n※twitter連携機能自体は実装されており、上手く連携されております。 \n連携時はパスワード欄を隠したいというところだけが上手く行ってません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-23T14:52:17.443", "favorite_count": 0, "id": "21237", "last_activity_date": "2016-01-24T13:44:29.500", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13175", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "rubygems", "devise" ], "title": "deviseでtwitterログイン機能を実装するにあたりpassword_required?のメソッドで躓いてます。", "view_count": 516 }
[ { "body": "Qiitaに載っているコードは以下のようになっています。\n\n```\n\n class User < ActiveRecord::Base\n # (省略)...\n def password_required?\n super && provider.blank?\n end\n end\n \n```\n\n`password_required?`メソッドの実装はおそらく、\n\n * 親クラスのルールにおいてパスワード入力が必須(super)\n * かつ(&&)、providerが未指定(provi...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Objective-Cを使って、iOSアプリを作成しています。 \nネットワーク上のMP3ファイルを読み込んで、音声を再生しようと思い、 \nAVFoundationのAVPlayerとAVPlayerItemというクラスを使って、 \n[AVPlayerItem playerItemWithURL:url]のように、 \nインターネット上のURLを指定して音声の再生を行っています。\n\nAVFoundationプログラミングガイド(<https://developer.apple.com/jp/documentation/AVFoundationPG.pdf>) \nに従って、AVPlayerのstatusのキー値を監視し、 \nAVPlayerStatusReadyToPlay(再生の準備が整った)になったら再生を開始し、 \nAVPlayerStatusFailed(再生に失敗した)になったらエラーを表示しています。\n\nURLにアクセスできない場合などは、即座にstatusがAVPlayerStatusFailedになりますが、 \nタイムアウト時には、約60〜90秒ぐらいたってから、statusの値が変化し、 \nAVPlayerのerrorに\"NSURLErrorDomain\"でタイムアウトエラーの情報が設定される動きになっています。\n\nこのタイムアウト時間を任意の値に設定したいと思っているのですが、 \nAVPlayer関連のクラスにそのような情報を設定するプロパティが見当たらず困っています。 \nなんとかして設定する方法はないものでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-24T00:38:52.477", "favorite_count": 0, "id": "21243", "last_activity_date": "2016-04-23T04:02:18.223", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14120", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "ios", "objective-c" ], "title": "AVPlayerにタイムアウト時間を設定したい", "view_count": 773 }
[ { "body": "改めてリファレンスを見てみましたが、タイムアウトを指定するようなプロパティは確かに見当たりません。このような場合には、自前でタイムアウト処理を実装しないと仕方ないのではないかと思います。\n\nAVFoundationプログラミングガイドに従ってコードを書いているのであれば、キー値監視でstatusの変化を監視するコードを書いていると思いますが、そこにタイムアウト監視の処理を追加します。\n\n```\n\n #define TIMEOUT_SEC (10)\n _player = [AVPlayer playerWithURL:url];\n [_player...
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21244
{ "accepted_answer_id": "21264", "answer_count": 1, "body": "PHP,CakePHPでのサイトでレコメンド機能をつけるときに、レコメンドはpythonで書くと思いますが、どのような設計になりますか? \nそもそも、PHPのサイトにレコメンドをつけようとするのが間違いですか? \nPHPとpythonを共存させることは可能ですか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-24T02:37:21.483", "favorite_count": 0, "id": "21245", "last_activity_date": "2016-01-24T13:11:39.090", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10980", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "python" ], "title": "PHP,CakePHPのサイトでレコメンド機能をつけたいのですが、", "view_count": 630 }
[ { "body": "普通に PHP で使えるレコメンドエンジンをお使いになったらいかがでしょうか? \n[PHP+Mysqlで使えるレコメンドエンジンについて(8669)|teratail](https://teratail.com/questions/8669)\n\n> PHPとpythonを共存させることは可能ですか?\n\nバッチで良いなら、python で計算して結果だけ db に保存し、php から読む。 \nリアルタイムなら、python をサーバとして起動して、php から通信する。 \nなど、やり方は沢山ありますが、茨の道だと思います。", "comment_count": 0, ...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "jbuilderでwrong number of arguments (0 for 1)というエラーが出ました。\n\nusersとitemsをjsonで返すだけのプログラムで、なぜかitemsの方だけにでます。\n\n`route.rb`\n\n```\n\n namespace :api do\n namespace :v1 do\n resources :users, only: [:index]\n resources :items, only: [:index]\n end\n end\n \n```\n\n`api/v1/items_controller.rb`\n\n```\n\n class Api::V1::ItemsController < ApplicationController\n def index\n @items = Item.all\n end\n end\n \n```\n\n`views/api/v1/items/index.json.jbuilder`\n\n```\n\n json.items @items\n \n```\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-24T03:07:42.717", "favorite_count": 0, "id": "21246", "last_activity_date": "2016-12-08T10:39:41.690", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14020", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "jbuilderでwrong number of arguments (0 for 1)", "view_count": 94 }
[ { "body": "Item Modelに引数が必要なメソッドを定義しているのが原因でした。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-25T00:43:04.373", "id": "21275", "last_activity_date": "2016-01-25T06:53:41.053", "last_edit_date": "2016-01-25T06:53:41.053", "last_editor_user_id": "14...
21246
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21275
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "ASP.NETでASMXでウェブAPIを作成します。 \nこれをC#のプロジェクトから参照設定して関数呼び出しのような形で使用できますが、 \n参照設定する際にURLを指定する必要がありますよね。\n\nこのURL指定は参照設定の際にしなければならないのでしょうか? \n本番環境ではURLが違うので、できれば設定ファイルなどから取得してプログラミングをしたいと思っています。 \nやり方がわかる方がいらっしゃいましたらお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-24T03:44:33.303", "favorite_count": 0, "id": "21249", "last_activity_date": "2016-01-24T03:57:53.710", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14122", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", ".net", "asp.net" ], "title": "ASP.NET ASMXのサービスを参照使用する際のURLの変更の仕方", "view_count": 2512 }
[ { "body": "Webサービスの参照方法には二種類がありますが、どちらも既定で設定ファイルによりエンドポイントを変更することができます。\n\nより新しい「サービス参照」を使用した場合は、app.configの`system.serviceModel`セクションの`endpoint`で変更します。詳しく知りたければWCFについて調べてください。\n\n[![サービス参照の設定](https://i.stack.imgur.com/8OrcG.png)](https://i.stack.imgur.com/8OrcG.png)\n\nまたWeb参照の場合はSettings.settingsに項目が追加されますので...
21249
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "iPadで録画保存済みの動画を読込(A)後、画像を加工(CMSampleBufferを使用)して(B)、出力(C)するために、AVAssetWriterを利用しています。 \n(A)、(C)の実装は、Apple公式が提供しているドキュメント/サンプルを流用して、その中に、(B)の処理を追加するという実装です。 \n<https://developer.apple.com/jp/documentation/AVFoundationPG.pdf>\n\nしかし、上記の方法で出力したファイルを、AVURLAssetとして読み込むと、tracksの数が0になります。 \nそのため、loadValuesAsynchronouslyForKeys を利用して、加工後の動画ファイルを読み込無む際に、エラーが発生するようになります。\n\n```\n\n =============\n NSArray *requestedKeys = [NSArray arrayWithObjects:@\"tracks\", kPlayableKey, nil];\n [asset loadValuesAsynchronouslyForKeys:requestedKeys completionHandler:\n ^{\n dispatch_async( dispatch_get_main_queue(),\n ^{\n /* IMPORTANT: Must dispatch to main queue in order to operate on the AVPlayer and AVPlayerItem. */\n [self prepareToPlayAsset:asset withKeys:requestedKeys];\n });\n }];\n ....\n ....\n \n \n =============\n \n - (void)prepareToPlayAsset:(AVURLAsset *)asset withKeys:(NSArray *)requestedKeys\n {\n for (NSString *thisKey in requestedKeys)\n {\n NSError *error = nil;\n AVKeyValueStatus keyStatus = [asset statusOfValueForKey:thisKey error:&error];\n if (keyStatus == AVKeyValueStatusFailed)\n {\n [self assetFailedToPrepareForPlayback:error];\n \n return;\n }\n \n }\n ....\n ....\n \n```\n\nAVAssetWriterを利用した処理で、トラックを維持したまま、動画ファイルを出力することはできるのでしょうか? \nもしくは、track数が0の状態でも、正常に読み込む方法があるのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-24T09:21:18.617", "favorite_count": 0, "id": "21255", "last_activity_date": "2016-01-24T09:21:18.617", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3766", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios" ], "title": "AVAssetWriterで出力した動画のtrack情報について", "view_count": 100 }
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{ "accepted_answer_id": "21263", "answer_count": 2, "body": "**前提・実現したいこと**\n\nRuby on rails を用いて新しくアプリを作成するため、 \n「<http://localhost:3000/>」 を開こうとしたところ、 \n下記のエラーメッセージが表示されます。 \n考えうる理由をご教示頂けないでしょうか?\n\n**発生している問題・エラーメッセージ**\n\n[![https://gyazo.com/b782667f1dbce40947f3ef98c519575b](https://i.gyazo.com/b782667f1dbce40947f3ef98c519575b.png)](https://gyazo.com/b782667f1dbce40947f3ef98c519575b)\n\n**補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)**\n\n・ターミナルの状態 \n以前別のアプリを開発していたため、そのターミナル画面にて「exit」を行い、下記のメッセージが表示されました。\n\n<別アプリのターミナル上のメッセージ>\n\n```\n\n TOMOAKI-no-MacBook-Pro:photolog TOMOAKI$ exit \n logout \n [プロセスが完了しました]\n \n```\n\n<現状開発中のターミナル> \n① `rails new mysecondapp` \n② `./bin/rails s` \n上記のコマンドまでは無事に完了しております。\n\n何卒よろしくお願い致します。\n\n* * *\n\n<1/25追記 ログメッセージ> \n[![https://gyazo.com/725346afa2d0e25d8d29a716bc46f0db](https://i.gyazo.com/725346afa2d0e25d8d29a716bc46f0db.png)](https://gyazo.com/725346afa2d0e25d8d29a716bc46f0db) \n[![https://gyazo.com/563eb890d78e8bc8832d72ff3b6077f3](https://i.gyazo.com/563eb890d78e8bc8832d72ff3b6077f3.png)](https://gyazo.com/563eb890d78e8bc8832d72ff3b6077f3)", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-24T09:41:06.647", "favorite_count": 0, "id": "21257", "last_activity_date": "2016-01-26T21:44:38.760", "last_edit_date": "2016-01-26T09:13:36.413", "last_editor_user_id": "2808", "owner_user_id": "13449", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby" ], "title": "http://localhost:3000/ が開けません。", "view_count": 31509 }
[ { "body": "エラー画面を見る限りおそらく、正常にアプリケーションサーバが起動していない(`./bin/rails s`がうまく動いていない)かと思われます。\n\nまずはお使いのターミナルで、`lsof -i4TCP:3000`と`ps PID`コマンドにて **port:3000番** のプロセスが`rails\ns`によってlistenされているか確認してみてはどうでしょうか。\n\ne.g. port3000番がアプリケーションサーバによってlistenされている場合\n\n```\n\n $ lsof -i4TCP:3000\n COMMAND PID USER FD ...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "javascript\n\n```\n\n $(function () {\n \"use strict\";\n $('#gallery').each(function () {\n \n var $container = $(this),\n $loadMoreButton = $('#load-more'), // 追加ボタン\n addItemCount = 16, // 一度に表示するアイテム数\n addedd = 0, // 表示済みのアイテム数\n allData = []; // すべての JSON データ\n \n \n \n // JSON を取得し、initGallery 関数を実行\n $.getJSON('./data/content.json', initGallery);\n \n // ギャラリーを初期化する\n function initGallery (data) {\n \n // 取得した JSON データを格納\n allData = data;\n \n // 最初のアイテムを表示\n addItems();\n \n // 追加ボタンがクリックされたら追加で表示\n $loadMoreButton.on('click', addItems);\n }\n \n // アイテムを生成しドキュメントに挿入する\n function addItems () {\n \n var elements = [],\n // 追加するデータの配列\n slicedData = allData.slice(addedd, addedd + addItemCount);\n \n // slicedData の要素ごとに DOM 要素を生成\n $.each(slicedData, function (i, item) {\n var itemHTML =\n '<div class=\"col-sm-6\">'+\n '<h4>' + item.title + '</h4>'+\n '<div class=\"embed-responsive embed-responsive-' + item.aspect + '\">' +\n '<iframe class=\"embed-responsive-item\" src=\"' + item.url + '\"></iframe>' +\n '</div>' +\n '</div>';\n elements.push($(itemHTML).get(0));\n });\n \n // DOM 要素の配列をコンテナーに挿入\n $container.append(elements);\n \n // 追加済みアイテム数の更新\n addedd += slicedData.length;\n \n // JSON データがすべて追加し終わっていたら追加ボタンを消す\n if (addedd < allData.length) {\n $loadMoreButton.show();\n } else {\n $loadMoreButton.hide();\n }\n }\n });\n });\n \n```\n\njson \n// JSON Document\n\n```\n\n [\n {\n \"title\": \"タイトル\",\n \"aspect\": \"16by9\",\n \"url\": \"youtubeのURL\"\n },\n {\n \"title\": \"タイトル\",\n \"aspect\": \"16by9\",\n \"url\": \"youtubeのURL\"\n },\n {・・・・}\n ]\n \n```\n\nこれらのコードをhtmlで読み込みの部分で読み込みたいと思っています。しかし、実際には何も表示されない状況です。bootstrapを用いて並べるようにしています。どのように対処すればいいのでしょうか?", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-24T09:50:49.883", "favorite_count": 0, "id": "21258", "last_activity_date": "2016-01-24T09:50:49.883", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9782", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "json", "bootstrap" ], "title": "javascriptとjsonをもちいて要素を表示させたい", "view_count": 725 }
