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Jeudi 19 juin 2014 à 19h, à la Maison des Professions Libérales et de Santé, 17 boulevard Kennedy 66000 PERPIGNAN
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Transmettre une entreprise est une alternative à la création d'entreprise, cela permet d'assurer le maintien d'emplois durables en accentuant l'activité économique régionale.
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Face au grand nombre de départ à la retraite, transmettre son entreprise c'est lui garantir son avenir.
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Futurs libéraux, il y a là une opportunité à saisir.
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Aujourd'hui, nous vous proposons des soirées thématiques sur la reprise d'entreprises.
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Ainsi, vous aurez toutes les cartes en main pour vous construire une nouvelle vie.
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La soirée débutera par une conférence-débat. Les intervenants répondront à des questions comme : les conditions de réussites, les démarches, le financement, les aides accordées ...
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Mais ils répondront aussi à VOS questions.
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La soirée prendra fin sur une note de gourmandise avec un cocktail dinatoire.
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A la suite de ces soirées, des RDV individuels personnalisés et gratuits vous seront proposés lors de nos commissions d'experts, au début du mois de juillet 2014.
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Pour tout renseignement, vous pouvez contacter Mlle Bréard-Florimont, stagiaire de l'ORIFF-PL LR, à l'adresse suivante : Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser. ou au numéro suivant : 04.67.69.75.14 / Page Facebook
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L'Union Nationale des Professionnels de l'Ecrit (UNPE) a tenu son assemblée générale le 16 mai 2014. Cette assemblée générale était élective. Un nouveau bureau a été élu :
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L'UNPE vous donne d'ores et déjà rendez-vous le 27 septembre 2014. Cette journée, ouverte à nos adhérents et sympathisants, sera très riche :
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- table ronde suivie d'un repas
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Toutes les informations utiles concernant cette journée seront communiquées prochainement sur notre site.
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à la Maison des Professions Libérales
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Il est aujourd'hui essentiel, pour ne pas dire fondamental, de réussir sa communication sur les réseaux sociaux.
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C'est ce sur quoi nous allons échanger, alors REJOIGNEZ NOUS !
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♠ Particularités et signes distinctifs (facultatif) : Rien de particulier à part ce qui a été considéré plus haut.
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Les chevaliers de l'ordre étaient les moines devenu morts-vivants. Ils avaient une expérience hors du commun et effectuaient les missions les plus importantes de l'ordre.
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Enfin le grand maître des mouches était le premier chevalier de l'ordre, celui qui dirigeait le monastère et qui menait la cérémonie d'adoubement.
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Le prêtre, même s'il n'était pas sûr d'avoir comprit ou ne serait-ce qu'entendu quoi que ce soit, acquiesça et se releva avec fébrilité avant de se mettre à courir en direction du village le plus proche.
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Il s'arrêta brusquement, comme si le moindre de ses mouvement allait le tuer, et se retourna tout doucement pour s'apercevoir avec un sursaut que le mort-vivant était juste derrière lui.
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« Tu devras y aller en rampant. »
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♠ Comment avez vous découvert ce forum ? Par l'évent d'un annuaire qui m'a été rapporté sur un autre forum où je suis (Hell's Gate).
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♠ Double compte ? (si oui, précisez de qui) : Non.
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♠ Acceptez-vous le règlement ? Oui.
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Fiche intéressante à lire, qui se veut vraiment originale surtout. Toutefois il y a quelques points que j'aimerais revoir, voire à modifier pour être validés :
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- Forces et faiblesses, ça ne concerne que les facultatives. Les Morts-Vivants n'en ayant pas d'optionnelles, tu peux l'enlever ce n'est pas nécessaire ^^
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- Concernant l'ingénierie, j'aimerais bien savoir ce que tu entends par là exactement. Si ça concerne les technologies ça ne va pas être possible, c'est le domaine exclusif des Gnomes, qu'importe qu'on ait vécu parmi eux ^^'
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PS : bon je suis finalement arrivé à la partie technologie, et c'est bien de fabrication dont tu parles donc visiblement. Ce n'est malheureusement pas possible.
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Petite alternative : les Morts-Vivants sont des as dans le recyclage en tout genre. Ainsi sans pouvoir créer une technologie, ton personnage pourrait tout à fait en incorporer des pièces existantes dans des constructions insolites faites avec d'autres matériaux. Il faudra toutefois garder la fonctionnalité première de la technologie ainsi recyclée, il ne serait pas possible d'en modifier les fonctions. Avec un peu d'imagination, tu pourrais même bénéficier indirectement de certains bienfaits des technologies, malgré la faiblesse de ta race, de cette façon.
