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{ "accepted_answer_id": "1716", "answer_count": 4, "body": "iOSシミュレータで開発を行っているのですが、ソフトウェアキーボードが英語入力です。 日本語入力を行うにはどうすれば良いでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-08T08:05:35.067", "favorite_count": 0, "id": "452", "last_activity_date": "2014-12-16T08:35:35.940", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "525", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios" ], "title": "iOSシミュレータで日本語入力を行うには?", "view_count": 6348 }
[ { "body": "キーボードの左下に、地球のマークが表示されていますか? \n![キーボード画像](https://i.stack.imgur.com/z5Tnt.png)\n\n表示されていない場合には、設定 -> 一般 -> キーボード ->\nキーボードを選択し、「新しいキーボードを追加」で日本語(ローマ字)を追加すると、地球のマークが表示されるようになります。 \n複数キーボードが追加されているときは、地球のマークが出ていると思いますが、もしもローマ字入力の日本語キーボードが追加されていない場合には、追加すれば、Macのハードウェアキーボードで入力すれば文字入力できるようになります。\n\nなお、言語...
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{ "accepted_answer_id": "456", "answer_count": 3, "body": "[本家SO](https://stackoverflow.com/questions/1643227/get-selected-text-from-\ndrop-down-list-select-box-using-jquery)より自分がうまくいかなかったコードを追加して転載しています。\n\n`jQuery` のセレクタで select ボックスで選択されている textNode の値を取得する方法が分からないです。\n\n```\n\n var areaSelect = $(\"#area\");\n var area = areaSelect.text()\n \n```\n\nとやってしまうと、ドロップダウンに含まれている値が全部選択されてしまいます。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-08T10:57:29.230", "favorite_count": 0, "id": "455", "last_activity_date": "2014-12-24T01:48:52.653", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.307", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "41", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "jquery" ], "title": "jQuery で select ボックスで選択された値を取得する", "view_count": 50191 }
[ { "body": "以下のようなhtmlがあった時、\n\n```\n\n <html>\n <head>\n <script src=\"https://code.jquery.com/jquery-2.1.1.js\"></script>\n </head>\n <body>\n <select id=\"area\">\n <option value=\"1\">北海道</option>\n <option value=\"2\">青森</option>\n <option value=\"3\">秋田</option>\n </select>\n ...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "複数の暗黙的インテントに対応したアクティビティを起動したいケースがありますが、 指定したIntentの発行では起動できずこまっております。\n\n起動したいアプリ(アクティビティ)のAndroid Manifest.xmlを以下のように設定されています。\n\n```\n\n <activity\n android:name=\"com.sample.testapp.MainActivity\"\n android:exported=\"true\"\n android:label=\"@string/app_name\" >\n <intent-filter>\n <action android:name=\"android.intent.action.VIEW\" />\n \n <category android:name=\"android.intent.category.BROWSABLE\" />\n <category android:name=\"android.intent.category.DEFAULT\" />\n \n <data\n android:scheme=“testapp\" />\n <data\n android:host=“hoge\"\n android:pathPrefix=“/fuga\"\n android:scheme=\"https\" />\n </intent-filter>\n <intent-filter>\n <action android:name=\"android.intent.action.MAIN\" />\n \n <category android:name=\"android.intent.category.LAUNCHER\" />\n </intent-filter>\n </activity>\n \n```\n\n上記のとおり”http”とカスタムスキーム”testapp\"の2つのdataタグを設定されているのですが、\nこの時、”testapp”のスキームが反応しません。\n\n> adb shell am start -a android.intent.action.VIEW -d \"testapp:”\n\n起動のIntentは上記のように指定しております。\n\n> Starting: Intent { act=android.intent.action.VIEW dat=testapp: } Error:\n> Activity not started, unable to resolve Intent {\n> act=android.intent.action.VIEW >dat=testapp: flg=0x10000000 }\n\nエラーは上記のようになっております。\n\nこのようなfilterを実装をしているActivityに対しては、どのような方法でアクティビティを呼び出すのが正しいのでしょうか?\n有効な手段をご存じの方がいらっしゃいましたら教えて下さい。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-08T11:50:05.813", "favorite_count": 0, "id": "457", "last_activity_date": "2014-12-09T03:42:03.453", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "944", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "android" ], "title": "一つのIntent-filterに対して複数のdataタグが指定されたActivityの呼び出しについて", "view_count": 10699 }