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{ "accepted_answer_id": "21262", "answer_count": 1, "body": "UIAlertControllerを使用して「OK」と「キャンセル」のボタンを持ったActionSheetを表示し、 \n「OK」の場合trueを、「キャンセル」の場合falseを返す関数を実装したいと考えています。\n\n以下のように実装してみたのですが、ユーザーの選択を待たずに関数が終了してしまいます。 \nユーザーの選択を戻り値と取得するにはどのようにするのが良いでしょうか? \nアホな質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。\n\n```\n\n /// 確認メッセージ表示\n class func confirm(vc: UIViewController, strMsg: String, strTitle: String = \"\") -> Bool {\n var ret: Bool = true\n let dialog = UIAlertController(title: strTitle, message: strMsg, preferredStyle: .ActionSheet)\n let act1 = UIAlertAction(title: \"OK\", style: .Default) { action in\n ret = true\n }\n let act2 = UIAlertAction(title: \"キャンセル\", style: .Cancel) { action in\n ret = false\n }\n dialog.addAction(act1)\n dialog.addAction(act2)\n \n vc.presentViewController(dialog, animated: true, completion: nil)\n return ret\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-24T10:39:16.960", "favorite_count": 0, "id": "21259", "last_activity_date": "2016-01-24T11:31:53.147", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13962", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift" ], "title": "UIAlertControllerで押されたボタンをTrue/Falseで取得したい", "view_count": 1875 }
[ { "body": "コメントしていただいたような使い方であれば、true/falseを受け取るようなクロージャーを渡せるようにしてしまうのが簡単だと思います。\n\n```\n\n extension UIViewController {\n /// 確認メッセージ表示\n func confirm(strMsg: String, strTitle: String = \"\", handler: Bool->Void) {\n let dialog = UIAlertController(title: strTitle, message: strMsg, p...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "APIを叩いて配列にpushするというコードを書きました。\n\n```\n\n lodash = require('lodash')\n \n module.exports = (robot) ->\n \n URL = \"http://...\"\n envelope = room: \"room\"\n \n request = robot.http(\"#{URL}/api/...\")\n .get()\n \n request (err, res, body) ->\n json = JSON.parse body\n \n row_users = []\n for obj in json['users']\n name = obj['name']\n row_users.push(name)\n \n users = robot.brain.get(KEY) ? []\n diff = lodash.difference(row_users, users)\n \n for name in diff\n robot.send envelope, \"ユーザーの登録があります #{name}\" \n \n```\n\nエラー文\n\n```\n\n ERROR TypeError: Object #<Object> has no method 'replace'\n [Sun Jan 24 2016 14:02:00 GMT+0000 (UTC)] ERROR TypeError: Object #<Object> has no method 'replace'\n 2016-01-24T14:02:00.004985+00:00 app[web.1]: at SlackBot.send (/app/node_modules/hubot-slack/src/slack.coffee:229:47, <js>:278:19)\n 2016-01-24T14:02:00.004986+00:00 app[web.1]: at runAdapterSend (/app/node_modules/hubot/src/response.coffee:82:34, <js>:87:50)\n 2016-01-24T14:02:00.004987+00:00 app[web.1]: at allDone (/app/node_modules/hubot/src/middleware.coffee:44:37, <js>:34:16)\n 2016-01-24T14:02:00.004988+00:00 app[web.1]: at /app/node_modules/hubot/node_modules/async/lib/async.js:274:13\n \n```\n\nhubotとslackの連携を試みています。 \n配列をString型に置き換えれてないのが原因でしょうか。\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-24T11:24:26.007", "favorite_count": 0, "id": "21261", "last_activity_date": "2016-01-25T14:15:43.757", "last_edit_date": "2016-01-25T14:15:43.757", "last_editor_user_id": "14020", "owner_user_id": "14020", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "coffeescript" ], "title": "hubotとslackの連携でのエラー JSON ERROR TypeError: Object #<Object> has no method 'replace'", "view_count": 295 }
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{ "accepted_answer_id": "21270", "answer_count": 1, "body": "androidでエクセルデータ読み込みや書き込みができるようにしたい色々と調べてはいるのですが、情報が少なく困っております。 \nどなたか詳しい方、もしくは詳しく書かれているサイトをご存知の方がいれば教えていただけないでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-24T13:19:32.840", "favorite_count": 0, "id": "21265", "last_activity_date": "2016-01-24T19:30:32.743", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13247", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "android", "java", "excel" ], "title": "androidでエクセルデータ読み込みたい", "view_count": 2089 }
[ { "body": "本家SOに、直接問題が起こっている内容の質問と解決例があります。\n\n<https://stackoverflow.com/questions/16999846/writing-to-excel-file-with-\napache-poi-in-android-project>\n\nJavaでExcelのデータを扱うにはApache POIを使うのが良いでしょう。 \nエクセルも、xlsやxlsxと拡張子が異なると必要なライブラリが異なります。 \n<https://poi.apache.org/>\n\nApache POIに関してなら情報がネット上にたくさん見つかるでしょう。", ...
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{ "accepted_answer_id": "21268", "answer_count": 2, "body": "ソースコード:\n\n```\n\n #define _WIN32_WINNT 0x0601 //win7\n #include <windows.h>\n #include <stdio.h>\n #include <string.h>\n \n int setOsVer(int setOsVer_i);\n \n int majorv;\n int minorv;\n char osname[36];\n \n int main()\n {\n \n OSVERSIONINFOEX OSver;\n ULONGLONG condition = 0;\n OSver.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFOEX);\n \n \n \n int i;\n for (i=0; i<7; i++){\n setOsVer(i);\n OSver.dwMajorVersion = majorv;\n OSver.dwMinorVersion = minorv;\n VER_SET_CONDITION( condition, VER_MAJORVERSION, VER_EQUAL);\n VER_SET_CONDITION( condition, VER_MINORVERSION, VER_EQUAL);\n \n if( VerifyVersionInfo( &OSver, VER_MAJORVERSION | VER_MINORVERSION, condition) )\n {\n printf(\"%s\\n\", &osname);\n break;\n }\n }\n \n return 0;\n }\n \n int setOsVer(int setOsVer_i)\n {\n switch(setOsVer_i) {\n case 0:\n //windows 2000\n strcpy( osname, \"Windows 2000\" );\n majorv=5;\n minorv=0;\n break;\n case 1:\n //windows xp\n strcpy( osname, \"Windows XP\" );\n majorv=5;\n minorv=1;\n break;\n case 2:\n //windows xp professional x64 edition; windows2003server,windows2003serverr2\n strcpy( osname, \"Windows XP Professional x64 Edition\" );\n majorv=5;\n minorv=2;\n break;\n case 3:\n //windows vista; windowsserver2008\n strcpy( osname, \"Windows Vista\" );\n majorv = 6;\n minorv = 0;\n break;\n case 4:\n //windows 7; windowsserver2008r2\n strcpy( osname, \"Windows 7\" );\n majorv = 6;\n minorv = 1;\n break;\n case 5:\n //windows 8; windowsserver2012\n strcpy( osname, \"Windows 8\" );\n majorv = 6;\n minorv = 2;\n break;\n case 6:\n //windows 8.1\n strcpy( osname, \"Windows 8.1\" );\n majorv = 6;\n minorv = 3;\n break;\n default:\n return 1;\n break;\n }\n \n return 0;\n }\n \n```\n\n8.1までしか書いてないので8.1が出力されると思うんですが、 \nこれで実行するとWindows 8が出力されます。\n\n何が原因だと思いますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-24T15:06:16.480", "favorite_count": 0, "id": "21267", "last_activity_date": "2016-01-25T00:27:29.877", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13313", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "windows", "c" ], "title": "Windows10でVerifyVersionInfoAPIを使ってバージョンを調べるとWindows8として認識されます", "view_count": 1669 }
[ { "body": "日本語のドキュメントが見つけられなかったので英語ですみませんが、[MSDN の\nVerifyVersionInfo](https://msdn.microsoft.com/en-\nus/library/windows/desktop/ms725492\\(v=vs.85\\).aspx) の、かなり下のほうに\n\n> Applications not manifested for Windows 8.1 or Windows 10 return false \n> when lpVersionInfo specifies Windows 8.1 or Windows 10, even ...
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{ "accepted_answer_id": "21287", "answer_count": 1, "body": "JavaScriptのFileReaderで読み込んだ画像データを、サーバーサイドで加工のためBufferedImageに変換したいのですが、うまく変換できません。\n\n画像はWorkerを使った非同期ロードで取得し、 \nAjaxでサーバーサイドに送信しています。\n\nworker.js\n\n```\n\n self.addEventListener('message', function(e) {\n var reader = new FileReaderSync();\n \n var file_data = reader.readAsDataURL(e.data.file);\n request({\n url: \"/post\",\n data: {\n file : file_data\n },\n success: function() {\n alert(\"success\");\n }\n });\n }, false);\n \n```\n\nPostController.java\n\n```\n\n @RequestMapping(value=\"/post\", method=RequestMethod.POST)\n public String post(@RequestParam(\"file\") String fileUri) {\n // 引数は \"data:image/jpeg;base64,略//2Q==\" という形式\n InputStream byteStream = new ByteArrayInputStream(\n fileUri.getBytes(\"UTF-8\")\n );\n // read結果はnull;\n BufferedImage bufferedImage = ImageIO.read(byteStream);\n }\n \n```\n\nちなみに、引数であるbase64文字列を、base64デコードしようとすると、下記のようなエラーが発生します。\n\n```\n\n java.lang.IllegalArgumentException: Illegal base64 character 3a\n \n```\n\nまた、base64エンコードされたデータをブラウザで確認した際は、選択した画像が正常に表示されます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-24T20:02:41.187", "favorite_count": 0, "id": "21271", "last_activity_date": "2016-01-25T07:54:23.097", "last_edit_date": "2016-01-25T00:51:13.483", "last_editor_user_id": "5778", "owner_user_id": "8396", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "jquery", "ajax", "spring", "java8", "base64" ], "title": "JSのFileReaderAPIで読み込んだ画像バイナリを、JavaのImageIOで読み込みたい", "view_count": 2605 }
[ { "body": "Base64デコードするときはヘッダー部を除去しなければならないことを忘れていました。\n\n```\n\n @RequestMapping(value=\"/post\", method=RequestMethod.POST)\n public String post(@RequestParam(\"file\") String fileUri) {\n // 引数は \"data:image/jpeg;base64,略//2Q==\" という形式\n InputStream byteStream = new ByteArrayInputStream...