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Toutefois un autre détail à préciser : les Morts-Vivants viennent des Territoires Interdits et le Portail Interdit n'est pas encore ouvert. Or il n'y a aucune technologie en cette partie d'Inimagi, techniquement ton personnage ne peut donc pas les connaître, pas encore en tout cas. Une fois ouvert tu pourras toutefois sans problème t'y mettre, ça permettra même une évolution à ton personnage (que tu peux déjà mettre dans ta fiche, mais à utiliser seulement quand ce sera possible).
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Ca sous-entend également que la technologie est très récente et n'existait pas à l'époque de la Déchirure des Mondes. Je dis ça pour ton histoire que se situe dans ces temps là si j'ai bien suivi.
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- Concernant l'Aptitude Mentale :
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Tu cites également un dieu, Neggurath. Or il n'y en a pas sur Inimagi. Et s'il y en avait, je t'avoue qu'on ne pourrait pas laisser les membres en inventer un à chaque fois, il y aurait vite beaucoup de contradictions... Enfin de toute façon nous ne souhaitons pas vraiment en mettre, le forum est déjà assez complet sans ça nous trouvons xD
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Tu précises que cette aptitude peut être enseignée à un non doué. Ca aussi c'est impossible, la caractéristique principale d'une Aptitude Mentale est d'être innée et donc impossible à acquérir si on ne l'a pas à la naissance.
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Enfin, j'aimerais bien que tu nous expliques un peu plus en détail comment fonctionne cette aptitude, j'avoue ne pas avoir compris exactement son fonctionnement ^^'
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Après certes, comme tu l'as dit dans ta remarque à la fin, j'avais remarqué que tu contournais ainsi la faiblesse mais il n'y aurait pas eu de problème de toute façon tant que ça respecte les petites contraintes citées ci-dessus des Aptitudes Mentales. Je comprends tout à fait qu'on cherche à avoir quelques pouvoirs malgré notre race. Je me doute bien que la plupart des Morts-Vivants joueurs trouveront de quoi compenser, nous n'avons pas autorisé les Aptitudes Mentales pour rien lol. Cette faiblesse restreindra surtout les PNJ. C'est juste que là, je ne vois pas bien comment ça marche...
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- Vis-à-vis de ton arme, la maladie me semble un peu trop puissante au vu de ce qu'il faut faire si l'on est touché x)
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Il serait plus approprié qu'il y ait des effets secondaires gênants mais non mortels (ou du moins sur du long terme afin de laisser le temps aux gens, surtout les joueurs, de se soigner). Ainsi ce serait principalement un atout en combat, sans être trop puissant non plus.
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J'aimerai bien savoir pourquoi elle est incrustée à ton bras aussi, même si c'est tout à fait possible il n'y a pas de souci
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- Pour des relations, c'est pour le moins... inhabituel xD
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Mais pourquoi pas, je n'y vois pas d'inconvénients. Il faudrait juste expliquer qu'un asticot puisse parler, car normalement aucun animal ne le peut. Si tu trouves une bonne raison ça pourrait se faire ^^
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- Concernant ton ordre, il n'existe plus je suppose depuis le temps ? Ou alors à faire en communauté ?
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- Pour les trois questions dans la psychologie, après le caractère, les réponses ne seront d'actualité qu'une fois le Portail Interdit ouvert. C'est comme pour ma remarque sur les technologies tout à l'heure en somme
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- Enfin pour l'histoire, il va s'en dire qu'il va falloir la revoir après les quelques modifications qui vont découler des remarques précédentes ^^'
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A noter que pour tes deux "compagnons", s'ils datent d'une époque si lointaine (avant la Déchirure), ils sont censés être morts depuis très longtemps.
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- Pour finir un petit avatar est nécessaire donc, mais j'ai vu que c’était en cours ^^
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Enfin ça tu peux le garder ce n'est pas un problème xD
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Pour répondre à tes remarques (merci pour les compliments au passage ), ça a déjà été fait pour la plupart dans les remarques précédentes normalement ^^
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Comme dit entre autres, les Terres Interdites ne sont accessibles que par le Portail du même nom, qui n'est pas encore ouvert. D'où qu'elles soient classées dans les Territoires Extérieurs d'ailleurs. C'est vrai qu'on l'a un peu démarqué des autres Mondes Parallèles car le plus important, mais je pensais l'avoir écrit à quelques endroits ^^'
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Pour les langues oui, on peut supposer que chaque race en ait une propre, et qu'il y en ait ensuite une commune à toutes. Ce n'est pas vraiment précisé car il y avait déjà beaucoup d'informations et qu'on peut facilement s'y perdre déjà, et que ça ne nous semblait pas fondamental. Ca fait entre autres parties des quelques grandes libertés laissées aux joueurs. On évitera juste de créer carrément un langage, en précisant juste qu'on parle Elfe par exemple tout en écrivant français. Sinon là les contradictions vont fuser x)
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Pour les technologies, la construction (comme la réparation) reste bel et bien une chose réservée aux Gnomes comme dit plus tôt ^^'
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En revanche il n'y a pas de souci de flux magiques concernant les technologies, n'importe qui peut les utiliser (hormis les races dont c'est la faiblesse, comme les Morts-Vivants), même ceux dépourvus de flux. C'est même à dire vrai là tout leur intérêt, entre autres aux artefacts.