[ { "body": "[本家SO](https://stackoverflow.com/questions/22220785/error-starting-an-\nactivity)に似たような質問と回答がありました。\n\n`<intent-filter>` を分けてみてはどうでしょうか。\n\n```\n\n <activity\n android:name=\"com.sample.testapp.MainActivity\"\n \n android:exported=\"true\"\n android:label=\"@string/app_name\" >\n...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "例えば、`UsersController`というのがあったとして、`config/routes.rb`で、以下のように設定したとします。\n\n```\n\n root 'users#index' # rootはuserの一覧にしたい\n resources :users\n \n```\n\nそうすると、ルーティングの設定は以下のようになると思います。\n\n```\n\n Prefix Verb URI Pattern Controller#Action \n root GET / users#index \n users GET /users(.:format) users#index\n users POST /users(.:format) users#create \n new_user GET /users/new(.:format) users#new \n edit_user GET /users/:id/edit(.:format) users#edit \n user GET /users/:id(.:format) users#show \n PATCH /users/:id(.:format) users#update \n PUT /users/:id(.:format) users#update \n DELETE /users/:id(.:format) users#destroy \n \n```\n\nこのとき、`users#index` に対応するURL(GET)が `/` と `/users` の複数存在することになります。 こういう状態は 有り or\n無し どちらとするべきなのでしょうか?\n\n気持ち悪かったので `except` や `only` を使って一意のURLになるようにしていたんですが、\nWeb上のチュートリアルやサンプルコードなどではそのまま複数ある状態になっていたので・・・ \n確かに、デフォルトの設定に沿った名前付きルートがそのまま使えるのは利点な気もします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-08T13:33:18.500", "favorite_count": 0, "id": "459", "last_activity_date": "2014-12-09T00:21:56.070", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "645", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ruby", "ruby-on-rails" ], "title": "Rails4で同じアクションに対するURLが複数あるようなルーティング設定は良い/悪い?", "view_count": 2205 }
[ { "body": "命名則に従ったURLが使える利点はあるので、問題がないなら残して置いて良いのでは。\n複数人で開発するときには参照しているアドレスがまちまちでメンテの時のトラブルの原因になる、といった事も考えられるので、そういう時は明示的に潰しておいてもよいかもしれません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-08T13:57:13.423", "id": "462", "last_activity_date": "2014-12-08T13:...
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{ "accepted_answer_id": "2334", "answer_count": 3, "body": "neobundle.vimでvimprocを管理したく、初回セットアップの後、NeoBundleUpdateするのですが、気がつくと下記のエラーメッセージが出てくるようになります。\n\n> vimproc's DLL: \"C:/Users/ _me_\n> /vimfiles/bundle/vimproc.vim/autoload/vimproc_ win64.dll\" is not found.\n> Please read :help vimproc and make it.\n\n実際、当該ファイルは存在しないので、makeに失敗しているようです。 ここからの問題判別方法を知りたいです。\n\nvimrcのbundleは下記のように記述しています。\n\n```\n\n NeoBundle 'Shougo/vimproc.vim', {\n \\ 'build' : {\n \\ 'windows' : 'tools\\\\update-dll-mingw',\n \\ 'unix' : 'make -f make_unix.mak',\n \\ },\n \\ }\n \n```\n\n追記:\n初回のmakeは意図通りに出来ており、その際のvimprocの動作に問題は無いように思えました。その状態でしばらく使い続けてNeoBundleUpdateを行うとアップデート中で行われるmakeが失敗するようになる、という状況です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-08T13:50:29.040", "favorite_count": 0, "id": "461", "last_activity_date": "2014-12-21T15:31:55.297", "last_edit_date": "2014-12-12T14:57:29.263", "last_editor_user_id": "652", "owner_user_id": "652", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "windows", "vim" ], "title": "NeoBundle の vimproc を make したい", "view_count": 2511 }
[ { "body": "[こちらの記事](http://www.jonki.net/entry/20140406/1396773150)に\n\n>\n> VimShellを動かすにはVimProcのdllを入れる必要があります。これまでは自分で作る必要がありましたが、2012/12/13版からvimprocのdllがgVimに同梱されています。\n\nとあります。\n\n[KaoriYaさんのvim](http://www.kaoriya.net/software/vim/)をお使いでしたら、回答したディレクトリの\nplugins\\vimproc\\autoload にvimproc_win64.dll\nが存在...