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{ "accepted_answer_id": "21415", "answer_count": 2, "body": "私のサーバーシステムでは READ UNCOMMITTED をむしろ使用したいような状況が発生致しました。 \n私の考えは正しいでしょうか?\n\n掲示板アプリのサーバーにて、掲示板に投稿したとして以下の処理が発生します。\n\n * トランザクション \n * トークテーブルに投稿を格納(insert)\n * 掲示板テーブルの トータル投稿数更新(サブクエリではなくcount:=count+1で) と 最終投稿時間を更新(update)\n * 掲示板テーブルから トータル投稿数 をセレクト(select)\n * このトランザクション実行後、3番めのSQLで取得した投稿数が1000未満ならコミット \nそうではないならロールバック(投稿失敗)\n\n要するに、投稿格納後に投稿数上限の1000を超えていないかのチェックを行います。 \n一見、 SERIALIZABLE がいいように思えますが(もちろんそうなのですが) \n処理性能のことも考えると、むしろここは一番最弱な READ UNCOMMITTED を使用したほうがいい気がしてきました。\n\nREAD UNCOMMITTED なら \n2つの投稿トランザクションが同時に処理された場合、どちらかが先に2つめのSQLを実行した時点で、もう片方はトランザクション中に3番めのSQLにてそのコミットされていない値を取得して、 \n最大投稿数以上投稿してしまうことを防げると思ったからです。\n\nこの場合、上記の場合は\n\n * 2つとも投稿処理が失敗する可能性(お互い、更新後にセレクトしたら) \n→ そのぐらいべつにおk\n\n * 最新投稿時間がもう片方の投稿の時間になる可能性(セレクト順だけ逆転する) \n→ とは言えど、同時に発生した処理のためその差は数ミリ秒程度なのでおk\n\n * 片方だけロールバック発生したらカウントがおかしくなることがある(現在インクリメント系 count=count+1なので) \n→ 重要な不具合なのですがそもそもこのカラムをなくし、毎回取得時にカウントすることにする\n\nが発生するかと思われますが、それは妥協とします。 \nこのようにあえて READ UNCOMMITTED の弱点を利用するってのはやめるべきでしょうか?", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-25T04:10:16.457", "favorite_count": 0, "id": "21277", "last_activity_date": "2016-01-28T04:03:39.787", "last_edit_date": "2016-01-27T06:37:41.813", "last_editor_user_id": "10346", "owner_user_id": "10346", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "sql", "mariadb" ], "title": "READ UNCOMMITTED をむしろ使いたい状況?", "view_count": 591 }
[ { "body": "データベースとは大量のデータを正確に扱うことを目的としています。\n\n> * 2つとも投稿処理が失敗する可能性(お互い、更新後にセレクトしたら) \n> → そのぐらいべつにおk\n> * 最新投稿時間がもう片方の投稿の時間になる可能性(セレクト順だけ逆転する) \n> → とは言えど、同時に発生した処理のためその差は数ミリ秒程度なのでおk\n>\n\nのように不正確でも構わないという条件ですと、`READ UNCOMMITTED`かどうかという議論の前提に立っていないと思います。というのも`READ\nUNCOMMITTED`においてもデータベースエンジンは正確性を保証するよ...
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{ "accepted_answer_id": "21284", "answer_count": 1, "body": "UIPanGestureRecognizer でジェスチャーを取得して動作するアプリを作成中です。 \nパンを開始する際にタッチした座標によって動作を切り替えたいと思っているのですが、 \nパンのアクションメソッドで translationInView: と同様に指定したビュー内でタッチした座標を取得する方法はないでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-25T05:45:16.490", "favorite_count": 0, "id": "21279", "last_activity_date": "2016-01-25T07:22:48.067", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12490", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "objective-c" ], "title": "UIPanGestureRecognizer でパンを開始した座標を取得するには?", "view_count": 1826 }
[ { "body": "`UIGestureRecognizer`(`UIPanGestureRecognizer`のスーパークラス)のメソッド`-\n(CGPoint)locationInView:(UIView *)view`で取得できます。 \n同じく`UIGestureRecognizer`のプロパティ`state`で、ジェスチャー開始`UIGestureRecognizerStateBegan`、ジェスチャー継続中`UIGestureRecognizerStateChanged`、ジェスチャー終了`UIGestureRecognizerStateEnded`を識別できるので、`UIGestureRecogn...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "初めてUnityでゲームを作ろうとしています。\n\n現在キャラクターの情報をどのように管理するかで躓いています。\n\n * キャラクターの名前(文字列型)\n * キャッチコピー(文字列型)\n * 紹介文(文字列型)\n * 攻撃力(数値型)\n * HP(数値型)\n\nこれらの情報をキャラクターごとに割り当てて管理したいと考えています。 \nハードコーディングしてしまうと変更や修正が大変なので、データベースのように管理してそれらに問い合わせる(読み書きする)ような感じにしたいのですが、どのようにすればいいのかわかりません。 \nそもそもこのやり方が適切なのかどうか判断がつかず悩んでいます。\n\n作ったものはHTML5(WebGL)用に書き出す予定なので、限定されるかもしれませんが何か良い方法があれば教えていただけないでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-25T05:50:34.583", "favorite_count": 0, "id": "21280", "last_activity_date": "2016-02-03T02:57:46.250", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9149", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "unity3d" ], "title": "unityでキャラクター情報を管理するには", "view_count": 1714 }
[ { "body": "Unityを触ったことがないので可能かどうかわかりませんが、一般的に簡単なメタデータは、ファイルで管理するのがいいと思います。もちろんDBでもいいでしょう。 \nファイルのデータ構造としてはJSONやXML、yaml、toml、CSVあたりでしょうか。何か考えがあれば自分でデータの保存形式を考えるのも良いかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-25T08:05:18.587", "id": "21288", "la...
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null
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{ "accepted_answer_id": "21290", "answer_count": 1, "body": "swiftでObjective-C++をブリッジヘッダーに追加すると、 \n「`Unknown type name 'class'; did you mean 'Class'?`」となりビルドエラーとなってしまします。\n\n下記を参考に \nC++で書かれたクラス(CppClass.h、CppClass.mm) \nObjective-Cで書かれたクラス(ObjectClass.h、ObjectClass.mm)を用意しました。 \n[Objctive-C、C++間で関数コールしたい。](https://ja.stackoverflow.com/questions/21123/objctive-\nc-c%E9%96%93%E3%81%A7%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AF%E5%87%A6%E7%90%86%E3%82%92%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84)\n\nswiftから利用するため、ブリッジファイルにObjectClass.hを追加したところ、 \nObjectClass.hの★箇所で \n「`Unknown type name 'class'; did you mean 'Class'?`」と \n「`Expected ';' after top level declarator`」のエラーとなってしまいます。\n\n```\n\n class CppClass★\n {\n public:\n CppClass();\n ~CppClass();\n \n void testPrint(void);\n void objectPrint(ObjectClass* oc);\n };\n \n```\n\nswiftからC++クラスを使用する場合 \n1:C++クラス→mmファイルにする \n2:C++クラスをラップするObjective-C++ファイル・ヘッダーを作成する \n3:ブリッジヘッダに「2」のヘッダーを追加する\n\nまた、このブリッジヘッダにはほかのOSSのヘッダーもimportしている状態になります。 \n上記のほか何か必要となる操作はありますでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-25T06:12:45.950", "favorite_count": 0, "id": "21281", "last_activity_date": "2016-01-25T14:05:57.327", "last_edit_date": "2017-04-13T12:52:38.920", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "12842", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "objective-c", "swift2" ], "title": "swiftでC++クラスを利用するために、Objective-C++をブリッジヘッダーに追加すると、 「Unknown type name 'class'; did you mean 'Class'?」となりビルドエラーとなる", "view_count": 1382 }
[ { "body": "SwiftからC++のコードは使用できません \nSwiftから見えなくなるように隠蔽してください\n\n例えば \nObjectClass.h\n\n```\n\n #import <Foundation/Foundation.h>\n \n @interface ObjectClass : NSObject\n - (void)testPrint;\n @end\n \n```\n\nObjectClass-CppAddtion.h\n\n```\n\n #import \"ObjectClass.h\"\n \n class Cpp...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "以下のようなコードで商品名が取れると思ったのですが、うまく取得できません。 \n詳しい方、ご教示下さい。よろしくお願い致します。\n\n```\n\n <?php\n require_once 'simple_html_dom.php';\n \n $url = \"http://www.amazon.co.jp/%E3%82%A4%E3%83%AF%E3%82%BF%E3%83%8B-%E3%82%AB%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%AC%E3%82%B9-%E3%82%AA%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8-3%E6%9C%AC%E7%B5%84-CB-250-OR/dp/B000AQY0L4/ref=zg_bs_3895771_1\";\n \n $html = file_get_html($url);\n \n $title = $html->find('#productTitle');\n var_dump($title);\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-25T06:45:39.787", "favorite_count": 0, "id": "21282", "last_activity_date": "2016-04-24T08:36:23.537", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8619", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php" ], "title": "htmlsimpledomでamazonの商品情報を取得する", "view_count": 69 }
[ { "body": "`find`メソッドは、そのままだと配列を返すので、 \n`$title = $html->find('#productTitle', 0);` \nとして、 \nあと \n`echo $title;` \nとしてみるといいかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-25T07:18:44.040", "id": "21283", "last_activity_date": "2016-01-25T07:18:...
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null
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在、下記のようにProduct.priceにpvs.idの合計数を足しているのですが、 \n下記に、 \npvs.idの合計が10のときにProduct.priceに+1、 \npvs.idの合計が20のときにProduct.priceに+2、 \npvs.idの合計が30のときにProduct.priceに+3、 \n・・・・ \npvs.idの合計が100のときにProduct.priceに+10、\n\nと順次足されていくようにしたいのですが、SQL内に記述は可能ですか? \nまた、可能だとしたらどのようなコードになりますか?\n\nModel/Product.php\n\n```\n\n public $virtualFields = array(\n 'product_price' => '\n Product.price + (10 * (SELECT coalesce(COUNT(pvs.id), 0) FROM pvs WHERE product_id = Product.id))\n )',\n );\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-25T07:46:40.713", "favorite_count": 0, "id": "21285", "last_activity_date": "2016-01-25T08:54:46.077", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10980", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "cakephp", "sql" ], "title": "SQL内で条件によってプラスされる数値を変えたい。", "view_count": 79 }
[ { "body": "```\n\n public $virtualFields = array(\n 'product_price' => '\n Product.price + ((SELECT coalesce(COUNT(pvs.id), 0) FROM pvs WHERE product_id = Product.id) / 10)\n )',\n );\n \n```\n\nで解決しました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", ...
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null
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "htmlsimpledomでスクレイピングによって要素を取得し、 \nPDOで文字列をmysqlにinsertすると下記のように文字化けします。\n\n```\n\n &#12486;&#12451;&#12501;&#12449;&#12540;&#12523; &#38651;&#27671;&#12465;&#12488;&#12523; &#12300;&#12450;&#12503;&#12524;&#12471;&#12450; &#12503;&#12521;&#12473;&#12301; &#12467;&#12531;&#12497;&#12463;&#12488;&#12514;&#12487;&#12523; &#12459;&#12501;&#12455;&#12458;&#12524; 0.8L BF805170\n \n```\n\nどのように改善すべきでしょうか。 \n詳しい方、いらっしゃいましたら、ご教示ください。よろしくお願い致します。\n\n文字化け対策としては、以下のように設定していますが、ダメなようです。\n\n```\n\n <?php\n mb_language('ja');\n mb_internal_encoding('UTF-8');\n mb_regex_encoding('UTF-8');\n header('Content-Type: text/html; charset=UTF-8'); \n try {\n $dbh = new PDO(DSN, DB_USER, DB_PASSWORD);\n $stmt = $dbh -> query(\"SET NAMES utf8;\");\n } catch (PDOException $e) {\n echo $e->getMessage();\n exit;\n }\n \n```\n\n挿入している要素はvar_dumpで確認すると(string)になっているので、文字列で間違い無いです。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-25T07:52:33.397", "favorite_count": 0, "id": "21286", "last_activity_date": "2016-01-25T14:47:21.390", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8619", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "mysql", "pdo" ], "title": "mysqlに挿入すると文字化けする", "view_count": 613 }
[ { "body": "&#12486;は文字化けではなくHTMLで使われる「数値文字参照」という文字の指定方法です。\n\n試してないですが、[html_entity_decode](http://php.benscom.com/manual/ja/function.html-\nentity-decode.php)で数値文字参照を元に戻せるようです。\n\n* * *\n\nところで、PHP+MySQLにおいてデータベースの文字エンコーディングを指定する場合、SET NAMESを使用するのは好ましくありません。\n\nどのように指定したらよいかは <http://blog.tokumaru.org/2011/08/...
