question dict | answers list | id stringlengths 2 5 | accepted_answer_id stringlengths 2 5 ⌀ | popular_answer_id stringlengths 2 5 ⌀ |
|---|---|---|---|---|
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"accepted_answer_id": "31316",
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"body": "ポインタの勉強中です。\n\n```\n\n class BaseClass{\n var value : Int\n init(_ a:Int){\n self.value = a\n }\n deinit{\n print(\"BaseClass:\\(self.value)\")\n }\n \n }\n \n func ptr2<T: Any>(p: UnsafeMutablePointer<T>) -> UnsafeMutablePointer<T> {\n return p\n }\n \n do{\n var i = BaseClass(100)\n var p = ptr2(p:&i)\n print(type(of:p))\n \n var array = UnsafeMutableBufferPointer<BaseClass>(start:p,count:100)\n print(type(of:array))\n print(array.count)\n array[1] = BaseClass(200)\n }\n \n```\n\narray[1] = BaseClass()が、解放されていません \nなぜでしょうか?",
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"swift",
"swift3"
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"title": "UnsafeBufferPointer<T>で確保した領域の解放??",
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"body": "本題に入る前にSwiftでのポインタの学習をされるのであれば絶対に知っておいていただきたい点を先に述べておきます。\n\nそれは、\n\n```\n\n func ptr2<T: Any>(p: UnsafeMutablePointer<T>) -> UnsafeMutablePointer<T> {\n return p\n }\n \n```\n\nのような形でinoutパラメータとして渡されたポインタを関数の終了後も使用するのは、Swiftでは **やってはいけない** の一つであるということです。\n\nUsing本([Using Swift with C... | 31315 | 31316 | 31316 |
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"body": "あるテーブルにて対してModelクラスを作成し、あいまい検索を行うように以下のような処理を実装しました。\n\n```\n\n List<Modelクラス> result = Modelクラス.find.where().or().like(\"カラム名\",\"%検索文字列%\").findList();\n \n```\n\nエスケープ処理を行う必要がありと思いましたが、application.logを見るとすでに \n`select xxx from テーブル名 where カラム名 like '%xxxx%' escape'';` \nとエスケープ処理されているログが残っていました。\n\n`escape ''`の文字を指定したいのですが、プログラム中に記載するのか、confファイルなどで定義できるのかわからず質問させていただきました。 \nよろしくお願いします。",
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"java",
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"title": "LIKE検索を行う際のエスケープ文字を指定したい",
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{
"body": "質問文に記載されていないので推測ですが、Ebeanの質問と解釈して回答します。 \n(違う場合は使用されているフレームワークとそのバージョンを質問文に追記してください)\n\nEbeanの最新(10.1.5)のソースコードを確認する限り、そもそもLike句でescape文字を指定することはできないようです。\n\n<https://github.com/ebean-\norm/ebean/blob/ebean-10.1.5/src/main/java/io/ebean/config/dbplatform/mysql/MySqlPlatform.java#L31>\n\n<https://git... | 31317 | null | 32570 |
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"body": "セクションに日付、セルにチェック項目を表示させるテーブルビューを作成中、tableDataの定義のところに「Cannot use instance\nmember 'checkListItem1' within property initializer; property initializers run\nbefore 'self' is\navailable」というエラーが出てしまいました。これを解決するには、どのようにすれば良いのでしょうか。ご回答に心から感謝いたします。\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController : UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {\n \n ////\n func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int // Default is 1 if not implemented\n { return sectionTitle.count\n }\n ////\n func tableView(_ tableView: UITableView, titleForHeaderInSection section: Int) -> String? // fixed font style. use custom view (UILabel) if you want something different\n {\n return sectionTitle[section]\n }\n \n \n // ステータスバーの高さ、上にカレンダーかデイトピッカーを置く。\n let statusBarHeight = UIApplication.shared.statusBarFrame.height + 200\n \n //セクションの項目\n var sectionTitle = [\"H28,01,23\",\"H27,12,31\",\"H28,01,12\",\"H28,02,21\",\"H28,11,10\"]\n \n \n // チェックリストの項目とチェック状態\n var checkListItem1: [String : Bool] = [\n \"アイテム1\" : true,\n \"アイテム2\" : false,\n \"アイテム3\" : true,\n \"アイテム4\" : true,\n \"アイテム5\" : false\n ]\n var checkListItem2: [String : Bool] = [\n \"アイテム2-1\" : false,\n \"アイテム2-2\" : true,\n \"アイテム2-3\" : true,\n \"アイテム2-4\" : true,\n \"アイテム2-5\" : false\n ]\n var checkListItem3: [String : Bool] = [\n \"アイテム3-1\" : true,\n \"アイテム3-2\" : true,\n \"アイテム3-3\" : true,\n \"アイテム3-4\" : true,\n \"アイテム3-5\" : false\n ]\n var checkListItem4: [String : Bool] = [\n \"アイテム4-1\" : true,\n \"アイテム4-2\" : false,\n \"アイテム4-3\" : true,\n \"アイテム4-4\" : false,\n \"アイテム4-5\" : false\n ]\n var checkListItem5: [String : Bool] = [\n \"アイテム5-1\" : true,\n \"アイテム5-2\" : false,\n \"アイテム5-3\" : true,\n \"アイテム5-4\" : true,\n \"アイテム5-5\" : true\n ]\n var tableData = [checkListItem1, checkListItem2, checkListItem3, checkListItem4, checkListItem5]\n \n let tableView = UITableView()\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n // UITableView の作成\n tableView.frame = CGRect(\n x: 0,\n y: statusBarHeight,\n width: self.view.frame.width,\n height: self.view.frame.height - statusBarHeight\n )\n tableView.delegate = self\n tableView.dataSource = self\n self.view.addSubview(tableView)\n }\n \n // セルの作成\n //\n func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {\n \n // Dictonary のキーの配列を取得\n var keys = [String](tableData.keys)\n \n // キーで並び替え\n keys.sort()\n \n // キーの文字列を取得\n let cellText = keys[indexPath.row]\n \n // セルの作成とテキストの設定\n let cell = UITableViewCell(style: .default, reuseIdentifier: \"cell\")\n cell.textLabel?.text = cellText\n \n ///\n let sectionData = tableData[(indexPath as NSIndexPath).section]\n let cellData = sectionData[(indexPath as NSIndexPath).row]\n \n \n \n // チェック状態が true なら、初めからチェック状態にする\n if self.tableData[cellText]! {\n cell.imageView?.image = UIImage(named: \"checked\")\n } else {\n cell.imageView?.image = UIImage(named: \"unchecked\")\n }\n \n return cell\n }\n \n // セルがタップされた時の処理\n func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {\n \n if let cell = tableView.cellForRow(at: indexPath) {\n \n // タップしたセルのテキストを取得\n let cellText = cell.textLabel?.text\n \n // 画像を切り替えと Dictonary の値を変更\n if cell.imageView?.image == UIImage(named: \"checked\") {\n \n self.tableData.updateValue(false, forKey: cellText!)\n cell.imageView?.image = UIImage(named: \"unchecked\")\n } else {\n \n self.tableData.updateValue(true, forKey: cellText!)\n cell.imageView?.image = UIImage(named: \"checked\")\n }\n \n // 選択状態を解除\n cell.isSelected = false\n }\n }\n \n // func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {\n // return 56\n // }\n ///\n func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {\n let sectionData = tableData[section]\n return self.tableData.count\n } \n }\n \n```",
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"title": "テーブルビューを作成中の「Cannot use instance member....」エラー",
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"body": "簡単に言うと、Swiftではインスタンスプロパティの初期化式に他のインスタンス変数(全て`self`の参照、とみなされます)を使用することはできません。\n\n* * *\n\n### 原因となるSwift言語独特の事情\n\n詳しくはSwift本([The Swift Programming Language (Swift\n3.0.1)](https://developer.apple.com/library/content/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/index.html#//apple_ref/doc... | 31318 | null | 31320 |
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"body": "```\n\n @font-face {\n font-family: \"Bitstream Vera Serif Bold\";\n src: url(\"https://mdn.mozillademos.org/files/2468/VeraSeBd.ttf\");\n }\n \n```\n\nたとえば、CSSでWebフォントを指定するとき、普通はこのように `@font-face` で指定すると思います。 \nしかし、開発者ツール等でCSSファイルを開いてしまえば、Webフォントのリンクが分かるため、第三者にダウンロードされる可能性があります。フリーフォントなら問題ありませんが、有料フォントともなるとダウンロードされないように対応する必要があります。\n\nそこで、どのようにすれば、Webフォントがダウンロードされないようにすることができるでしょうか?",
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"title": "CSSの@font-faceで指定したWebフォントがダウンロードされないようにしたい",
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"body": "そもそも **リソースファイルはブラウザで表示されている時点でローカルにダウンロードされている** 状態です。\n\nダウンロードを防ぎたいなら質問文の第三者に該当する人はそのフォントを表示できないようにするしかありません。 \nフォントファイルにIP制限やBASIC認証等のアクセス制限をかけてダウンロード(表示)を許可するユーザーと分けてみてはどうでしょうか?",
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... | 31321 | 31350 | 31350 |
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"body": "いつもお世話になっています。\n\nPHPStormの導入を考えていたのですが、最初から躓いてしまっています。 \nLaravelプロジェクトを作りたかったので、Laravel Pluginを導入し、以下の手順を踏んだのですが、先に進むことが出来ません。 \nぐぐって調べてみたのですが、希望の解決方法に行き当たらなかったので、どなたかご享受願えませんでしょうか?\n\n・New Project > Comporser Project を選択 \n・Download comporser.phar from getcomporser.orgを選択 \n・Filter packagesに「laravel/laravel」を入力、Available\npackagesに表示された「laravel/laravel」を選択すると、「There is no default interpreter in\ndefault settings」と赤いエラー文字が表示されて先に進めない \n・Use existing comporser.pharでPC内にあるcomporser.pharを選択しても同様\n\n環境はWindows10 \nVagrant、CentOS7、PHP7となっています。\n\n英語があまり得意ではないため、読み解けていないだけだと思うのですが……。 \nお手数お掛け致しますが、宜しくお願い致します。",
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"title": "PHPStormの設定について",
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"body": "テーブルビューのセルに辞書型の配列を表示させるコードで、辞書のキー配列やデータを取得するところがわかりません。ご教示いただけますか。ご回答に感謝します。\n\nエラーは、次のとおりです。 \n①Ambiguous reference to member 'subscript'(109行目) \n②Value of type '[[String : Bool]]' has no member 'updateValue'(123、148行目) \n③Value of type '[[String : Bool]]' has no member 'keys'」(152行目) \nネットで探して試しましたが、解決できるものは見つかりませんでした。\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController : UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {\n \n ////\n func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int // Default is 1 if not implemented\n { return sectionTitle.count\n }\n ////\n func tableView(_ tableView: UITableView, titleForHeaderInSection section: Int) -> String? // fixed font style. use custom view (UILabel) if you want something different\n {\n return sectionTitle[section]\n }\n \n \n // ステータスバーの高さ、上にカレンダーかデイトピッカーを置く。\n let statusBarHeight = UIApplication.shared.statusBarFrame.height + 200\n \n //セクションの項目\n var sectionTitle = [\"H28,01,23\",\"H27,12,31\",\"H28,01,12\",\"H28,02,21\",\"H28,11,10\"]\n \n \n // チェックリストの項目とチェック状態\n var checkListItem1: [String : Bool] = [\n \"アイテム1\" : true,\n \"アイテム2\" : false,\n \"アイテム3\" : true,\n \"アイテム4\" : true,\n \"アイテム5\" : false\n ]\n var checkListItem2: [String : Bool] = [\n \"アイテム2-1\" : false,\n \"アイテム2-2\" : true,\n \"アイテム2-3\" : true,\n \"アイテム2-4\" : true,\n \"アイテム2-5\" : false\n ]\n var checkListItem3: [String : Bool] = [\n \"アイテム3-1\" : true,\n \"アイテム3-2\" : true,\n \"アイテム3-3\" : true,\n \"アイテム3-4\" : true,\n \"アイテム3-5\" : false\n ]\n var checkListItem4: [String : Bool] = [\n \"アイテム4-1\" : true,\n \"アイテム4-2\" : false,\n \"アイテム4-3\" : true,\n \"アイテム4-4\" : false,\n \"アイテム4-5\" : false\n ]\n var checkListItem5: [String : Bool] = [\n \"アイテム5-1\" : true,\n \"アイテム5-2\" : false,\n \"アイテム5-3\" : true,\n \"アイテム5-4\" : true,\n \"アイテム5-5\" : true\n ]\n // var tableData = [checkListItem1, checkListItem2, checkListItem3, checkListItem4, checkListItem5]\n var tableData: [[String: Bool]] = []\n \n let tableView = UITableView()\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n tableData = [checkListItem1, checkListItem2, checkListItem3, checkListItem4, checkListItem5]\n \n // UITableView の作成\n tableView.frame = CGRect(\n x: 0,\n y: statusBarHeight,\n width: self.view.frame.width,\n height: self.view.frame.height - statusBarHeight\n )\n tableView.delegate = self\n tableView.dataSource = self\n self.view.addSubview(tableView)\n }\n \n // セルの作成\n //\n func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {\n \n // Dictonary のキーの配列を取得\n // string.characters.count \n var keys = [String](tableData.keys) //<ーエラー①\n \n \n // キーで並び替え\n keys.sort()\n \n // キーの文字列を取得\n let cellText = keys[indexPath.row]\n \n // セルの作成とテキストの設定\n let cell = UITableViewCell(style: .default, reuseIdentifier: \"cell\")\n cell.textLabel?.text = cellText\n \n ///\n let sectionData = tableData[(indexPath as NSIndexPath).section]//<ーエラー②\n let cellData = sectionData[(indexPath as NSIndexPath).row]\n \n \n \n // チェック状態が true なら、初めからチェック状態にする\n if self.tableData[cellText]! {\n cell.imageView?.image = UIImage(named: \"checked\")\n } else {\n cell.imageView?.image = UIImage(named: \"unchecked\")\n }\n \n return cell\n }\n \n // セルがタップされた時の処理\n func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {\n \n if let cell = tableView.cellForRow(at: indexPath) {\n \n // タップしたセルのテキストを取得\n let cellText = cell.textLabel?.text\n \n // 画像を切り替えと Dictonary の値を変更\n if cell.imageView?.image == UIImage(named: \"checked\") {\n \n self.tableData.updateValue(false, forKey: cellText!)//<ーエラー③\n cell.imageView?.image = UIImage(named: \"unchecked\")\n } else {\n \n self.tableData.updateValue(true, forKey: cellText!)//<ーエラー③\n cell.imageView?.image = UIImage(named: \"checked\")\n }\n \n // 選択状態を解除\n cell.isSelected = false\n }\n }\n \n \n func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {\n let sectionData = tableData[section]\n return self.tableData.count\n } \n }\n \n```\n\n[前回の質問](https://ja.stackoverflow.com/questions/31318/%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%92%E4%BD%9C%E6%88%90%E4%B8%AD%E3%81%AE-\ncannot-use-instance-member-%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC) \nテーブルビューを作成中の「Cannot use instance member…」エラー",
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"title": "テーブルビューセルに辞書型データを表示させるコードで、キー配列やデータ取得の問題が",
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{
"body": "前回の質問にあるようなSwift言語特有の事情に基づくエラーと異なり、今回のようにデータ型に関する勘違いが原因の場合には、エラーメッセージ等で検索をかけても解決策を見つけるのは難しいでしょう。\n\nあなたのコードで`tableData`のデータ型は`[[String: Bool]]`(これは`Array<Dictionary<String,\nBool>>`と同じ)であり、『「`String`から`Bool`への辞書型」を要素とする配列型』であると言うことです。\n\n一旦要素型のことを置いておけば、\n\n * **`tableData`は配列(`Array`)型である**\n\nと言うこ... | 31323 | null | 31325 |
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"body": "teratailで質問したのですが、 \n一日以上たち、回答がつかなかったのでスタックオーバーフローにマルチポストさせていただきます。\n\n以下内容です。\n\n### 前提・実現したいこと\n\n投稿した動画からスクリーンショットでサムネイル表示をしたいです。\n\n### エラーメッセージ\n\n```\n\n Errno::ENOENT in MicropostsController#create\n No such file or directory - the ffprobe binary could not be found in /usr/local/rvm/gems/ruby-2.3.0/bin:/home/ubuntu/.nvm/versions/node/v4.5.0/bin:/usr/local/rvm/gems/ruby-2.3.0@global/bin:/usr/local/rvm/rubies/ruby-2.3.0/bin:/mnt/shared/bin:/home/ubuntu/workspace/node_modules/.bin:/home/ubuntu/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/mnt/shared/sbin:/opt/gitl:/opt/go/bin:/mnt/shared/c9/app.nw/bin:/usr/local/rvm/bin\n \n```\n\nスクリーンショットメソッドの途中でこのようなエラーが表示されます。 \nディレクトリが見つけられないとのことですが、includeやrequireあたりが間違っているのでしょうか?\n\n### 実行手順\n\n①Carrierwaveの設定(動画は無事アップロードされます) \n②FFmpegのインストール \n③スクリーンショットの作成\n\n### ステップ明記\n\n③からうまくいきません。 \n念のため、②からかきます。\n\n②FFmpegのインストール\n\n```\n\n $ sudo apt-get install ffmpeg\n \n```\n\nbundle install\n\n```\n\n gem 'streamio-ffmpeg'\n \n```\n\n③スクリーンショットの作成\n\n【追記】 \n**app/uploaders/video_uploader.rb**\n\n```\n\n require 'streamio-ffmpeg'\n \n```\n\n**app/uploaders/video_uploader.rb**\n\n```\n\n # Create different versions of your uploaded files:\n (中略)\n version :screenshot do\n process :screenshot\n def full_filename (for_file = model.logo.file)\n \"screenshot.jpg\"\n end\n end\n \n def screenshot\n tmpfile = File.join(File.dirname(current_path), \"tmpfile\")\n \n File.rename(current_path, tmpfile)\n \n movie = FFMPEG::Movie.new(tmpfile)★エラー箇所★\n movie.screenshot(current_path + \".jpg\", {resolution: '512x312' }, preserve_aspect_ratio: :width)\n preserve_aspect_ratio: :width)\n File.rename(current_path + \".jpg\", current_path)\n \n File.delete(tmpfile)\n end\n \n```\n\n### 文献の引用\n\n[こちら](http://dev.classmethod.jp/server-side/ruby-on-rails/ruby-on-rails-\ncarrierwave-ffmpeg/)を参考にコードをかいています。\n\n### ソース\n\n```\n\n # encoding: utf-8\n require 'streamio-ffmpeg'\n class VideoUploader < CarrierWave::Uploader::Base\n # Include RMagick or MiniMagick support:\n # include CarrierWave::RMagick\n # include CarrierWave::MiniMagick\n # Choose what kind of storage to use for this uploader:\n storage :file\n # storage :fog\n \n # Override the directory where uploaded files will be stored.\n # This is a sensible default for uploaders that are meant to be mounted:\n def store_dir\n \"uploads/#{model.class.to_s.underscore}/#{mounted_as}/#{model.id}\"\n end\n \n # Provide a default URL as a default if there hasn't been a file uploaded:\n # def default_url\n # # For Rails 3.1+ asset pipeline compatibility:\n # # ActionController::Base.helpers.asset_path(\"fallback/\" + [version_name, \"default.png\"].compact.join('_'))\n #\n # \"/images/fallback/\" + [version_name, \"default.png\"].compact.join('_')\n # end\n \n # Process files as they are uploaded:\n # process :scale => [200, 300]\n #\n # def scale(width, height)\n # # do something\n # end\n \n # Create different versions of your uploaded files:\n version :screenshot do\n process :screenshot\n def full_filename (for_file = model.logo.file)\n \"screenshot.jpg\"\n end\n end\n \n def screenshot\n tmpfile = File.join(File.dirname(current_path), \"tmpfile\")\n \n File.rename(current_path, tmpfile)\n \n movie = FFMPEG::Movie.new(tmpfile)★エラー箇所★\n movie.screenshot(current_path + \".jpg\", {resolution: '512x312' }, preserve_aspect_ratio: :width)\n File.rename(current_path + \".jpg\", current_path)\n \n File.delete(tmpfile)\n end\n # Add a white list of extensions which are allowed to be uploaded.\n # For images you might use something like this:\n def extension_white_list\n %w(MOV wmv mp4)\n end\n \n \n \n # Override the filename of the uploaded files:\n # Avoid using model.id or version_name here, see uploader/store.rb for details.\n # def filename\n # \"something.jpg\" if original_filename\n # end\n \n \n \n end\n \n```\n\n### 試したこと\n\n①screenshotメソッドを外すと動画のアップロードはできるようになります。 \n②ディレクトリの位置が間違っているのかとも思いましたので多少いじってみましたがよくわかりませんでした。\n\n### 環境\n\n**Gemfile**\n\n```\n\n gem 'rails', '4.2.5'\n gem 'carrierwave', '0.10.0'\n gem 'streamio-ffmpeg'\n gem \"less-rails\"\n gem 'therubyracer'\n \n```\n\nマルチポスト \n[teratail](https://teratail.com/questions/59702)",
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"ffmpeg"
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"title": "Ubuntu で FFMPEGとCarrierWaveで動画のサムネイルを作成したい。",
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} | [
{
"body": "Ubuntu 14.04 では `sudo apt-get install ffmpeg` だけで `ffmpeg` をインストールする事は出来ません。\n\n以前、`ffmpeg` から開発コミュニティの事情により `libav`\nというプロジェクトが[派生しました](https://cpplover.blogspot.jp/2012/03/ffmpeglibav.html)。 \n当時いくつかのディストリビューションは `ffmpeg` をパッケージとして提供する事を止め、`libav` 側を採用しました。\n\nそういった事情で、一部の(特に古い)ディストリビューションで `ffmpe... | 31324 | 31328 | 31328 |
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"body": "以下の配列arrayから、4以上で、なおかつ2で割り切れる数字を取り出したいです。\n\n```\n\n let array:NSArray = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]\n \n```\n\n例えば、以下のように余りを求める`%2`を記述するとエラーが出ます。\n\n```\n\n let predicate = NSPredicate(format: \"SELF > 4 AND SELF%2 == 0\")\n array.filtered(using: predicate)\n \n```",
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"title": "NSPredicateで余りを求める%を記述するにはどうしたら良いでしょうか",
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{
"body": "残念ながら`NSPredicate`の演算子には、剰余を求めるものは無いようです。(ちなみに`%`はフォーマット用のパラメータとみなされるので、不正な形式のフォーマットを指定するとエラー落ちします。)\n\n[BNF Definition of Cocoa\nPredicates](https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Conceptual/Predicates/Articles/pBNF.html#//apple_ref/doc/uid/TP40001796-CJBDBHCB)\n\nただ英語ありで検索を... | 31329 | 31331 | 31331 |
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"body": "[Twitterクライアントを作ってみよう](http://qiita.com/gabu/items/53857fcfa871b921af45)\n\nこのサイトをを参考にTwitter4Jを用いてTwitterクライアント作成の勉強をしていました。 \nこの方法ではすぐにAPI制限に引っかかってしまうのでUserStreamでタイムラインを取得したいのですがどのようにすればいいのか全くわからず教えていただきたいです。 \nまた、ListActivityについて検索してもあまり出て来ずListViewとListActivityの違いもあまりよくわからないので、二つの違いも教えていただけるとありがたいです。",
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"title": "Twitter4Jを使用したUserStreamの実装について",
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"body": "Twitter4JでUserStreamを利用するコードのサンプルを書いてみました。参考になれば幸いです。\n\nUserSreamについての詳細はこちらをご覧ください。 \n<http://twitter4j.org/javadoc/twitter4j/TwitterStream.html>\n\napp/build.grade\n\n```\n\n compile 'org.twitter4j:twitter4j-core:4.0.4'\n compile 'org.twitter4j:twitter4j-async:4.0.4'\n compile 'org.twitt... | 31337 | null | 31392 |