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{ "accepted_answer_id": "2520", "answer_count": 2, "body": "ローカルの環境で単体でのテストの場合はパスするのですが、 \n一括でのテストの場合に、たまにエラーになるケースがあります。\n\n環境は下記のような感じです。\n\n * ruby 2.1.3\n * rails 4.1.8\n * rspec 3.1.0\n * rspec-core-3.1.7\n * capybara-2.4.4\n * poltergeist-1.5.1\n * phantomjs 1.9.8\n\n`config.order = 'random'`にしています。 \nrandomでない場合に一括実行すると必ずエラーになるのでrandomにしています。\n\nテストコードは、具体的には以下。その他にも同じようにランダムにエラーになる箇所があります。\n\n```\n\n scenario '顧客を新規追加する', js: true do\n visit new_customer_path\n \n tab = first('#new_customer') # Ambiguous match by rack_test\n within tab do\n fill_in 'customer_name', with: 'customer'\n end\n \n expect {\n click_button I18n.t('helpers.submit.create')\n }.to change(Customer, :count).by(1)\n end\n \n```\n\nエラー内容は、他のケースでも以下のような感じです。\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/gM5qN.png)\n\nこのようなケースに陥った方アドバイスをお願いします。\n\nその他、色々と調べた結果、Ajax使用箇所では、以下のようなスニペットを用いたりしてみましたが・・\n\n```\n\n module WaitForAjax\n def wait_for_ajax\n Timeout.timeout(Capybara.default_wait_time) do\n loop until finished_all_ajax_requests?\n end\n end\n \n def finished_all_ajax_requests?\n page.evaluate_script('jQuery.active').zero?\n end\n end\n \n```\n\nrspec_helperは以下の通りです。\n\n```\n\n ENV['RAILS_ENV'] ||= 'test'\n require File.expand_path('../../config/environment', __FILE__)\n require 'rspec/rails'\n require 'email_spec'\n require 'shoulda-matchers'\n require 'capybara/rails'\n require 'capybara/rspec'\n require 'capybara-screenshot'\n require 'capybara-screenshot/rspec'\n require 'capybara/poltergeist'\n require 'capybara/webkit'\n require 'devise'\n require 'webpay/mock'\n require 'pundit/rspec'\n require 'simplecov'\n \n Capybara.register_driver :poltergeist do |app|\n Capybara::Poltergeist::Driver.new(app, inspector: true, js_errors: false, timeout: 60, debug: false)\n end\n Capybara.javascript_driver = :poltergeist\n Capybara.default_wait_time = 5\n Dir[Rails.root.join(\"spec/support/**/*.rb\")].each { |f| require f }\n \n ActiveRecord::Migration.maintain_test_schema!\n DEFAULT_HOST = Settings.host\n \n RSpec.configure do |config|\n if ENV['CI'] == 'true'\n config.filter_run_excluding webpay: true\n else\n config.filter_run_excluding slow: true, omit: true\n config.filter_run_excluding service: true\n end\n \n config.before :suite do\n FactoryGirl.reload\n OmniAuth.config.test_mode = true\n WebMock.disable_net_connect!(allow_localhost: true)\n DatabaseCleaner.clean_with(:deletion)\n load Rails.root.join('db', 'seeds.rb')\n end\n \n config.before :each do |example|\n allow_any_instance_of(Account::Setting).to receive(:geocode).and_return([1,1])\n if example.metadata[:js]\n DatabaseCleaner.strategy = :deletion #\n else\n DatabaseCleaner.strategy = :transaction\n end\n DatabaseCleaner.start\n end\n \n config.after :each do |example|\n page.driver.reset!