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{ "accepted_answer_id": "21347", "answer_count": 1, "body": "既存のファイルアップロード機能にドラッグ&ドロップによるアップロード機能を追加したいと考えています。\n\n既存がinput type=fileでファイルを選択した後にsubmit押下でアップロードしているので \nファイル選択の部分だけドラッグ&ドロップに変えたいのですが、 \nChromeなら\n\n```\n\n $('input[type=file]')[0].files[0] = e.datatransfer.files;\n \n```\n\nのような形でドロップされたファイルをinputに渡す事が出来るのですが、firefox/ieだと \n上書きが出来ず困っています。\n\n質問としましては \n1.firefox/ieでもinputにファイルを渡す方法を知りたい \n2.仕様上不可能であるなら他の方法を知りたい \nです。\n\nドラッグ&ドロップによるファイルアップロードの解説を一通り見たのですがどれも \najaxを使った非同期通信ばかりで今回の要件に合いませんでした。 \nまたIEのバージョンについては11でお考え下さい。\n\nどうぞよろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-25T08:08:48.330", "favorite_count": 0, "id": "21289", "last_activity_date": "2016-01-27T20:24:31.353", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "11050", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "html", "html5", "firefox", "internet-explorer" ], "title": "ドラッグ&ドロップで取得したファイルをinput type=fileに渡したい(chrome/firefox/ie)", "view_count": 5885 }
[ { "body": "FireFoxで似たような壁にぶつかって悩んだことがあります。 \nその時の結論はinput\ntype='file'を使うのをやめて、ファイルアップロード部分は自力で行う、というもので、ファイルアップロード部分はsubmitに頼らず実装しなおしました。\n\n手順としては、\n\n 1. なにがしかのタグでファイル名を表示しておき、実際にドロップされたファイルの情報は別に保持しておく\n 2. アップロード用のボタン(input type='button')を用意する(submitは使いません)\n 3. アップロード用のボタンのonclickハンドラで、他のフォーム要素のデータと一緒...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "`input type=\"number\"` でテンキーボードが表示されますが、右下の「次へ」を押すと画面が乱れてしまいます。\n\n実機は Xperia z3 compact ですが、Xperia のスマホでは「次へ」ではなく「>」と表示されていて押してもなにも反応しません。\n\nキーコードがわかれば無視できるかと思ったのですが `window.event.keyCode`\nではキーコードが取得できず画面が乱れてしまいます。(通常の数字は取得できています。)\n\nこのキーを表示しないあるいは押されても無視するにはどうしたらいいでしょうか。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2016-01-25T08:55:15.420", "favorite_count": 0, "id": "21292", "last_activity_date": "2019-06-05T17:04:40.793", "last_edit_date": "2019-06-05T17:04:40.793", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "14084", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "monaca" ], "title": "ソフトウエアキーボードの「次へ」を消したい", "view_count": 115 }
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{ "accepted_answer_id": "21296", "answer_count": 2, "body": "Ruby on Railsで開発をしています。 \n現在、scaffoldで簡単な管理画面を作成しています。 \n中身はほぼ終わり、管理画面全体にbasic認証をかけましたが、その後、scaffoldで自動的に生成されてたspecファイルの内容がパスできなくなりました。 \nBasic認証時にテストをパスさせるために必要なことは何か、コードでわかりやすく教えていただきたいです。 \nあと、specファイルを書くのが難しいですので、参考できるサイトなどもお勧めしていただければと思います。\n\n以下は現在自分のspecファイルです。\n\nspec/requests/admin_companies_spec.rb\n\n```\n\n require 'rails_helper'\n \n RSpec.describe 'Admin::Companies', type: :request do\n describe 'GET /admin_companies' do\n it 'works! (now write some real specs)' do\n get companies_path\n expect(response).to have_http_status(200)\n end\n end\n end\n \n```\n\n必要なファイルとファイルの中身を詳細にお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-25T09:17:36.673", "favorite_count": 0, "id": "21293", "last_activity_date": "2016-01-26T00:57:45.063", "last_edit_date": "2016-01-26T00:57:45.063", "last_editor_user_id": "10710", "owner_user_id": "10710", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "ruby-on-rails", "rspec" ], "title": "Basic認証時、specファイルを作成してください。", "view_count": 562 }
[ { "body": "どのようなコードになっているのかわからないので、的確なアドバイスは出来かねますが、テストのみbasic認証をパスさせるのであれば、環境を見てbasic認証する・しないを判定してはどうでしょうか。特にご自身で修正を加えていなければ、テスト(rake\nspec)は`RAILS_ENV=test`で動作しているかと思いますので、認証部分は以下のようになるかと思います。\n\n```\n\n def basic_authenticate\n return true Rails.env.test? # testの場合は一律trueを返す\n \n # test以外の場合は...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在、階層関係にあるモデルのフォームを作成しております。 \n下記、モデルファイルになります。\n\n**post.rb**\n\n```\n\n has_many :items\n accepts_nested_attributes_for :items\n \n```\n\n**item.rb**\n\n```\n\n has_one :heading, dependent: :destroy\n has_one :content, dependent: :destroy\n has_one :link, dependent: :destroy\n has_one :movie, dependent: :destroy\n has_one :photo, dependent: :destroy\n has_one :quate, dependent: :destroy\n \n accepts_nested_attributes_for :heading\n accepts_nested_attributes_for :content\n accepts_nested_attributes_for :link\n accepts_nested_attributes_for :movie\n accepts_nested_attributes_for :photo\n accepts_nested_attributes_for :quate\n \n```\n\n**heading,content,link,movie,photo,quate.rb** \n(こちらはheading.rb,conten.rb,link.rbとそれぞれモデルファイルがあるという意味です。そしてすべてに共通して下記設定がされています。)\n\n```\n\n belongs_to :item\n \n```\n\n* * *\n\n**posts_controller.rb**\n\n```\n\n def new\n @post = current_user.posts.build\n end\n \n def create\n \n @post = current_user.posts.build(post_params)\n \n respond_to do |format|\n \n if @post.save\n format.html { redirect_to @post, notice: 'created!!' }\n else\n format.html { render :new }\n end\n end\n \n def post_params\n params.require(:post).permit(:title, :description, :image,:user_id,\n items_attributes:[:id, :order,\n heading_attributes:[:id, :head],\n photo_attributes:[:id, :image, :title, :q_url],\n movie_attributes:[:id, :y_url],\n quate_attributes:[:id, :quate, :q_url, :q_title, :q_comment],\n content_attributes:[:id, :content],\n link_attributes:[:id, :url, :l_text],\n twitter_attributes:[:id, :t_url]\n ])\n end\n \n```\n\n* * *\n\n**posts/new_and_edit.html.erb**\n\n```\n\n <%= form_for(@post) do |f| %>\n <% if @post.errors.any? %>\n <ul>\n <% @post.errors.full_messages.each do |msg| %>\n <li><%= msg %></li>\n <% end %>\n </ul>\n <% end %>\n \n <%= f.label :title %>\n <%= f.text_field :title %>\n \n <%= f.label :description%>\n <%= f.text_field :description %>\n \n <%= f.label :image %>\n <%= f.file_field :image %>\n \n <%= f.hidden_field :user_id %>\n \n <%= f.submit %>\n \n <%= render 'posts/item_form_fields', name: 'headings' %>\n <%= render 'posts/item_form_fields', name: 'contents' %>\n <%= render 'posts/item_form_fields', name: 'movies' %>\n <%= render 'posts/item_form_fields', name: 'quates' %>\n <%= render 'posts/item_form_fields', name: 'links' %>\n <%= render 'posts/item_form_fields', name: 'photos' %>\n \n```\n\n**posts/_item_form_fields.html.erb**\n\n```\n\n <%= form_for(@post, remote: false) do |m| %>\n <%= render 'items/form_fields', m: m, name: name %>\n <%= m.submit \"作成\" %>\n <% end %>\n \n```\n\n**items/_form_fields.html.erb**\n\n```\n\n <%= m.fields_for :items, @item do |b| %>\n <%= b.hidden_field :order, value: '0' %>\n \n <%= render \"#{name}/form_fields\", b: b %>\n <% end %>\n \n```\n\n**headings/_form_fields.html.erb**\n\n```\n\n <%= b.fields_for :heading, @item.build_heading do |h| %>\n <%= h.text_field :head %>\n <% end %>\n \n```\n\n上記のように _form_fields.html.erb をcontent,link,movie,photo,quateテーブル用にそれぞれもっています。\n\n* * *\n\n現在ローカル環境にて実行すると、子関係にあるフォーム(headingやcontent等)が表示されません。また、\"作成\"をクリックするとpost_controllerのpost_paramsにて下記エラーとなります。\n\n> param is missing or the value is empty: post\n\nどなたかお力添えいただけませんでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-25T09:25:02.580", "favorite_count": 0, "id": "21294", "last_activity_date": "2023-07-14T06:05:50.640", "last_edit_date": "2016-02-01T00:45:10.700", "last_editor_user_id": "5793", "owner_user_id": "14129", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "rails-activerecord" ], "title": "階層関係にあるモデルのフォームが表示されない", "view_count": 1290 }
[ { "body": "new actionの `@post = current_user.posts.build` を `@post =\ncurrent_user.posts.items.build` にしてみてはどうですか \n詳しくは [\"Fields_for disappear when adding\naccepts_nested_attributes_for\"](https://stackoverflow.com/q/11769592/5989200)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "crea...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "画面いっぱいにギャラリーなどで写真を表示させた時のように拡大・縮小などができるScalingPhotoViewというカスタムViewを配置し、それに重ねるようにして画面下に半透明の黒いバーを配置し、その左にAddCartButtonというカスタムButtonを配置しています。\n\nレイアウトのxmlは以下の通りです。\n\n```\n\n <FrameLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n tools:context=\"com.example.sakaguchi.PhotoFragment\"\n android:clickable=\"true\">\n \n <com.example.sakaguchi.ScalingPhotoView\n android:id=\"@+id/photo\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:background=\"@android:color/black\"/>\n \n <FrameLayout\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:layout_gravity=\"bottom\"\n android:background=\"@color/half_transparent_black\">\n \n <com.example.sakaguchi.AddCartButton\n android:id=\"@+id/add_cart\"\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:layout_marginLeft=\"10dp\"\n android:layout_marginRight=\"10dp\"\n android:background=\"@drawable/add_cart_button_for_photo\"\n android:gravity=\"center\"\n android:paddingLeft=\"30dp\"\n android:paddingRight=\"30dp\"\n android:text=\"@string/add_cart\"\n android:textColor=\"@color/orange\"\n android:textSize=\"15sp\"/>\n </FrameLayout>\n \n```\n\n画面がタップされた時にその画面にAddCartButtonをGONEにしたりしたいので、FragmentのrootViewにView.OnClickListenerをセットしてそこで行おうと思いました。 \nですが、ScalingPhotoViewでジェスチャーを検知させるためにonTouchの戻り値をtrueにしているため、そのView.OnClickListenerは反応しないようです。\n\nScalingPhotoViewでシングルタッチを検知し、事前に持たせておいたAddCartButtonのオブジェクトを操作するかEventBusでAddCartButtonに通知して操作してもらうかしかないでしょうか?\n\nScalingPhotoViewの実装は以下のようになっています。 \n(PhotoViewというのはネットからの写真の読み込みや透かし追加をやっているカスタムViewです。)\n\n```\n\n package com.example.sakaguchi.view;\n \n import android.content.Context;\n import android.graphics.Bitmap;\n import android.graphics.Matrix;\n import android.graphics.drawable.Drawable;\n import android.util.AttributeSet;\n import android.view.GestureDetector;\n import android.view.MotionEvent;\n import android.view.ScaleGestureDetector;\n import android.view.View;\n \n /**\n * 写真の拡大・縮小に対応したPhotoView\n * 下記クラスのメソッド名等を書き換えたり非推奨のものを使わなくていいようにアルゴリズム変えたりしています。\n * [\n * scale-imageview-android/ScaleImageView.java at master · matabii/scale-imageview-android](https://github.com/matabii/scale-imageview-android/blob/master/src/com/matabii/dev/scaleimageview/ScaleImageView.java)\n * 透かしはPhotoViewで設定。\n */\n public class ScalingPhotoView extends PhotoView {\n private static final float sMAX_SCALE = 2f;\n private float mMinScale;\n \n private Matrix mMatrix;\n \n private int mViewWith;\n private int mViewHeight;\n \n private int mIntrinsicWidth;\n private int mIntrinsicHeight;\n \n public ScalingPhotoView(Context context, AttributeSet attr) {\n super(context, attr);\n initialize();\n }\n \n @Override\n public void loadPhoto(String photoUrl) {\n loadPhoto(photoUrl, sMAX_SCALE);\n }\n \n /**\n * 写真に透かしを付けてからViewにセットしてサイズを初期化\n * 透かしをつける処理はsuperであるPhotoViewで行う。