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"body": "アジャイルは、客の望むソフトウェアができやすいという利点があります。こう考えるとアジャイルは良さそうに思えます。\n\nそのアジャイルの欠点は何でしょうか?",
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"title": "アジャイルソフトウェア開発手法の欠点は何ですか?",
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"body": "オフトピックな気がしますが回答します。 \n日本の大企業で4年間ウォータフォールの現場にいた後、アメリカの大企業で4年半ほどアジャイルの一手法であるスクラムの現場にいる私の主観です。\n\n 1. 開発初心者には難しい \n一般的にアジャイルな開発手法は、チームメンバが意欲に満ちた優秀なエンジニアであることが前提です。少なくとも一人で見積もり、設計、コーディング、(自動)テストができないと辛いです。さらにコーディングの部分では、ドキュメントをほとんど書かないので、仕様を(人が書いた)コードから読み取る能力が必須です。こういったことから、アジャイルは一定の経験を積んだエンジニアを集めないとう... | 31338 | 31343 | 31343 |
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"body": "```\n\n a=[[1,2],[]]\n b=Array.new(a)\n b[1].push(b[0].pop)\n \n```\n\nとしてaを変更前bを変更後としたいのに \nどちらも[[1],[2]]となる \n私の間違い?rubyの間違い?",
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"title": "配列の変換前と変換後が同じになる",
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"body": "[Array.new](https://docs.ruby-lang.org/ja/1.8.7/method/Array/s/new.html)から引用\n\n> 指定された配列 ary を複製して返します。 Array#dup 同様 要素を複製しない浅い複製です。\n\nということで、Array.new(配列)で作成した要素は元のオブジェクトと同じもの(同じものを参照している)です。 \nいわゆる浅いコピー(シャローコピー)です。\n\n参照:[深いコピーと浅いコピー](https://docs.ruby-\nlang.org/ja/latest/method/Object/i/clone.... | 31339 | null | 31340 |
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"body": "前に見かけたコードなんですが、 \n例えば(コンセプトが同じと思って下さい)\n\n```\n\n struct hoge {\n char name[32];\n //以下その他のメンバーが続く\n } foo[16];\n \n```\n\nのような配列があって、これを`qsort`を使って`name`でソートする時 \n比較関数で、\n\n```\n\n int cmp(const void *a, const void *b){\n const struct hoge *x = a;\n const struct hoge *y = b;\n return strcmp(x->name, y->name);\n }\n \n```\n\nのようなことをするわけですが、 \n構造体の先頭メンバーのアドレスが構造体の先頭アドレスと同じである(違う理由もないと思いますが)として、\n\n```\n\n int cmp(const void *a, const void *b){\n return strcmp((char *)a, (char*)b);\n }\n \n```\n\nのように書けるように思います。 \n(1)これって問題ありですか無しですか?\n\n * ポインタの型としては`struct hoge*` と`char *`で異なるから \nこのような使い方をした場合動作未定義(?)\n\n * 先頭のアドレスが同じであって、メモリ配置上実質的に同じであるから問題無し。\n\n* * *\n\n別の例として、\n\n```\n\n struct foo {\n char data[7][7];\n } f ;\n \n```\n\nのような2次元配列をラップしている構造体`f`がある。 \n今作業用の配列\n\n```\n\n char data[7][7];\n \n```\n\nがあって、何らかの作業を行ったあと`f`に格納したい。 \nこの時、\n\n```\n\n f = *(struct foo*)data;\n \n```\n\nのようにしたら\n\n(2)これって動作未定義?\n\n以下は私の考え \n(2-1)`memcpy(&f, data, sizeof(data));`のように動作する\n\n先頭のアドレスが同じであるので、実質`memcpy(f.data, data, sizeof(data));`であるので問題無い。\n\n(2-2)`memcpy(&f, data, sizeof(f));`のように動作する。\n\n 1. 構造体には一般にパディングが存在し、この場合も`sizeof(f) > sizeof(data)`であり`data`の範囲外の読み出しをするから動作未定義である。\n\n 2. (2-2)の`memcpy`とは違って、構造体の代入の場合パディングはコピーされない(?)ので`sizeof(f) > sizeof(data)`であったとしても問題無い。 \n(私の予想としてはおそらくパディングもコピーされる)\n\n 3. 最後のメンバーにはパディングが存在しない(?)。よって`sizeof(f) == sizeof(data)`であって、メモリイメージ上同じであるから問題無い。\n\n(2-3)一般に`char`のメモリ上の配置にはアライメント制約が存在しない。(私的予想では先頭部分はアライメントを考慮した配置がされている)なので、`char`より大きいサイズのデータの読み出し(つまり`*(struct\nfoo*)data`すること)は、アライメント制約ルール違反であり動作未定義である。(構造体としてラップされてはいるが実質同じcharの2次元配列なので関係無い?または`memcpy`のように1バイトずつコピーがされると考えて良いのであれば関係無い?)",
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"title": "構造体のアドレスと構造体の最初のメンバーのアドレスは同一であるとして良いか?",
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"body": "最初の質問 (構造体の先頭メンバーのアドレスが構造体の先頭アドレスと同じであるか) については、「同じ」が答えです。\n\nC 言語仕様のドラフト N1570 を言うのを見つけたので、ざっと見たところ 6.7.2.1 Structure and union specifiers\nのところに\n\n> Within a structure object, the non-bit-field members and the units in which\n> bit-fields reside have addresses that increase in the order in which t... | 31346 | 31347 | 31347 |
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"body": "godocで実行可能なExampleを表示したくトライしています。 \nExampleの表示までは期待通り出来ているのですが、`Play`ボタンをクリックするとplaygroundの出力に`cannot find\npackage`というエラーが出ます。\n\nOS: OS X Yosemite 10.10.5 \nGo: go1.7.4 darwin/amd64\n\nテストコード \n$GOPATH/src/hoge/hoge_test.go\n\n```\n\n package hoge_test\n \n import (\n \"fmt\"\n \"hoge\"\n \"testing\"\n )\n \n func ExampleHoge() {\n fmt.Println(hoge.Hoge())\n \n // Output:\n // hoge!!\n }\n \n```\n\nテストはPASSします\n\n```\n\n $ go test hoge\n ok hoge 0.011s\n \n```\n\nGodoc\n\n```\n\n $ godoc -play -http=:8080\n \n```\n\n`http://localhost:8080/pkg/hoge/`でドキュメントも想定通り見られて、Exampleもplayground表示されてました。\n\nしかしplaygroundの`Run`をクリックすると、エラーが起きます。\n\n```\n\n tmp/sandbox389904218/main.go:5:2: cannot find package \"hoge\" in any of:\n /usr/local/go/src/hoge (from $GOROOT)\n /go/src/hoge (from $GOPATH)\n \n```\n\n見つからないと言われている`hoge`パッケージは今回作成したパッケージです。 \n今回開発用にGOPATHを設定していますが、上記エラーの`/go`はそのGOPATHに合致していません。\n\nどんな原因が考えられるでしょうか。\n\n### 補足:\n\nエラーの原因は分かりました。godocのplayable\nExampleはplay.golang.orgに処理を委譲(redirect)している様です。つまりエラーメッセージのGOPATHはリモートサーバー上のものでした。\n\n自前パッケージのExample実行方法については未だ不明(そもそも可能なのか?)なので、引き続き質問継続させて下さい。",
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"title": "標準ライブラリ以外のExampleがgodocでは \"cannot find package\" となり実行出来ない",
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"body": "私が昔見た頃の godoc はローカルで example が実行出来ていましたが、今コードを見てみると全て play.golang.org\nに委託する形になっていますね。おそらく雑なサンプルの意味で example\nを書いている人のテストをローカルで実行してマシンが破壊されたみたいな事が起きない様にするための処置だったのかと思います。 \nですので現状の godoc でローカルで example を実行する方法は無いと思います。",
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"body": "別のサイトで同じような質問をさせて頂きました。\n\n処理の流れとしてはカメラで撮ったcv::Matをunsined\nchar化し、stringの動的配列として共有メモリに格納し、子プロセスでstringをイテレータで順次,unsigned\nchar化してcv::Matに戻して再生したいです。\n\nしかし、問題があり、\n\n```\n\n vcap >> mat;\n \n MatToBytes(mat, &pBuf );\n std::string sName;\n myshmvector->push_back(sName(pBuf));、\n \n```\n\nというコードで、MatToBytesにMatと pBufというunsigned charの二重ポインタを引数でとり、格納し、memcpyしたいのですが、 \n共有メモリのVectorにてStringで格納する際、 \nコンパイルエラーでno match for call to ‘(std::string {aka std::basic_string})\n(uchar*&)’ \nmyshmvector->push_back(sName(pBuf));\n\npBufのucharがbasic_stringにどうしても合わないようです。\n\n子プロセスのイテレータのも問題があるようで\n\n```\n\n MyShmStringVector::iterator it;\n cv::Mat mat;\n cv::VideoCapture vcap(0);\n uchar* pBuf = NULL;\n \n for(it = myvector->begin(); it !=myvector->end(); ++it){\n pBuf = (unsigned char*)(*it).c_str();\n std::memcpy(mat, pBuf, it->size());\n cv::imshow(\"window1\", mat);\n }\n \n```\n\nエラーでは\n\n```\n\n cv::Mat’ to ‘void*’ for argument ‘1’ to ‘void* memcpy(void*, const void*, size_t)’\n std::memcpy(mat, pBuf, it->size());\n \n```\n\nが出力されます。 \nご教授の方お願いします。\n\n全体のコードになります。(解りずらいと思いますが、説明下手と状況把握が不十分なので)\n\n```\n\n #include <boost/interprocess/managed_shared_memory.hpp>\n #include <boost/interprocess/containers/vector.hpp>\n #include <boost/interprocess/containers/string.hpp>\n #include <boost/interprocess/allocators/allocator.hpp>\n #include <string>\n #include <opencv2/core/core.hpp>\n #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>\n #include <cstdlib> // std::system\n \n using namespace boost::interprocess;\n \n typedef unsigned char uchar;\n \n typedef allocator<char, managed_shared_memory::segment_manager> CharAllocator;\n \n typedef basic_string<char, std::char_traits<char>, CharAllocator> MyShmString;\n \n typedef allocator<MyShmString, managed_shared_memory::segment_manager> StringAllocator;\n \n typedef vector<MyShmString, StringAllocator> MyShmStringVector;\n \n int MatToBytes(cv::Mat image, uchar ** pimage_uchar)\n {\n uchar * image_uchar = * pimage_uchar;\n // class data members of ints\n int image_rows = image.rows;\n int image_cols = image.cols;\n int image_type = image.type();\n \n int image_size = image.total() * image.elemSize();\n image_uchar = new uchar[image_size];\n std::memcpy(image_uchar, image.data, image_size * sizeof(uchar));\n return 1;\n }\n \n int main(int argc, char* argv[])\n {\n \n struct shm_remove\n {\n shm_remove(){shared_memory_object::remove(\"MySharedMemory\");}\n ~shm_remove(){shared_memory_object::remove(\"MySharedMemory\");}\n }remover;\n \n \n if(argc == 1){ //Parent process\n // Remove shared memory on construction and destruction\n \n // Create a new segment with given name and size\n managed_shared_memory segment(create_only,\"MySharedMemory\",65536);\n \n //Initialize shared memory STL-compatible allocator\n CharAllocator charallocator(segment.get_segment_manager());\n StringAllocator stringallocator(segment.get_segment_manager());\n //Construct a vector named \"MyVector\" in shared memory with argument alloc_inst\n MyShmStringVector *myshmvector = segment.construct<MyShmStringVector>(\"MyVector\")(stringallocator);\n \n \n cv::Mat InputImage;\n cv::Mat mat;\n cv::VideoCapture vcap(0);\n uchar* pBuf = NULL;\n \n \n if (!vcap.isOpened())\n return -1;\n \n while (1) {\n vcap >> mat;\n \n MatToBytes(mat, &pBuf );\n std::string sName;\n myshmvector->push_back(sName(pBuf));\n //Launch child process\n if(cv::waitKey(30) >= 0) break;\n }\n // Launch child process\n std::string s(argv[0]); s += \" child\";\n if(0 != std::system(s.c_str()))\n return 1;\n \n // check child has destroyed the vector\n if(segment.find<MyShmStringVector>(\"MyVector\").first)\n return 1;\n }\n else{// child process\n // Open the managed segment\n managed_shared_memory segment(open_only, \"MySharedMemory\");\n \n // Find the vector using c-string name\n MyShmStringVector *myvector = segment.find<MyShmStringVector>(\"MyVector\").first;\n \n // Use vector in reverse order\n \n MyShmStringVector::iterator it;\n cv::Mat mat;\n cv::VideoCapture vcap(0);\n uchar* pBuf = NULL;\n \n for(it = myvector->begin(); it !=myvector->end(); ++it){\n pBuf = (unsigned char*)(*it).c_str();\n std::memcpy(mat, pBuf, it->size());\n cv::imshow(\"window1\", mat);\n }\n \n segment.destroy<MyShmStringVector>(\"MyVector\");\n \n }\n return 0;\n }\n \n```",
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"title": "boost::interprocessのvector内のbasic_stringへのchar*からの変換",
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{
"body": "コードのこの部分を落ち着いてよく見てみてください.\n\n```\n\n MatToBytes(mat, &pBuf );\n std::string sName;\n ... sName(pBuf) ...\n \n```\n\n`sName`は関数ではなく`std::string`型のオブジェクトです.エラーメッセージの言うように`std::string`クラスには`operator()(uchar*)`が定義されていないので`sName(pBuf)`という風に関数呼び出しのような形で用いることはできません.\n\n子プロセスのイテレータの問題についても落ち着いてよく... | 31351 | 31404 | 31404 |
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"body": "Python3で `[xx-yy]` という形式で範囲を示した数(文字列)を、正規表現に変換するには、どのように記述すれば良いでしょうか?\n\n入力例\n\n```\n\n hoge1 = '[10-20]'\n hoge2 = '[0-100]'\n hoge3 = '[23-94]'\n \n```\n\n期待する出力\n\n```\n\n hoge1 = '1[0-9]|20'\n hoge2 = '[1-9]?[0-9]|100'\n hoge3 = '2[3-9]|[3-8][0-9]|9[0-4]'\n \n```",
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"正規表現"
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"title": "Python3 での正規表現への変換について",
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"body": "「期待する出力」を見て、右の桁から順に文字クラスにまとめるという意図らしいと思い、ざっくり書いてみました。Pythonらしい書き方になってないと思いますが、そこはご容赦を。\n\n```\n\n import re\n \n def _parse_numrange(s):\n m = re.search(r'\\[(\\d+)-(\\d+)\\]', s)\n return m.group(1), m.group(2)\n \n def _join_pos_digit(lst, p):\n lst2 = [lst[0]] ... | 31353 | 31410 | 31410 |
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"body": "CapabilitiesのGroup設定はしています。\n\n下記コードにて,ViweControllerで値を設定し,KeyboardExtension側で設定した値を受け取りたいのですが,nil(と言うことは、設定出来ていないのか、取得に失敗している)しか取得出来ません。\n\nGroupを使用するのが正しいのか,別の手段が必要なのか,もしGroupの使用で正しければ,どうするとデータの受け渡しが出来るのか,教えていただけないでしょうか。 \nよろしくお願いいたします。\n\nViewController.swift\n\n```\n\n class ViewController: UIViewController {\n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n //設定\n let defaults: UserDefaults! = UserDefaults(suiteName: \"NameOfAppGroup\")\n defaults.set(\"SharedStrings\", forKey: \"MyKey\")\n defaults.synchronize()\n }\n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n }\n \n```\n\nKeyboardViewController.swift\n\n```\n\n class KeyboardViewController: UIInputViewController {\n \n @IBOutlet var nextKeyboardButton: UIButton!\n override func updateViewConstraints() {\n super.updateViewConstraints()\n \n // Add custom view sizing constraints here\n }\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n // 取得\n var defaults = UserDefaults(suiteName: \"NameOfAppGroup\")\n let objects = defaults!.object(forKey: \"MyKey\") as? String\n print(\"表示:\" , objects)\n ・・・ \n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated\n }\n ・・・\n }\n \n```",
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"title": "Keyboard Extension と ViewControllerの間で,データの受け渡しが出来ない",
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"body": "`print_test.hpp` のインクルード前に `#define` するかどうかで (例: `#define USEMYPRINT`), \n`print_test.hpp` および `print_test.cpp` 内を,`#ifdef` ~ `#else` ~ `#endif`\nにより分岐させようとしています.\n\nこの際に `.cpp` ファイル内まで,`#define` で定義した内容が反映されませんでした. \nこのため,実体が生成されず,LNK 2019 エラーが発生してしまいます. \nこのような場合は,一般的にどのように解決されているでしょうか?\n\n例えば,Eigen (線形代数演算ライブラリ) の場合,\n\n```\n\n #define EIGEN_NO_DEBUG // コード内のassertを無効化.\n //#define EIGEN_DONT_PARALLELIZE // 並列を無効化.\n //#define EIGEN_MPL2_ONLY // LGPLライセンスのコードを使わない.\n #include \"Eigen/Dense\"\n \n```\n\nのように,インクルード前に `#define` することで,`assert` の無効化等を行うことができ, \n非常に便利だと感じました.(しかし,私には一見するだけでは,どのように実現しているかわからず……)\n\n下記にかなり簡略化したサンプルを示します.(この場合,`.hpp` 内では,`#define USEMYPRINT` が認識されていますが,`.cpp`\n内では,認識されず,実体が生成できないため,リンクエラーとなります)\n\nよろしくお願いいたします.\n\n環境 win8.1 Microsoft Visual Studio 2015 C++\n\nmain.cpp\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n \n #define USEMYPRINT // main.cpp 内でインクルード前に #define で定義されているかどうかにより,print_test.cpp および print_test.hpp で分岐を行いたい.\n #include \"print_test.hpp\"\n \n int main(){\n MyPrintf();\n return 0;\n }\n \n```\n\nprint_test.hpp\n\n```\n\n #pragma onece\n #include <stdio.h>\n \n #ifdef USEMYPRINT\n void MyPrintf();\n #endif//USEMYPRINT\n \n```\n\nprint_test.cpp\n\n```\n\n #include \"print_test.hpp\"\n \n #ifdef USEMYPRINT\n void MyPrintf(){\n printf(\"Hello my printf.\\n\");\n }\n #endif//USEMYPRINT\n \n```\n\n* * *\n\n(みなさま,ご回答どうもありがとうございます.問題を解決することができました. \nまた,自分で見直しても質問の意図が分かり難かったため,可能な限り修正いたしました)\n\n* * *\n\n具体性が乏しいとご指摘をいただきましたので,修正したサンプルコードを下記に示します.(余り具体性が増していませんが,実体は下記のコードと同じ構成です) \nすみません.上記サンプルコードでは,実体を定義するかどうかとなっていますが,実際には,実体を定義するかしないかの制御 (sayuri\n様のご回答により,出力されるバイナリに変化はないと分かったため,下記サンプルでは省略),に加えて,文中で説明しているように,モードの切り替えも行いたい,と考えていました.\n\nmain.cpp\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n \n // Debug option\n #define MyClass_Mode2\n #include \"MyClass.hpp\"\n \n int main(){\n class MyClass* p_mc = new MyClass();\n p_mc->MyFunction();\n delete p_mc;\n return 0;\n }\n \n```\n\nMyClass.hpp\n\n```\n\n #pragma onece\n \n #include <stdio.h>\n \n class MyClass{\n private:\n public:\n MyClass();\n ~MyClass();\n void MyFunction();\n };\n \n```\n\nMyClass.cpp\n\n```\n\n #include \"MyClass.hpp\"\n \n void MyClass::MyFunction(){\n #ifndef MyClass_Mode2\n printf(\"Mode1.\\n\");\n #else\n printf(\"Mode2.\\n\");\n #endif\n }\n \n```",
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"title": "ヘッダインクルード前の #define により,コンパイル内容を分岐・制御したい",
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"body": "一般的には、\n\n```\n\n #define USEMYPRINT // main.cpp 内でインクルード前に #define で定義されているかどうかにより,print_test.cpp および print_test.hpp で分岐を行いたい.\n \n```\n\nの様な定義は`プロジェクト名.hpp`等のファイルにまとめ、そのファイルを適宜インクルードするのが良いと思います。 \n今回の例ですと、\n\nプログラム名.hpp\n\n```\n\n #define USEMYPRINT\n \n```\n\nmain.cpp\n\n```\n\n #i... | 31356 | 31357 | 31357 |
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"body": "画面のオートスクロール機能を作っているのですが、setIntervalで値変更チェックが行われる為、とても重くなってしまいます。 \nオートスクロールではコンポーネントの値などが変わる事はないので、変更チェックは不要です。 \n変更チェックを行わないsetInterval関数はないですか?",
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"title": "【Angular2】setIntervalでコンポーネントの値変更チェックを行わない方法",
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"body": "`NgZone`クラスの`runOutsideAngular`メソッドを使って解決できるはずです。コンポーネントのDependency\nInjectionで`NgZone`のインスタンスを取得してから利用します。\n\nサンプル\n\n```\n\n export class SomeCmp {\n constructor(private ngZone: NgZone) {}\n \n ngOnInit() {\n this.ngZone.runOutsideAngular(() => {\n setInterval(() => ... | 31359 | null | 31395 |
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"body": "C言語で書いているプログラムで固定の画像を使いたいのですが、マルチプラットフォームなのでプログラムのバイナリに埋め込んでしまうのが一番手っ取り早いと思います。 \nソースに入れる必要はありませんが、環境ごとに違う「リソース」の様なものは避けたいです。何か良い方法はあるでしょうか。",
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"title": "C言語のソース?にバイナリを埋め込む方法",
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"body": "`unsigned char`の配列として持つことになると思います。\n\n例えば、\n\n```\n\n int main(void){\n extern unsigned char bindata[];\n //bindata を用いた処理\n }\n \n```\n\nのようにして \n`addBin program.c data.bin` \nのようなプログラムで、プログラムの末尾に書き込みます。 \nすると、次のような形で埋め込まれる。\n\n```\n\n int main(void){\n extern uns... | 31362 | 31385 | 31385 |
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"body": "例えばこんな感じでモジュールを読み込むわけですが、\n\n` \nLoadModule alias_module /usr/lib/apache2/modules/mod_alias.so \n`\n\nモジュールの共有ライブラリのパスを直接してしているので、apacheの内部実装的にもモジュール識別子`alias_module`がなんのために必要なのかがよくわかりません。\n\napacheのドキュメントでも下記のように解説されており\n\n```\n\n この文字列は、モジュールの動的読み込みを行なうときに使用する LoadModule ディレクティブにおいて使用されるモジュールの識別子です。 詳しく書くと、ソースファイル内の module タイプの外部変数の名前です。\n \n```\n\nなんのためにそれが必要なのかについては説明されていません。 \nIfModuleでは、モジュール識別子でもファイル名でもどちらでも使用できるようですが、主にファイル名で指定されているように見えます。\n\n何か歴史的な事情があったりするのでしょうか?",
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"title": "apacheのモジュール識別子ってなんのために存在しているのでしょうか?",
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"body": "Apacheは、基本となる部分(Core)と様々な機能を提供するモジュール群から構成されています。 \n[モジュール一覧](http://httpd.apache.org/docs/current/mod/)\n\nモジュール識別子は、そのモジュールがどんな機能を持つかを示す名前(ラベル)です。 \n同じ機能を持つモジュール(モジュール識別子は同一)でも、OSやプロセッサの種類が異なる複数のモジュールが存在します。 \nまた、性能を上げるための工夫をしたバージョンや、コードサイズが小さくなるように設計されたバージョンといった実装方法が異なるが機能は同じ(モジュール識別子が同じ)モジュールと... | 31389 | 31453 | 31453 |
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"body": "下記のコードでコロン(:)のみを削除して新しく変数に入れたいと思います。どういうコードを使うのが最適でしょうか。\n\n```\n\n String beginTime = \"9:45\";\n String endTime = \"19:45\";\n \n```",
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"title": "文字列のコロンを削除したい。",
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"body": "最適かどうかはわかりませんが、 \n[StringBuilder](http://docs.oracle.com/javase/jp/8/docs/api/java/lang/StringBuilder.html)を使う例:\n\n```\n\n public static void main(String argv[]){\n String beginTime = \"9:45\";\n String bt = deleteColon(beginTime);\n System.out.println(bt);\n }\n publi... | 31391 | null | 31394 |
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"body": "httpのテスト環境では正常に表示されていた画像やcssが、https環境で一部表示されず、500エラーが返ってきてしまいます。 \n確認するポイントがあれば教えていただけないでしょうか。\n\nブラウザで確認したところ、下記エラーになっているのはわかるのですが \n混在コンテンツをどうやって特定させたらいいでしょうか。 \nひたすらデバックをしていくしかないですか\n\n<https://developer.mozilla.org/ja/docs/Security/%E6%B7%B7%E5%9C%A8%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%84>",
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"title": "500エラーで画像、cssが表示されない",
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"body": "コメントでも書いてくださっていましたが \n複数の問題が同時に起こってきている可能性が高い気がしました。 \nもしそうであれば問題の切り分けからする必要がありますね。\n\n500エラーは原因が様々あるようです。 \n<http://bibabosi-rizumu.com/http500-internalservererror/>\n\n混在コンテンツの特定(http~という以前のパスをサイト内のソースから特定するという認識)は \nドリームウィーバーやatom、sublime等を使用していればディレクトリ内すべてのファイルから \n検索置換ができると思います。 \n例)atomでし... | 31397 | null | 31402 |
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"body": "githubから本番サーバへの反映は \nどのような方法がお勧めでしょうか。\n\n現在ローカルの開発環境で \nvagrant \nvirtualbox \ncentos \nのような形でウェブサイトの構築を行っています。 \nサーバはさくらスタンダードとAWSの2つのパターンがあります。 \n(EC2は現在インスタンス2つ、ゆくゆくはオートスケーリングを考えています。) \nwordpressサイトの更新が主で、themeファイルのみを \ngit管理にしようと現在ワークフローを改善中です。\n\n最近ようやくgithubをさわりはじめ \nローカルからリモートのリポジトリにpushすることはできました。 \n色々書籍などを見ていてもあまり載っていなかったのが \nリモートリポジトリから本番環境に反映させる方法で \nみなさんどのような環境で作業しているのかをお伺いしたく書かせていただいています。\n\nワークフローとしてはgithubにpushした段階で最終確認 \nそのあと公開という流れになるかと思いますが \nどのようなツールを使われていますか?\n\n自分なりに考えてみたことを書かせていただきます。 \n・手動で反映するなら本番サーバにリモートリポジトリを設置して本番サーバ上でpull \n・自動で反映するならスクリプトやツールを使う \nこちらも認識違いやセキュリティリスクなど突っ込んでいただけましたら幸いです。\n\n基本的には添付ファイルのAパターンが多いと思いますが \nBパターンでの運用をされている方もいらっしゃいますでしょうか。 \nメリットデメリットなど伺えましたら幸いです。 \n[](https://i.stack.imgur.com/VsR4O.png)",