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Pour les dieux, quitte à avoir des croyances, nous préfèrerions quelque chose d'autre que des Divinités en ce qui concerne l'appellation. Sinon les gens vont tout de suite penser qu'il y a des dieux et on aura ce qu'on ne voulait pas puis ça tombera dans le cliché... Peut-être plus un symbole ou une notion précise au lieu de la traditionnelle entité supérieure. Par notion, j'entends la Mort par exemple, ou encore l'Amour, la Générosité etc.
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Après un monde sans croyances est effectivement difficile, on y avait d'ailleurs déjà pensé. Mais faudrait alors trouver quelque chose d'assez petit pour ne pas faire de surcharge, voire d'assez libre et très ouvert (encore mieux pour éviter le surplus d'information). Si tu as des idées... Pour ma part, j'y réfléchirai également plus tard. Mais l'idée d'un symbole ou d'une notion irait tout à fait en ce sens je pense. Il y aurait une infinité de croyances, sans enfermer les joueurs dans un truc précis et délimité et le tout sans forcément compliquer beaucoup plus les choses.
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Bref, voila tout ce que j'avais à dire je crois, c'est déjà pas mal je pense lol.
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Si tu as des questions surtout, des suggestions etc. avant d'aller plus loin, n'hésite pas
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Eh bien on peut dire que c'est une réponse précise et exhaustive, même s'il reste certains points que j'ai encore un peu de mal à assimiler. Étant donné que j'ai découvert le forum hier, je n'ai pas pu tout digérer en une demi-journée ^^
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Je vais tâcher de reprendre les zones d'ombres (mea culpa) point par point :
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Pour l'enseignement de l’aptitude mentale, j'avoue que je n'avais pas pensé à ce point technique. Je tacherais de rectifier ce point en BG.
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Pour ce qui concerne l'ordre, il n'existe encore qu'en tant que sont dernier représentant - mon personnage - est encore en vie... euh enfin en vie, on se comprend. Sinon il n'y a pas besoin de créer la communauté, il peut d'ailleurs s'allier à une autre sans problème.
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Pour que tout ça soit plus simple, voici un schéma alakon :
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--> La manifestation magique à lieue à partir du symbole, du fait de l'énergie qu'elle représente, le symbole est consumé.
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- Pour la technologie, les arbalètes et autres mécanismes/gadgets ne sont pas considérés comme telles. Les technologies sont pour ainsi dire toutes référencées dans la section appropriée. En gros il s'agit comme tu l'as dit uniquement d'objets offrant des possibilités grâce aux flux magiques qui y sont enfermés. Hors RP, on peut dire qu'il s'agit d'objets introuvables dans un univers médiéval habituel (robot, vaisseau, armes "à feu" etc.), assez "futuristes" en soi en quelque sorte. Donc pour reprendre une arbalète par exemple, elles soint loin d'être futuristes en réalité et ne fonctionnent que grâce à un mécanisme, totalement différent de la notion de technologie du forum ^^
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On va dire qu'un vivant peut réapparaître en Mort-Vivant dans les Territoires Interdits à leur mort, puis n'importe où lorsque le portail sera rouvert.
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Mais je te rassure, le Portail devrait être ouvert très très vite, nous avons bien conscience que ça risque de diviser et nous ne sommes pas vraiment pour ce genre de choses séparées (qui sont parfois préférées sur certains forums, à tort je trouve personnellement).
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- Pour l'arme OK. Une petite anectode sur le comment du fait qu'elle soit incrustée dans le bras quand même ? 0=)
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- Pour les relations... Eh bien déjà j'ai pas compris toute l'histoire alors, j'avais cru comprendre qu'elle avait lieu aux environs de la Déchirure des Mondes. Or celle-ci date de trèèèèèèèèès longtemps (on n'a pas précisé de dates, mais il va s'en dire que c'est une époque depuis bien longtemps révolue). De toute façon ancienne ou assez actuelle ça ne passe pas, dans le premier cas certaines races n'existaient pas encore, dans le second le Portail Interdit n'est pas encore ouvert. Je pense toutefois que tu peux modifier ton histoire sans avoir à tout refaire ^^
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En revanche le phénomène qui permet de devenir Mort-Vivant reste inexpliqué et non contrôlable par un être vivant. La Nécromancie permet certes de toucher aux morts, mais ce n'est que temporaire. C'est l'état permanent qui est inexplicable.