\n *\n * @param photo 表示したい写真\n */\n @Override\n public void setImageBitmap(Bitmap photo) {\n super.setImageBitmap(photo);\n initialize();\n }\n \n /**\n * イメージリソースを設定してサイズを初期化\n *\n * @param resId 設定したいイメージリソースのid\n */\n @Override\n public void setImageResource(int resId) {\n super.setImageResource(resId);\n this.initialize();\n }\n \n /**\n * 初期設定\n */\n private void initialize() {\n setScaleType(ScaleType.MATRIX);\n mMatrix = new Matrix();\n Drawable d = getDrawable();\n if (d != null) {\n mIntrinsicWidth = d.getIntrinsicWidth();\n mIntrinsicHeight = d.getIntrinsicHeight();\n }\n setOnTouchListener(new ScalingPhotoTouchListener());\n }\n \n /**\n * Viewの位置から写真のサイズと位置を設定\n *\n * @param l 左の位置 親との相対\n * @param t 上の位置 親との相対\n * @param r 右の位置 親との相対\n * @param b 下の位置 親との相対\n * @return 前のサイズや位置と違うかどうか\n */\n @Override\n protected boolean setFrame(int l, int t, int r, int b) {\n mViewWith = r - l;\n mViewHeight = b - t;\n \n mMatrix.reset();\n \n float scaleWidth = (float) mViewWith / (float) mIntrinsicWidth;\n float scaleHeight = (float) mViewHeight / (float) mIntrinsicHeight;\n if (scaleWidth > scaleHeight) {\n mMinScale = scaleHeight;\n } else {\n mMinScale = scaleWidth;\n }\n mMatrix.postScale(mMinScale, mMinScale);\n \n float photoWidth = mIntrinsicWidth * mMinScale;\n float photoHeight = mIntrinsicHeight * mMinScale;\n mMatrix.postTranslate((mViewWith - photoWidth) / 2, (mViewHeight - photoHeight) / 2);\n \n setImageMatrix(mMatrix);\n return super.setFrame(l, t, r, b);\n }\n \n /**\n * Matrixの特定の値だけ取得\n *\n * @param whichValue 取得したい値\n * @return 取得した値\n */\n private float getMatrixValue(int whichValue) {\n float[] mMatrixValues = new float[9];\n mMatrix.getValues(mMatrixValues);\n return mMatrixValues[whichValue];\n }\n \n private float getScale() {\n return getMatrixValue(Matrix.MSCALE_X);\n }\n \n private float getTranslateX() {\n return getMatrixValue(Matrix.MTRANS_X);\n }\n \n private float getTranslateY() {\n return getMatrixValue(Matrix.MTRANS_Y);\n }\n \n /**\n * スケール変更\n *\n * @param scale スケール値\n * @param x 中央に設定するx座標\n * @param y 中央に設定するy座標\n */\n private void scaleTo(float scale, float x, float y) {\n if (getScale() * scale = 1 && getScale() * scale > sMAX_SCALE) {\n return;\n }\n mMatrix.postScale(scale, scale);\n \n //中央に移動 画面との差分の半分だけ移動する\n mMatrix.postTranslate(-(mViewWith * scale - mViewWith) / 2, -(mViewHeight * scale - mViewHeight) / 2);\n //xとyの距離だけ移動 タップ位置-画面の半分(つまり中央からの相対距離)にスケールをかけた分だけ移動\n mMatrix.postTranslate(-(x - (mViewWith / 2)) * scale, -(y - (mViewHeight / 2)) * scale);\n \n setImageMatrix(mMatrix);\n }\n \n /**\n * 写真の端の向こうへスクロールできないよう制御\n */\n private void scrollPhotoEdgeOverCutting() {\n float photoWidth = mIntrinsicWidth * getScale();\n float photoHeight = mIntrinsicHeight * getScale();\n if ((photoWidth - mViewWith) == 0) {\n mMatrix.postTranslate(-getTranslateX(), 0);\n } else {\n if (getTranslateX() 0) {\n mMatrix.postTranslate(-getTranslateX(), 0);\n }\n if (photoWidth 0) {\n mMatrix.postTranslate(0, -getTranslateY());\n }\n if (photoHeight minFilter) {\n scale = mMinScale / getScale();\n } else {\n scale = sMAX_SCALE / getScale();\n }\n scaleTo(scale, e.getX(), e.getY());\n scrollPhotoEdgeOverCutting();\n return true; //falseでも挙動変化なし\n }\n \n /**\n * スクロールで写真を移動\n *\n * @param e1 スクロールイベント1\n * @param e2 スクロールイベント2\n * @param distanceX スクロールのxの距離\n * @param distanceY スクロールのyの距離\n * @return このメソッドでイベントを消費する(true)\n */\n @Override\n public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {\n mMatrix.postTranslate(-distanceX, -distanceY);\n scrollPhotoEdgeOverCutting();\n return true; //falseでも挙動変化なし\n }\n }\n }\n \n```\n\n追記 \nrootを以下のようなFrameLayoutを拡張したクラスにしてonInterceptTouchEventを利用してみたのですが、当然AddCartButton上でタップした時も反応してしまいました。 \nこの方法はどうにも使えないでしょうか?\n\n```\n\n package com.example.sakaguchi;\n \n import android.content.Context;\n import android.util.AttributeSet;\n import android.view.MotionEvent;\n import android.widget.FrameLayout;\n \n /**\n * タッチイベントをインターセプトして子Viewに渡す前に親Viewで利用するためのカスタムView\n */\n public class InterceptTouchView extends FrameLayout {\n public InterceptTouchView(Context context, AttributeSet attrs) {\n super(context, attrs);\n }\n \n @Override\n public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {\n if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {\n AddCartButton addCart = (AddCartButton) findViewById(R.id.add_cart);\n addCart.toggleVisibleButton();\n }\n return false;\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-25T10:12:07.153", "favorite_count": 0, "id": "21295", "last_activity_date": "2016-10-26T07:48:55.477", "last_edit_date": "2016-01-27T00:40:01.723", "last_editor_user_id": "9710", "owner_user_id": "9710", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "android", "android-layout" ], "title": "画面がタップされた時にその画面にあるとあるViewをGONEにしたい", "view_count": 826 }
[ { "body": "rootではなくScalingPhotoViewとAddCartButtonの親FrameLayoutの間にFrameLayoutを設置し、SimpleOnGestureListenerでonSingleTapUpを検知してreturn\ntrue;すれば出来そうな気がします。\n\nActivity\n\n```\n\n public class MainActivity extends AppCompatActivity {\n \n private GestureDetector mGestureDetector;\n \n @Override\n pr...
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25374
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "次のHTMLの「BBB」をクリックした時に、下に展開するメニューを出したいです。\n\nAAA BBB CCC DDD \nメニュー1(←展開されるメニュー) \nメニュー2(←展開されるメニュー)\n\nただ、普通に展開すると「ここにウェブページのコンテンツなどが書き込まれます。」がそのまま下にずれてしまいます。\n\nやりたいのは、「ここにウェブページのコンテンツなどが書き込まれます。」の上にクリック時のメニューを展開したいです。(展開メニューの文字が乗っかって上書きされるようなイメージ)\n\n可能でしょうか?\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">\n <head><meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=utf-8\" />\n <title>トップページ</title>\n </head>\n \n <body>\n <div id=\"header\">\n \n <div style=\"background-color : #b1c4e0\">\n <br/>\n <span style=\"font-size:x-large\">\n &nbsp;&nbsp;\n テスト \n </span>\n </div>\n \n <table border=\"1\" style=\"width:100%;background-color : #6068de\">\n <tr >\n <td style=\"width:12%\"><div style=\"text-align:center;color:#ffffff\">AAA</div></td>\n <td style=\"width:12%\">\n <div style=\"text-align:center;color:#ffffff\">\n BBB\n </div>\n </td>\n <td style=\"width:12%\"><div style=\"text-align:center;color:#ffffff\">CCC</div></td>\n <td style=\"width:12%\"><div style=\"text-align:center;color:#ffffff\">DDD</div></td>\n <td style=\"width:52%\"><div style=\"text-align:right;color:#ffffff\">EEE&nbsp;&nbsp;&nbsp;</div></td>\n </tr>\n </table>\n \n </div> \n \n ここにウェブページのコンテンツなどが書き込まれます。\n \n </body>\n </html>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-25T10:26:41.243", "favorite_count": 0, "id": "21297", "last_activity_date": "2016-02-24T14:54:11.777", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14130", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "html" ], "title": "HTMLでクリック時に展開するメニューで、下のコンテンツをずらしたくない", "view_count": 1829 }
[ { "body": "bootstrap を使うか、ソースを参考にカスタマイズされてはいかがでしょうか? \n<http://getbootstrap.com/javascript/#dropdowns>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-25T14:35:33.380", "id": "21306", "last_activity_date": "2016-01-25T14:35:33.380", "last_edit_date": n...
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{ "accepted_answer_id": "21301", "answer_count": 1, "body": "```\n\n SearchView searchView = (SearchView) findViewById(R.id.searchview);\n searchView.requestFocus();\n \n```\n\nなどでフォーカスは当てられます。SearchViewを継承して以下のコードでタッチしてフォーカスを当てたら0文字で補完候補が出るようにはなっています。\n\n```\n\n SearchAutoComplete searchAutoComplete = (SearchAutoComplete) findViewById(R.id.search_src_text);\n searchAutoComplete.setThreshold(-1);\n \n```\n\nですが、一度もタッチをせずに候補を出すにはどのようにすればよいでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-25T11:03:29.037", "favorite_count": 0, "id": "21299", "last_activity_date": "2016-01-25T13:06:15.237", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14038", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "android" ], "title": "SearchViewにタッチせずに補完候補を出せない", "view_count": 193 }
[ { "body": "```\n\n @Override\n public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {\n super.onWindowFocusChanged(hasFocus);\n searchView.setQuery(\"\", false);\n }\n \n```\n\nWindowサイズが確定していないとダメなようでした。上記のコードで解決しました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", ...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "iOS Appでwifiのon, offを切り替えることはできますか?\n\n例えば、AM9:00~PM9:00まではwifiをonにして、それ以外の時間帯ではoffにする \nといったことをしたいのですが可能でしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-25T14:19:59.760", "favorite_count": 0, "id": "21304", "last_activity_date": "2016-01-25T14:47:06.087", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5246", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios", "swift" ], "title": "iOSでwifiのon, offを切り替える", "view_count": 937 }
[ { "body": "残念ながらiOSではアプリからWi-FiのON/OFFを切り替えることはできません。\n\nアプリから設定アプリの各画面を開くことはできますが、直接値を変えることはできません。\n\n参考: \n[設定アプリの各画面に一発で遷移するURLスキームを使ってSafariの検索エンジン設定画面を開いてみる](http://qiita.com/tochiba/items/2794dd1c9d2523276e61)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "以下のようにログイン認証を実装したいのですが、ユーザー名とパスワードを入れログインボタンを押すと、以下のようなエラーが表示されてしまいます。解決策を教えて下さい。\n\n```\n\n No route matches [POST] \"/\"\n \n```\n\n~routes.rb~\n\n```\n\n Rails.application.routes.draw do\n get 'sessions/new'\n get 'users/show'\n get 'users/index'\n root :to => \"sessions#index\"\n end\n \n```\n\n~views/sessions/new.html.rb~\n\n```\n\n <h1>Log in</h1><%= form_tag do %>\n <div class=\"field\"><%= label_tag :name, 'login name' %>\n <%= text_field_tag :name, params[:name] %>\n </div><div class=\"field\"><%= label_tag :pass, 'password' %>\n <%= password_field_tag :pass , params[:pass]%>\n </div><div class=\"actions\"><%= submit_tag \"ログイン\" %>\n </div><% end %>\n \n```\n\n~sessions_controller.rb~\n\n```\n\n class SessionsController < ApplicationController\n def new\n end\n \n def index\n render \"new\"\n end\n \n def create\n user = User.find_by_name params[:name]\n if user && user.authenticate(params[:pass])\n session[:user_id] = user.id\n redirect_to \"users/index\"\n else\n flash.now.alert = \"Invalid\"\n render \"new\"\n end\n end\n \n def destroy\n session[:user_id] = nil\n redirect_to \"/users/index\"\n end\n end\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-25T23:40:28.940", "favorite_count": 0, "id": "21310", "last_activity_date": "2016-04-25T01:47:15.900", "last_edit_date": "2016-01-26T00:38:53.963", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "13587", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "No route matches [POST] \"/\" のエラーが出る", "view_count": 9579 }
[ { "body": "\"/\" に対する POST を定義するには、config/routes.rb に\n\n```\n\n post \"/\" => \"sessions#index\"\n \n```\n\nと記載してください。\n\nルーティングは `rake routes` で確認できます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-26T00:37:31.743", "id": "21311", "last_activity_d...