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"title": "githubから本番サーバへの wordpress theme の反映について",
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"body": "ワークフローをある程度自動化したいということで良いでしょうか。 \nそうであればいくつか方法が考えられます。またWordpressとのことでPHPを中心に考えます。\n\n * Githubのwebhook\n * CI/CDサービス \n * デプロイツール\n\n## Githubのwebhook\n\ngithubを利用されているとのことなので、[webhook](https://developer.github.com/webhooks/)の利用が可能です。Github上のイベントを起点に本番サーバへ通知、通知を受け取ったらpullさせます。無事デプロイが成功しているかどうかの処... | 31398 | null | 31447 |
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"body": "[Twitter4Jを使用したUserStreamの実装について](https://ja.stackoverflow.com/questions/31337/twitter4j%E3%82%92%E4%BD%BF%E7%94%A8%E3%81%97%E3%81%9Fuserstream%E3%81%AE%E5%AE%9F%E8%A3%85%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6)\n\nこちらの質問で教えていただいたものを使いUserStreamで取得したツイートをLogに表示することはできたのですがツイートをListに追加する方法が分かりません。 \n今までは以前の質問と同じく[Twitterクライアントを作ってみよう](http://qiita.com/gabu/items/53857fcfa871b921af45) \nの方法でやっていたのですがこれだとUserStreamで取得しているのにもかかわらずAPIが切れてしまい困っています。どのようにすればツイートを取得しそれをリアルタイムでListActivityのListに追加することができるのでしょうか。",
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"title": "Twitter4Jを使用したListActivityへのツイートの追加について",
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"body": "UserStream で得られたツイートを ListView に表示するサンプルを作ってみました。\n\nストリームを表示する Activity のレイアウトに ListView を追加します。\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <RelativeLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n a... | 31399 | null | 31718 |
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"body": "jarファイル内にJSファイルを含ませた場合、 \nそのjarファイルを参照させたプロジェクトからJS処理は実行可能なのでしょうか? \nこちらのサイトを参考に簡単なプロジェクトをjar化してみました。 \nttp://blog.livedoor.jp/morituri/archives/54648406.html#54648406-h1-jar \njarファイルを別のプロジェクトで参照させ、jar内のJavaクラスを利用できることは確認できました。\n\nそこで、jarを作るプロジェクトのresourcesディレクトリの配下に適当にディレクトリを作り、jsファイルを用意してみました。 \njarファイルを作成することはでき、別のプロジェクトから参照させるようにすると、参照ライブラリーとして、 \nそのjsファイルが見えることは確認できたのですが、 \nそれをHTML5から利用する場合どのようにしていいのかわからずに困っています。 \nそもそも可能ではないのでしょうか?\n\n[](https://i.stack.imgur.com/D8Pdy.png)",
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"title": "jarに含ませたjsファイルを参照する方法",
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"body": "2つのリストから要素をランダムに組み合わせて表示していく方法についてです。\n\n2つのリストlistAとlistBがあり、それぞれに100個の要素があります。 \n各リストから一つずつ要素をランダムで取り出し、ペアで数字を全て表示していきます。その際、表示する位置もランダムにしたいと考えています。 \n表示した際、 \n【A1 B3】 \n【B70 A50】 \n【A23 B40】 \n… \nとなるようにです。\n\nlistAとBからランダムに要素を取り出し、それらをさらにランダムに別の2つのリストlistC、listDに格納していき、最終的にlistCとDの要素をペアで表示できればと考えています。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "リストの要素をランダムに組み合わせて表示する",
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"body": "新たな条件追加がありましたので下記のように変更しました。\n\n```\n\n import random\n x = ['a1', 'a2', 'a3', 'a4', 'a5', 'a6']\n y = ['b1', 'b2', 'b3', 'b4', 'b5', 'b6']\n random.shuffle(x)\n random.shuffle(y)\n shuffled = [[i, j] for i, j in zip(x, y)]\n \n ar1 = [shuffled[j - 1] for j in random.sample([i... | 31403 | 31405 | 31405 |
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"body": "tramp は、リモートのファイルシステムをあたかもローカルのファイルシステムであるかのように取り扱うことができます。特に、 dired\nモードで、ファイルを選択し、ローカルのディレクトリへコピー(`C`)したりなどできます。\n\nこれを行う際、どうやら、 ssh の接続を利用して、さらにもろもろの base64\nエンコーディングなどを経由してファイルの転送は行われているようです。これは、遅いです。\n\nssh で tramp している対象から、ローカルへファイルをコピーする際には、 scp を利用するようにする、のようなことを実現する方法はありますか?",
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"title": "ssh tramp でデータ転送をする際に、 scp を利用するようにしたい",
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"body": "ファイルパスの指定に `/scp:hostname:` か `/rsync:hostname:` を使えば良さそうです。なお、`/rsync:...`\n指定が最も高速だそうです。",
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"body": "opencvで背景差分を行ったところ\n\n```\n\n OpenCV Error: Assertion failed (m.dims >= 2) in Mat, file /build/opencv-ISmtkH/opencv-2.4.9.1+dfsg/modules/core/src/matrix.cpp, line 269\n Traceback (most recent call last):\n File \"sabun5.py\", line 16, in <module>\n img_m = cv2.threshold(img_df, 50, 255, cv2.THRESH_BINARY)[1]\n cv2.error: /build/opencv-ISmtkH/opencv2.4.9.1+dfsg/modules/core/src/matrix.cpp:269: error: (-215) m.dims >= 2 in function Mat\n \n```\n\nというエラーが出てきました。このエラーはどういう意味なのでしょうか。プログラム言語はPythonです。",
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"title": "OpenCVの背景差分のプログラム",
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"body": "画像のパス表記を訂正したところ、正常に実行できました。\n\n* * *\n\nこの投稿は @user7341567\nさんの[コメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/31408/#comment30441_31408)などを元に編集し、[コミュニティWiki](https://ja.meta.stackoverflow.com/q/1583)として投稿しました。",
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"body": "チェックサムについてご質問です。\n\nバイナリファイル(最大2048kbyte)のチェックサムを作成します。 \nチェックサムは1byte毎にマイナスしていき、その合計値とする予定です。 \n下記url参照 \n[チェックサムについて](https://ja.stackoverflow.com/questions/30991/%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%A0%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6)\n\nその際、チェックサムを格納する所は4byteです。 \nそこで質問なのですが、4byteに収まりきれないはどのようにすればよろしいでしょうか。\n\nまた、一般的(何が一般的なのかわかりませんが・・・)なチェックサムと、決められたbyte数に保存するやり方をご教授下さると幸いです。\n\n宜しくお願い致します。",
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"アルゴリズム"
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"title": "チェックサムの格納byte数",
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} | [
{
"body": "0-255の値が最大2048K個でしたら、符号付き32bitをアンダーフローすることは有り得ません。机上で証明できます。\n\nオーバーフロー/アンダフローするケースではチェックサムの下位nビットのみを比較するのが一般的かと思います。",
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"body": "onsenUIとAngularjs2を使用しています。\n\nons-tabのメソッドのsetActiveTabを使用したいのですが使用方法がわかりません。どのように使うのでしょうか?\n\nコードがこちらです。\n\n```\n\n @Component({\n selector: 'ons-page',\n template: `\n <ons-tabbar #tabbar>\n <ons-tab [page]=\"users\" label=\"Users\" icon=\"ion-home\" active></ons-tab>\n <ons-tab [page]=\"offers\" label=\"Offers\" icon=\"ion-chatbox-working\"></ons-tab>\n <ons-tab [page]=\"menu\" label=\"Menu\" icon=\"ion-ios-cog\"></ons-tab>\n </ons-tabbar>\n `,\n styles: [require('./css/template.css')] \n })\n export class TopComponent {\n users = UsersComponent;\n offers = OffersComponent;\n menu = MenuComponent;\n offersOpener: boolean = false;\n constructor(\n private _navigator: OnsNavigator,\n private _params: Params,\n private zone: NgZone\n ) {\n this.zone.run(() => {\n \n });\n }\n }\n \n```",
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"onsen-ui",
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"title": "Angular2×OnsenUI2 ons-tabのsetActiveTabの使い方",
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} | [
{
"body": "setActiveTab は ons-tab ではなく ons-tabbar の関数です。 \nsetActiveTab を利用するには、以下のように @ViewChild, ElementRef, nativeElement を使用します。 \n(1), (2), (3) に着目してください。\n\n```\n\n import {\n Injectable,\n Component,\n ViewChild,\n ElementRef,\n OnsTab,\n OnsenModule,\n NgModule,\n... | 31416 | 31419 | 31419 |
{
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"body": "MacOS 10.12.2でローカルサーバー(PHP7.0.14)でサーバを立ててPHPを勉強しています。\n\n```\n\n <?php\n \n define('DB_DATABASE', 'test_db'); //データベース指定 \n define('DB_USERNAME', 'dbuser'); //データベースユーザ\n define('DB_PASSWORD', '********'); //データベースパスワード\n define('PDO_DSN', 'mysql:dbhost=localhost;dbname=' .DB_DATABASE); \n // データベースに接続するための文字列\n \n try {\n //connect\n $db = new PDO(PDO_DSN, DB_USERNAME, DB_PASSWORD);\n $db->setAttribute(PDO::ATTR_ERRMODE, PDO::ERRMODE_EXCEPTION);\n \n //insert\n $db->exec(\"insert into users (name, score) values ('ryo', '55')\");\n echo \"user added!\";\n \n //disconnect\n $db = null;\n }catch (PDOException $e){\n echo $e->getMessage();\n exit;\n }\n \n```\n\nこのindex.phpにアクセスすると、データベースに情報を追加するというシンプルなコードです \nブラウザから接続すると、SQLSTATE[HY000] [2002] No such file or directoryとエラーが出ます。 \n`sudo chmod 777 /usr/local/var/mysql/` \nを実行して、PHPもデータベースへのアクセス権を与えたのですがうまくできませんでした。\n\n回答お願いします。",
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"macos"
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"title": "SQLSTATE[HY000] [2002] No such file or directory",
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"body": "僕も同じエラーが発生しました。 \nMySQLが起動していなかったことが原因でした。\n\n```\n\n $ sudo mysql.server start\n \n```\n\nでイケました。",
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"body": "以下のようなテーブル構造があります。\n\n```\n\n CREATE TABLE `products` (\n `uid` int(11) NOT NULL,\n `item_code` varchar(255) NOT NULL,\n `stock` int(11) NOT NULL,\n `modified` datetime NOT NULL,\n `created` datetime NOT NULL,\n UNIQUE KEY `unique_keys` (`uid`,`item_code`)\n )\n \n```\n\nuid:5, item_code:b-testのレコードがある状態で\n\n```\n\n $test = array(\n (int) 0 => array(\n 'item_code' => 'b-test',\n 'uid' => '5'\n ),\n (int) 1 => array(\n 'item_code' => 'w-test',\n 'uid' => '5'\n )\n );\n \n $this->Product->saveAll($test);\n \n```\n\nこのテーブルに対して上記のようなコードを実行すると\n\n```\n\n Integrity constraint violation: 1062 Duplicate entry '5-b-test' for key 'unique_keys'\n \n```\n\nと怒られてupdateになりません。 \ncakephpでは複合ユニークキーの保存と更新は出来ないのでしょうか。",
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"mysql",
"cakephp"
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"title": "【cakephp2.9】複合ユニークキー設定時のsaveAllの挙動",
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} | [
{
"body": "CakePHP 2.x系は複合主キーに未対応です。\n\nModelクラスのprimaryKeyに依存する部分を書き換えることで、対応できなくもないですが副作用が大きいのでお勧めしません。\n\nテーブルへサロゲートキーを追加してしまうのが一番の解法ですが、できない場合、複合主キーのテーブルへの保存についてはupdateAllなどを用いた保存メソッドを別途作成します。\n\nなお、CakePHP 3.x系では複合主キーに対応しています。",
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"body": "**document.body.onloadはどういう位置づけの書き方でしょうか?** \n・以前の書き方? \n・現在でも通用する?? \n・HTML 要素 の onload属性と関係している? \n・[ドキュメント](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Document/body)はどこかにあるでしょうか?\n\n・何となくwindow.onloadを使用した方が良いとは思うのですが、違いはあるでしょうか? \n・気になったので質問しました",
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"title": "document.body.onloadは以前の書き方?",
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"body": "> 現在でも通用する?\n\n現在でも通用します。 \nただ複数のイベントハンドラを使う時には、イベントリスナーを使った方がスマートだと思います。\n\n> HTML 要素 の onload属性と関係している?\n\nbody要素(種類としてHTML要素ならその通り)のonload 属性\n\n> ドキュメントはどこかにあるでしょうか?\n\n例えば、これ[body 要素](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/HTML/Element/body)\n\n> 何となくwindow.onloadを使用した方が良いとは思うのですが、違いはあるでしょうか... | 31448 | 31452 | 31452 |
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"body": "CSSコンポーネントにあるサンプル「Material List with\nCheckboxesコンポーネント(<http://components.onsen.io/>)」を使ってチェックボックスを作りたいのですが、iOSのみlabelがうまく反応しません。サンプルコードはそのまま使っています。\n\n一緒に読み込んでいるonsenui.min.jsを削除すると動作するようですが、削除せずに動くようにしたいと思っています。 \n知識が足りず自分では解決できそうにありません。 \nどうぞよろしくお願いします。\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no\">\n <meta http-equiv=\"Content-Security-Policy\" content=\"default-src * data:; style-src * 'unsafe-inline'; script-src * 'unsafe-inline' 'unsafe-eval'\">\n \n <link rel=\"stylesheet\" href=\"onsenui.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"onsen-css-components.css\">\n \n </head>\n <body>\n \n <ul class=\"list list--material\">\n <li class=\"list__item list__item--material\">\n <div class=\"list__item__left list__item--material__left\">\n <label class=\"checkbox checkbox--material\">\n <input type=\"checkbox\" id=\"checkbox3\" class=\"checkbox__input checkbox--material__input\">\n <div class=\"checkbox__checkmark checkbox--material__checkmark\"></div>\n </label>\n </div>\n \n <label for=\"checkbox3\" class=\"list__item__center list__item--material__center\">\n <div class=\"list__item__title list__item--material__title\">Notifications</div>\n <div class=\"list__item__subtitle list__item--material__subtitle\">Allow notifications</div>\n </label>\n </li>\n \n <li class=\"list__item list__item--material\">\n <div class=\"list__item__left list__item--material__left\">\n <label class=\"checkbox checkbox--material\">\n <input type=\"checkbox\" id=\"checkbox4\" class=\"checkbox__input checkbox--material__input\" checked=\"checked\">\n <div class=\"checkbox__checkmark checkbox--material__checkmark\"></div>\n </label>\n </div>\n \n <label for=\"checkbox4\" class=\"list__item__center list__item--material__center\">\n <div class=\"list__item__title list__item--material__title\">Sound</div>\n <div class=\"list__item__subtitle list__item--material__subtitle\">Hangouts message</div>\n </label>\n </li>\n \n </ul>\n \n <script src=\"onsenui.min.js\"></script>\n \n </body>\n </html>\n \n```",
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"title": "iOSのみ、checkboxのlabelが反応しません。",
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{
"body": "Onsen UI 内部で使用しているライブラリ、 FastClick のバグによるもので、`onsenui.min.js` の読み込み後に、\n\n```\n\n ons.fastClick.destroy();\n \n```\n\nを実行することで応急処置になるとのこと。 \nOnsen UI 開発チームの方より [Teratail で回答](https://teratail.com/questions/60161) あり。",
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"body": "Elasticsearchのドキュメントのアップロード時に\n\n```\n\n UnavailableShardsException[[room3][1] Not enough active copies to meet write consistency of [QUORUM] (have 1, needed 2). Timeout: [1m] --- (1)\n \n```\n\nというエラーがでており、ドキュメントのアップロードが全くできない状態です。 \nローカルマシン上のElasticsearchを再起動後、shardがunassigned状態になりました。 \n以下の対処法を試みたところshardはassignされましたが、 \nreplica shardは依然としてunassignedのままで、ドキュメントのアップロードはできない状態です。 \n<https://stackoverflow.com/a/23781013/2902531> \n<https://stackoverflow.com/a/20010544/2902531>\n\n# 補足情報\n\nローカルマシンにインストールしていましたが、現在はElastic Cloudのトライアル環境で動作確認をしています\n\nElasticsearchのversion 2.3.5 \n※ホスティング先としてAmazon Elasticsearch Serviceも考えているため2.3系を選んでいます \nnumber_of_shards: 2 \nnumber_of_replicas: 2\n\n## /_cat/shards\n\n```\n\n index shard prirep state docs store ip node\n room3 1 p STARTED 0 159b 10.166.19.79 instance-0000000000\n room3 1 r UNASSIGNED\n room3 1 r UNASSIGNED\n room3 0 p STARTED 0 159b 10.166.19.79 instance-0000000000\n room3 0 r UNASSIGNED\n room3 0 r UNASSIGNED\n \n```\n\n## /_cat/indices\n\n```\n\n health status index pri rep docs.count docs.deleted store.size pri.store.size\n red open .marvel-es-1-2016.12.27 1 1\n yellow open room3 2 2 0 0 318b 318b\n red open .marvel-es-data-1 1 1\n red open .kibana 1 1\n red open my_index 2 1\n \n```",
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"title": "Elasticsearchのドキュメントアップロード時にUnavailableShardsException",
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{
"body": "発生しているエラーは、十分な数のノードがクラスタに存在しないから発生しているように見受けられます。\n\nクラスタの構成は何台でしょうか。レプリカ数が2なので、ノードは3台を想定した設定だと思われます。\n\n1ノード構成でやりたいのなら、レプリカ数を 0 にすると良いでしょう。",
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"body": "WinMerge というツールがあります。\n\nこれは Windows 上のツールで様々な diff をとるためのツールですが、その機能の中に次のようなものがあります。\n\n * ディレクトリ構造 (のようなもの) を2つ引数にとり比較する。\n * ディレクトリ構造には、ディレクトリ自身や、 zip などの圧縮ファイルを任意に指定可能 (拡張子で自動判定して、必要に応じて展開してから比較をしてくれる)\n\nこれと同等の機能を持った CUI 上のツールはありますか?",
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"title": "WinMerge のディレクトリ diff 相当のシェルコマンドはあるか",
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"body": "```\n\n $ diff -qr dir1 dir2\n \n```\n\nzip は知らない",
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"body": "Stringの\"[1,2]\"という値を、int配列に変換する方法をご教授下さい",
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"title": "Stringの\"[1,2]\"という値を、int配列に変換する方法",
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"body": "[JSON](https://ja.wikipedia.org/wiki/JavaScript_Object_Notation)形式の配列とみなせるのでJSONパーサが利用できると思います。\n\n[jackson](https://github.com/FasterXML/jackson-databind)を利用した例:\n\n```\n\n import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;\n \n ...\n \n final String target = \"[1,2]\";\n ... | 31456 | 31471 | 31461 |
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"body": "お世話になります。\n\nタイトルバーを持たないフォームでドラッグ移動をさせようと、下記のサイト様 \n<http://dobon.net/vb/dotnet/form/moveform.html> \nを拝見してソースを組んでいるのですが、二つ目のサンプル、コントロール上でも \n移動できるようにするでは、すべてが同じフォームの中に存在しているので、 \nこのコードでもできると思うのですが、自分で別にクラス化したユーザコントロールを \n貼り付けた場合、どのようなコードにすればよいでしょうか。 \n[](https://i.stack.imgur.com/O9PEj.png) \n既にクラス化されているので、図のようにラベルやピクチャボックスに後から \nMouseDownやMouseMoveの処理を追加することはできません。それなら、 \nクラス化するときにラベルやピクチャボックスにMouseDownやMouseMoveの処理を \n追加しておけばよいかというと、本来必要でない(フォームではないので、 \n持って動かすという処理はこの時点では必要ない)処理を入れるのはふさわしくないと \n思います。\n\nやはり、この自作のユーザーコントロールをフォームに張り付けた後、 \nフォーム側のコードからMouseDownやMouseMoveの処理を実装したいのですが、 \n通常通りにやると、ラベルやピクチャボックスでドラッグすると、 \nそれらのコントロールにマウス処理が働いてしまい、うまくいきません。 \nサンプルに書かれてある内容通りです。\n\n力ずくでやるのであれば、ラベルやピクチャボックスにフォームからアクセスすれば \nできそうではありますが、あまりきれいなコードにはならないと思っています。\n\n図のラベルやピクチャボックスの場所でも、ドラッグ移動できるようにするきれいな方法を \nご教授いただけますでしょうか。\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "C# タイトルバー以外の場所でフォームをドラッグさせる方法について",
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"body": "`Label`や`PictureBox`のイベントハンドラーで`UserControl`のイベントを発生させればよいのでは。\n\n```\n\n public partial class UserControl1 : UserControl\n {\n private void label1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)\n {\n var c = (Control)sender;\n base.OnMouseDown(new MouseEventArgs... | 31458 | 31460 | 31460 |
{
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"body": "現在、ruby on railsにてactioncableを用いた動的なチャットを作成しています。 \nチャット機能は十分とは言えませんが、機能としては大体完成しました。 \nLINEのように送信したメッセージ、受信したメッセージを右と左に分けると考えたときに \nデータベースから引っ張ってきたメッセージは右と左にわけられるのですが、入力した場合、データベースにインサートされるのですが、そこから相手に通知がいかず、相手の画面に変化はなく、メッセージが表示されないという結果になりました。 \n実行した時のコードはいかになります。\n\n* * *\n\nMessageBroadcastJob\n\n```\n\n class MessageBroadcastJob < ApplicationJob\n queue_as :default\n \n def perform(message)\n if message.user_id.nil?\n # オールチャット用のブロードキャスト 宛先がない場合はroom_channelにストリームされる。\n ActionCable.server.broadcast \"room_channel\",message: render_message(message)\n else\n # 宛先を指定した場合のストリーム ルームチャンネルの語尾にユーザIDが付与され、ブロードキャストされる\n # 送る相手にストリーム\n ActionCable.server.broadcast \"room_channel#{message.user_id}\",message: render_message(message)\n # 自分にストリーム\n ActionCable.server.broadcast \"room_channel#{message.userid}\",message: render_message(message)\n end\n end\n \n private\n def render_message(message)\n ApplicationController.renderer.render(partial: 'messages/message', locals: { message: message })\n end\n end\n \n```\n\n※ userid:自分のユーザID user_id:相手のユーザID \nわかりにくくてすみません。\n\n* * *\n\nviewは以下のコードであります。\n\nroom.html.erb\n\n```\n\n <h1><%= @user_id_to.name %>さんとのメッセージ</h1>\n \n <div id=\"messages\">\n <%= render @messages %>\n </div>\n \n <form>\n <label>Say something:</label><br>\n <input type=\"hidden\" value= <%= @user_id_to %> data-behavior=\"room_speaker\">\n <input type=\"text\" data-behavior=\"room_speaker\">\n </form>\n \n```\n\n* * *\n\nrender先 \n_message.html.erb\n\n```\n\n <% cache message do %>\n <div class=\"message\">\n <% if message.userid == current_user.id %>\n <p class=\"right_balloon\">\n <% else %>\n <p class=\"left_balloon\">\n <% end %>\n <%= message.content %>\n </p>\n </div>\n <% end %>\n \n```\n\n* * *\n\nしかし、render先を以下のコードにすると動的に送信、受信ができました。\n\n```\n\n <% cache message do %>\n <div class=\"message\">\n <p class=\"left_balloon\">\n <%= message.content %>\n </p>\n </div>\n <% end %>\n \n```\n\n参考になるような意見等、お待ちしております。 \n文章長くなってしまいましたが、よろしくお願いします。",
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"title": "ruby on rails actioncableにてrender partialにてerbの<%= if %>が正常に動作しない",
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"body": "検証のとおり、 `_message.html.erb` に問題がありそうです。 \nなのでそのファイルだけに注視して考えるならば:\n\n```\n\n <div class=\"message\">\n <% if message.userid == current_user.id %>\n <p class=\"right_balloon\">\n <%= message.content # 追記 %>\n </p><!-- 追記 -->\n <% else %>\n <p class=\"lef... | 31462 | null | 31827 |
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"body": "さくらのレンタルサーバーのスタンダードプランを契約してて、SSHでログイン後にディスク残量を調べようと`df\n-h`すると以下のように共用サーバーなので全容量の残りしか表示されなかったんですが、\n\n```\n\n % df -h\n Filesystem Size Used Avail Capacity Mounted on\n /dev/vtbd0p2 2G 238M 1.6G 13% /\n devfs 1.0k 1.0k 0B 100% /dev\n /dev/vtbd0p4 3.9G 1.6G 2G 44% /usr\n /dev/vtbd0p5 19G 1.9G 16G 10% /var\n /dev/vtbd1 2T 149G 1.7T 8% /home\n \n```\n\nコマンドライン上から自分が使える残り容量を確認する方法はありますか?\n\nもちろんコントロールパネルにログインして確認すればわかるんですが、コマンドライン上から確認できると便利なので方法があるなら知りたいです。",