\n DatabaseCleaner.clean\n if example.metadata[:js]\n load Rails.root.join('db', 'seeds.rb') \n end\n end\n \n config.after :suite do\n end\n \n config.infer_spec_type_from_file_location!\n config.order = 'random'\n \n ## Capybara\n config.include Capybara::DSL\n Capybara.default_host = 'http://' + DEFAULT_HOST\n # FactoryGirl\n config.include FactoryGirl::Syntax::Methods\n # EmailSpec\n config.include(EmailSpec::Helpers)\n config.include(EmailSpec::Matchers)\n # Webpay\n config.include WebPay::Mock::WebMockWrapper\n # Devise etc..\n config.include Devise::TestHelpers, type: :controller\n config.extend ControllerMacros, type: :controller\n config.include OmniauthMacros\n config.include FeatureMacros, type: :feature\n config.include WaitForAjax, type: :feature\n end\n \n```\n\n==== 補足 =======\n\n`config.after(:each, js: :true) { wait_for_ajax }`をspec_helper.rbに追記。 \nかつ、`config.order = 'random'`をコメントアウト。\n\n`spec spec/feature/`のみテスト。\n\n```\n\n scenario '顧客を新規追加する', js: true do\n visit new_customer_path\n wait_for_ajax\n \n tab = first('#new_customer')\n within tab do\n fill_in 'customer_name', with: 'customer'\n end\n \n expect {\n click_button I18n.t('helpers.submit.create')\n wait_for_ajax\n }.to change(Customer, :count).by(1)\n end\n \n```\n\n上記のテストコードでエラーとなる。(61 examples, 1 failures)\n\nしかし、再度実行すると、エラーとなります。(エラーになるかどうかは不定)。\n\n========= 追記 ============\n\n別件で以下のエラー対策にtest.rbを編集しました。\n\n`Circular dependency detected while autoloading constant`\n\n[Circular dependency detected while autoloading constant\nを防止する](http://qiita.com/kysnm/items/53fe43071be8ddb3800a)\n\n * config/environments/test.rb \n * config.allow_concurrency = false\n\nすると、エラーの様相が変わりました。\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/gM5qN.png)\n\nCapybaraのスクリーンショットなどが取得できるようになりました。 \nエラー内容もmouse event のクリックができないなどになりました。\n\n * 上記の設定変更はAjax使用時の並行処理発生を防止する\n * WaitforAjax絡みで、DBへの並行接続が問題になっているという情報があった(過去に見たのでリンク不明)\n\nなので、今まで出ていたエラーの原因はDB絡みと仮定します。 \nしかし、現段階でもランダムにエラーは発生します。\n\nエラーの中にmouse event clickに関するエラーも発生したので、 \n設定変更以降にエラーになる原因は、タイミングなのかなと思います。 \n試しにWaitForAjaxで、`sleep`を入れて試してみました。\n\n```\n\n module WaitForAjax\n def wait_for_ajax\n Timeout.timeout(Capybara.default_wait_time) do\n loop until finished_all_ajax_requests?\n end\n sleep 0.5\n end\n \n def finished_all_ajax_requests?\n page.evaluate_script('jQuery.active').zero?\n end\n end\n \n```\n\nさらに、wait_for_ajaxを以下の箇所に追加してみました。\n\n * visitの後\n * clickなどの処理すべて\n\nすると、エラーの発生頻度が低くなりました(数十回程度試した結果ですが。) \n推測ですが、以下の要因が混在していたのだと思います。\n\n * Ajaxによる並行接続でのDBエラーと\n * Capybaraの画面操作のタイミング\n\n今までは全体のテストの際に数回に1回程度エラーが出ていましたので、 \n少しの間様子見をし、また経過を追加します。\n\n追加した箇所の例を記載しておきます。 \n以下のコードの`find_button(I18n.t('posts.update_state.finish')).click`の後の \n`wait_for_ajax`がなければ、 \n`undefined method`perform_deliveries' for nil:NilClass`が発生します。 \n(タイミングによりますが)\n\n```\n\n scenario 'example', js: true do\n post.accept!\n visit post_path(token: post.token)\n wait_for_ajax\n \n ActionMailer::Base.deliveries.clear\n find_button(I18n.t('posts.update_state.finish')).click\n wait_for_ajax\n \n within '#update-finished-modal-content' do\n check('post_send_mail')\n find_button(I18n.t('posts.modal.update_finished.submit')).click\n end\n find_button(I18n.t('helpers.submit.continue')).click\n wait_for_ajax\n \n expect(open_last_email_for(user.email)).to be_delivered_to user.email\n end\n \n```\n\n=========== 追記 ===============\n\nローカル環境とCI上(外部サービス)で20回程度テストして、1回だけ以下のエラーが出ました。\n\n * undefined method `perform_deliveries' for nil:NilClass\n\nエラー発生の頻度は下がりましたが、根本的に解決とはいえないのですし、wait_for_ajaxを使わないとpoltergeistのJSテストが成り立たないというのも変な感じです。\n\npoltergeistによるRspecのJSテストについて皆さんがそのような対応をしているとは思えないので、 \n引き続き回答をお待ちしています。\n\nちなみにCapybara-webkitに変更しても同じような箇所でエラーになります。 \nCapybara-webkitの場合、現在の設定でもエラーが出ます。\n\nWebkitでのエラーの内容例\n\n * `Capybara::Webkit::InvalidResponseError: \nUnable to load URL: http://127.0.0.1:63380/users/reservations because of error\nloading http://127.0.0.1/mypage: Unknown error`\n\n * undefined method `perform_deliveries' for nil:NilClass", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-08T13:59:21.597", "favorite_count": 0, "id": "463", "last_activity_date": "2014-12-29T12:08:07.190", "last_edit_date": "2014-12-29T12:08:07.190", "last_editor_user_id": "33", "owner_user_id": "512", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "ruby", "ruby-on-rails", "テスト", "rspec" ], "title": "Rspecのフィーチャーテストが失敗したりしなかったり", "view_count": 6370 }
[ { "body": "回答というわけではないですが、自分も似たような問題にぶつかったので、問題を特定したやりかたを共有します。\n\nまず、問題が出るシード値を特定します。\n\nRspecを実行すると以下のように出力されます。\n\n```\n\n Randomized with seed 12130\n \n```\n\nこれがSpecの実行順を決める乱数のシード値なので、実行順に依存して失敗するのであれば、同じシード値を与えれば失敗も再現出来るはずです\n(再現したりしなかったりするのであれば実行順以外の要因がある可能性があります)。 テストに失敗するシード値を絞り込んだらそれをメモします。\n\n...
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{ "accepted_answer_id": "1858", "answer_count": 7, "body": "Google App Engine上でも使えるJavaのフレームワークは何ですか?実サービスとしての運用経験があると大歓迎。\n\nそこまで本格的でなくても、検証レベルの使ってみた感想でも良いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-09T06:18:39.830", "favorite_count": 0, "id": "478", "last_activity_date": "2015-01-21T06:20:31.433", "last_edit_date": "2014-12-09T07:39:41.537", "last_editor_user_id": "30", "owner_user_id": "450", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "java", "google-app-engine" ], "title": "Google App Engineで使えるJavaフレームワーク", "view_count": 2119 }
[ { "body": "私がGAE/Java でコードを書くときは [Slim3](http://slim3.org/) を使っています。\n\n * [Slim3 公式サイト](http://slim3.org/)\n * [Slim3 日本語サイト(非公式)](https://sites.google.com/site/slim3documentja/)\n\nテストコードがとても書きやすくなるのがよいです。\n\nもし Slim3 を使うのであれば <http://www.amazon.co.jp/dp/4798026999> がおすすめです。\n出版されてから4年経っているので記述が古くなっている部分がある...