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21311
{ "accepted_answer_id": "21449", "answer_count": 2, "body": "web-socketの勉強をしており、以下の記事を参考に実装をしておりました。 \n<http://ithijikata.hatenablog.com/entry/2014/03/06/021948>\n\n実装と言っても、ソースをcloneして、動作を確認していました。\n\nしかし、動作が上手くいかず、javascriptコンソールには以下のエラーがでておりました。\n\n```\n\n WebSocket connection to 'ws://localhost:3000/websocket' failed: Connection closed before receiving a handshake response\n \n```\n\nwebsocketのコネクションが上手くつながらなかったみたいです。\n\nスタンドアローンモードみたいなやり方もありましたので試しました。\n\n```\n\n vi config/initializers/websocket_rails.rb\n config.standalone = true\n config.standalone_port = 3001\n \n \n $ bundle exec rake websocket_rails:start_server\n \n```\n\nしかし、ダメでした。\n\n原因がわからず、詰まっております。\n\nご共有頂けると幸いです。 \n宜しくお願いします。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-26T02:40:47.497", "favorite_count": 0, "id": "21313", "last_activity_date": "2016-01-28T12:01:05.567", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13175", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "websocket" ], "title": "websocketのコネクションがつながらず、javascriptコンソールエラーがデております。", "view_count": 5844 }
[ { "body": "Standalone-Server-Modeで実行する為にはredisのインストールと起動が別途必要になります。 \n<https://github.com/websocket-rails/websocket-rails/wiki/Standalone-Server-\nMode>\n\nwebsocket_rails.rb設定例\n\n```\n\n config.standalone = true\n config.standalone_port = 3001\n config.redis_options = {driver: :ruby}\n ...
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{ "accepted_answer_id": "21315", "answer_count": 2, "body": "下記コードはどういう意味でしょうか?\n\n```\n\n implode(\"\\0\", $hoge);\n \n```\n\n* * *\n\n**\"\\0\"で連結?** \n・\"\\0\"はヌル文字? \n・文字列の終端?\n\n**\"\\0\"で連結すると、どんな良いことがあるのでしょうか?** \n・連結する際、間にスペースがあったら削除するとか、そういうことでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-26T04:05:50.967", "favorite_count": 0, "id": "21314", "last_activity_date": "2016-01-26T04:40:07.817", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php" ], "title": "implode(\"\\0\", $hoge);", "view_count": 124 }
[ { "body": "`\\0`は文字列の終端を表す文字として用いられます。 \n`\\0`自体は **NULL文字** と言う認識で大丈夫です。\n\nPHPには文字列と言う概念がありますが文字列の概念が無い言語もあります。 \nそういう言語のために\"ここが文字列の終端ですよ\"と表すための文字ですね \n他の言語でも読み込むリソースなんですかね?\n\n配列を行として扱った1つの文字列にする。 \nが上記コードだと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "201...
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{ "accepted_answer_id": "21320", "answer_count": 1, "body": "A \n`SELECT CURDATE();`\n\n+------------+ \n| CURDATE() | \n+------------+ \n| 2016-01-26 | \n+------------+\n\nB\n\n`SELECT created FROM products;`\n\n+---------------------+ \n| created | \n+---------------------+ \n| 2015-08-11 11:12:53 | \n+---------------------+\n\n上記のAとBの月の差分をとって、5と出したいのですが、\n\n`SELECT`内で1つにまとめて算出させたのですが、どのような記述になりますか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-26T05:21:27.980", "favorite_count": 0, "id": "21318", "last_activity_date": "2016-01-26T05:50:09.943", "last_edit_date": "2016-01-26T05:44:25.713", "last_editor_user_id": "10980", "owner_user_id": "10980", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "mysql", "sql" ], "title": "MySQLの日付とテーブルにはいっているcreatedの日付の差分をとりたい", "view_count": 96 }
[ { "body": "MySQL の [TIMESTAMPDIFF()](http://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/date-and-\ntime-functions.html#function_timestampdiff) を利用します。\n\n```\n\n SELECT TIMESTAMPDIFF(MONTH, created, CURDATE()) AS diff, created\n FROM products;\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0"...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "JavaScriptを使用してサーバーにあるファイルにアクセスし、そのファイルをクライアントのexeで開くプログラムを作っています。\n\n概ね期待通りの動作はできているのですが、サーバーのファイルにアクセスするところでブラウザ(IE9)の通知バーが表示されてしまいます。これを表示させずにexeを起動させなければならないのですが、回避する方法が分からなくて困っています。 \n(通知バーとは、ブラウザの画面下部に表示される [開く] [保存] [キャンセル]を選択するもののことです)\n\nコードは下記の様になっています。sample.cgiの呼び出しが成功したら\"result.myext\"を開くという処理です。\n\n```\n\n new Ajax.Request(\"sample.cgi\", {\n method:\"post\",\n parameters:\"param=123\",\n onSuccess:function() {\n window.location.href = \"result.myext\";\n }\n });\n \n```\n\n通知バーが表示されてしまうのは、onSuccessで処理をした場合に起きており、例えば、`window.location.href =\n\"result.myext\"` を `new Ajax.Request`\nの手前に書いた場合には、通知バーが表示されることなくexeが起動してきます。従いまして、MIMEやレジストリの設定に誤りは無いと思っています。\n\nなぜ、onSuccessではできないのか、何か解決の手法をご存知の方がいらしたらご教授をお願い致します。\n\nなお、実行クライアント(Windows 7)には、拡張子\"myext\"についてレジストリに下記の設定が済んでいます。\n\n * 実行するexeの関連付け\n * EditFlags 65536\n * BrowserFlags 8\n\nまた、apacheのhttpd.confには、MIME \"myext\"について下記の設定が済んでいます。\n\n```\n\n AddType application/myext .myext\n <FilesMatch \"\\.myext$\">\n Header set Content-Disposition inline\n </FilesMatch>\n \n```\n\n補足\n\n * 実行クライアントは、Windows 7以降。ブラウザはIE9以降に限定しています。\n * WindowsXPとIE8では、IE9での通知バーに相当する、実行・保存ダイアログを表示させることなく動作していました。\n * 他の方法として、タイマーでsample.cgiが成功するのを監視しresult.myextを開くということを試しましたが、通知バーが表示されてしまいました。\n * apacheのMIME設定は、無くても関連付けられたexeは起動できる様です。\n * サーバーはWindows Server 2008 R2、 Apache 2.0.65\n * prototype.jsのバージョンは、1.5.0を使用しています。\n\n以上、何卒よろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-26T05:45:31.690", "favorite_count": 0, "id": "21319", "last_activity_date": "2016-08-07T04:55:49.433", "last_edit_date": "2016-08-01T12:46:27.667", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "14138", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "windows", "ajax", "internet-explorer" ], "title": "ファイルのダウンロード時にIEの通知バーを表示させたくない", "view_count": 9084 }
[ { "body": "Ajax.Request の外側で window.location.href を実行した場合は通知バーが表示されないという理解で間違いないでしょうか。 \nそうであれば HTTP ヘッダーやクライアントのレジストリ設定は問題ないですね。 \najax の別のリクエスト\nコンテキスト内でページ遷移をしようとしているのでセキュリティ的な理由から通知バーが表示されているというような想定ができますが、この辺りは\nprototype.js の実装に依存する動作なのですぐにはっきりとしたことが言えないです。 \n実験的にこの部分だけでも prototype.js を使わない実装で試してみてください...
21319
null
28004
{ "accepted_answer_id": "21333", "answer_count": 3, "body": "```\n\n @echo off\n cd /d %~dp0\n cd\n pause\n \n```\n\nこのようなバッチファイルを作成し、このファイルを指すシンボリックリンクを別のフォルダに作成しました。 \nコマンドプロンプト上でシンボリックリンクを実行すると期待通りシンボリックリンクのあるディレクトリに移動してそのパスが表示されるのですが、Explorer上でダブルクリックして実行すると実ファイルのあるディレクトリに移動してしまいます。 \n2行目の`cd /d\n%~dp0`はバッチファイルのあるディレクトリに移動するために(ググッて)書いた物ですが、ファイルがシンボリックリンクの時はシンボリックリンクのあるディレクトリに移動してほしいです。 \nどうすればExplorerから実行した時もシンボリックリンクのあるディレクトリに移動してくれるでしょうか?", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-26T05:49:23.587", "favorite_count": 0, "id": "21321", "last_activity_date": "2016-12-07T12:26:58.243", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2988", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "windows", "batch-file" ], "title": "バッチファイルのシンボリックリンクをExplorerから実行する際にカレントディレクトリをシンボリックリンクのあるディレクトリにする方法", "view_count": 2114 }
[ { "body": "explorerはsymbolic linkの実体を起動しているようです。 なのでバッチファイル内で解決する方法は無さそうです。\n\n```\n\n [TOF c:\\temp\\original.cmd] \n echo off \n echo %CMDCMDLINE% \n pause \n [EOF] \n \n mklink c:\\test\\symlink.cmd c:\\temp\\original.cmd \n explorer c:\\test\\symlink.cmd \n \n C:\\windows\\syst...
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{ "accepted_answer_id": "21327", "answer_count": 1, "body": "素朴な疑問なんですが、Storyboardを使用しないでアプリを記述するメリットは何でしょうか?\n\nStoryboardのみで細部まで表現するのには限界がある事はわかりますが、可能な限り \nStoryboardを使用したほうが、視覚的に捉えられ開発にかかる時間も短縮できるのではないかと思います\n\nStoryboardを使用しないでアプリを作った際、どういったいいところ、悪いところがあるのかお聞かせ願いたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-26T07:21:09.453", "favorite_count": 0, "id": "21324", "last_activity_date": "2016-01-26T08:30:51.893", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8044", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ios", "swift", "objective-c" ], "title": "Storyboardの使用について", "view_count": 417 }
[ { "body": "Storyboardを使うときのデメリットがほぼ、Storyboardを使わないメリットになります。\n\n・変更の差分が確認しづらい・動かさないと分からない \n・複数人の開発で衝突が発生しやすい(分割することで軽減できる) \n・インスタンス化をファイル名やIDなど、文字列でやりとりすることになるので、そのあたりの変更に弱い \n・コードで書かないとできないことがある \nなどです。他にもありますが例として上記があります。\n\nしかし、UIをコードで書くのはどうやっても冗長で、共通化しにくいのでキレイにするのは難しいです。 \nそのためStoryboardで実現できることはSto...