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"title": "さくらのレンタルサーバーにSSHでログインして残り容量を確認する方法",
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"body": "quotaコマンドはどうでしょう? `quota -h` とか。",
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"body": "Swiftを使ってiOSアプリを作成しています。 \n自分のアプリにボタンを作り、そこから別のアプリを起動させたいと考えているのですが、やり方がわかりません。(URLスキームというワードがちらほら) \nちなみに、ボタンをタップした時に起動させる別のアプリは、AppStoreでインストールできる画像をコラージュできるようなアプリを指定する予定です。\n\n(補足) \n回答者さまのヒントを元に、以下のサイトを試しているのですがうまく実行できません。 \nただコードを真似るだけだと \n「Use of undeclared type 'NSWorkspace'」というエラーが出ます。 \nどこかでNSWorkspaceを宣言しないといけないのだと思うのですが、具体的にどこに宣言したらいいのか、コード以外でも設定すべきことはあるのかわかる方がいれば教えていただきたいです。\n\n<http://cocoaapi.hatenablog.com/entry/00000111/recID34975>",
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"title": "プログラムから別のアプリを起動する",
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"body": "アプリケーション名が既知で固定であれば、\n\n```\n\n NSWorkspace.shared().launchApplication(\"アプリケーション名\")\n \n```\n\nではいかがでしょうか?",
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"body": "【Tips】iOSで位置情報を取得する方法(Swift 3.0対応) \n<http://blog.koogawa.com/entry/2016/03/26/181906> \nバックグラウンドでの定期的な処理について \n<https://ja.stackoverflow.com/a/8513/18443>\n\n上記2サイトの処理をくっつけて「Timerを利用して、バックグラウンドでも位置情報を1秒ごとにprint出力するアプリ」をつくりたいのですが、アプリをバックグラウンドにすると、5秒ほどしてからprint出力がストップしてしまいます。 \nどこでミスが生じているのか、教えてください。\n\n```\n\n import UIKit\n import CoreLocation\n \n class ViewController: UIViewController, CLLocationManagerDelegate {\n \n @IBOutlet weak var latTextField: UITextField!\n @IBOutlet weak var lngTextField: UITextField!\n \n var locationManager: CLLocationManager!\n var backgroundTaskIdentifier: UIBackgroundTaskIdentifier?\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n if CLLocationManager.locationServicesEnabled() {\n locationManager = CLLocationManager()\n locationManager.delegate = self\n backgroundTaskIdentifier = UIApplication.shared.beginBackgroundTask(expirationHandler: {\n UIApplication.shared.endBackgroundTask(self.backgroundTaskIdentifier!)\n })\n var timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: \"update\", userInfo: nil, repeats: true)\n }\n }\n \n override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {\n super.viewDidDisappear(animated)\n \n if CLLocationManager.locationServicesEnabled() {\n locationManager.stopUpdatingLocation()\n }\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n \n // MARK: - CLLocationManager delegate\n func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didChangeAuthorization status: CLAuthorizationStatus) {\n switch status {\n case .notDetermined:\n locationManager.requestWhenInUseAuthorization()\n case .restricted, .denied:\n break\n case .authorizedAlways, .authorizedWhenInUse:\n break\n }\n }\n \n func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {\n guard let newLocation = locations.last,\n CLLocationCoordinate2DIsValid(newLocation.coordinate) else {\n self.latTextField.text = \"Error\"\n self.lngTextField.text = \"Error\"\n return\n }\n \n print(\"\".appendingFormat(\"%.4f\", newLocation.coordinate.latitude))\n self.latTextField.text = \"\".appendingFormat(\"%.4f\", newLocation.coordinate.latitude)\n self.lngTextField.text = \"\".appendingFormat(\"%.4f\", newLocation.coordinate.longitude)\n }\n \n func update(){\n locationManager.startUpdatingLocation()\n }\n }\n \n```",
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"title": "Timerを利用したバックグラウンドでの位置情報の取得",
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"body": "結論から言うと、iOSで「Timerを利用して、バックグラウンドでも位置情報を1秒ごとにprint出力するアプリ」を作成することは不可能です。iOSの位置情報サービスの仕様に合わせてアプリの機能設計・仕様を見直してください。\n\n* * *\n\nリンクの2つめの記事ですが、大変実験的な結果を極めて限定的な条件で試された結果しか載っていません。Simulator以外では動くのか、(動いたとして)App\nStoreに承認されるのかなどの情報がありませんし、現実問題としてsimulatorではバックグラウンド動作が実機と異なるので、「simulatorではうまくいった」で終わっている記事はあてに... | 31477 | 31484 | 31484 |
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"body": "```\n\n <p>\n <?php\n echo sprintf( esc_attr__( 'Hello %s%s%s (not %2$s? %sSign out%s)', 'woocommerce' ), '<strong>', esc_html( $current_user->display_name ), '</strong>', '<a href=\"' . esc_url( wc_get_endpoint_url( 'customer-logout', '', wc_get_page_permalink( 'myaccount' ) ) ) . '\">', '</a>' );\n ?>\n </p>\n <p>\n <?php\n echo sprintf( esc_attr__( 'From your account dashboard you can view your %1$srecent orders%2$s, manage your %3$sshipping and billing addresses%2$s and %4$sedit your password and account details%2$s.', 'woocommerce' ), '<a href=\"' . esc_url( wc_get_endpoint_url( 'orders' ) ) . '\">', '</a>', '<a href=\"' . esc_url( wc_get_endpoint_url( 'edit-address' ) ) . '\">', '<a href=\"' . esc_url( wc_get_endpoint_url( 'edit-account' ) ) . '\">' );\n ?>\n </p>\n \n```\n\n現在wordpressでマルチ言語対応のECサイトを作成しているのですが、dashboard画面に表示されるはずのセカンダリ言語が、上記のようにデフォルト言語で表示されてしまっています。(サイト内でこの文言だけ)\n\n正しくセカンダリ言語を表示させるため、このphpコードに命令文を加え、上記コード内に2言語記述するという方法でどうにか実装出来ないかと考えていますが当方phpの知識がありません。 \nget_locale(); 等のようにif/elseでの出し分けが出来れば嬉しいです。\n\n説明が分かりにくかったらすみません。 \nどうぞよろしくお願いします。\n\n*** 追記 ***\n\n```\n\n <?php\n if ($locale == \"ja\") {\n echo sprintf( esc_attr__( 'こんにちは %s%s%s (%2$s でない場合は %sサインアウト %s)', 'woocommerce' ), '<strong>', esc_html( $current_user->display_name ), '</strong>', '<a href=\"' . esc_url( wc_get_endpoint_url( 'customer-logout', '', wc_get_page_permalink( 'myaccount' ) ) ) . '\">', '</a>' );\n } else {\n echo sprintf( esc_attr__( 'Hello %s%s%s (not %2$s? %sSign out%s)', 'woocommerce' ), '<strong>', esc_html( $current_user->display_name ), '</strong>', '<a href=\"' . esc_url( wc_get_endpoint_url( 'customer-logout', '', wc_get_page_permalink( 'myaccount' ) ) ) . '\">', '</a>' );\n }\n ?>\n \n```\n\n上記のように2言語仕様に変更してみましたが、やはりデフォルトしか表示されず、でした。サイト大改造中でアップデート出来ていなかったのですがこのために、一時的にプラグイン更新しました。 \nお時間のある方、よろしければ上記コードのどこが実装に足りないのか教えて頂けたら幸いです。\n\n```\n\n <?php $locale = get_locale(); ?>\n <?php if ('ja' == $locale ) : ?>\n //デフォルト\n <?php else: ?>\n //セカンダリ\n <?php endif; ?>\n \n```\n\nちなみに、header.phpでも近い方法を取っているんですが、そちらは上記の記述で適用出来ています。 \nですが、当該箇所はこの記述では反映してくれませんでした。 \nよろしくお願いいたします。",
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"title": "WordPressでマルチ言語を出し分けるphpコード",
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"body": "phpは専門外ですが、国際化対応のライブラリとして有名なgettextが[phpにも標準で実装されているようです](http://php.net/manual/ja/book.gettext.php)。独自実装よりも確実と思いますので、直接の回答ではありませんが参考までに。",
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"body": "不特定ユーザーがアクセスするサイト上に、 \nページ毎に違うパスワードを発行し、パスワードを知ってるユーザーのみアクセスさせたいと思っています。\n\nbasic認証やhttaccessではなく、サーバサイド側での処理にしたく、パスワードはmysql上からひっぱってくることを想定しています。\n\nイメージ的には、wordpressの記事別パスワードのような形なのですが、 \nこのようにページ毎にパスワード認証をかける、というのは一般的にどのような理論で作られるのでしょうか。 \nパスワード認証時のセッション情報にページ毎に一意の値を入れて、逐次それを確認する、というような形なのでしょうか。 \nどなたかご教示頂きたく、何卒よろしくお願い致します。",
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"title": "ユーザーがアクセスするページ毎に違うパスワードを設定し、閲覧制限をかけたい。",
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"body": "不特定ユーザーがアクセスするというのは、会員制のサイトではないということですよね。 \n書いていらっしゃるとおり、セッションにその記事のパスワード認証に成功したという情報を持たせるだけで十分ではないでしょうか。",
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"body": "Pythonで下記のOpencvのプログラムを書いたところ\n\n```\n\n # -*- coding: utf-8 -*-\n import cv2\n import numpy as np\n \n th = 100\n \n # 背景, 入力画像の取得\n im_bg = cv2.imread('kyousitu2.jpeg')\n im_in = cv2.imread('kyousitu1.jpeg')\n # 差分計算\n diff = cv2.absdiff(im_in,im_bg)\n # 差分が閾値より小さければTrue\n mask = diff < th\n # 配列(画像)の高さ・幅\n hight = im_bg.shape[0]\n width = im_bg.shape[1]\n #resize_img = cv2.resize(img_dst,(hight/2,width/2))\n \n # 背景画像と同じサイズの配列生成\n im_mask = np.zeros((hight,width),np.uint8)\n # Trueの部分(背景)は白塗り\n im_mask[mask] = 255\n # ゴマ塩ノイズ除去\n im_mask = cv2.medianBlur(im_mask,blur)\n # エッジ検出\n im_edge = cv2.Canny(im_mask,100,200)\n \n cv2.imshow(\"detected2.jpg\", im_mask)\n \n```\n\n下記のようなエラーが出ました。\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"sabun7.py\", line 22, in <module>\n im_mask[mask] = 255\n IndexError: too many indices for array\n \n```\n\nこれはどういう意味なのでしょうか。またどうすれば直るのでしょうか。",
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"title": "numpy 配列の要素への操作で IndexError: too many indices for array が発生する",
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{
"body": "`im_mask`の`shape`は`(height,width)`ですが`mask`の`shape`はRGB画像であれば`(height,width,3)`となるので`shape`があっていないというエラーです。`im_mask`にチャンネル次元をもつように修正します。例えば以下のような感じです\n\n```\n\n hight = im_bg.shape[0]\n width = im_bg.shape[1]\n channel = im_bg.shape[2]\n \n # 背景画像と同じサイズの配列生成\n im_mask = np.zeros((hi... | 31489 | null | 31532 |
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"body": "Ansible で、変数にファイル名がバインドされているとします。その拡張子を省いて展開したいです。\n\n以下の通り、 `regex_replace` を用いればできるではないか、と思っているのですが、うまくいっていないです。\n\nどうやったら、やりたいことが実現できるでしょうか。\n\n### 追記:\n\n以下のプログラムは、本当にやりたいことである、「変数から拡張子を省いて展開」をどうにかしてできないかと試行するために作った playbook\nです。シェルの機能で回避したいわけではないです。。\n\n* * *\n\n### test.yml\n\n```\n\n ---\n - name: test ansible\n hosts: localhost\n user: ubuntu\n vars:\n file_name: \"hoge.txt\"\n tasks:\n - name: Hello server\n shell: echo \"{{ file_name | regex_replace('^(.*)\\\\.[^\\\\.]*$','\\\\1') }}\" > test.txt\n \n```\n\n### 実行コマンド\n\n```\n\n ansible-playbook test.yml\n \n```\n\n### 期待する動作\n\n * test.txt の中身が `hoge` になる。\n\n### 実際の動作\n\n * test.txt の中身が `hoge.txt` になる",
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"title": "Ansible で、ファイル名が入った変数の拡張子を省いて展開したい",
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"body": "置換の部分を以下のようにしてはいかがでしょうか。\n\n```\n\n echo ${file_name%.*} > test.txt\n \n```\n\n手元で試す用に一応シェルスクリプトで書くと\n\n```\n\n #!/bin/sh\n \n file_name=\"hoge.txt\"\n echo ${file_name%.*} > test.txt\n \n```",
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"body": "Dockerのコンテナでpostgresのサーバーを立ち上げています。\n\n```\n\n CONTAINER ID NAMES IMAGE COMMAND CREATED STATUS PORTS\n b292a7d3de2d backend_container rails \"rails c\" About an hour ago Up About an hour\n b1e3345f625d postgres_container postgres \"/docker-entrypoint.s\" 2 days ago Up 3 hours 5432/tcp\n \n```\n\ndocker-composeでbackend_containerからpostgres_containerへリンクしており、リンクしたコンテナからは \n`psql -U postgres -h db -d postgres` \nでアクセスできます。\n\nしかし、ローカル環境(Dockerコンテナをホストしている環境)からはpsqlでアクセスができません。 \nたとえば、こんなコマンドでトライしています。`psql -h $(docker inspect --format \"{{\n.NetworkSettings.IPAddress }}\" postgres_container) -U postgres -d postgres`\n\n`docker exec`を使えばログインすることはできるのですが、、、`docker exec -it postgres_container psql\n-U postgres`\n\nローカル環境から直接、psqlで接続するにはどうしたら良いでしょうか? \nアクセスコントロールの問題かと思い、いろいろ試してみましたがどうにもうまくいきません。\n\n環境は以下のとおりです。\n\n> ホスト: MacBook Pro (OS X El Capitan Version 10.11.6) \n> Docker version 1.12.3, build 6b644ec \n> docker-compose version 1.8.1, build 878cff1\n\n皆様のお知恵をお貸しいただければ幸いです。どうぞよろしくお願いいたします。",
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"title": "postgresのDockerコンテナにpsqlで接続したい",
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"body": "portを指定しても接続できないでしょうか?\n\n```\n\n psql -h $(docker inspect --format \"{{ .NetworkSettings.IPAddress }}\" postgres_container) -U postgres -d postgres -p 5432\n \n```",
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"body": "<https://iwb.jp/javascript-gifanimation-load/>\n\nこのページにかかれているように、gifアニメーションを毎回最初から再生するには、乱数を画像の後ろにつけて毎回画像を取得する方法(キャッシュを回避する方法)があります。\n\nしかし、何度も読み込む場合処理落ちが発生してしまいます。 \nこれを回避する方法はキャッシュを回避する方法以外に存在するのでしょうか。\n\n言い換えると、1度のgifアニメの取得で複数のimgタグで最初からgifアニメを再生させるにはどのようにすれば良いのでしょうか。",
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"title": "キャッシュを回避する方法以外でgifアニメを最初から再生する方法",
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"body": "**jQueryのshowメソッド引数でduration指定することにより、アニメーション表示させたいのですが、この時、アニメーション効果の方向を右下から左上へ設定することはできるでしょうか?** \n・対象要素をゆっくりと表示させる際、右下から左上へ向けて徐々に表示させたいのですが…",
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"title": "jQueryのshowメソッドでアニメーション表示する際、効果を右下から左上へ波及させることは出来る?",
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"body": "showだとできないです。 \n上から下へだとslideDownでいけますが、 \n右下から左上へだとanimateでやるしかないですかね。",
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"body": "Swift\n3では、テーブルビューのセルはコードで作れるのでしょうか。もし可能であれば、テーブルビューの新しいセクションとして作った日付の配列(下記コード該当部分1)に対応するセルをコードで生成するには、どのように書くのかご教示いただけますか。付与するセルは次のとおりです。\n\n```\n\n var checkListItem: [String : Bool] = [ \n \"アイテム1\" : false, \n \"アイテム2\" : false, \n \"アイテム3\" : false, \n \"アイテム4\" : false, \n \"アイテム5\" : false \n ] \n \n```\n\n「swift セルをコードで作る」とネットで検索すると、以前のバージョンのコードはありましたがSwift\n3では変換してもエラーが出て動きません。本を見てもストリーボードを使うのが前提になっています。\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController : UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {\n //文字列の日付をDate型に変換するクラス\n class DateUtils {\n class func dateFromString(string: String, format: String) -> NSDate {\n let formatter: DateFormatter = DateFormatter()\n formatter.dateFormat = format\n return formatter.date(from: string)! as NSDate\n }\n \n class func stringFromDate(date: NSDate, format: String) -> String {\n let formatter: DateFormatter = DateFormatter()\n formatter.dateFormat = format\n return formatter.string(from: date as Date)\n }\n }\n \n //テーブルビューのsectionに表示する日付の配列\n var sectionTitle = [\"2016-01-23\",\"2015-12-31\",\"2015-01-12\",\"2016-02-21\",\"2016-12-20\"]\n \n //今日と日付の配列の最後の日差分の日付を配列にするメソッド\n func getDaysArrayToToday(start:String,max:Int) -> [String] {\n //テーブルビューのsectionに表示する日付の配列の最後の日\n let dateArraymax = sectionTitle.max()\n \n // 日付の配列の最後の日をDate型に変換\n let dateArraymaxdate = DateUtils.dateFromString(string: dateArraymax!, format: \"yyyy/MM/dd\")\n \n //今日と日付の配列の最後の日差\n let now = NSDate()\n let dateDifference = Int(now.timeIntervalSince(dateArraymaxdate as Date)/60/60/24)\n \n var result:[String] = []\n let formatter = DateFormatter()\n formatter.locale = NSLocale(localeIdentifier: \"ja_JP\") as Locale\n formatter.dateFormat = \"yyyy-MM-dd\"\n // 今日\n let todayStr = formatter.string(from: Date())\n let startDate = formatter.date(from: start)!\n var components = DateComponents()\n let calendar = Calendar(identifier: Calendar.Identifier.gregorian)\n \n for i in 0 ..< max {\n components.setValue(i,for: Calendar.Component.day)\n let wk = calendar.date(byAdding: components, to: startDate)!\n let wkStr = formatter.string(from: wk)\n print(max)\n if wkStr > todayStr {\n break\n } else {\n \n result.append(wkStr)\n }\n let sectionTitle2 = getDaysArrayToToday(start: dateArraymax!,max: dateDifference)\n \n //今日と日付の配列の最後の日差分の日付配列を元の日付配列に加える\n sectionTitle.append(contentsOf: sectionTitle2)//該当部分1\n }\n return result\n }\n \n //今日と日付の配列の最後の日差分の日付配列をテーブルビューのsectionに表示する\n func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int // Default is 1 if not implemented\n {\n return sectionTitle.count\n }\n ////\n func tableView(_ tableView: UITableView, titleForHeaderInSection section: Int) -> String? // fixed font style. use custom view (UILabel) if you want something different\n {\n return sectionTitle[section]\n }\n \n let statusBarHeight = UIApplication.shared.statusBarFrame.height\n \n //セクションの項目\n \n // チェックリストの項目とチェック状態\n \n var checkListItem1: [String : Bool] = [\n \"アイテム1\" : true,\n \"アイテム2\" : false,\n \"アイテム3\" : true,\n \"アイテム4\" : true,\n \"アイテム5\" : false\n ]\n var checkListItem2: [String : Bool] = [\n \"アイテム2-1\" : false,\n \"アイテム2-2\" : true,\n \"アイテム2-3\" : true,\n \"アイテム2-4\" : true,\n \"アイテム2-5\" : false\n ]\n var checkListItem3: [String : Bool] = [\n \"アイテム3-1\" : true,\n \"アイテム3-2\" : true,\n \"アイテム3-3\" : true,\n \"アイテム3-4\" : true,\n \"アイテム3-5\" : false\n ]\n var checkListItem4: [String : Bool] = [\n \"アイテム4-1\" : true,\n \"アイテム4-2\" : false,\n \"アイテム4-3\" : true,\n \"アイテム4-4\" : false,\n \"アイテム4-5\" : false\n ]\n var checkListItem5: [String : Bool] = [\n \"アイテム5-1\" : true,\n \"アイテム5-2\" : false,\n \"アイテム5-3\" : true,\n \"アイテム5-4\" : true,\n \"アイテム5-5\" : true\n ]\n \n // \n var tableData: [[String: Bool]] = []\n \n let tableView = UITableView()\n \n //\n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // sectionを日付降順にソートする\n sectionTitle = sectionTitle.sorted { $0 > $1 }\n \n tableData = [checkListItem1, checkListItem2, checkListItem3, checkListItem4, checkListItem5]\n \n // UITableView の作成\n tableView.frame = CGRect(\n x: 0,\n y: statusBarHeight,\n width: self.view.frame.width,\n height: self.view.frame.height - statusBarHeight\n )\n tableView.delegate = self\n tableView.dataSource = self\n self.view.addSubview(tableView)\n }\n \n // セルの作成\n //\n func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {\n \n // tableDataの中から抽出\n let sectionData = tableData[indexPath.section]\n \n // キーで並び替え\n let keys = sectionData.keys.sorted()\n \n // キーの文字列を取得\n let cellText = keys[indexPath.row]\n \n // セルの作成とテキストの設定\n let cell = UITableViewCell(style: .default, reuseIdentifier: \"cell\")\n cell.textLabel?.text = cellText\n \n ///\n let cellIscheckd = sectionData[cellText]\n \n // チェック状態が true なら、初めからチェック状態にする\n if cellIscheckd == true {\n cell.imageView?.image = UIImage(named: \"checked\")\n } else {\n cell.imageView?.image = UIImage(named: \"unchecked\")\n }\n \n return cell\n }\n \n // セルがタップされた時の処理\n func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {\n if let cell = tableView.cellForRow(at: indexPath) {\n // タップしたセルのテキストを取得\n let cellText = cell.textLabel?.text ?? \"\"\n \n // 画像を切り替えと Dictonary の値を変更\n if cell.imageView?.image == UIImage(named: \"checked\") {\n \n self.tableData[indexPath.section][cellText] = false\n \n cell.imageView?.image = UIImage(named: \"unchecked\")\n } else {\n self.tableData[indexPath.section][cellText] = true\n cell.imageView?.image = UIImage(named: \"checked\")\n }\n // 選択状態を解除\n cell.isSelected = false\n }\n }\n \n func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {\n let sectionData = tableData[section]\n return sectionData.count\n }\n }\n \n```",
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"title": "テーブルビューセルをコードから生成するには",
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{
"body": "`UITableView`を使いこなすには、つぎのAppleの文書で学習してください。\n\n[iOS Table View\nプログラミングガイド](https://developer.apple.com/jp/documentation/TableView_iPhone.pdf)(PDF書類) \n[Table View Programming Guide for\niOS](https://developer.apple.com/library/content/documentation/UserExperience/Conceptual/TableView_iPhone/AboutTa... | 31501 | null | 31530 |
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"body": "PPPoEグローバルIP偽装について教えて下さい。\n\n勉強目的で、 \n**グローバルIPを偽装してHTTPリクエストを送信し、かつ、 \nHTTPレスポンスを受信する方法を調べています。**\n\n現時点で、以下の方法で可能かなと思っています。 \n・送信TCPパケットの送信元IPを任意のグローバルIPにする \n・送信TCPパケットのソースルーティングに自ルータのグローバルIPを指定する \n・自ルータのDMZ機能等を使用してWANからの受信TCPパケットをLANへ流す\n\n**そこで、以下①②をご教授下さい。 \n片方だけでも構いません。**\n\n**現在以下の構成です。 \n「クライアントPC←→自ルータ←→終端装置←→雲←→サーバ」**\n\n**①グローバルIPを偽装する方法** \nクライアントPCで発行する送信TCPパケットの送信元IPを任意のグローバルIPにすれば良いのでは?\n\nと考えたのですが、よくよく考えるとこれは多分ダメで、\n\nこれはLAN内の話になってしまい、 \nいくらLAN内で偽装しても、WANから出ていく送信TCPパケットの送信元IPはPPPoEで割り当てられたグローバルIPになってしまって、 \n任意グローバルIPの偽装が出来ないのでは?と考えました。 \n※こちら合っていますか?\n\nなので、クライアントPCで発行する送信TCPパケットではなく、 \n自ルータ君が何かしらの方法で任意のグローバルIPに偽装する必要があるのでは?と考えました。 \n※こちら合っていますか?\n\n合っている場合、どのようにして任意のグローバルIPに偽装すればいいのでしょうか? \n合っていない場合、何が合っていないかを教えて下さい。\n\n**②PPPoEに縛られずに送受信を行う方法**\n\nNTTの光フレッツでプロバイダを使用してます。 \n要はPPPoEです。\n\nここで以下サイトに「PPPoEなどを用いずにEthernetをそのままインターネットなどに接続することも技術的には可能」 \nとあります。 \n<http://e-words.jp/w/PPPoE.html>\n\nPPPoEを使わずにインターネットに繋ぐってどういう方法でしょうか? \nこの方法を教えて下さい。 \n若者世代でPPPoEが当たり前なので、このPPPoE以外でインターネットに繋ぐ方法を知りません。\n\nPPPoEだと、どうしてもプロバイダが発行するグローバルIPに縛られてしまい、 \n仮に偽装が出来てもプロバイダでブロックされてしまうので、 \n偽装が出来ないとでは?と考えている為です。\n\nプロバイダに縛られない自由な環境があれば、 \n自由に偽装が可能なのでは?と考えているのです。",
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"title": "PPPoEグローバルIP偽装について教えて下さい。",
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{