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{ "accepted_answer_id": "486", "answer_count": 1, "body": "タイトルのように数百から数千個のオブジェクトを物理演算で動かす3Dコンテンツを作ろうと思っています。\n標準のRigidbodyを使うと400個くらいのオブジェクトが積み重なったあたりから猛烈に処理が重くなり現実性がなさそうです。\n\nこのような状況を回避するには\n\n * Rigidbodyのパラメータや設定を見直す\n * Rigidbody (PhysX)以外の物理エンジンを使う\n\nのどちらの方法が考えられるのでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-09T06:38:09.007", "favorite_count": 0, "id": "481", "last_activity_date": "2014-12-09T10:17:05.273", "last_edit_date": "2014-12-09T10:17:05.273", "last_editor_user_id": "452", "owner_user_id": "452", "post_type": "question", "score": 10, "tags": [ "unity3d" ], "title": "お茶碗の中の米粒のような大量のオブジェクトの物理演算をうまく行う方法はありますか?", "view_count": 1682 }
[ { "body": "後者の **Rigidbody以外の物理エンジンを使う** のほうが良さそうに思えます。\n\nというのは n個 の剛体を正しく扱うには少なくとも O(n^2) の計算が必要なため、 \n仮に1000個の米粒を扱うなら、毎フレームごとに少なくとも 100万回 の計算が必要です。 \nゲームで扱うを考えると、この計算量は、まず現実的とは言えないでしょう。\n\nちょっと Unity には詳しくないので細かいことは言えませんが、 \nパーティクルで代用するなどの方法を検討したほうが良いように見受けられます。", "comment_count": 3, "content_lice...
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{ "accepted_answer_id": "1539", "answer_count": 1, "body": "Python でのパッケージ雛形作成をしてくれるようなツールでよいものがあれば教えてください。 Perl や Ruby でいえば\n[Minilla](https://metacpan.org/pod/Minilla) や\n[Bundler](https://rubygems.org/gems/bundler) の `bundle gem`\nコマンドに相当するようなものを考えています。\n\n現在は\n[python_boilerplate_template](https://pypi.python.org/pypi/python_boilerplate_template)\nの `paster` を利用していますが、作りたいパッケージが `src/{{ egg_name }}`\nのように1段深いディレクトリに作成されるのが少しおおげさで、不満を感じています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-10T15:10:22.977", "favorite_count": 0, "id": "496", "last_activity_date": "2014-12-12T08:52:48.800", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "804", "post_type": "question", "score": 11, "tags": [ "python" ], "title": "Python でのパッケージ雛形作成の定番は?", "view_count": 512 }
[ { "body": "大掛かりなテンプレートでなく basic_package テンプレートなら、直下のディレクトリにトップレベルパッケージが作成されるようです。\n\n```\n\n paster -t basic_package\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-12T08:52:48.800", "id": "1539", "last_activity_date": "2014-12-12T08:52:48.800...
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{ "accepted_answer_id": "1514", "answer_count": 2, "body": "CakePHPを採用している事を公表している国内のサイトについて知りたいです。 CakePHP1系か2系かも分かった方がより有用ですね。\n\nうまい調査法があるでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-11T03:21:12.480", "favorite_count": 0, "id": "498", "last_activity_date": "2014-12-18T03:27:20.580", "last_edit_date": "2014-12-17T00:29:50.773", "last_editor_user_id": "452", "owner_user_id": "452", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "php", "cakephp" ], "title": "CakePHPを採用している国内サイトの調べ方は?", "view_count": 942 }
[ { "body": "興味があったので求人サイトの Wantedly で調べてみました。\n\n検索してみたところ\n\n<https://www.wantedly.com/internship/japan/all/cakephp>\n\n[https://www.wantedly.com/search?page=1&q=CakePHP&t=projects](https://www.wantedly.com/search?page=1&q=CakePHP&t=projects)\n\n(他にも多数ありますが)\n\n * ランサーズ\n\n * <https://www.wantedly.com/proje...