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- Ah l'Aptitude Mentale... je n'ai compris que la fin, la pizza o_o
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En revanche il me manque les fameux exemples. Concrètement ton personnage pourrait créer des sorts de n'importe quelle Voie de cette façon, c'est ça ? (de niveau secondaire maximum si j'ai bien compris si on reprend les niveaux de puissance des Voies, puisque tu dis qu'il y a perte de puissance dans le procédé)
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Voila voila, en espérant avoir tout bien répondu et qu'il n'y ait plus l'ombre d'une obscurité où que ce soit
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Tout d'abord j'ai changé la race de base. Il est toujours mort-vivant mais était démon avant. Comme ça, ça évite le problème avec l'histoire du protail fermé.
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Dans la même optique, j'ai enlevé tout ce qui était gnomes et minotaures etc. De plus, j'ai changé les noms et prénoms pour quelque chose de plus... démonique ma foi.
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Ensuite j'ai par conséquent changé le lieu du BG. Tout ce passe dans les Territoires Interdits, comme ça, pas de problème avec les incohérences techniques.
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Pour la technologie, j'ai précisé qu'il s'agissait de mécanismes tout ce qu'il y a de plus prosaïque. Pas de magie là dedans donc mais quelque chose de belle est bien matériel.
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En ce qui concerne son apparence, vous pourrez voir qu'il possède une auréole. En fait ça n'en est pas une au sens propre. Disons plutôt que c'est une forme plutôt étrange de couvre chef.
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Enfin pour ce qui est de l'utilisation du verbe, je pense que vous avez à peu prêt saisi le concept, j'ai tenté de le décrire plus clairement et simplement dans la description des compétences en donnant un exemple à la fin.
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Globalement c'est beaucoup mieux, il n'y a presque plus aucun souci. Entre autres les plus gros points ne devraient plus être modifiés ^^
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En revanche... je crains que nous nous ne soyons pas compris pour les races présentes en Territoires Interdits. Il n'y a pas (encore) de Démons sur ces terres. Ce que je t'avais ensuite proposé, c'était de naître Démon sur Inimagi et de réapparaître en Territoires Interdits une fois mort. Donc malheureusement, ça change une bonne partie l'histoire j'ai l'impression :s
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A moins de trouver une astuce pour concilier les deux et modifier le moins de choses possibles...
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D'ailleurs petite remarque pour l'histoire : les Morts-Vivants ne sont pas créés par les vivants. Donc ta cérémonie est possible, mais à condition qu'ils aient conscience qu'ils n'ont aucun pouvoir et que ça pourrait ne pas marcher. Ca serait une sorte de rituel incertain donc
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Sinon j'ai vu que t'avais enlevé les trois questions dans la psychologie. Ce n'était pas nécessaire, t'aurais pu les garder pour le moment où le Portail Interdit aurait été ouvert. Si tu les as encore tu peux les remettre. Sinon... bah tant pis ^^'
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C'est vraiment un détail mais ça a son importance.
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PS : pour l'histoire il y aurait possibilité qu'elle soit valable en remplaçant les Démons par une autre race au pire. Reste juste à savoir si ton physique serait approprié pour un Ragel ou un Draenaï. Enfin de toute façon étant passé Mort-Vivant, ce n'est au pire pas le plus important. Et la crinière pourrait rester avec n'importe laquelle de ces deux autres race. Il y aurait ainsi juste à changer quelques références aux Démons dans le texte, un peu le début du physique, et ça serait bon.
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Car je t'avoue que ça m'embête un peu, hormis ce petit détail c'était bon pour être validé ^^'
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Il n'y a qu'une manière de progresser, la pratique
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Il n'y a qu'une manière de progresser, la pratique [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]j-louis!
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Bienvenue sur TER [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit: je suis juste a cote de st etienne(allez les verts)
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Soit le bienvenue parmis nous J Louis , , il n'y as pas de pêcheur amateur n'y de pro sur TER , il n'y as que des passionnés , juste un peu plus adroit dans une technique plus que dans une autre , et ça c seulement dû à la pratique et au plaisir de perfectionner cette dernière de façons à en faire profiter tous les membres ,
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C le principe même d'un forum non.......
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Moi aussi je suis originaire de cette ville
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Année de la création de ce superbe forum ! ;o)
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Subsets and Splits
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