"body": "送信元IPアドレスを偽装したサーバーに接続した場合、サーバーからの応答は本来そのIPアドレスを使用している端末に対してルーティングされます。グローバルIPを使って例示する訳にはいかないので、あえてプライベートIPアドレスを使って説明します。\n\n例えば貴方の端末が本来使用しているグローバルIPが192.168.1.2である場合に、IPアドレス192.168.2.1に偽装したパケットを送信したとします。この場合サーバーからの応答は192.168.2.1の端末が所属するネットワークに向かってルーティングされるので、貴方の端末では受信出来ません。\n\n送信元IPアドレスを偽装する実験をしたいのであ... | 31503 | null | 31513 |
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"body": "タイトルの処理をしたいのですができずに困っていますご教授願います。\n\n今現在、アニメーション中のviewをタップすることによりビューのカラーを変更するといった単純なプログラムを組んでいます。\n\nアニメーションをさせることとUIGestureReconizerでのタップ処理はできましたが、アニメーション中にタップしても反応しません。\n\nこの解決策を教えていただきたいです。\n\n検索してみると反応領域を広げるとできると書いてあったのですがイマイチイメージがつかめないのと実装ができません。\n\n追記。。 \nすみません大切なところが抜けていましたお願いします。\n\n```\n\n @IBOutlet weak var green_view: UIView!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n green_view.isUserInteractionEnabled = true\n green_view.center.y -= view.center.y\n \n let _selector = Selector((\"tap:\"))\n \n let _gesture:UIGestureRecognizer = UIGestureRecognizer(target: self, action: _selector)\n \n green_view.addGestureRecognizer(_gesture)\n \n }\n \n override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {\n super.viewDidAppear(animated)\n UIView.animate(withDuration: 2.0, animations: {()->Void in\n self.green_view.center.y += self.view.bounds.size.width}){_ in\n }\n }\n \n \n @IBAction func Object_Gesture(_ sender: Any) {\n \n if(green_view.backgroundColor == .green){\n \n green_view.backgroundColor = UIColor.red\n \n }else{\n \n green_view.backgroundColor = UIColor.green\n }\n }\n \n```",
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"title": "アニメーション中のビューをタップしてイベント処理",
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"body": "質問にある文章だけでは問題点を特定できませんので的外れかもしれませんが、UIViewを使ってアニメーションさせているのであれば、\n`animate(withDuration:delay:options:animations:completion:)` の `options` で\n`.allowUserInteraction` を指定してみてはどうでしょうか?\n\nUIView - UIKit | Apple Developer Documentation \n<https://developer.apple.com/reference/uikit/uiview>\n\nanimate(w... | 31506 | 31520 | 31520 |
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"body": "Node.jsを用いてwavファイルを保存する際、 \nWebAudioAPIで録音したデータをどのような形にして \nfs.writeFile()に渡せばよいのかわからず困っています。\n\n◆開発環境 \nwin 10 \ngoole chrome ver55.0.2883.87 m \nNode.js ver6.7.0 \nWeb Audio API \nrecorder.js\n\n現在、音声録音自体はWeb Audio APIを使用し、 \nwavファイルへの変換はrecorder.js \n(参考:<https://labs.irohasoft.com/webaudio/chrome/>) \nを用いて行っているのですが、fs.writeFileでwavファイルを \n保存する方法が分からず四苦八苦しています。\n\n◆クライアントサイド \n音声録音はWebAudioAPIを使用しており、 \nrecorder.jsでwavファイルに変換しています。 \n以下はwavファイル変換部分のコードです。\n\n```\n\n recorder && recorder.exportWAV(function(blob) {\n var url = URL.createObjectURL(blob);\n var hf = document.createElement('a');\n \n hf.href = url;\n hf.download = new Date().toISOString() + '.wav';\n hf.innerHTML = hf.download;\n voiceBuff = ?;\n });\n \n```\n\nvoiceBuffはmodule.exportsで準備した変数で \nfs.writeFile()の第二引数として利用したいと考えているのですが、 \n?の部分に何を渡せばよいのか見当がつかず悩んでいます。\n\n◆共通のjsファイル(common.js)\n\n```\n\n var voiceBuff;\n \n (function (exports) {\n exports.getVoice = function(){return voiceBuff};\n })(typeof exports === 'undefined' ? this.mymodule = {} : exports);\n \n```\n\n◆サーバサイド\n\n```\n\n var fs = require('fs');\n var common = require('./js/common.js');\n \n ・・・\n \n fs.writeFile(\n 'rec01.wav',\n common.getVoice(),\n function(err){\n console.log(err);\n }\n );\n \n```\n\n勉強不足のため誤った箇所やわかりにくい部分など \n多々あるとは思いますが、何かわからない部分があれば \n随時追記していきます。 \nご教授よろしくお願い致します。",
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"title": "Node.jsでwavファイルを保存する方法",
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"body": "◆クライアント側 \nXMLHttpRequest を使ってバイナリデータをPOSTする \n[バイナリデータの送信](https://developer.mozilla.org/ja/docs/XMLHttpRequest/Sending_and_Receiving_Binary_Data#Sending_binary_data)\n\n◆サーバサイド \nPOSTされたbodyを保存する \n[Node.jsでフォームからアップロードされたファイルを保存する](http://qiita.com/naga3/items/6eca632ffcfd14dba873)\n\nで解決しました。... | 31507 | null | 31535 |
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"body": "**TypedArrayについて調べているのですが、**\n\n例えば、[Int8Array](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Int8Array)\nと\n[Int16Array](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Int16Array)\nで同じような処理をしていますが、これはどういう風に使い分けるのでしょうか?\n\n**要素数2の配列を作成して、0番目に42を格納して取り出す** \n・Int8Array\n\n```\n\n var uint8 = new Int8Array(2);\n int8[0] = 42;\n \n```\n\n・Int16Array\n\n```\n\n var int16 = new Int16Array(2);\n int16[0] = 42;\n \n```\n\n* * *\n\n**要素一個あたりのバイト数を返す「BYTES_PER_ELEMENT」プロパティは異なりますが、この結果は何に影響するでしょうか?** \n・容量を節約したいってことですか?\n\n・ 「8 ビット符号付き整数値」「16\nビット符号付き整数値」の違いがよく分からないのですが、数値を扱う際、予めビット計算(か何か)して格納する容量を求めないといけない、ということでしょうか??",
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"title": "「Int8Array」と「Int16Array」の違い。使い分け方は?",
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"body": "簡単に言うと`Int8Array`と`Int16Array`の違いは、\n\n * `Int8Array`の各要素が保持できる値の範囲は`-128`...`127`\n * `Int16Array`の各要素が保持できる値の範囲は`-32768`...`32767`\n\nと言うことですね。\n\n```\n\n var int8 = new Int8Array(2);\n int8[0] = 300;\n alert(int8[0]); //->44 (8ビットで表現できない部分が切り捨てられている)\n \n var int16 = new Int16Arra... | 31511 | 31515 | 31515 |
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"body": "キャプチャグループを含む正規表現を `String.prototype.match()`\nに渡すと、戻り値の配列から各グループのキャプチャ文字列を取り出せます。\n\n```\n\n console.log(\"a123b456\".match(/(\\d+)|(.+?)/));\n // => [\"a\", undefined, \"a\"]\n \n```\n\n一方gオプションを付けると、各マッチ回のマッチ文字列全体しか入っていないようです。\n\n```\n\n console.log(\"a123b456\".match(/(\\d+)|(.+?)/g));\n // => [\"a\", \"123\", \"b\", \"456\"]\n \n```\n\nRubyでいう次のコードのように、キャプチャグループも個別に取得する方法はありますか?\n\n```\n\n p \"a123b456\".scan(/(\\d+)|(.+?)/)\n # => [[nil, \"a\"], [\"123\", nil], [nil, \"b\"], [\"456\", nil]]\n \n```",
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"title": "gオプションを使った正規表現で、グループごとのキャプチャ文字列を取り出したい",
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"body": "キャプチャ文字列を取り出したい時は\n[`Regexp.prototype.exec()`](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/exec)\nを使います。\n\nただし一回の呼び出しでは一回分のマッチ結果しか返さない*1ので、全件を取得したい場合は繰り返し呼び出す必要があります。 \n*1: 要はgオプションのない正規表現を [`String.prototype.match()`](https://developer.mozilla.org/ja/docs/W... | 31512 | 31514 | 31514 |
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"body": "サーバ上にて\n\n```\n\n ssh -T git@github.com\n \n```\n\nとコマンドを打った時に\n\n> RSA key fingerprint is 16:27:ac:a5:76:28:2d:36:63:1b:56:4d:eb:df:a6:48.\n\nと返ってきますがこれはgithub.comのフィンガ―プリントという認識で合っていますでしょうか。\n\ngithubの自分のリポジトリに登録したsshキーと違うものでしたので少し気になりまして質問させていただきました。\n\n色々調べていたら[こちらのサイト](http://monsat.hatenablog.com/entry/generating-ssh-keys-for-\ngithub)を見つけ、全く同じフィンガープリントでしたので、ためしにyesで入ってみたら無事\n\n> Hi!xxxxxxxx! You've successfully authenticated, but GitHub does not provide\n> shell access\n\nと表示されたのでgithub.comのフィンガープリントという考えに至りましたが、間違っていたらご指摘を頂けましたら幸いです。\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "github のフィンガープリントについて",
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"body": "その認識でよいです。\n\n公式のヘルプにもそのフィンガープリントがありました。\n\n<https://help.github.com/articles/what-are-github-s-ssh-key-fingerprints/>",
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"body": "## 前提\n\nローカルPCvirtualbox内linux開発環境からpush \n↓ \ngithubプライベートリポジトリにてwebhook発動 \n↓ \n本番サーバノンベアリポジトリでpullスクリプト発動 \n(sakuraレンタルサーバです)\n\nという流れを構築しようと考えています。 \n(デプロイツールAltaxもゆくゆくは考慮していますがまずはシンプルに \n流れをつかみたいということでこちらを進めています)\n\n* * *\n\n## 参考資料\n\n色々調べてみてセキュリティなども考慮されていそうな \n下記サイトを参考にさせていただきました。\n\n<http://qiita.com/oyas/items/1cbdc3e0ac35d4316885>\n\n* * *\n\n## 現状\n\n・githubへの反映はしっかりされている。 \n・github上でのログは正常に200を返している。 \n・サーバ上でlogファイルはしっかり生成されている。 \n(上記サイトphpスクリプト内で生成されている)\n\n* * *\n\n## 試したこと\n\n・直接サーバ上からgithubにpullコマンドを実行してみたところできました。 \n・pullができたところでssh接続ではなかったことに気づきssh接続後テストしてみるもlogファイルが更新されるだけでした。下記サイトを参考に接続のところ(Hi!アカウント~のところ)まではできました。 \n<http://qiita.com/shizuma/items/2b2f873a0034839e47ce> \n・コード内のコマンド部分をフルパスにしてみました。 \n(コードは.gitがあるディレクトリに配置しているので同じことだと思いますが調べている中でフルパス指定でと書いてある記事を発見しフルパスにしました)\n\n※以下のソースはセキュリティリスクがあるかもしれませんので予めご了承ください。 \n\n```\n\n // 設定\n $LOG_FILE = dirname(__FILE__).'/hook.log';\n $SECRET_KEY = '';\n \n $header = getallheaders();\n $hmac = hash_hmac('sha1', $HTTP_RAW_POST_DATA, $SECRET_KEY);\n if ( isset($header['X-Hub-Signature']) && $header['X-Hub-Signature'] === 'sha1='.$hmac ) {\n $payload = json_decode($HTTP_RAW_POST_DATA, true); // 受け取ったJSONデータ\n // ここに実行したいコードを書く\n exec('/さくらサーバ.gitインストールディレクトリ/git pull origin master');//linuxコマンド実行\n file_put_contents($LOG_FILE, date(\"[Y-m-d H:i:s]\").\" \".$_SERVER['REMOTE_ADDR'].\" git pulled: \".$payload['after'].\" \".$payload['commits'][0]['message'].\"\\n\", FILE_APPEND|LOCK_EX);//ログファイルに書き込む\n } else {\n // 認証失敗\n file_put_contents($LOG_FILE, date(\"[Y-m-d H:i:s]\").\" invalid access: \".$_SERVER['REMOTE_ADDR'].\"\\n\", FILE_APPEND|LOCK_EX);\n }\n \n```\n\n* * *\n\n## 質問\n\n・他にどこか確認するポイントはありますでしょうか。 \n・セキュリティ的にも突っ込みがありましたらお願いいたします。 \n・現状本番サーバにノンベアリポジトリを配置し秘密鍵を.sshディレクトリにおいていますがconfigファイルにパスワードを書いておくのとどちらがリスクが高いでしょうか。そもそも全く別の方法を取ったほうがリスクは減らせるのでしょうか。",
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"title": "github自動デプロイphpプログラムが動作できません",
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{
"body": "```\n\n exec('/さくらサーバ.gitインストールディレクトリ/git pull origin master');\n \n```\n\nこの部分、スクリプト合ってますか? \nディレクトリの移動とgitコマンドを混同してませんか?\n\n下のようにしてみればどうでしょうか。\n\n```\n\n chdir('/さくらサーバ.gitインストールディレクトリ/');\n exec('git pull origin master');\n \n```",
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"body": "当方初心者です。 \n<http://opencv.blog.jp/python/install_easy> を参照し、 python で opencv\nを使用して画像を表示させようとしましたが、新規ウィンドウがフリーズして表示されません。 pythonxy でも anacondaでも同様です。\n\nコードは\n\n```\n\n import cv2\n import numpy as np\n img=cv2.imread(\"test1\")\n cv2.imshow(\"test\",img)\n \n```\n\nです。 \nフリーズ時のメッセージは `init done opengl support available` です。よろしくお願いします。",
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"title": "Python で cv2.imshow としても画像が表示されない",
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{
"body": "「フリーズ」とは違いますが、すぐに終了してしまっているだけかも知れません。 \nその場合は `waitKey` などを入れる事で解決します。\n\n```\n\n #!/usr/bin/python2\n import numpy as np\n import cv2\n \n img = cv2.imread('./test.png', 0)\n \n cv2.imshow('image',img)\n cv2.waitKey(0)\n cv2.destroyAllWindows()\n \n```",
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"body": "cssnextを使っているのですが、IE8のサポートが切れたのでremに自動にpxを加える機能をなくしたいのですが、セットになっているので、これだけ外すことはできないのでしょうか?\n\n<https://github.com/robwierzbowski/node-pixrem> \nを見ても英語で完全にはわからず翻訳してもそれらしい記述が見つかりません。\n\nどなたか、ご存じないでしょうか? \n初心者にもわかるように解説してくれる方お願いします。\n\nテラテイルで聞いていたのですが、回答がないのでこちらで聞くことにしました。",
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"title": "cssnext から rem に自動で px を加える機能をなくしたい",
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{
"body": "端的には下記のようになります。\n\n```\n\n postcss([\n cssnext({\n features: {\n rem: false\n }\n })\n ])\n \n```\n\n* * *\n\n(例示コードは Gulp での利用を想定しています)\n\ncssnext の話なので、まずは [cssnext のドキュメント](http://cssnext.io/usage/)をあたるのがよいです。 \n`browsers` オプションの利用が推奨されて... | 31539 | 31550 | 31550 |
{
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"body": "bitbucketではmaster branchが削除出来ないようになっていますが、他のbranchでも消えてほしくないものがあったりします。 \nそういう場合の設定は用意されているのでしょうか。\n\nまた、gitレベルでbranchの削除をプロテクトする機能はありますか。",
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"title": "bitbucketでbranchを削除出来ないようにするには",
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"body": "別のユーザを作成し、[Using branch\npermissions](https://confluence.atlassian.com/bitbucketserver/using-branch-\npermissions-776639807.html) を参考に prevent deletion で保護したいブランチを選択してください。",
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"body": "現在,LaTeXを用いて複数人で文書作成を行っており,バージョン管理をGitHubで行っています.参加者には,私自身のレポジトリをForkしてもらい,各章を書き終えた段階で私にプルリクエストを送ってもらうようにしたいです.\n\nただここで1つ問題があるように思いました.以下のような状況とします.\n\n参加者A(私自身)のコード\n\n```\n\n \\begin{document}\n \\section{1章}\n テキストテキスト\n \\section{2章}\n %参加者Bにおまかせ\n \\section{3章}\n テキストテキスト\n \\end{document}\n \n```\n\n参加者Bのコード\n\n```\n\n \\begin{document}\n \\section{1章}\n テキストテキスト\n \\section{2章}\n テキストテキスト\n \\section{3章}\n %参加者Aにおまかせ\n \\end{document}\n \n```\n\nこの状況でBがAにプルリクエストを送り承認された場合,Aの3章のテキストが消えてしまいます.\n\nこれを避けるためにBからのプルリクエストに対して,2章部分の変更のみを適用したいのですがどのようにすればよいのでしょうか.また,Bがプルを行う場合でも同様に3章部分のみを適用したいです.",
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"title": "GitHubでファイル内の特定行の変更のみを適用する方法",
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"body": "適当なテスト用レポジトリを作成して、プルリクエストのテストをすればわかるかと思いますが、私の理解が正しいなら、プルリクエストをマージすることで、2章(Bにとって)や3章(Aにとって)は消えないはずです。\n\nこれは、マージの際には、ファイルに対して 3 way merge\nが行われるからです。これは何かと言うと、すごくざっくり説明すると、共通の祖先からの差分が互いにぶつからないようであった場合は、単純にそれら両方を適用したような成果物を生成するアルゴリズムです。",
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... | 31541 | 31543 | 31543 |
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"body": "htmlを\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"en\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"test.css\">\n <title>margin test</title>\n </head>\n <body>\n <div class=\"panel\">\n <a href=\"#\">要素1</a>\n <a href=\"#\">要素2</a>\n </div>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nのようにし、cssを\n\n```\n\n *,\n *:after,\n *:before{\n -webkit-box-sizing: border-box;\n -moz-box-sizing: border-box;\n box-sizing: border-box;\n margin: 0;\n padding: 0;\n -webkit-overflow-scrolling: touch;\n }\n html,\n body{\n position: relative;\n overflow-x: hidden;\n width: 100%;\n height: 100%;\n text-align: center;\n background-color: #f9f9f9;\n }\n h1{\n font-size: 2.5em;\n position: relative;\n transition: all .3s ease 0s;\n font-weight: lighter;\n font-family: 'arial';\n cursor: pointer;\n }\n p{\n font-size: 1.4em;\n font-weight: normal;\n font-family: 'arial';\n color: #333;\n }\n a{\n text-decoration: none;\n }\n \n .panel{\n position: absolute;\n width: 98%;\n right: 1%;\n left: 1%;\n min-height: 100%;\n padding: 1em;\n z-index: 2;\n background-color: #fff;\n border: 1px solid #e9e9e9;\n }\n \n .panel > a{\n text-decoration: none;\n font-size: 1.4em;\n font-weight: normal;\n font-family: 'arial';\n color: #333;\n border-bottom: 1.5px solid rgba(0,0,0,0);\n transition: all .4s ease 0s;\n }\n .panel > a:hover{\n border-bottom: 1.5px solid #333;\n transition: all .4s ease 0s;\n }\n \n```\n\nのようにしたときに、margin-top,padding-top,top等が効かない原因がわかりません \nまた、aの要素を縦並びにする方法も知りたいです",
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"title": "cssのmargin,paddingなど、要素の位置を指定することができない原因がわかりません",
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{
"body": "こんにちは。\n\n>amargin,padding,top等が効かない原因がわかりません\n\nご提示いただいたファイルでテストしてみましたが \na要素にmarginとpaddingは効きました。 \ncss自体は反映されていますでしょうか。\n\n```\n\n <link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"test.css\">\n \n```\n\nこちらのhrefという値をご確認ください。 \nhtmlとtest.cssが同じフォルダ内にあれば上記指定で大丈夫ですが \nさらに別のフォルダ内にcssが置いてある... | 31542 | null | 31545 |
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"body": "現在Common Lispで簡単なWebクローラを作成しています。 \nplumpとclssを使ってhtmlをパースするところまではできたのですが、要素内で指定されている属性値の取得方法がわかりません。\n\n例えば以下のようなhtmlがあった時に、\n\n```\n\n <a href=\"hoge.html\" title=\"fuga\">リンク</a>\n \n```\n\n`href`で指定されている\"hoge.html\"と、`title`で指定されている\"fuga\"を取得したい場合、どのように書けばいいのでしょうか。",
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"title": "plumpとclssで要素内の属性値を取得したい",
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{
"body": "`clss:select`でも色々できるとは思いますが、`plump:attribule`で抜き出すことが可能なようです。\n\n * [PLUMP-DOM:ATTRIBUTE](http://shinmera.github.io/plump/#PLUMP-DOM:ATTRIBUTE)\n\n### 利用例:\n\n```\n\n (let* ((dat (plump:parse \"<a href=\\\"hoge.html\\\" title=\\\"hoge\\\">リンク</a><a href=\\\"fuga.html\\\">リンク</a>\" ))\n ... | 31544 | 31547 | 31547 |
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"body": "入門Python3という書籍でPythonを学習中の初心者です。 \n現在、プロパティについて学んでいるのですが \n組み込み関数のproperty()の挙動がよく分かりません。\n\n次のソースコードでpropertyがどのように動いているかを \n詳しく教えていただけると有難いです。\n\n```\n\n class Duck():\n def __init__(self, input_name):\n self.hidden_name = input_name\n def get_name(self):\n print('inside the getter')\n return print(self.hidden_name)\n def set_name(self, input_name):\n print('inside the setter')\n self.hidden_name = input_name\n name = property(get_name, set_name)\n \n fowl = Duck('Howard')\n fowl.name\n \n fowl.name = 'Daffy'\n fowl.name\n \n```\n\nなお、ソースコードは同書から引用しています。 \nnameに何も代入されていなければ第一引数の関数が、 \n何かが代入されていたら第二引数の関数が実行されると \n考えましたが、腑に落ちません。\n\n簡単な例としてpropertyを用いた、他のソースコードを \n元に説明して頂けると幸いです。",
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"title": "Python プロパティについて",
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"body": "fowl.name に何も代入されていなければ get_name 関数が、 \n何か代入されれば set_name 関数の引数 input_name に \nその値を指定したことになります\n\nfowl.name は \nfowl.get_name() とするのと同じで \nprint('inside the getter') \nprint(fowl.hidden_name) とするのと同じです\n\nfowl.name = 'Daffy' は \nfowl.set_name('Daffy') とするのと同じで \nprint('inside the setter') \nf... | 31546 | null | 31549 |
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"body": "jQueryの[APIドキュメント](http://api.jquery.com/)を、自分のPCにダウンロードして閲覧したいです。\n\n例えばbootstrapであればgithubよりソースコードをダウンロードしてきて\n\n```\n\n grunt\n jekyll serve\n \n```\n\nとコマンドラインから実行すれば現時点でのドキュメントをローカル環境で参照できます。 \nあるいはrubyであれば、マニュアルをダウンロードすればそのまま参照できました。 \nこれらと類似のことを行いたいです。 \n理由は現在の開発環境が時折ネットワークがつながらない状態となるためで、今のところ避けられません。 \njQueryは頻繁に参照するのでこれができると助かります。 \ngoogleでそれらしいワードで検索したつもりですがわかりませんでした。 \nまたgithubでそれらしきファイルが含まれていないかも見てはみましたが理解できませんでした。\n\nフロントエンド開発の経験が浅くて要領を得ておらず、初歩的な質問かもしれませんがよろしくお願いいたします。",
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"title": "jQuery のドキュメントをローカル保存して参照したい",
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{
"body": "ドキュメントをオフライン参照できるツールがいくつかあります。\n\n * [Dash](https://kapeli.com/dash)(Mac) $24.99\n * [Velocity](https://velocity.silverlakesoftware.com/)(Windows) $19.95\n * [Zeal](https://zealdocs.org/)(Linux/Windows) GPL\n\nなど。\n\n私はDashを使っています。",
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... | 31552 | 31567 | 31567 |
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"body": "環境 \nOS: OSX El Capitan 10.11.6 \nSafari: 9.1.2 11601.7.7 \nChrome: 55.0.2883.95 64-bit \n<https://codepen.io/technuma/pen/BpBRjZ>\n\n```\n\n <h1>ᙏ̤̫ rabbit ᙏ̤̫</h1>\n```\n\n文字コード: UTF-8 \n表示したい文字: ᙏ̤̫ \n上のcodepenをMac\n\n・ safari で開く場合 \n正常に見える \n\n\n・ chrome で開く場合 \n文字化けする \n\n\nという状態です。\n\nどうしたら解消できますでしょうか。",
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"title": "「ᙏ̤̫」という合成文字がうさぎの顔に見えるように表示したい",
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"body": "何語の文字なのでしょうか? `Noto Sans Japanese`、`Hiragino Kaku Gothic Pro`、`Meiryo`、`MS\nPGothic`等のフォントが指定されていますが日本語の文字ではないはずです。日本語で質問するよりも適切な言語で質問すべきです。 \n文字を不適切に図形のように扱うのであれば、それが意図通りに表示されないことは **文字化け** ではなく **力不足** ということになります。\n\n最近では[Webフォントを自作してみる](http://akabeko.me/blog/2013/06/web-\nfont/)のように図形をフォント化し、作成し... | 31558 | null | 31589 |
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"body": "こちらのページを参照し、sshポートフォワーディングについてはおおよそ理解しました。\n\n<http://komaken.me/blog/2014/05/23/ssh-remote-\nforward%E3%82%92%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%81%97%E3%81%A6%E5%A4%96%E9%83%A8%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90%E3%81%AE%E3%83%AA%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%92%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%AB/>\n\nグローバルアドレスをもった、EC2インスタンス(仮にexample.com:9876)に対し、アクセスを行った際に、 \nlocalで起動しているサーバー(localhost:80)に転送をさせたいです。\n\n```\n\n ※ 実際にはまだドメインをもっていないため\n EC2作成時にできるパブリック DNSであるこちらを使用しております。\n ec2-<IPアドレス>.ap-northeast-1.compute.amazonaws.com\n \n```\n\nただ、今回は、example.com/sample/hoge というURLに対してGETのリクエストが来たときに、localhost/sample/hoge\nのURLに転送をしてほしいです。\n\n`ssh -R 80:example.com:9876 username@example.com`\n\nこれらをふまえてわからない点が2点御座います。\n\n1) 上記コマンドでsshしたあと、curlした際に、port 9876: 接続を拒否されましたと表示されます。 \n尚、該当のEC2のセキュリティグループでは、ポートを開放しております。\n\n`curl example.com:9876 -X GET`\n\n```\n\n カスタム TCP ルール(タイプ)\n TCP(プロトコル)\n 9876(ポート)\n 0.0.0.0/0(送信元)\n \n```\n\n2) また、質問1では、パス指定をしておりませんが、前述のlocalの指定のパスに転送するという方法についてがわかりません。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "sshポートフォワーディングで、localに転送する際に、localの指定のパスに転送したい。",