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{ "accepted_answer_id": "1516", "answer_count": 5, "body": "Web系などでよく使われるGitでUnityのソースコードを管理するときに気をつける点はなんでしょうか。\n\n※英語版で最も人気のあるUnityの質問を投稿してみます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-11T04:28:07.133", "favorite_count": 0, "id": "501", "last_activity_date": "2014-12-17T13:09:34.110", "last_edit_date": "2014-12-11T08:10:18.193", "last_editor_user_id": "982", "owner_user_id": "452", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "git", "unity3d" ], "title": "Git で Unity を使ったソースコードを版管理をするには?", "view_count": 1221 }
[ { "body": "適切な.gitignoreを追加してプロジェクトに必要のない一時ファイルを無視すること。 以下のURLのものをとりあえず入れておけばいいと思います。\n<https://github.com/github/gitignore/blob/master/Unity.gitignore>\n\nそれと、git addする際にmetaファイルを忘れずに追加すること。\n\nこの二点が最低必要だと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-11T07...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "<https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#personal-attacks>\n\n> 14.3 Apps that display user generated content must include a method for\n> filtering objectionable material, a mechanism for users to flag offensive\n> content, and the ability to block abusive users from the service\n\n部分なのですが、これって以下の認識であっていますか?また、この部分でリジェクトされた方がいましたら、どのように対応しましたか?\n\n * CGM系アプリでは、以下の機能をすべて有する必要がある。\n * 1. ユーザーが不愉快だと思うコンテンツをフィルタリングする機能\n * 2. ユーザーが攻撃的なコンテンツだと思ったことを知らせることができる機能\n * 3. サービス側が悪質なユーザーをブロックできる機能\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-11T04:56:50.143", "favorite_count": 0, "id": "509", "last_activity_date": "2014-12-11T07:42:13.637", "last_edit_date": "2014-12-11T05:58:52.473", "last_editor_user_id": "30", "owner_user_id": "1050", "post_type": "question", "score": 11, "tags": [ "ios", "appstore-approval", "apple" ], "title": "Appleの規約が更新されて `14. Personal attacks` 部分がよくわかりません。", "view_count": 483 }
[ { "body": "個人的な経験はありませんが、英語の理解としては問題ないかと思います。\n\n[こちらの方のブログ](http://feedtailor.jp/staff/2014/11/17/627)が参考になりそうです。具体的に Twitter\nや Facebook がどうしているかも述べられています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-11T07:42:13.637", "id": "1518", "last_activity_date...
509
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "作成したWebサイトのページに含まれるDOM要素が多く、ページの表示が遅い。\nまた、JavaScriptなどで再レイアウトされる要素が崩れるといった症状がでている。\n\nすべての要素が読み込まれるまでページを表示させず、すべての要素が読み込まれた時点でページを表示させるにはどうすればよいか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-11T05:20:45.393", "favorite_count": 0, "id": "510", "last_activity_date": "2014-12-12T03:39:19.923", "last_edit_date": "2014-12-11T06:48:31.937", "last_editor_user_id": "982", "owner_user_id": "905", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "javascript", "css", "html5", "jquery" ], "title": "jQuery / JavaScriptで、ロード画面を表示させたい", "view_count": 3787 }
[ { "body": "HTML側で\n\n```\n\n <body>\n <div id=\"loading\">\n <!-- ロード中の表示 -->\n </div>\n <div id=\"loaded\">\n <!-- ロード完了後の表示 -->\n </div>\n </body>\n \n```\n\nとし、CSSで\n\n```\n\n #loaded{display:none;}\n \n```\n\nを付加しておく。これによって、まず、ローディングのみが表示されるよう...