21324
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21327
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "1つ前に戻る場合は、`self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)`\nで、その閉じた画面は deinit されるのですが、又は2つ前に戻る場合も、deinit されるのですが、\n`self.presentingViewController?.presentingViewController?.dismissViewControllerAnimated(true,\ncompletion: nil)` 画面遷移が処理によってまちまちの場合など、対象の view\nから移動した時に必要に応じて、画面を移動し、指定した画面のインスタンスを破棄することはできないものでしょうか?\n\n初歩的な質問で申し訳ございませんが、 Swift のプログラム開発(スマホアプリ)をはじめて2週間ほどの素人です\n\nどなたか教えていただければと思います。\n\n状況は下記のような画面遷移の場合で、画面4(失敗画面)から画面2へ戻る時に \n画面2のインスタンスを破棄し新たに、初期処理を実行したいと思っております。 \n————————————————————————————————————— \n画面1(スタート画面)→画面2(メイン画面)┠→画面3(成功画面) \n┠→画面4(失敗画面) \n—————————————————————————————————————\n\n画面4にはボタンが”はい” と ”いいえ”があり \n”はい”が選択された場合は、画面2へ \n”いいえ”が選択された場合は、画面1へそれぞれ移行したいのですが\n\n//”はい”を選択時下記コードを実行すると \n`self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)` \n//画面4のインスタンスを破棄して画面2に戻ると当然前回の内容のまま \n//viewDidLoad を実行せずに画面2に戻ってしまうのですが、 \n//画面2から失敗画面に遷移するタイミングで、画面2のインスタンスを解放できないものでしょうか? \n//また画面2へ移行するタイミングで画面の内容を初期化したいのですが\n\n//“いいえ”を選択時下記コードを実行 \n//画面4のインスタンスを破棄後画面1へ戻る(画面4、画面2とも deinit されているようです) \n`self.presentingViewController?.presentingViewController?.dismissViewControllerAnimated(true,\ncompletion: nil)`", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2016-01-26T07:44:04.887", "favorite_count": 0, "id": "21325", "last_activity_date": "2019-06-05T17:29:30.083", "last_edit_date": "2019-06-05T17:29:30.083", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "14139", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift" ], "title": "UIViewControllerの画面遷移について画面を遷移するたびにメモリを消費してしまいます。", "view_count": 4206 }
[ { "body": "画面を初期化したいので、View Controllerをメモリから解放して、おなじView\nControllerを生成するというのは、やや乱暴な話です。モーダルから戻る直前に、View\nController上の諸項目を、スタート状態に戻しておくという処理で、なんの問題も起きないでしょう。\n\nたとえば…… \nモーダルを呼ぶ側のView\nControllerのクラスを、`ViewController`とします。`ViewController`には、3つの`UITextField`があって、モーダルView\nControllerで、OKボタンを押したら、3つの`UITextField`...
21325
null
21337
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "angularのngresourceを使って、POSTした場合に連携したリクエストパラメータが、 \nRequest URLに含まれてしまいます。\n\n例) \n{user_id:1}をパラメータとして連携した場合 \nRequest URL下記のようになります。\n\n`http://hogehoge?user_id=1`\n\nリクエストパレラメータをRequest URLに含めない方法あるでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-26T07:46:24.100", "favorite_count": 0, "id": "21326", "last_activity_date": "2016-04-25T16:17:46.377", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8360", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "angularjs" ], "title": "angularのngresourceでPOSTした場合のRequest URLについて", "view_count": 147 }
[ { "body": "下記の2件がngresourceでbodyでパラメーターを送っているので、そちらを参考にしてみてください。 \n<https://stackoverflow.com/questions/16203646/send-request-body-on-resource> \n<http://www.walbrix.com/jp/blog/2014-03-angularjs-form-urlencoded.html>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-...
21326
null
21344
{ "accepted_answer_id": "21499", "answer_count": 2, "body": "お世話になります。\n\n.Net4.5です。 \nSystem.Diagnostics.Processで指定されている別プロセスのフォームを、枠抜きしたクライアント \n領域のみメインのアプリからキャプチャしたいのですが、そういった方法はありますでしょうか。 \nご助力ください。\n\nよろしくお願いいたします。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/1PIbm.jpg)](https://i.stack.imgur.com/1PIbm.jpg)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-26T08:52:12.510", "favorite_count": 0, "id": "21328", "last_activity_date": "2016-01-30T05:14:09.727", "last_edit_date": "2016-01-28T01:49:38.713", "last_editor_user_id": "9374", "owner_user_id": "9374", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#" ], "title": "C# Processで指定した別プロセスのウインドウを、クライアント領域のみキャプチャしたい。", "view_count": 8953 }
[ { "body": "まず`Process`のウィンドウハンドルは`MainWindowHandle`で取れると思います。ただし対象アプリ次第なので確実ではありません。\n\n対象ウィンドウが求められたらP/Invokeの`ClientToScreen`でクライアント領域のスクリーン座標を、`GetClientRect`でクライアント領域のサイズを求めます。\n\n```\n\n Point origin = default(Point);\n ClientToScreen(process.MainWindowHandle, ref origin);\n \n RECT rect;\n ...
21328
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Elasticsearch の費用見積もりは、Compose\n社のサイトの説明どおり、最初の2GBが$45/月、以後1GBごとに$18/月と、データ量だけで決まるという理解で正しいでしょうか。 \nDBサーバーのスペックは、サーバー側で「適宜設定」であり、指定はできないということになりますでしょうか。\n\nまたWebのcalculator では100GBまでしか計算できませんが、あとは単純に$18/GB・月で追加されていくということでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-26T09:03:17.097", "favorite_count": 0, "id": "21329", "last_activity_date": "2016-01-26T09:03:17.097", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13468", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "bluemix", "elasticsearch" ], "title": "Elasticsearch の費用見積もりについて", "view_count": 322 }
[]
21329
null
null
{ "accepted_answer_id": "21392", "answer_count": 1, "body": "下記を参考にし、cakephp3に動画のストリーミング配信を組み込んでいます。 \n<http://demo.codesamplez.com/html5/video> \n<http://codesamplez.com/programming/php-html5-video-streaming-tutorial>\n\nストリーミング配信はできたのですが、一旦ブラウザで動画再生を始めると、 \nブラウザバックなども即できない状態となってしまいます。 \n(PCのChromeでは発生しますが、Firefoxでは発生しません。)\n\n原因が分からず、下記のような対応を行ってみましたが、改善しません。 \n・apacheでkeepaliveを有効にしてみる \n・apacheのworkerでマルチプロセス・マルチスレッドを有効にしてみる\n\nおそらくストリーミング配信のphpの処理に対して、リクエストを占有するような状態に \nなってしまっているのだと思いますが、このままでは動画配信だけ \nサーバー分けするような解決策しか見出せません。\n\n解決策、または、とっかかりになるような情報等ありましたら、よろしくお願いします。\n\n追記 *********************************** \n当該処理をphpで実行すると正常に実行される為、CakePHPの問題のようです。 \nCakePHPで同一セッションで同時に2つのアクションが実行されません。 \nただこの動作は正しい動作といえば正しい動作なので、動画のストリーミングは、 \n素のphpで実行することにしました。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-26T09:03:26.307", "favorite_count": 0, "id": "21330", "last_activity_date": "2016-01-27T11:47:51.393", "last_edit_date": "2016-01-27T11:08:08.687", "last_editor_user_id": "10712", "owner_user_id": "10712", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "apache", "video", "streaming" ], "title": "phpでのストリーミング動画配信でのフリーズについて", "view_count": 839 }
[ { "body": "恐らく、セッションの排他制御によるものかと思います。\n\nデフォルトでCakePHPが使用しているPHPのセッション管理は、セッションを開始してから終了するまでそのセッションをロックするため、同時に複数のリクエストでセッションを開始することができません。\n\n[PHPでセッションの排他ロックを解除する | Time to live\nforever](http://www.php.net/manual/ja/function.session-write-close.php)\n\nCakePHP3の場合、\n\n * php.ini で `session.auto_start` が On/...
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{ "accepted_answer_id": "21383", "answer_count": 1, "body": "JD-Eclipseをプラグインとして追加した後、classファイルにブレークポイントをセットすると以下のメッセージが表示されてプログラムが中断されません。 \nclassファイル内にセットしたブレークポイントを機能させる方法を教えてください。\n\nUnable to install breakpoint in xxxApp due to missing line number attributes.\nModify compiler options to generate line number attributes.\n\nReason: \nAbsent Line Number Information", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-26T09:27:15.340", "favorite_count": 0, "id": "21332", "last_activity_date": "2016-01-28T01:13:53.777", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14141", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "eclipse" ], "title": "jd eclipseでブレークポイントが使えない", "view_count": 4669 }
[ { "body": "エラーメッセージをそのまま解釈すると、該当クラスにデバッグ情報(行番号)が付与されていません。これはデフォルトでは付与される情報です。 \n(`javac`オプションに`-g:none`を指定することでデバッグ情報を付与しないことも可能です。`javac`オプションの詳細は[こちら](https://docs.oracle.com/javase/jp/6/technotes/tools/windows/javac.html)を参照してください。)\n\nこの行番号情報が付与されている場合、jd-eclipseでclassファイルを開くとコメントで行番号が挿入されるようですので、確認は容易でしょ...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/Gg0gC.png)](https://i.stack.imgur.com/Gg0gC.png)\n\nui>textでテキストを挿入すると左下に軸ができてしまい、 \n常に下揃えのような感じになってしまいます。 \n左上を軸にしたいのですが、どうしたらよいのでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-26T09:57:01.133", "favorite_count": 0, "id": "21334", "last_activity_date": "2016-01-26T22:20:14.067", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9149", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "unity3d" ], "title": "unityのtextの軸を左上にするには", "view_count": 123 }
[ { "body": "インスペクターで、Alignmentを選べますね。 \n[![インスペクター](https://i.stack.imgur.com/iZNit.png)](https://i.stack.imgur.com/iZNit.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-26T22:20:14.067", "id": "21356", "last_activity_date": "2016-01-26T22:20:14.067", ...
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null
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "App_LocalResourcesの下にページにマッピングされていない独自のリソースファイルがあります。 \nmaster.resx\n\nこれをC#でロードして中の文字列を取得したいのですが、方法はありますか?\n\nなぜApp_LocalResourcesの下に置きたいかというと、DLLに埋め込まずに文字列としてリリース後も編集可能にしたいからです。この用途に設定ファイルは使用したくないです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-26T10:21:36.030", "favorite_count": 0, "id": "21335", "last_activity_date": "2016-02-26T01:32:55.413", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14143", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#", ".net", "asp.net" ], "title": "ASP.NETでresxファイルをロードしたい", "view_count": 936 }
[ { "body": "あまり推奨できる方法ではありませんが、System.Windows.Forms.dllを参照に追加すれば`ResXResourceSet`クラスを使用してresxファイルを解析することができます。\n\n```\n\n new System.Resources.ResXResourceSet(Server.MapPath(\"App_LocalResources/master.resx\")).GetString(\"String1\")\n \n```\n\nなお上記の例では`ResXResourceSet`を毎回作成していますが、Webサーバーで使用するのであれば適当にキャッシュ...