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"body": "(1)については、コメントにも書いてありますが、`ssh -R 9876:localhost:80\nusername@example.com`が正しいコマンドです。これでexample.com:9879へのアクセスがsshを実行しているPCのポート80に転送されます。 \n詳しくは[この記事](http://qiita.com/mechamogera/items/b1bb9130273deb9426f5#%E3%83%AA%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89)を参照してください。 \... | 31559 | null | 31563 |
{
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"body": "Onsenを使用してアプリを作っています。 \n以下の順番でリストを作ろうとしています。\n\n1.外部にデータを作成 \n2.アプリ起動時にindexedDBでテーブルを作成し、外部データを格納 \n3.ページ読み込み時、indexedDBからデータを変数に格納し、$scopeへ引き渡す \n4.ng-repeatにてリストを作成\n\n3の別関数を呼び出しているため、$applyを使っているのですが、リストが反映されません。\n\nこの関数はちゃんと動きます。 \n(3秒後にリストが表示されます)\n\n```\n\n setTimeout(function () {\n $scope.$apply(function() {\n $scope.items = [~~];\n });\n }, 3000);\n \n```\n\ngetDataを使い、外部からデータを持ってくる過程を挟むと、動かなくなります。 \nただし、ログは正常に変数の情報が出てきます。\n\n```\n\n setTimeout(function () {\n $scope.$apply(function() {\n getData()\n .then(function(value) {\n $scope.items = value;\n console.log(value);\n });\n });\n }, 3000);\n \n```\n\n途中で関数を呼び出していることが原因なんでしょうが、どうして駄目なんでしょうか? \n又、ほかの何かいい方法はないのでしょうか?\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "$applyを使っても$scopeに反映されない",
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"body": "thenに渡している関数は非同期で呼ばれるので、そのタイミングで$scope.$applyしても無駄です。 \n$scope.$applyはthen内で呼ぶ必要があります。\n\n```\n\n setTimeout(function () {\n getData().then(function(value) {\n $scope.$apply(function() {\n $scope.items = value;\n console.log(value);\n });... | 31561 | null | 31562 |
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"body": "[mdnに掲載されている無限イテレーター](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Generator)の処理の流れが分からないので、挙動を確かめようと思い、`while`\nの直後に `console.log();`を挿入したら、繰り返し中に実行されていたはずの `yield` まで処理が到らず、単純な無限ループに陥りました。\n\n```\n\n function* idMaker(){\n var index = 0;\n while(true)\n console.log(index); //挿入してみた\n yield index++;\n }\n \n var gen = idMaker();\n \n gen.next().value);\n \n```\n\nなぜですか?",
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"title": "while の下に一行足したら、それ以降の部分が繰り返し中に実行されなくなった",
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"body": "無限イテレーターは関係ありません。構文の問題です。\n\n```\n\n // before\n while(true)\n yield index++;\n \n // after\n while(true)\n console.log(index); //挿入してみた\n yield index++;\n \n```\n\nは\n\n```\n\n // before\n while(true) {\n yield index++;\n }\n \n // after\n... | 31564 | 31565 | 31565 |
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"body": "<http://blog.shibayu36.org/entry/2016/07/20/102641> \nを参考にautoprefixerを導入したのですが、エラーが出ます。 \nおそらく\n\n```\n\n autoprefixer({\n browsers: ['last 2 version', 'iOS >= 8.1', 'Android >= 4.4'],\n cascade: false\n }),\n \n```\n\nが間違っているのだと思いますが、JS初心者にもわかるように教えていただければ幸いです。\n\n・エラー\n\n```\n\n [14:56:23] Using gulpfile ~\\Desktop\\images\\gulp-folder\\website\\lll\\gulpfile.js\n [14:56:23] Starting 'watch'...\n [14:56:23] Finished 'watch' after 246 ms\n [14:57:09] Starting 'css'...\n [14:57:09] 'css' errored after 421 μs\n [14:57:09] ReferenceError: autoprefixer is not defined\n at Gulp.<anonymous> (C:\\Users\\lllll\\Desktop\\images\\gulp-folder\\website\\lll\\gulpfile.js:21:3)\n at module.exports (C:\\Users\\lllll\\Desktop\\images\\gulp-folder\\website\\lll\\node_modules\\orchestrator\\lib\\runTask.js:34:7)\n at Gulp.Orchestrator._runTask (C:\\Users\\lllll\\Desktop\\images\\gulp-folder\\website\\lll\\node_modules\\orchestrator\\index.js:273:3)\n at Gulp.Orchestrator._runStep (C:\\Users\\lllll\\Desktop\\images\\gulp-folder\\website\\lll\\node_modules\\orchestrator\\index.js:214:10)\n at Gulp.Orchestrator.start (C:\\Users\\lllll\\Desktop\\images\\gulp-folder\\website\\lll\\node_modules\\orchestrator\\index.js:134:8)\n at Gulp.<anonymous> (C:\\Users\\lllll\\Desktop\\images\\gulp-folder\\website\\lll\\node_modules\\gulp\\index.js:36:18)\n at Gaze.<anonymous> (C:\\Users\\lllll\\Desktop\\images\\gulp-folder\\website\\lll\\node_modules\\glob-watcher\\index.js:18:14)\n at emitTwo (events.js:106:13)\n at Gaze.emit (events.js:191:7)\n at Gaze.emit (C:\\Users\\lllll\\Desktop\\images\\gulp-folder\\website\\lll\\node_modules\\gaze\\lib\\gaze.js:129:32)\n at C:\\Users\\lllll\\Desktop\\images\\gulp-folder\\website\\lll\\node_modules\\gaze\\lib\\gaze.js:415:16\n at StatWatcher._pollers.(anonymous function) (C:\\Users\\lllll\\Desktop\\images\\gulp-folder\\website\\log\\node_modules\\gaze\\lib\\gaze.js:326:7)\n at emitTwo (events.js:106:13)\n at StatWatcher.emit (events.js:191:7)\n at StatWatcher._handle.onchange (fs.js:1487:10)\n \n```\n\n・ソース\n\n```\n\n var gulp = require('gulp'); //gulpをインポート\n var postcssimport = require('postcss-import');\n var postcss = require('gulp-postcss'); //gulp-postcssをインポート\n var cssnext = require('postcss-cssnext'); //cssnextをインポート\n var cssnextWithoutRem = cssnext({\n features: {\n rem: false,\n },\n }); //IE9以上は、remが使えるので、pxを生成されないようにする\n var nested = require('postcss-nested');\n var csswring = require('csswring');\n var calc = require('postcss-calc');\n var customProperties = require(\"postcss-custom-properties\");\n var customMedia = require(\"postcss-custom-media\"); //うまくいっていない。カスタムメディアクエリーズが使える\n \n gulp.task('css', function () { //”css”タスクを登録\n var plugins = [\n postcssimport,\n cssnextWithoutRem, //IE9以上は、remが使えるので、pxを生成されないようにする\n autoprefixer({\n browsers: ['last 2 version', 'iOS >= 8.1', 'Android >= 4.4'],\n cascade: false\n }),\n nested,\n calc,\n csswring,\n customProperties,\n customMedia\n ];\n \n console.log( Array.isArray(plugins) );//pluginsの定義の後で、 !Array.isArray(plugins)の値がどうなってるかをログを取る為\n \n return gulp.src(\n ['./src-before/*' , './src-before/*/*'],\n { base: 'src-before' }) //src-before下にある.cssファイルを指定\n .pipe(postcss(plugins)) //PostCSSにファイルを処理してもらう\n .pipe(gulp.dest('./dest-after/css')); //生成されたCSSをdest-after下に配置\n });\n \n //以下gulp-watch\n gulp.task('watch', function(){\n gulp.watch(['src-before/*' , 'src-before/*/*' , 'src-before/*/*/*'], ['css']);//監視したいファイルの相対パス\n });\n \n \n \n var customProperties = require(\"postcss-custom-properties\");\n var customMedia = require(\"postcss-custom-media\"); //うまくいっていない。カスタムメディアクエリーズが使える\n var autoprefixer = require('autoprefixer');\n \n```\n\nとしたところトランスパイルはできました。\n\nただ、nextcssにこれはあるようなので下記のエラーが出ます。\n\n> Warning: postcss-cssnext found a duplicate plugin ('autoprefixer') in \n> your postcss plugins. This might be inefficient. You should remove \n> 'autoprefixer' from your postcss plugin list since it's already \n> included by postcss-cssnext.\n\n結局下記をnextcssで行うためにはどうしたらよいのでしょうか?\n\n```\n\n autoprefixer({\n browsers: ['last 2 version', 'iOS >= 8.1', 'Android >= 4.4'],\n cascade: false\n }),\n \n```\n\n・教えてもらった情報をもとに自分で試行錯誤しましたがエラーが出ます。\n\n```\n\n //gulpfile.js\n var gulp = require('gulp'); //gulpをインポート\n var postcssimport = require('postcss-import');\n var postcss = require('gulp-postcss'); //gulp-postcssをインポート\n var cssnext = require('postcss-cssnext'); //cssnextをインポート\n var cssNext = cssnext({\n browsers: [\n 'last 2 version', \n 'iOS >= 8.1',\n 'Android >= 4.4'\n ],\n }); //IE9以上は、remが使えるので、pxを生成されないようにする\n var nested = require('postcss-nested');\n var csswring = require('csswring');\n var calc = require('postcss-calc');\n var customProperties = require(\"postcss-custom-properties\");\n var customMedia = require(\"postcss-custom-media\"); //うまくいっていない。カスタムメディアクエリーズが使える\n \n \n gulp.task('css', function () { //”css”タスクを登録\n var plugins = [\n postcssimport,\n cssNext, //IE9以上は、remが使えるので、pxを生成されないようにする\n autoprefixer({\n browsers: ['last 2 version', 'iOS >= 8.1', 'Android >= 4.4'],\n cascade: false\n }),\n nested,\n calc,\n csswring,\n customProperties,\n customMedia\n ];\n \n console.log( Array.isArray(plugins) );//pluginsの定義の後で、 !Array.isArray(plugins)の値がどうなってるかをログを取る為\n \n return gulp.src(\n ['./src-before/*' , './src-before/*/*'],\n { base: 'src-before' }) //src-before下にある.cssファイルを指定\n .pipe(postcss(plugins)) //PostCSSにファイルを処理してもらう\n .pipe(gulp.dest('./dest-after/css')); //生成されたCSSをdest-after下に配置\n });\n \n //以下gulp-watch\n gulp.task('watch', function(){\n gulp.watch(['src-before/*' , 'src-before/*/*' , 'src-before/*/*/*'], ['css']);//監視したいファイルの相対パス\n });\n \n```\n\n下記の部分は読み込んだプラグインを記載するようですが、autoprefixerは \nプラグインの中の機能を記載しているのでしょうか? \n初心者なのでここまで難しいとわかりません。\n\n```\n\n gulp.task('css', function () { //”css”タスクを登録\n var plugins = [\n postcssimport,\n cssNext, //IE9以上は、remが使えるので、pxを生成されないようにする\n autoprefixer({\n browsers: ['last 2 version', 'iOS >= 8.1', 'Android >= 4.4'],\n cascade: false\n }),\n nested,\n calc,\n csswring,\n customProperties,\n customMedia\n ];\n \n```\n\nその後下記のようにrequireを使った書き方をしていたので、そのように自分なりに行ったのですが、うまくいきませんでした。 \n最後にここだけ教えてもらえませんか?\n\n```\n\n const plugins = [\n require('postcss-import'),\n require(cssnext({\n browsers: [\n 'last 2 version',\n 'iOS >= 8.1',\n 'Android >= 4.4',\n ],\n })), //ソースではわからないが、IE9以上は、remが使えるので、remからpxを生成されないように、こちらで行っている\n require('csswring')\n ];\n \n```",
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"title": "autoprefixerを導入したのですが、エラーが出ます。",
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"body": "`autoprefixer` を`reuire`してないため、ですね。\n\nPostCSSのプラグインとして autoprefixer を使うのであれば gulp-autoprefixer ではなく\n[autoprefixer](https://github.com/postcss/autoprefixer)の方になるかと思います。\n\n各requireの最後あたりに\n\n```\n\n var autoprefixer = require('autoprefixer');\n \n```\n\nを追加します。\n\n* * *\n\n### 追記された質問について\n\n(... | 31568 | 31570 | 31570 |
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"body": "gitから複数のリモートリポジトリにプッシュしたいと考えて調べたところ、git\nconfigファイルに以下のようにURLを2つ設定してプッシュしてみましたが、\n\n1つ目のものはプッシュされるのですが \n2つ目に書いたものは反映されず、ログ(プッシュコマンド後に表示されるログ)にもでてきません。\n\n```\n\n [remote \"origin\"]\n url = git@github.com:xxxx/xxxx.git\n url = sakura@sakusaku.sakura.ne.jp/yyyy/yyyy.git\n fetch = +refs/heads/*:refs/remotes/origin/*\n \n```\n\nurlを入れ替えてテストしたところ、両方に反映されたのでsshでの接続などはうまくいっていそうな気がしますが、他に確認するポイントなどありましたらご教授いただけましたら嬉しいです。\n\n* * *\n\n## 捕捉情報\n\nsakuraのほうはさくらのレンタルサーバにて以下のサイトを参考に構成を組んでいます。 \n<https://tapioca-hiroyuki.net/?blog=git0320>\n\nベアリポジトリを設置してそこでpushを受け \nhookを設定してノンベア(本番公開用ディレクトリ)でpullする \nという流れで組んでいます。\n\n現状`git push origin master`を実行すると以下のようなログが表示されます。\n\n```\n\n Counting objects: 3, done.\n Compressing objects: 100% (3/3), done.\n Writing objects: 100% (3/3), 332 bytes | 0 bytes/s, done.\n Total 3 (delta 2), reused 0 (delta 0)\n remote: Resolving deltas: 100% (2/2), completed with 2 local objects.\n To git@github.com:xxxx/xxxx.git\n 3452346es2..456h8b2 master -> master\n fatal: Unable to create '/var/www/html/xxx/.git/refs/remotes/origin/master.lock': ????????\n \n```\n\n※最後の`????????`の部分はgitをバージョンアップする前は`permission denied`と表示されていました",
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"title": "gitから複数のリモートリポジトリにプッシュしたい",
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{
"body": "`git remote -v`\nコマンドを実行すると次のような出力になっているでしょうか。originのpushに対して2行出力されるのが想定された設定かと思います。\n\n```\n\n origin git@github.com:xxxx/xxxx.git (fetch)\n origin git@github.com:xxxx/xxxx.git (push)\n origin sakura@sakusaku.sakura.ne.jp/yyyy/yyyy.git (push)\n \n```\n\n* * *\n\n質問文中にあるように`url`属性を追加する... | 31569 | null | 31604 |
{
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"body": "初歩的な質問ですが、ご教授ください。 \n次の年月日を取得し、xxxx-yy-zz という日付のフォーマットを返す関数checkAttr()を考えます。\n\n```\n\n 'use strict'\n // setDate\n setDate() \n function setDate(){\n var today = new Date();\n var str = checkAttr(String(today.getFullYear()), String(today.getMonth()+1), String(today.getDate()));\n console.log(str)\n }\n \n function checkAttr(a,b,c){\n if(b.lenght === 1 && c.length === 1){\n console.log(\"Hoi\")\n b = \"0\" + b;\n c = \"0\" + c;\n } else if(b.length === 1) {\n console.log(\"Hoihoi\")\n b = \"0\" + b;\n } else if(c.length === 1) {\n c = \"0\" + c;\n }\n \n return a + \"-\" + b + \"-\" + c;\n }\n \n```\n\ncheckAttr()が呼ばれた時点での仮引数は、例えば本日だと`a=\"2017\", b=\"1\", c=\"2\"`になります。 \n最初のifに入る前に、それぞれの型は、bはStringでb.lengthはNumberになります。(cも同様) \nよって最初のif文の条件の左辺`b.length===1`はtrueになりますし、当然`c.length===1`もtrueです。\n\n論理積は`true &&\ntrue`になり、trueを返すのでコンソール上にHoiと表示されるのを期待していたのですが、chromeやNodeで確認したところ、実際は最初の条件式はfalseになり、二番目の分岐に処理が移動し、Hoihoiと表示されました。 \nなぜ最初の論理積はfalseになったのでしょうか?",
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"title": "javascriptで論理積がtrueを返してくれない",
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"body": "単純なtypeミスですね。\n\n```\n\n b.lenght === 1\n \n```",
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"body": "AngularJSのループとフィルターを使って、テーブルを出力しています。 \nそのテーブルに表示後から値を追加したいのですが、どのように追加すればいいかわかりません。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"en\" ng-app=\"app\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.4.4/angular.min.js\"></script>\n <script src=\"http://code.jquery.com/jquery.js\"></script>\n <script>\n var app = angular.module('app', [])\n app.controller('myController', function() {\n this.members = [\n { name: 'Toyota', score:20298 },\n { name: 'Honda', score:20302 },\n { name: 'Suzuki', score:20303 }\n ];\n });\n </script>\n <script>\n $(function(){\n $('#button_id').click(function(){\n $('#table_id tr:last').after('<tr><td>masao</td><td>00009</td></tr>');\n });\n });\n </script>\n </head>\n <body>\n <div ng-controller=\"myController as myCtrl\">\n <input type=\"text\" ng-model=\"searchText\" id=\"area\">\n <section class=\"list1\">\n <table border=\"1\" id=\"table_id\">\n <tr ng-repeat=\"member in myCtrl.members|filter:searchText\">\n <td>{{member.name}} </td><td>{{member.score}}</td>\n </tr>\n </table>\n </section>\n </div>\n <button id=\"button_id\" type=\"button\">button</button>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n上記のサンプルではjQueryを使い強引に値[\"masao\",00009]を追加していますが、当然これではフィルタはかからないし、jQueryは使いたく無いのですが、どのようにangularjsで書けばいいかわかりません。 \nご存知の方いましたら、よろしくお願いします。",
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"title": "angularJsのコントローラに値を追加したい",
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"body": "意図に合致しているか分かりませんが、以下で同様なことができるかと思います。見当違いでしたら申し訳ございません。少しでもご参考になれば幸いです。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"en\" ng-app=\"app\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.4.4/angular.min.js\"></script>\n <scrip... | 31577 | 31581 | 31581 |
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"body": "Android Studioにて実機との接続方法についてです。 \nminSdk(API24)>deviceSdk(API21)と表示され、実機と接続できません。\n\n解決方法としてAndroidManifest.xmlで \n`<uses-sdk android:minSdkVersion=\"19\" android:targetSdkVersion=\"24\" />` \nの部分を書き換える方法を試して見たのですが、同じエラーが表示されてしまいます。 \n他に考えうる解決方法はどのようなものがあるでしょうか?",
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"title": "エラー「minSdk(API24)>deviceSdk(API21)」の解消方法について",
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"body": "appディレクトリ以下にあるbuild.gradleファイルにて \nminSdkVersionを指定する方法があります.\n\n<https://developer.android.com/studio/build/index.html>",
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"body": "`call dein#update()`よりプラグインのアップデートを行った際、 \n`[dein] error: pathspec 'ref' did not match any file(s) known to git.`が出力されます。 \n解決法をご存知の方ご助言を宜しくお願いします。",
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"title": "call dein#update()の際、[dein] error: pathspec 'ref' did not match any file(s) known to git. が出力される",
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"body": "これと同じ話でしょう。 \nrevision 指定をしていますね? dein が ref というブランチをチェックアウトしようとしたのだと思います。 \n[fetchしたremoteブランチのトラッキングブランチがcheckout時に自動で生成されない](https://ja.stackoverflow.com/questions/18047/fetch%E3%81%97%E3%81%9Fremote%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%81%E3%81%AE%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%... | 31579 | 31580 | 31580 |
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"body": "WordPressを使っています。投稿(記事ページなど)内にある1つめのimgタグをdivで囲いたいので以下のようなコードを書いてみましたがどうにこもうにも動きません。どのようにすればいいでしょうか。\n\n```\n\n function firstimg_add_divtag($content){\n global $post, $posts;\n $first_img = '';\n ob_start();\n ob_end_clean();\n $output = preg_match_all('/<img.+src=[\\'\"]([^\\'\"]+)[\\'\"].*>/i', $post->post_content, $matches);\n $first_img = $matches [1] [0];\n \n $content = preg_replace($first_img , '<div><img alt=\"\"${1}></div>', $content);\n return $content;\n }\n add_filter('the_content', 'firstimg_add_divtag');\n \n```\n\nお手数ですがご教授のほどよろしくお願いします。\n\n_参考リンク_ \n<http://kotori-blog.com/wordpress/entry_first_img/> \n<http://nelog.jp/no-alt-fix>",
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"title": "WordPress 投稿の1つめのimgタグをdivで囲いたい",
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{
"body": "おそらくこちらの関数はimgのsrc部分だけを抽出するものだとおもいます。 \nですので$first_imgには画像のパスが入っていると思います。\n\nテーマファイルで関数を呼び出す際にdivを付けてしまったほうが \nてっとり早い気もします。\n\n呼び出す側のテーマファイルに↓\n\n```\n\n <div><img src=\"<?php echo firstimg_add_divtag(); ?>\" /></div>\n \n```\n\nもし頑張って正規表現をやってみるなら \n正規表現の部分を変えればいけると思います。",
"comment_count... | 31582 | 31587 | 31586 |
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"body": "正月明けにすみません。 \n\"<https://stackoverflow.com/questions/33513051/structures-and-vectors-in-\nboost-shared-memory>\"という質問にある \n\"<http://coliru.stacked-crooked.com/a/0ab21481b69d87bb>\" にあるコードを書き換えて \nコードを書いています。 \nしかしながら、私はc++の経験はおろか、プログラミングが全くできない関係もあり、\n\n```\n\n data.push_back(id); // 14 line in main function \n \n```\n\nauto&型のdataという変数でマッチングしないというコンパイルエラーが出てきてしまいました。\n\n```\n\n auto& data = Shared::locate(smt); // 10 line in \"while(1)\" of main function\n \n```\n\n呼び出し元は上記のところです。\n\n正直言ってコンパイルエラーにだけならないように書き換えてきたので、エラーはここだけではないと思います。 \nそういうことなので全てのコードを掲載させていただきます。\n\nどうかお助力のほうをお願いいたします。 \n(最終的に共有メモリ内のvectorにミリ秒とOpenCVのMatのuchar*変換とmemcpyのコピー用サイズを格納して子プロセスで一括で取りたいがために書いたコードです。)\n\n```\n\n // opencv's lib \n #include <cv.h>\n #include <cxcore.h>\n #include <highgui.h>\n // opencv's lib end\n #include <string>\n #include <boost/interprocess/managed_shared_memory.hpp>\n \n #include <boost/interprocess/managed_mapped_file.hpp> // use for Coliru\n #include <boost/interprocess/containers/vector.hpp> // boost/containers/vector.hpp\n #include <boost/interprocess/containers/string.hpp> // boost/containers/string.hpp\n #include <iostream>\n #include <sys/time.h>\n #include <stdio.h>\n \n // void_allocator;\n namespace bip = boost::interprocess;\n \n typedef unsigned char uchar;\n //Typedefs of allocators and containers\n typedef bip::managed_shared_memory::segment_manager segment_manager_t;\n typedef bip::allocator<void, segment_manager_t> void_allocator;\n \n typedef void_allocator::rebind<uchar>::other uchar_allocator;\n typedef bip::vector<uchar, uchar_allocator> uchar_vector;\n \n \n \n template <typename Alloc = std::allocator<char> >\n struct BasicInData {\n \n public:\n BasicInData(Alloc alloc = {}) : image(alloc)\n { }\n \n template <typename T>\n BasicInData(double x, int sizeImg, uchar_vector& image, Alloc alloc = {}) :\n x(x), sizeImg(sizeImg), image(alloc)\n { }\n \n double x = 0;\n int sizeImg = 0;\n uchar_vector image;\n };\n \n using InData = BasicInData<>; // just heap allocated\n \n namespace Shared {\n using segment = bip::managed_shared_memory;\n using segment_manager = segment::segment_manager;\n \n template <typename T> using alloc = bip::allocator<T, segment_manager>;\n template <typename T> using vector = bip::vector<T, alloc<T> >;\n \n using InData = BasicInData<alloc<char> >; // shared memory version\n \n vector<InData>& locate(segment& smt) {\n auto* v = smt.find_or_construct<vector<InData> >(\"InDataVector\")(smt.get_segment_manager());\n assert(v);\n return *v;\n }\n }\n \n \n int main(int argc, char* argv[]) {\n if(argc == 1){ //Parent process\n struct timeval tv;\n // there are making no sense 2 line in below, just examine\n gettimeofday(&tv, NULL);\n double time = ((double)tv.tv_usec/1000000);\n // Remove shared memory on construction and destruction\n \n // Create a new segment with given name and size\n struct shm_remove\n {\n shm_remove(){bip::shared_memory_object::remove(\"MySharedMemory\");}\n ~shm_remove(){bip::shared_memory_object::remove(\"MySharedMemory\");}\n }remover;\n Shared::segment smt(bip::create_only,\"MySharedMemory\", 65536); // 65536 for coliru\n auto& data = Shared::locate(smt);\n //Shared::alloc bip::alloc_inst (data);\n // Camera Capture \n cv::Mat_<cv::Vec3b> mat;\n cv::VideoCapture vcap(0);\n \n InData id;\n // camera open check\n if (!vcap.isOpened())\n return -1;\n \n while (1) { // while keyboard key push\n vcap >> mat; // camera to mat\n int image_size = mat.total() * mat.elemSize();\n id.sizeImg = image_size;\n id.image.resize(image_size * sizeof(uchar));\n memcpy(&id.image[0], mat.data, image_size * sizeof(uchar));\n // get microsecond by double\n gettimeofday(&tv, NULL);\n double time = ((double)tv.tv_usec/1000000);\n id.x = time;\n data.push_back(id);\n if(cv::waitKey(30) >= 0) break; // keyboard pushed\n }\n //Launch child process\n std::string s(argv[0]); s += \" child\";\n if(0 != std::system(s.c_str()))\n return 1;\n \n // check child has destroyed the vector\n if(segment.find<vector<InData>>(\"InDataVector\").first)\n return 1;\n }\n }else{\n // Open the managed segment\n managed_shared_memory segment(open_only, \"MySharedMemory\");\n \n // Find the vector \n vector<InData> *myvector = segment.find<vector<InData>>(\"InDataVector\").first;\n // Use vector in reverse order\n \n vector<InData>::iterator it;\n \n cv::Mat_<cv::Vec3b> im;\n for(it = myvector->begin(); it !=myvector->end(); ++it){\n im.resize(it->sizeImg);\n memcpy(im.data, &imref[0], it->sizeImg);\n cv::imshow(\"window1\", im);\n }\n \n segment.destroy<vector<InData>>(\"InDataVector\");\n \n return 0;\n }\n }\n \n```",
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"title": "boost.interprocessでの複雑な構造体ベクターと型変換についてコンパイルエラーがあります。",
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{
"body": "`id`は`Shared`名前空間の`InData`型である必要がありますが,グローバル名前空間の`InData`型になってしまっています.なので,\n\n```\n\n InData id;\n \n```\n\nを\n\n```\n\n Shared::InData id;\n \n```\n\nにするととりあえずこのコンパイルエラーは直ります. \nただ,このままgccでコンパイルすると`error: could not convert ‘<brace-enclosed initializer\nlist>()’ from ‘<brace-enclosed ini... | 31583 | 31590 | 31590 |
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"body": "LaTeX初心者です。表題の通りであり、ネットで解決方法を探して解決しようとしていますが、上手くいきません。\n\n[LaTeXのコンパイル時に\"This file needs format 'pLaTeX2e' but this is\n'LaTeX2e'.\"というエラーが出てしまいます。](https://ja.stackoverflow.com/questions/31298/latex%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%AB%E6%99%82%E3%81%ABthis-\nfile-needs-format-platex2e-but-this-is-\nlatex2e-%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%86%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%8C%E5%87%BA%E3%81%A6) \nこの質問者と同様の方法でインストールしてみました。\n\n環境は以下の通りです。\n\n * Mac OS X(バージョン 10.6.8)\n * TeXShop (バージョン2.47)\n\n上記の質問では、「タイプセット」においてデフォルトのコマンドを「LaTeX」、デフォルトのスクリプトを「TeX +\nDVI」にしてTeXShopを立ち上げ直したところで問題が解決していますが、私の場合今度は「必要なツールが見つかりません。」という表示が出てしまいます。 \nその内容は\n\n> /usr/texbin/platex2pdf が見つかりません。teTeX/pTeX\n> がインストールされていないか、システムのアップグレードの際に削除された可能性があります。もしそうでしたら TeXShop の Web\n> サイトなどを参照して teTeX/pTeX を(再)インストールして下さい。あるいは、TeXShop\n> の環境設定パネルでパスが正しく設定されていないかもしれません。\n\nというものです。 \n<http://pages.uoregon.edu/koch/texshop/> \n上記のwebサイトを見てみたのですが、teTeX/pTeXというものがありません(見つけられません)。 \nteTeX/pTeXを(再)インストールするにはどのように操作すればよろしいでしょうか。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "platex2pdf が見つかりません、と言われて TeXShop のデフォルトのコマンドが変更出来ない",
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"body": "TeXShopの「内部設定」→「TeX + dvips +\ndistiller」のlatexの方を、`platex2pdf`ではなく`ptex2pdf`にしてください。\n\n具体的にはたとえば、[TeX\nWikiの「TeXShop/設定」](https://texwiki.texjp.org/?TeXShop%2F%E8%A8%AD%E5%AE%9A)にかかれているように\n\n```\n\n ptex2pdf -l -ot \"-synctex=1 -file-line-error\"\n \n```\n\nとすると正常に動作するのではないかと思います。\n\n[参考になさっ... | 31584 | 31628 | 31628 |
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"body": "Ubuntu16.04でapacheのPHPをFastCGIで動かしたかったので、fcgidモジュールを導入しました。しかし設定ファイルで下記のように記述すると403が返ってきて、期待通り動作しませんでした。\n\n```\n\n ScriptAlias /cgi-bin/ /usr/lib/cgi-bin/\n <Directory \"/usr/lib/cgi-bin\">\n AddHandler fcgid-script .php\n Options +ExecCGI -MultiViews +SymLinksIfOwnerMatch\n FcgidWrapper /usr/lib/cgi-bin/php7.0 .php\n Order allow,deny\n Allow from all\n </Directory>\n \n```\n\nOrder...の部分を下記のように変更すると、期待通りFastCGIが動作しました。\n\n```\n\n # Order allow,deny\n # Allow from all\n Require all granted\n \n```\n\nmod-\naccess_compatを有効にしていれば、上記の2つの設定は同じ意味合い(全て許可)になるという認識だったのですが、完全に同じ意味ではないということでしょうか?\n\nなせOrder...による指定の場合403エラーとなるのでしょうか?",
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"title": "Apache2.4のアクセス制限について",
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"body": "/etc/apache2/apache2.conf の157行目で `Require all denied` が指定されているのが原因のようです。\n\n```\n\n <Directory />\n Options FollowSymLinks\n AllowOverride None\n Require all denied\n </Directory>\n \n```\n\nこの設定により、 `/usr/lib/cgi-bin` に `Allow from all` を指定しても、その上の階層である `/`... | 31585 | 31622 | 31622 |
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"body": "opencvで画像を分割する際、1枚の画像を4つに分割して保存するには\n\n```\n\n # -*- coding: utf-8 -*-\n import cv2\n \n def main():\n \n '''\n # 2点(x1,y1),(x2,y2)を通る矩形部分を切り抜き\n clp = img[x1:x2, y1:y2]\n # クリッピングした箇所を保存\n cv2.imwrite(\"img.png\", clp) \n '''\n \n img = cv2.imread(\"test.png\")\n height, width, channels = img.shape\n \n clp = img[0:height/2, 0:width/2]\n cv2.imwrite(\"test-tl.png\", clp)\n \n clp = img[0:height/2, width/2:width]\n cv2.imwrite(\"test-tr.png\", clp)\n \n clp = img[height/2:height, 0:width/2]\n cv2.imwrite(\"test-ul.png\", clp)\n \n clp = img[height/2:height, width/2:width]\n cv2.imwrite(\"test-ur.png\", clp)\n \n if __name__ == '__main__':\n main()\n \n```\n\nというコードで出来たのですが \nこれを縦2つ、横3つに画像を分ける場合はどのようにコードを変えればいいのでしょうか。 \n教えていただけると幸いです。",
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"title": "OpenCV で画像を等分したい",
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"body": "縦と横それぞれでループする例です。\n\n```\n\n #!/usr/bin/python3\n import cv2\n \n def main():\n img = cv2.imread(\"test.png\")\n height, width, channels = img.shape\n \n height_split = 2\n width_split = 3\n new_img_height = int(height / height_split)\n new_img... | 31588 | null | 31600 |
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"body": "```\n\n class User << ActibeRecord::Base\n \n json_column :data\n \n end\n \n class Post << ActibeRecord::Base\n \n json_column :info\n \n end\n \n```\n\nこのように、各モデルの対象のカラムを指定することで、保存前と値の参照の時に加工する処理を追加できるようにしたいのですがやり方がわかりません。\n\n```\n\n class ActibeRecord::Base\n before_save :before\n after_find :after\n \n private\n \n def before\n # json_columnで指定された値を文字列にキャスト\n end\n \n def after\n # json_columnで指定された値をJSON.parseする\n end\n end\n \n```\n\nこんな感じのものを`raols_root/config/initializers/json_column.rb`に設置して動かすイメージです。 \nこれであっていれば`json_column`で指定した値の取得方法さえわかれば実装できるような気がしてます。\n\nそれと、この`json_column`の名前はなんというのでしょうか? \n調べ方がわからずに困っています。\n\nサンプルソースや参考サイトなどを教えていただけるとうれしいです。 \nよろしくお願いします。\n\n※ 今回はわかりやすいようにjsonを例にしましたが、実際に行いたい処理は違います。",
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"title": "Railsのモデルに共通の処理を与えたい",
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"body": "バリデーションの実行やデータベースへの保存などのタイミングをフックして処理を行いたい場合\n\nActive Record コールバック \n<https://railsguides.jp/active_record_callbacks.html>\n\n* * *\n\nモデルの値の変更を検出したい場合\n\nActive Model Dirtyモジュール \n<https://railsguides.jp/active_model_basics.html#dirty%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB>",
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"body": "cronを使ってサーバを定期的に再起動したいです。 \n現在はサーバを`ps`でプロセスIDを調べてから、killして`sudo ./exefile`としてから`Ctrl+z`,\n`bg`でバックグラウンド実行させています。\n\nこの作業をcronで自動化したいのですが、どのようにすればいいでしょうか。",
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"title": "cronでgolangのサーバを再起動したい",
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"body": "まぁ、golang はほとんど関係がない様ですが、`syscall.Exec()`\nを使う方法もあろうかと思います。以下は簡単なサンプルコードです(エラー処理は端折っています)。\n\n**reset_process.go**\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"fmt\"\n \"os\"\n \"os/exec\"\n \"os/signal\"\n \"path\"\n \"syscall\"\n \"time\"\n ... | 31592 | 31593 | 31593 |
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"body": "SneakGameでリンゴを食べた際にYummyと表示する処理を作ったのですが、 \nリンゴを食べても文字が表示されません。\n\nESCと×ボタンでゲームを閉じる処理を作ったのですが、なぜか×ボタンだけしか反応しません。 \n(ウィンドウクローズ)\n\n```\n\n from pygame import * \n from random import randint\n \n init() \n \n N, M=30, 20\n Scale=25\n w,h=Scale*N, Scale*M\n screen = display.set_mode((w,h)) \n \n Snake=[(5,5),(5,4),(5,3),(5,2),(5,1)]\n Apple=[(23,6),(9,15),(14,7),(2,11)]\n \n FIELD=Surface((w,h))\n FIELD.fill((240,240,150))\n for i in range(0,w,Scale):\n draw.line(FIELD,(0,0,0),(i,0),(i,h))\n draw.line(FIELD,(0,0,0),(0,i),(w,i))\n \n def NewApple():\n if Snake[0] in Apple:\n i=Apple.index(Snake[0])\n Apple[i]=(randint(0,N),randint(0,M))\n Snake.append(Snake[-1])\n def AppleDraw():\n for i in Apple:\n rect=(i[0]*Scale,i[1]*Scale,Scale-1,Scale-1)\n draw.rect(screen,(255,0,0),rect)\n \n (R,L,U,D)=range(4)\n d=R\n def tick():\n if d==R: x=1;y=0;\n if d==L: x=-1;y=0;\n if d==U: x=0;y=-1;\n if d==D: x=0;y=1;\n t=Snake[0]\n t=(t[0]+x,t[1]+y)\n Snake.insert(0,t)\n del Snake[-1]\n NewApple()\n if Snake[0] in Snake[1:]: del Snake[2:]\n def button_press(button):\n global d\n if button==K_UP: d=U\n if button==K_DOWN: d=D\n if button==K_RIGHT: d=R\n if button==K_LEFT: d=L\n if button==K_w: d=U\n if button==K_s: d=D\n if button==K_d: d=R\n if button==K_a: d=L\n def SnakeDraw():\n for i in Snake:\n rect=(i[0]*Scale,i[1]*Scale,Scale-1,Scale-1)\n draw.rect(screen,(0,255,0),rect)\n def Score()://>>>>>問題の場所1<<<<<\n if Snake[0] in Apple:\n print(\"Yummy\")\n \n k=1\n while k:\n screen.blit(FIELD,(0,0))\n k+=1\n if k%5==0: tick()\n SnakeDraw()\n AppleDraw()\n Score()\n display.update()\n for e in event.get():\n if e.type == KEYDOWN:\n button_press(e.key)\n if e.type == QUIT or (e.type == KEYDOWN and e.key == K_ESCAPE): k=0//>>>>>問題の場所2<<<<<\n \n```",
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"title": "Python(pygame)で作ったゲームのAppleをSneakが食べたときのスコアが出ない&バツボタンで抜け出せない",
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"body": "Disconnected from BrowserSyncにすぐになってしまいます。 \n数回保存すると上記の状態になり、ブラウザ上ではずっと読み込み中になって、 \n再読み込みをしてくれません。 \ndest-afterとsrc-beforeは同じディレクトリ上にあります。 \nかなり不安定なのですが下記ソースに問題があるのでしょうか? \nそれとも、監視するファイル数が多かったり、 \n読み込むプラグインが多いので、画像圧縮などのプラグインはコメントアウトしておくべきなのでしょうか? \n監視するファイル数をcssだけにすると多少安定するのでその可能性はあるかなとも思うのですが、 \nflocssを採用して、postcssでトランスパイルしていると、どうしてもcssファイルをコンポーネントごとに分離するので、 \n数十個になり、srcとdestに分かれてしまい大量のファイルにならざる負えないですよね。\n\n<https://teratail.com/questions/58772>で回答が得られなかったため、こちらで質問させて頂きました。\n\n* * *\n\n問題の発生しているgulpfile\n\n```\n\n const plugins = [\n require('postcss-import'),\n require('postcss-cssnext'),\n require('postcss-nested'),\n require('csswring'),\n require('postcss-calc'),\n require(\"postcss-custom-properties\"),\n ];\n \n \n gulp.task(\"css\", function(){\n gulp.src('./src-before/**/*.css')\n .pipe(postcss(plugins))\n .pipe(gulp.dest('./dest-after/css'));\n });\n \n gulp.task('watch', function(){\n gulp.watch(['src-before/**/*' , 'src-before/**/**/*'], [\"css\"]);\n });\n \n gulp.task(\"server\", function () {\n //初期設定です\n browserSync.init({\n server: {\n baseDir: \"./dest-after/\" \n }\n });\n \n gulp.watch (['dest-after/index.html','dest-after/js/*', 'src-before/app.css' , 'src-before/**/*' , 'src-before/**/**/*'], browserSync.reload);\n });\n \n gulp.task(\"default\", [\"watch\", \"server\"]);\n \n```\n\n<https://teratail.com/questions/58772> \nの回答がないのでこちらにしました。\n\n・下記のようにしましたが、変わりませんでした。watch専用のタスクがあるのですがこれが悪さをしているのですかね? \nまた、 \n\"dest-after/index.html\", \n\"dest-after/js/*.js\", \n\"dest-after/app.css\", \nの部分はこれらが更新されたときにリロードされるということでよいでしょうか?\n\n```\n\n const plugins = [\n require('postcss-import'),\n require('postcss-cssnext')({\n browsers: [\n 'last 2 version',\n 'iOS >= 8.1',\n 'Android >= 4.4',\n ],\n }), //ソースではわからないが、IE9以上は、remが使えるので、remからpxを生成されないように、こちらで行っている\n require('csswring')\n ];\n \n \n gulp.task(\"css\", function(){ //return gulp.srcのreturnは上から順番に処理するという意味\n gulp.src('./src-before/**/*.css')\n .pipe(postcss(plugins))//PostCSSにファイルを処理してもらう。pluginsは変数\n .pipe(gulp.dest('./dest-after/css'));//生成されたCSSの排出先。dest-after/cssの中に配置\n });\n \n gulp.task('watch', function(){\n gulp.watch(['dest-after/index.html', 'dest-after/js/*', 'src-before/**/*' , 'src-before/**/**/*'], [\"css\"]);\n });\n // ブラウザシンク\n //ローカルサーバーを立て、\n //ファイル更新時に自動リロードするタスクです\n gulp.task(\"server\", function () {\n //初期設定です\n gulp.task(\"server\", function () {\n browserSync.init({\n server: {\n baseDir: \"./dest-after/\" // このディレクトリをルートとしたサーバを立ち上げることができる。\n },\n files: [\n \"dest-after/index.html\",\n \"dest-after/js/*.js\",\n \"dest-after/app.css\",\n ]\n });\n });\n // browserSync.init({\n // server: {\n // baseDir: \"./dest-after/\" // このディレクトリをルートとしたサーバを立ち上げることができる。\n // }\n // });\n \n gulp.watch (['dest-after/index.html', 'dest-after/js/*', 'src-before/**/**/*'], browserSync.reload);\n }); // 左で指定したファイルに変更があったら下記のブラウザシンクを更新するように指定する。\n \n \n gulp.task(\"default\", [\"watch\", \"server\"]);\n \n```",
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"title": "Disconnected from BrowserSyncにすぐになってしまいます。",
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"body": "こういう問題は難しいですね。 \nデバッグ作業のように原因を絞り込んでいくしかないと思います。 \n以下は直接の回答ではなく、作業の例です。\n\n### HTML を最低限の物にしてみる\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head></head>\n <body>\n <h1>Test</h1>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n`index.html` でテストされているようですから、これを上記のような最低限の物にします。 \nこれで問題が再現しなくなったとす... | 31598 | 31619 | 31619 |
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"body": "お世話になります。 \n<http://qiita.com/naokits/items/aa16e1553880c7ddbfbf> \n上記のページを参考に、Network Extensionの許可の問い合わせを行い、許可を受け画像の通りEntitlementsの箇所にNetwork\nExtensionが表示されました。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/MQhfp.png)\n\nですが、下記のコードを実行した際に、interfacesの中に何も入ってこないです。\n\n```\n\n func printRetrievedWifiNetwork() {\n let interfaces = NEHotspotHelper.supportedNetworkInterfaces()\n print(\"--- \\(interfaces)\") // Appleの許可が得られているのに、ここに何も入ってこない\n \n for interface in interfaces as! [NEHotspotNetwork] {\n print(\"--- \\(interfaces)\")\n let ssid = interface.ssid\n let bssid = interface.bssid\n let secure = interface.isSecure\n let autoJoined = interface.didAutoJoin\n let signalStrength = interface.signalStrength\n \n print(\"ssid: \\(ssid)\")\n print(\"bssid: \\(bssid)\")\n print(\"secure: \\(secure)\")\n print(\"autoJoined: \\(autoJoined)\")\n print(\"signalStrength: \\(signalStrength)\")\n }\n }\n \n```\n\nNEHotspotHelperの導入方法を教えていただけませんでしょうか?",
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"title": "NEHotspotHelperの導入方法について",
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"body": "以下のNEHotspotHelperのクラスメソッドを実行する必要があります。\n\n```\n\n func register(options: [String : NSObject]? = nil, queue: DispatchQueue, handler: @escaping NEHotspotHelperHandler) -> Bool\n \n```\n\nこのメソッドを実行後に、あなたのアプリを一旦バックグラウンドにして、設定アプリのWi-\nFiの画面に行くとHandlerに結果が却ってきますので、そこで初めてリストを取得できます。\n\n参考 \n<http://... | 31603 | null | 37644 |
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"body": "QtCreatorを使用しての、GUIアプリケーションの作成方法についてお教えいただけないでしょうか。\n\nQtでメモ帳を作成するために、Qt GUIアプリケーションプロジェクトを利用したいのですが、 \nプロジェクトの新規作成の一覧に、そのような名前のプロジェクトが無く、困っております。 \nメモ帳の作成には、`<QTextEdit>`をincludeする必要があると思うのですが、 \nどのプロジェクトでも、includeすることができず悩んでおります。\n\n何か、インストールが足りないのでしょうか? \nもしくは現在のQtcreatorのバージョンでは、別のプロジェクト名に変わっているのでしょうか?\n\n回答を宜しくお願いいたします。",
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"title": "Qt GUIアプリケーションの作成方法について",
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"body": "足りないものを尋ねるのであれば、まず何をインストールしたのか提示すべきです。\n\nとりあえず手元のQt 5.7.1 + Qt Creator 4.2.0ではQt Widgets\nApplicationプロジェクトを選択でき、`QTextEdit`を使用できました。",
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"body": "ブラウザの Edge で JavaScript でキー入力を受け取る時、 \nたまにタイミングがおかしくなるのは気のせいなのでしょうか?\n\n一番わかりやすい例だと、方向キーの右を押しっぱなしにして、 \n方向キーの上を押したり離したりすると、押したタイミングが0.5秒くらい遅くなることがあります。 \n他にも、押したこと自体が認識されなかったり、 \nもう離したキーが押しっぱなしと見做されてしまったりします。\n\n単純に onkeydown と onkeyup でキーイベントを受け取ってフラグを書き換え、 \n各キーのフラグを setInterval で20ミリ秒の間隔で canvas に描画するだけのプログラムでテストしてます。\n\n他のページでも同様の現象が発生しました。 \n(というより、それで気づいて調べてしてみたんです)\n\nこのような現象について、何かご存知の方はいらっしゃいませんか?",
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"title": "Edge で JS のキー入力のタイミングがずれる現象?",
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"body": "ブラウザやJavascriptの問題ではなくハードウエアやOS関係の仕様かと思います。\n\nキーボードの機能(仕様)に下記の2つがあります。 \n・押しっぱなしにした際に連打した時と同じ動作にする。(ドライバやBIOSによっては連打間隔を変更できる) \n・キー入力の受付処理の速度より早くキーが連続して入力された場合、入力をバッファに貯めて順次入力の受付処理を行う。(バッファのサイズはアプリや環境等で大小の差がかなりある)\n\n「入力がアプリケーションの速度を超えた為、遅れてキーボードバッファーから入力されている状態」が質問の状態と思われます。",
"comment_count"... | 31610 | null | 31775 |
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"body": "同じ構造を持つjarライブラリがあります。 \nそれぞれのjarライブラリはデバッグ接続用、リリース接続用のような感じで \n**jarを切り替えるだけでそれら処理が切り替わるように内部には同じパッケージで同じクラスが存在** します。\n\neclipseのプロジェクトにて、 **プログラミングするときだけこれらをクラスパスに含め** \nエラーが出ないように&メソッドなどがわかるように(リフレクションなしで普通に開発できるように)して、\n**実際にjarを出力するときにはこれらjarをクラスパスから除外** し、 \nでもjarには内包して定義したクラスローダーから動的に切り替えようと思いました。 \nが、うまくいきませんでした。\n\nこの方法で実現可能な方法はありますか?(jarに含めたライブラリを動的に切り替える\nでもプログラミングするときは可視的に行いたいのでクラスパスに含めたときと同じ感覚で行いたい)\n\n一番それっぽいことは試しました。\n\n> ・Java Build Path 設定にて jarライブラリを追加する これにより開発時には普通にプログラミングできる\n>\n> ・jar生成時にクラスパスに通さないために RunConfiguration の クラスパス タブにて User Entries を消して \n> Add \n> Project で再度追加して ライブラリjar を除外しましたが、これを行うと jar に jarライブラリが含まれない状態になってしまいました。",
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"title": "JARに内包した「ライブラリJAR」を動的に切り替えたい",
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"body": "複雑な仕組みを考える必要はなく、単に開発時とリリース時でビルド設定を分ければ良いだけかと思います。 \nつまり、開発時にはデバッグ接続用jarライブラリのみを依存関係に含め、リリースビルドではリリース接続用jarライブラリのみを依存関係に含めれば良いのでは、ということです。\n\n* * *\n\n上記を実現する手段は何通りもありますが、1例としては次のような設定法があります。\n\n * 開発時依存関係設定は現状のEclipseの設定を用いる\n * リリース時ビルド(リリース時依存関係設定)はMavenを用いる\n\n前者は既に行えていることですので、後者のリリースビルド設定をMave... | 31611 | 31724 | 31657 |
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"body": "Laravelの5.3の[公式ドキュメントに記載されている方法](https://laravel.com/docs/5.3/mail)でメール送信処理を作成しているのですが、プレインテキストでメールを送信しようとすると、改行が全て消えてしまいます。\n\n改行したい箇所に、 `{{ \"\\n\" }}`\nと記載することで改行させることはできるのですが、改行後に空白スペースが入ってしまう問題がありますし、できれば改行用に文字を入れる方法は取りたくありません。(それが正しい方法でしたら教えていただきたいです・・・・。)\n\nMailableのクラスと送信処理を記載させていただきますので、問題がありそうな箇所をご指摘いただきたいです。\n\n## app/Mail/OrderShipped.php\n\n```\n\n <?php\n \n namespace App\\Mail;\n \n use Illuminate\\Bus\\Queueable;\n use Illuminate\\Mail\\Mailable;\n use Illuminate\\Queue\\SerializesModels;\n use Illuminate\\Contracts\\Queue\\ShouldQueue;\n \n class OrderShipped extends Mailable\n {\n use Queueable, SerializesModels;\n \n /**\n * 注文インスタンス\n *\n * @var array\n */\n public $params;\n \n /**\n * Create a new message instance.\n *\n * @return void\n */\n public function __construct(array $params)\n {\n $this->params = $params;\n }\n \n /**\n * Build the message.\n *\n * @return $this\n */\n public function build()\n {\n return $this->subject(\"test subject\")->text('mails.test');\n }\n }\n \n```\n\n## 送信処理\n\n```\n\n $orderShipped = new OrderShipped(['price' => 9999]);\n Mail::to('test@example.com')->send($orderShipped);\n \n```\n\n## Viewファイル\n\nresources/views/mails/test.blade.php\n\n```\n\n テストメール\n \n テストテストテストテスト\n テストテストテストテスト\n \n```",
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"title": "Laravel5.3でプレインテキストのメールを送信すると改行が消えてしまう",
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"body": "test.blade.phpの改行させたい箇所にbrタグを入れてみてください。 \nそれで改行できますよ٩( ᐛ )و",