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null
21359
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "unityでオブジェクトなどを操作するこれの名前ってなんて言うんでしょうか。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/z1lq2.png)](https://i.stack.imgur.com/z1lq2.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-26T10:43:21.060", "favorite_count": 0, "id": "21336", "last_activity_date": "2016-01-26T11:08:23.000", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9149", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "unity3d" ], "title": "これの名前なんて言うんですか?", "view_count": 168 }
[ { "body": "「ギズモ」です\n\nUnityのWebページに詳しく書いてあるのでざっと眺めると入りやすいかと思います \n<http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/PositioningGameObjects.html>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-26T11:08:23.000", "id": "21338", "last_activity_date": "2016-01-26T11:...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "プログラミング初心者です。 \n今趣味でゲームを作っていてわからないことがいくつかあり質問させていただきました。\n\n下の4色はボタンになっています。(今度5色に増やす予定です。) \n各色ボタンを押すごとにタッチしたマス目に押したボタンの色を反映できます。\n\n1 \nアプリのタスクを切るとまた初めからになってしまいます。 \nNSUserDefaultsでマス目の色をスマホ本体に保存して、アプリのタスクを切っても続きから始められるようにしたいです。 \nその場合マス目をタッチするたび保存にすれば大丈夫ですか? \nまた、色を保存する時はどのようなコードを書けばよろしいでしょうか?\n\n2 \nすべてのマス目を埋めた時、隣り合ったマス目の色が違う場合のみゲームクリアにしたいです。 \n隣り合ったマス目の色が一致した場合は何も起こらず、すべての隣り合うマス目の色が違う場合のみ \n画面移行し「ゲームクリア」にしたいです。 \nこの場合マス目ごとにTagを振ればよろしいでしょうか? \nまたこの条件のコードはどのように書けばいいでしょうか?\n\n以上の2点です。 \n1度に2つもしてしまい申し訳有りません。 \nこの2点は今の自分ではわからないので教えてもらいたいです。\n\nどちらもコードを書いていただくと非常に助かります。 \n一応今書いてあるコードと画像を載せておきます。\n\n質問がわかりにくくて申し訳有りません。\n\n回答お待ちしています。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/r597N.png)](https://i.stack.imgur.com/r597N.png)\n\n```\n\n myImageA = UIColor.redColor();\n myImageB = UIColor.greenColor();\n myImageC = UIColor.blueColor();\n myImageE = UIColor.yellowColor();\n \n \n myImageView.backgroundColor = myImageD\n myImageView2.backgroundColor = myImageD\n myImageView3.backgroundColor = myImageD\n myImageView4.backgroundColor = myImageD\n myImageView5.backgroundColor = myImageD\n myImageView6.backgroundColor = myImageD\n \n myImageView8.backgroundColor = myImageD\n myImageView9.backgroundColor = myImageD\n myImageView10.backgroundColor = myImageD\n myImageView11.backgroundColor = myImageD\n myImageView12.backgroundColor = myImageD\n myImageView13.backgroundColor = myImageD\n myImageView14.backgroundColor = myImageD\n myImageView15.backgroundColor = myImageD\n myImageView16.backgroundColor = myImageD\n \n myImageViewa.backgroundColor = myImageD\n myImageView2a.backgroundColor = myImageD\n myImageView3a.backgroundColor = myImageD\n myImageView4a.backgroundColor = myImageD\n myImageView5a.backgroundColor = myImageD\n myImageView6a.backgroundColor = myImageD\n myImageView7a.backgroundColor = myImageD\n myImageView8a.backgroundColor = myImageD\n myImageView9a.backgroundColor = myImageD\n myImageView10a.backgroundColor = myImageD\n myImageView12a.backgroundColor = myImageD\n myImageView14a.backgroundColor = myImageD\n myImageView13a.backgroundColor = myImageD\n myImageView15a.backgroundColor = myImageD\n myImageView16a.backgroundColor = myImageD\n \n myImageViewb.backgroundColor = myImageD\n myImageView2b.backgroundColor = myImageD\n myImageView3b.backgroundColor = myImageD\n myImageView4b.backgroundColor = myImageD\n myImageView5b.backgroundColor = myImageD\n myImageView6b.backgroundColor = myImageD\n myImageView7b.backgroundColor = myImageD\n myImageView8b.backgroundColor = myImageD\n myImageView9b.backgroundColor = myImageD\n myImageView10b.backgroundColor = myImageD\n myImageView11b.backgroundColor = myImageD\n myImageView13b.backgroundColor = myImageD\n myImageView14b.backgroundColor = myImageD\n myImageView15b.backgroundColor = myImageD\n myImageView16b.backgroundColor = myImageD\n \n \n myImageView2c.backgroundColor = myImageD\n myImageView3c.backgroundColor = myImageD\n myImageView4c.backgroundColor = myImageD\n myImageView5c.backgroundColor = myImageD\n myImageView6c.backgroundColor = myImageD\n myImageView7c.backgroundColor = myImageD\n myImageView8c.backgroundColor = myImageD\n myImageView9c.backgroundColor = myImageD\n myImageView10c.backgroundColor = myImageD\n myImageView11c.backgroundColor = myImageD\n myImageView12c.backgroundColor = myImageD\n myImageView13c.backgroundColor = myImageD\n myImageView14c.backgroundColor = myImageD\n myImageView15c.backgroundColor = myImageD\n myImageView16c.backgroundColor = myImageD\n \n \n \n \n \n \n }\n \n \n \n func onClickMyButton(sender: UIButton){\n \n \n myImageD = myImageA\n \n \n }\n \n \n func onClickMyButton2(sender: UIButton){\n \n myImageD = myImageB\n \n }\n \n \n func onClickMyButton3(sender: UIButton){\n \n myImageD = myImageC\n \n }\n \n func onClickMyButton4(sender: UIButton){\n \n myImageD = myImageE\n \n }\n \n \n override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {\n let touch = touches.first as UITouch?\n \n if let touchedImageView = touch!.view as? UIImageView {\n \n touchedImageView.backgroundColor = myImageD\n \n \n }\n \n \n \n \n }\n \n \n \n \n \n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n \n \n }\n \n```\n\n保存する色が4つあるのでその分forkeyも4つ用意したほうがいいですか? \nforkeyが1つだと保存した場所の色がすべて同じ色になってしまいませんか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2016-01-26T11:18:54.153", "favorite_count": 0, "id": "21341", "last_activity_date": "2019-06-05T17:30:49.897", "last_edit_date": "2019-06-05T17:30:49.897", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "11019", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "swift", "iphone", "swift2" ], "title": "NSUserDefaultsで背景色を保存する方法とゲームクリア条件のコードの書き方を教えてください。", "view_count": 270 }
[ { "body": "_説明量が大量になるので、数日かけて回答していく予定です。_\n\n> NSUserDefaultsでマス目の色をスマホ本体に保存して、アプリのタスクを切っても続きから始められるようにしたいです。\n\n`NSUserDefaults`クラスの使い方を説明します。 \nまず、`NSUserDefaults.standardUserDefaults()`で、 **シングルトン**\n(Singleton)として、インスタンスを呼び出します。`NSUserDefaults`にデータを保存するには、\n\n```\n\n defaults.setObject(\"a text value\",...
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{ "accepted_answer_id": "21357", "answer_count": 1, "body": "iPhoneのPush通知で「ロックされていない時の通知のスタイル」を「通知」にすると、通知があった際に「キャンセル」と「開く」の2つの選択肢が表示されます。 \nこの時「開く」をタップするとアプリが起動しますが、ある特定の画面にアプリ起動時の画面を遷移させたいです。対応iOSは8.0〜です。\n\nこの場合のアクションのカスタマイズ方法を探してみてもiOS8から導入された複数選択肢があるアクションの解説は見つかりましたが、デフォルトアクションのカスタマイズ方法は見つかりませんでした。 \nデフォルトアクションのカスタマイズはできないのでしょうか? \nまた、通知をバナー表示にした際に特定の画面に起動時の画面を遷移させる方法も教えていただきたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-26T14:44:41.077", "favorite_count": 0, "id": "21348", "last_activity_date": "2016-01-27T00:53:45.917", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12232", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "push-notification" ], "title": "iOS Push通知 デフォルト通知のカスタマイズ方法", "view_count": 2173 }
[ { "body": "iOSでのローカルプッシュ受信後の挙動は大きく3パターンに分けることができます。\n\n 1. アプリがフォアグラウンド起動時に通知を受け取る\n 2. アプリがバックグラウンド起動時に通知を受け取り、アプリをフォアグラウンド起動にする\n 3. アプリが停止している時に通知を受け取り、アプリをフォアグラウンド起動にする\n\n`AppDelegate`内の処理でこれら3パターンに対して異なる処理を走らせることができます。\n\n【1と2の処理】 \n1と2については、`AppDelegate`に下記のメソッドを加えることで処理を分岐します。\n\n```\n\n func app...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "閲覧頂きありがとうございます。\n\njenkinsのプラグインの中にclone元とpush先、それぞれでリポジトリURLを設定できるプラグインはありますでしょうか。\n\nいままではシェルを作って、それを利用していたのですが、プラグインがあるならばそちらに切り替えたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-26T14:55:23.207", "favorite_count": 0, "id": "21350", "last_activity_date": "2016-01-27T02:08:03.253", "last_edit_date": "2016-01-27T02:08:03.253", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "14145", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "jenkins" ], "title": "gitのコンテンツをビルド後、成果物を別のgitリポジトリへpushするプラグインはありますか?", "view_count": 683 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "Emacsでファイルを開いた際にディレクトリの移動を **しない** 方法を探しています。 \n例えば、ディレクトリ`/path/to/myproject`で作業中にサブディレクトリの`/path/to/myproject/src/foo.py`を開いたときにカレントディレクトリが`/path/to/myproject/src`へと移動してしまうのですが、この移動をせずに`/path/to/myproject`にとどまっていたいのです。\n\n元々vimを長い間つかっていて、最近Emacs(Spacemacs)を試しているのですが、vimには見られないこの挙動に困っています。ディレクトリが勝手に移動してしまうと、`helm-\ngrep-do-git-grep`などでプロジェクト下のファイルを検索したい場合にいちいち元のプロジェクトディレクトリに戻らねばならず、面倒です。\n\nよろしくお願い致します。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-26T18:37:21.973", "favorite_count": 0, "id": "21353", "last_activity_date": "2018-02-23T00:45:23.900", "last_edit_date": "2018-02-23T00:45:23.900", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "7938", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "emacs", "spacemacs" ], "title": "Emacsでディレクトリの移動をしない方法", "view_count": 616 }
[ { "body": "`command-line-default-directory`に起動時の `default-directory`の値が入っているので, 各 hookで\n`default-directory`をその値で再設定するというのはどうでしょうか ?\n\n```\n\n (defun my/restore-default-directory ()\n (setq default-directory command-line-default-directory))\n (dolist (hook '(find-file-hook dired-mode-hook dired-afte...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "WFPのWFPSamplerを利用してIE(ProxyServerの設定はOFF)の通信を自PCで起動しているSquidを経由させたインターネット接続を行いたいのですが、文献もあまりなく困っています。 \n<https://github.com/Microsoft/Windows-driver-\nsamples/tree/master/network/trans/WFPSampler>\n\nどのようなコマンドラインで実行したらよいか教えてください。\n\n自PC:192.168.1.1\n\n自PCのSquid(http_port):3128\n\n試して上手くいかなかったコマンドは下記になります。(IEのProxyServerに127.0.0.1:3128設定したらインターネットはできたので、周辺の設定は問題ない。)\n\nWFPSampler.exe -s BASIC_PACKET_MODIFICATION -l\nFWPM_LAYER_OUTBOUND_TRANSPORT_V4 -ipla 127.0.0.1 -iprp 80 -mpdp 3128 -ipp TCP\n-v", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-27T00:33:27.483", "favorite_count": 0, "id": "21358", "last_activity_date": "2016-01-27T00:33:27.483", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14148", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c++" ], "title": "WFP(Windowsフィルタリングプラットフォーム)のWFPSamplerを使用したポート変更", "view_count": 388 }
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{ "accepted_answer_id": "21363", "answer_count": 2, "body": "Gitであるファイルから1行削除されていることは認識できたのですが、該当行がどのコミットで消えたのか知るコマンドはありますか?\nコミットをバイナリーサーチで目Grepしていけばいづれたどりつけるのですが....", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-27T01:46:40.447", "favorite_count": 0, "id": "21361", "last_activity_date": "2016-03-17T01:37:53.597", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": 10, "tags": [ "git" ], "title": "Gitで行が削除されたコミット番号を知る方法", "view_count": 2560 }
[ { "body": "`git log`の`-S<string>`オプションでいかがでしょうか。\n\n> -S<string> \n> Look for differences that change the number of occurrences of the specified\n> string (i.e. \n> addition/deletion) in a file. Intended for the scripter's use. \n> It is useful when you're looking for an exact block of code (like a\n> str...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "次の二つのテーブルがあります。\n\n```\n\n TABLE1\n  myid\n  name\n \n TABLE2\n  id\n myid\n  count\n \n```\n\nTABLE1レコードが1つ、それに関連するTABLE2が3つ格納されているとします。\n\n```\n\n TABLE1\n  myid = 1\n name = 太郎\n \n TABLE2\n  id = 1\n myid = 1\n  count = 2\n \n  id = 2\n myid = 1\n  count = 3\n \n  id = 3\n myid = 1\n  count = 1\n \n```\n\nここで、TABLE1とそれに関連するTABLE2レコードを全て取り出し、かつその一番上の行だけを結果として取得したいです。ただし、countの結果だけは三つのレコードの合計値を出したいです。\n\nどのようなSQL文を書けばいいでしょうか?\n\n望む取得結果は次のモノになります。\n\n```\n\n myid name id count\n 1 太郎 1 6\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-27T05:13:56.940", "favorite_count": 0, "id": "21365", "last_activity_date": "2016-01-27T09:28:52.220", "last_edit_date": "2016-01-27T08:23:00.427", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "14151", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "sql", "database" ], "title": "複数テーブルから一番上の行だけ取り出し、かつ特定列は合計値にしたい", "view_count": 11270 }
[ { "body": "select TABLE1.*, TABLE2.id, (select sum(count) from TABLE2 where TABLE2\n.myid=TABLE1.myid) from TABLE1 inner join TABLE2 using (myid) order by myid\nasc limit 1;\n\nですかね? \n試してないです", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-27T05:47:40.783", "...
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