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"body": "手順書のフォーマットを、エクセルからMarkdown記法に切り替えられないか模索・検討しております。 \n`手順4: 手順1~3を繰り返す`の`手順1~3`を自動で当てはめられないか、書き方で困っています。 \nプラグインなど、解決策、回避策をご存知の方はいらっしゃいませんか。\n\n私の作成したい手順書のイメージは以下です。\n\n```\n\n \n ```markdown:before\n 1. 手順A\n 1. 手順B\n 1. 手順C\n 1. [STEP1的な何か]〜[STEP3的な何か]を繰り返す ◀️[STEP1的な何か]に章立てのタイトルを入れたい\n ```\n ⬇️\n ```markdown:after\n 1. 手順A\n 2. 手順B\n 3. 手順C\n 4. 手順A〜手順Cを繰り返す\n ```\n \n \n```\n\nなお、私の環境は以下の通りです。\n\n * Visual Studio Code ver.1.8.X \nプラグインの導入は可能です。\n\n検索エンジンで`step repeat manual procedure markdown`等と検索しましたが、 \n解決に役立つ情報は見つかりませんでした。 \n[DRYなMarkdownを書こう](http://qiita.com/blackawa/items/8a4d692071534478c8a3)はまさに自分が直面していた課題だったのですが、 \n`Github`の開発者ページは打ち捨てられてました...\n\nお手数おかけいたしますが、以上、よろしくお願いいたします。",
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"title": "Markdownで手順をリピートしたい",
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"body": "美的な問題はありますが、いわゆるテンプレートエンジンの類はどうでしょうか。\n\n```\n\n 1. <%- first = \"手順A\" %>\n 1. 手順B\n 1. <%- last = \"手順C\" %>\n 1. <%- first %> 〜 <%- last %>を繰り返す\n \n```\n\n上記とスニペットで使用しているのは [EJS](https://github.com/mde/ejs) です。 \nプログラマならぎりぎり使えるかな、という感じですね。\n\n```\n\n function render(){\r\n ... | 31614 | null | 31665 |
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"body": "Python3でGUIアプリケーションを作りたいのですが、良いライブラリはありますか?\n\n下記の条件を満たすようなものを探しています\n\n * ライブラリを改変しても公開しなくても良いライセンス (BSDやMITなど)\n * Qt Designerのようにデザインが簡単にできるツールがある\n * クロスプラットフォーム (Windows, macOS, Linux)\n * プロジェクトがメンテされていること\n\nPython3でGUIはいろいろありますがライセンスが微妙だったり、メンテされていなかったりとなかなか上の条件に合うものが見つかりません",
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"body": "CからPython3の関数を呼び出そうとしていますがうまくコンパイルできません \npycall.cからpycall.pyのHiという関数を呼び出そうとしてしているのですが、リンクが失敗しているように見えます\n\nどうすればいいのでしょうか?\n\nコンパイル時のコマンド\n\n```\n\n clang -I`python3-config --prefix`/Headers -o pycall pycall.c\n \n```\n\nエラーメッセージ\n\n```\n\n pycall.c:4:36: warning: implicit declaration of function 'PyString_FromString' is invalid in C99 [-Wimplicit-function-declaration]\n PyObject *pycallModuleString = PyString_FromString((char*)\"pycall\");\n ^\n pycall.c:4:15: warning: incompatible integer to pointer conversion initializing 'PyObject *' (aka 'struct _object *') with an expression of type 'int' [-Wint-conversion]\n PyObject *pycallModuleString = PyString_FromString((char*)\"pycall\");\n ^ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n 2 warnings generated.\n Undefined symbols for architecture x86_64:\n \"_PyFloat_AsDouble\", referenced from:\n _main in pycall-4fd2bb.o\n \"_PyImport_Import\", referenced from:\n _main in pycall-4fd2bb.o\n \"_PyObject_CallObject\", referenced from:\n _main in pycall-4fd2bb.o\n \"_PyObject_GetAttrString\", referenced from:\n _main in pycall-4fd2bb.o\n \"_PyString_FromString\", referenced from:\n _main in pycall-4fd2bb.o\n \"_Py_BuildValue\", referenced from:\n _main in pycall-4fd2bb.o\n ld: symbol(s) not found for architecture x86_64\n clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)\n \n```\n\npycall.c\n\n```\n\n #include <Python.h>\n \n int main() {\n PyObject *pycallModuleString = PyString_FromString((char*)\"pycall\");\n PyObject *pycallModule = PyImport_Import(pycallModuleString);\n \n PyObject *HiFunction = PyObject_GetAttrString(pycallModule, (char*)\"Hi\");\n PyObject *args = Py_BuildValue(\"()\");\n PyObject *myResult = PyObject_CallObject(HiFunction, args);\n double result = PyFloat_AsDouble(myResult);\n printf(\"%f\\n\", result);\n }\n \n```\n\npycall.py\n\n```\n\n def Hi():\n print(\"Hi! I am Python3.6\")\n return 3.6\n \n```",
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"body": ">\n```\n\n> pycall.c:4:36: warning: implicit declaration of function\n> 'PyString_FromString' is invalid in C99 [-Wimplicit-function-declaration]\n> PyObject *pycallModuleString = PyString_FromString((char*)\"pycall\");\n> \n```\n\nC++言語と異なりC言語では宣言されていない関数の使用を認めているため、警告に留められていますが、当然ながら存在... | 31620 | 31641 | 31625 |
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"body": "プログラミング初心者です。StackOverflowを使うのも初めてなので、うまくかけていないところがありましたら申し訳ございません。\n\n学校のプロジェクトでアプリを作ることになったのですが、初めてなのうまくいかず困っています。皆様の力を貸していただけたらなと思います。\n\n私が使っているのは: \nXcode Version 8.1 \nSwift (Swiftのバージョンについてもよくわかっていないのですが、3.0だと思います)\n\n私が作っているアプリは To Do List で、YouTubeのチュートリアルを見て作成しています。こちらが私の見ているチュートリアルです: \n<https://www.youtube.com/watch?v=Md0KDy6DCAc>\n\nまた、この方のフルコードが載っているサイトがこれです: \n<https://github.com/mobilespace/ToDoList>\n\n私が今困っているのは、シミュレーターで機能がうまく動かないことです。 To Doアイテムを選択して左上のフォルダのマークを押すと、To Do Items\nCompletedに自動的に保存(名前がそちらに移動)される仕組みになるはずなのですが、私の場合、リストから名前が消えるだけで To Do Items\nCompleted に保存されません。\n\n注意マークは一つも出てないので、何が間違っているのか、またどうやったら直るのかがわかりません。\n\nよろしくお願いします。\n\nViewController.swift\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate, AddToDoItemControllerDelegate {\n \n @IBOutlet weak var tableView: UITableView!\n \n var toDoList: NSMutableArray = [\"Go get groceries\", \"Walk the dog\", \"Watch a movie\", \"Do your homework\"]\n \n var completedToDoList: [Int:String] = [:]\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n tableView.delegate = self\n tableView.dataSource = self\n }\n \n override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {\n resetAccessoryType()\n tableView.reloadData()\n }\n \n func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {\n return toDoList.count \n }\n \n func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {\n let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: \"ToDoCell\", for: indexPath)\n cell.textLabel?.text = toDoList[indexPath.row] as? String\n \n return cell\n }\n \n func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {\n return 1\n }\n \n func resetAccessoryType() {\n for row in 0..<toDoList.count {\n if let cell = tableView.cellForRow(at: IndexPath(row: row, section: 0)) {\n cell.accessoryType = .none\n }\n }\n }\n \n func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {\n tableView.deselectRow(at: indexPath, animated: true)\n \n if let cell = tableView.cellForRow(at: indexPath) {\n if cell.accessoryType == .none {\n cell.accessoryType = .checkmark\n completedToDoList[completedToDoList.count] = toDoList[indexPath.row] as? String\n toDoList.removeObject(at: indexPath.row)\n } else {\n cell.accessoryType = .none\n }\n }\n }\n \n func addToDoItemToList(_ text:String) {\n toDoList[toDoList.count] = text\n \n tableView.reloadData()\n }\n \n override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {\n if(segue.identifier == \"AddToDoItemSegue\") {\n let navigationController = segue.destination as! UINavigationController\n let addToDoItemViewController = navigationController.topViewController as! AddToDoItemController\n \n addToDoItemViewController.delegate = self\n } else if(segue.identifier == \"CompletedToDoItemsSegue\") {\n let completedToDoItemsController = segue.destination as! CompletedToDoItemsController\n completedToDoItemsController.completedToDoList = completedToDoList \n }\n }\n \n }\n \n```\n\nCompletedToDoItemController\n\n```\n\n import UIKit\n \n class CompletedToDoItemsController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate {\n \n @IBOutlet weak var tableView: UITableView!\n \n var completedToDoList: [Int:String] = [:]\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n tableView.delegate = self\n tableView.dataSource = self\n // Do any additional setup after loading the view.\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n \n \n func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {\n return completedToDoList.count \n }\n \n func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {\n let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: \"CompletedToDoItemCell\", for: indexPath)\n cell.textLabel?.text = completedToDoList[indexPath.row]\n \n return cell\n }\n }\n \n```",
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"title": "シミュレーターで機能が思ったように動きません",
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"body": "まず完了済みToDOを表示するCompletedToDoItemsController.swiftをよく見ると、`CompletedToDoItemsController`の中ではほとんど何のデータ処理もしておらず(「保存」されたデータを読み込むような処理は一切存在しない)と言うのがわかります。\n\nリンク先のGitHubにあるコードは(Swift2用なのでSwift3に変換すれば、ですが)期待通りの動作をしますから、どこかでデータを渡しているはずです。\n\nメインのTableViewを表示しているViewController.swiftに戻ると、完了済みに関する動作をしているのはこの2箇所... | 31621 | 31623 | 31623 |
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"body": "学校のプロジェクトで作っているTo Do Listアプリについて、困っています。\n\n私が使っているのは \nXcode Version 8.1 \nSwift 2.0 です。\n\n私はまだプログラミングを始めたばかりの初心者で、このアプリもチュートリアルを見て作っています。\n\nこちらが私の見ているチュートリアルです: \n<https://www.youtube.com/watch?v=Md0KDy6DCAc>\n\nまた、この方のフルコードが載っているサイトがこれです: \n<https://github.com/mobilespace/ToDoList>\n\nコードを全て書き終えてシミュレーターを起動し、To Do Itemを足そうとしたのですが、Itemをセーブしようと Save を押したらコードへ戻り、\n\n\"Thread 1: EXC_BAD_INSTRUCTION(code=EXC_1386_INVOP, subcode=0×0)\"\n\nと出てきました。\n\n出てきたところは AddToDoItemController.swiftの\n\n```\n\n delegate?.addToDoItemToList(toDoItemField.text!)\n \n```\n\nというラインです。\n\nデバッグコンソールには\n\n> To Do List[55266:2935900] [MC] Reading from private effective user \n> settings. fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an \n> Optional value (lldb)\n\nと出ていました。\n\nbad instructionということは、きちんと指示ができていない、ということだというのは分かるのですが、何が足りないのでしょうか? \nまた、何が足りないのかを調べる方法はありますか?\n\nコードのコピーです:\n\nAddToDoItemController.swift\n\n```\n\n import UIKit\n \n protocol AddToDoItemControllerDelegate: class {\n func addToDoItemToList(_ text:String)\n }\n \n class AddToDoItemController: UIViewController {\n \n @IBOutlet weak var toDoItemField: UITextField!\n \n weak var delegate: AddToDoItemControllerDelegate?\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n }\n \n @IBAction func cancelBarButtonPressed(_ sender: AnyObject) {\n self.dismiss(animated: true, completion: nil)\n }\n \n @IBAction func saveBarButtonPressed(_ sender: AnyObject) {\n delegate?.addToDoItemToList(toDoItemField.text!)\n self.dismiss(animated: true, completion: nil)\n }\n \n }\n \n```\n\nViewController.swift\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate, AddToDoItemControllerDelegate {\n \n @IBOutlet weak var tableView: UITableView!\n \n var toDoList: NSMutableArray = [\"Go get groceries\", \"Walk the dog\", \"Watch a movie\", \"Do your homework\"]\n \n var completedToDoList: [Int:String] = [:]\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n tableView.delegate = self\n tableView.dataSource = self\n }\n \n override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {\n resetAccessoryType()\n tableView.reloadData()\n }\n \n func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {\n return toDoList.count \n }\n \n func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {\n let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: \"ToDoCell\", for: indexPath)\n cell.textLabel?.text = toDoList[indexPath.row] as? String\n \n return cell\n }\n \n func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {\n return 1\n }\n \n func resetAccessoryType() {\n for row in 0..<toDoList.count {\n if let cell = tableView.cellForRow(at: IndexPath(row: row, section: 0)) {\n cell.accessoryType = .none\n }\n }\n }\n \n func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {\n tableView.deselectRow(at: indexPath, animated: true)\n \n if let cell = tableView.cellForRow(at: indexPath) {\n if cell.accessoryType == .none {\n cell.accessoryType = .checkmark\n completedToDoList[completedToDoList.count] = toDoList[indexPath.row] as? String\n toDoList.removeObject(at: indexPath.row)\n } else {\n cell.accessoryType = .none\n }\n }\n }\n \n func addToDoItemToList(_ text:String) {\n toDoList[toDoList.count] = text\n \n tableView.reloadData()\n }\n \n override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {\n if(segue.identifier == \"AddToDoItemSegue\") {\n let navigationController = segue.destination as! UINavigationController\n let addToDoItemViewController = navigationController.topViewController as! AddToDoItemController\n \n addToDoItemViewController.delegate = self\n } else if(segue.identifier == \"CompletedToDoItemsSegue\") {\n let completedToDoItemsController = segue.destination as! CompletedToDoItemsController\n completedToDoItemsController.completedToDoList = completedToDoList \n }\n }\n \n }\n \n```\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "Thread 1: EXC_BAD_INSTRUCTION(code=EXC_1386_INVOP, subcode=0×0) エラー",
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"body": "実は古いXcode(と言うかSwiftのシステム側の実行時処理)では、 **`fatal error: unexpectedly found nil\nwhile unwrapping an Optional value`**\nが発生しても、原因となる行を示してくれなかったのですが、現在は改善されているので、調べなければいけないのは、エラー表示のあった行:\n\n```\n\n delegate?.addToDoItemToList(toDoItemField.text!)\n \n```\n\nだけに絞り込んでいいでしょう。\n\n上記のエラーが出るケース(双方とも内部的には同じ... | 31626 | 31627 | 31627 |
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"body": "相手アカウント下の firebase に、私がリモートでプロジェクトを新規作成する方法はありますか?\n\n例えば、 \n相手から私に何らかの権限を与えてもらえば、私は相手環境下の firebase\nでプロジェクトを新規作成できるようになり、作成後はその権限を外してもらうような。 \n\n* * *\n\n \n \n複数人で firebase database の扱いを練習しています。\n\n他の人との共有プロジェクトを作る際、私から相手所有の firebase 環境にプロジェクトを作ってあげることはできるのでしょうか?\n\n例えば、\n\n 1. こちらでプロジェクトの雛形を作って、それを取り込んでもらう?\n 2. 相手の firebase にプロジェクトを遠隔で新規生成する? \n\nなど考えましたが、そもそも上記のことはできるのでしょうか?\n\n私の firebase 環境下でプロジェクトを作成して相手と共有する方法だと、私の firebase 環境がプロジェクトだらけになり、無料枠 (10\nprojects?) を超えそうなので。",
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"title": "他の人の firebase 環境にプロジェクトを作ってあげる方法はありますか?",
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"body": "Firebaseに限りませんが同様に遠隔地の相手の環境をセットアップする場合、自分であれば[Chrome リモート\nデスクトップ](https://chrome.google.com/webstore/detail/chrome-remote-\ndesktop/gbchcmhmhahfdphkhkmpfmihenigjmpp?hl=ja)を利用して、直接相手のマシンを操作します。\n\nFirebase側から見れば、相手の方が自分でセットアップするのと違いがないのでシンプルでオススメです。今回の場合相手の環境をセットアップした上で質問者さんに権限を共有するのも良いかもしれませんね。\n\nペ... | 31632 | null | 31653 |
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"body": "<https://code.jp.ai/question/155>\n\n上記のサイトを参考にしてIDを生成したいと考えているのですが、Goではどのように実装すれば良いのでしょうか。\n\n考えてみましたが、`md5.Sum(ip)`は`[16]byte`型なので`[:30]`のようにスライスできません。 \ngolangにもPHPの`substr`のような関数があれば良いのですが、見つかりませんでした。\n\nどのように実装できるかご教授ください。",
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"title": "golangで2chのIDを生成したい",
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{
"body": "* md5ハッシュは16バイト長であると規格で定められています(ただし1バイトを8ビットとします)。 \n * PHPの`md5()`はそれを16進表記に直し、32文字にしています([参考](http://php.net/manual/ja/function.md5.php))。\n * Goの`md5.Sum()`は[]byte型のまま結果が得られます([参考](https://golang.org/pkg/crypto/md5/#Sum))。\n * Goで[]byte型を16進数の文字列に変換したい場合、`fmt.Sprintf`が使えると思います。`%x`や`%X`フォーマ... | 31633 | 31634 | 31634 |
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"body": "tf.squeezeはどのような処理を行うものでしょうか? \nまた,それを用いた下記のコードによって形成されるp_inputsのshapeはどのようになるでしょうか?ご教授願えれば幸いです.よろしくお願いいたします.\n\n```\n\n batch_num = 10\n step_num = 2000\n elem_num = 26\n \n p_input = tf.placeholder(tf.float32, [batch_num, step_num, elem_num])\n p_inputs = [tf.squeeze(t, [1]) for t in tf.split(1, step_num, p_input)]\n \n```",
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"title": "TensorFlow の tf.squeeze はどのような処理を行うものでしょうか",
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"body": "tf.squeezeはsizeが1の次元を削除し次元数を減らすAPIとなります。 \n第二引数を指定した場合は指定したindexの次元かつそこがsizeが1であるならば次元数を減らします。\n\nご提示の例の場合tは \n[batch_num, step_num, elem_num]のstep_num分split \nつまり[batch_num, 1, elem_num]の形となりますので。\n\n上記tをtf.squeeze(t, [1])にかけるということは \n「indexが1でそこが次元数1であるならばその次元を削除する。」となりますので \n[batch_num, elem_... | 31635 | 31658 | 31658 |
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"body": "Eclipse neon.1を使っています。 \n例えば、ProjectExplorerのコンテキストメニューから、New→Other→JUnit→JUnit Test\nCaseでウィザードから生成されるソースコードですが、このソースコードのテンプレートを編集したいです。 \n具体的には、importに追加したいものがあります。 \n可能でしょうか?",
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"title": "EclipseのJUnitファイルテンプレートを編集したい",
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{
"body": "次のリンク先に同様の質問がありましたが、回答としては「ハードコードされているので設定での変更は不可能」なようです。\n\n * [Customized new JUnit templates in Eclipse? - Stack Overflow](https://stackoverflow.com/a/1345230/4506703)\n\n少し古い質問でしたので現状のコードも見てみましたが、[やはり当時と同様ハードコードされているようでした](https://git.eclipse.org/c/jdt/eclipse.jdt.ui.git/tree/org.eclipse.jdt.jun... | 31637 | 31639 | 31639 |
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"body": "QiitaのUIって見やすいですよね。Qiitaみたいなサイドバーというのは下記のような振る舞いを指します。\n\n * サイドバーに見出しが表示される。\n * サイドバーは一定以上スクロールしない。(本文をスクロールしてもサイドバーの見出しが維持される)\n * 本文に対応するサイドバーの見出しがハイライトされる。\n\nJavascriptやHTMLは触りしか知らない程度なのですが、実現のために必要であろう要素のキーワードを教えていただけないでしょうか。",
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"title": "HugoでQiitaみたいなサイドバーを実装したい",
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"body": "Hugoで実現したい場合は[こちら](https://gohugo.io/extras/toc/)を参照してみてください。デモは[こちら](http://gohugo.io/templates/content/)です。だいたい希望は満たしていると思うのですが、CSSでのスタイリングは必要ですね。\n\nキーワードとして、位置固定はSticky。見出しはTOC(Table Of\nContents)です。全てオリジナルで実装するのもそれほど難しくないと思いますが、上記のキーワードで検索するとたくさん出てくるので利用できるものが見つかると思います。",
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"body": "Web SQLで取得したデータをAngularJSを使って表示することができず、困っております。\n\n解決策をご存知の方、ご教授頂けないでしょうか。\n\n↓ page1.html\n\n```\n\n <ons-page id=\"page1\">\n <div ng-controller=\"hoge_Controller\"> \n <ons-list ng-repeat =\"item in items”>\n {{item.name}}\n </ons-list>\n </div>\n </ons-page>\n \n```\n\n↓ Controller.js\n\n```\n\n var app = angular.module('myApp', ['onsen']);\n \n app.controller('hoge_Controller', function($scope){\n $scope.items = getList();\n });\n \n \n \n function getList(){\n \n alert('ここのアラートは表示される')\n \n var storeList= [];\n \n var db = window.openDatabase(\"Database\", \"1.0\", \"TDatabase\", 200000);\n \n alert('ここのアラートは表示されない')\n \n db.transaction(function (tx) {\n tx.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS hoge (id, name)');\n tx.executeSql('INSERT INTO hoge(id,name) VALUES(\"1234\",\"test\")');\n \n tx.executeSql('SELECT id , name FROM hoge', [], function (tx, result) {\n for (var i = 0; i < result.rows.length; i++) {\n storeList.push({'id' : result.rows.item(i).id.toString(), 'name' : result.rows.item(i).name.toString()});\n }\n \n //// ↓「1234」がアラートで表示される\n //alert(result.rows.item(0).id.toString());\n \n //※※※ ↓この配列を「page1.html」に表示したい ※※※\n return storeList;\n \n });\n }); \n \n };\n \n```\n\n↓ index.html\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML>\n \n <html ng-app=\"myApp\">\n \n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, height=device-height, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no\">\n <meta http-equiv=\"Content-Security-Policy\" content=\"default-src * data:; style-src * 'unsafe-inline'; script-src * 'unsafe-inline' 'unsafe-eval'\">\n <script src=\"components/loader.js\"></script>\n <script src=\"lib/angular/angular.min.js\"></script>\n <script src=\"lib/onsenui/js/onsenui.min.js\"></script>\n <script src=\"lib/onsenui/js/angular-onsenui.min.js\"></script>\n <script src=\"js/controller.js\"></script>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"components/loader.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"lib/onsenui/css/onsenui.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"lib/onsenui/css/onsen-css-components.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/style.css\">\n \n <script>\n ons.bootstrap();\n ons.ready();\n </script>\n </head>\n \n \n <body>\n <ons-navigator\n var=\"myNavigator\"\n page=\"page1.html\">\n </ons-navigator>\n </body>\n \n </html>\n \n```\n\n何卒よろしくお願いいたします。",
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"title": "Web SQLで取得したデータをAngularJSを使って表示する方法について",
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"body": "取得したデータが表示されない原因は、 **非同期** だからです。\n\n```\n\n $scope.items = getList();\n \n```\n\n`getList()`の戻り値として`undefined`が返ってくるため、何も表示されません。\n\nこの場合、promiseを使えば解決できます。 \n「[処理の完了を待ってから次の処理をしたい](https://ja.stackoverflow.com/questions/19694/)」の回答を参照してください。\n\nTaka Mさんが掲載したコードには問題箇所がたくさんありますが、主題と異なりますのでそれにつ... | 31644 | null | 31734 |
Subsets and Splits
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