510
null
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "ページをスクロールした時に、スクロールした距離に応じて、オブジェクトの移動や透過をさせたい。パララックス効果についても簡潔な例を知りたい。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-11T05:46:01.980", "favorite_count": 0, "id": "1507", "last_activity_date": "2019-12-26T06:09:31.543", "last_edit_date": "2014-12-11T06:48:43.137", "last_editor_user_id": "982", "owner_user_id": "905", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "javascript", "css", "html5", "jquery" ], "title": "jQuery / JavaScriptで、ページスクロール時にアクションを起こしたい", "view_count": 2183 }
[ { "body": "例えば、以下のようなHTMLだと想定する。\n\n```\n\n <body>\n <div id=\"container\">something</div>\n </body>\n \n```\n\n例えば、ページ上端からスクロールするにつれ、だんだんと消えていくスクリプト。\n\n```\n\n var $window = $(window); //$windowで$(window)を呼び出せるように変数へ格納。\n $window.scroll(function() {\n $scrollValue = $window.scroll...
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{ "accepted_answer_id": "1515", "answer_count": 9, "body": "時々こういうプログラムを見かけます\n\n```\n\n do\n {\n if (!hoge)\n break;\n fuga();\n } while(false);\n \n```\n\nこれは以下のプログラムと同じではないでしょうか\n\n```\n\n if (hoge)\n {\n fuga();\n }\n \n```\n\n2つ目の書き方は1つ目の書き方よりわかりやすいしデバグしやすいと思いますが、1つ目の書き方には利点はありますか", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-11T05:51:17.857", "favorite_count": 0, "id": "1510", "last_activity_date": "2019-11-24T00:19:34.137", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "1077", "post_type": "question", "score": 17, "tags": [ "c" ], "title": "do...while(false)の利点は何ですか", "view_count": 14753 }
[ { "body": "実際のコードをみていないので、上のコードをみてのイメージです。\n\n 1. `hoge` の処理の前に`hoge` と `fuga` に関連するような処理かつ、`hoge` の実行前に行いたい処理がある場合に一連の意味的なかたまりを同じブロックに入れて、わかりやすくするような場合もありそうと思いました。\n\n 2. C言語などではマクロで展開されることを考慮して最初の書き方をよくしているイメージがあります。 ref. <https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/c-pre10-c.html>", "comment_count": 1, "cont...
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{ "accepted_answer_id": "1520", "answer_count": 1, "body": "スコア表示などのGUI要素とキャラクターの位置が重なった時にGUI要素を半透明にしたいのですが、何か良い方法はありますか? \nUnity新バージョンのUI(通称uGUI)を使用したいのですが、まだ情報が出回っていないこともありどうしたら良いか分かりません。よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-11T08:05:39.127", "favorite_count": 0, "id": "1519", "last_activity_date": "2014-12-12T23:00:48.013", "last_edit_date": "2014-12-12T23:00:48.013", "last_editor_user_id": "2129", "owner_user_id": "2081", "post_type": "question", "score": 7, "tags": [ "unity3d", "ugui" ], "title": "GUI要素とキャラクターの位置が重なった時にGUI要素の色を半透明に切り替えるには?", "view_count": 2828 }
[ { "body": "サンプルゲーム(UnityWebPlayer) \n \n<https://db.tt/LhaosH0F>\n\nUIのデフォルトの座標はワールド座標ですがスケールが異なるため、プレーヤーの位置と比較するにはスクリーン座標に置き換えてやる必要があります。 \n \n置き換えには RectTransformUtility.WorldToScreenPoint() を使用しましょう。 \n \nまた、この関数で座標を変換するにはカメラを指定する必要があるのですが、UIのCanvasに使用されるカメラは Hierarchy\n上には表示されないので以下のように取得しましょう。\n\n```...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "※ iOSやAndroid向けに開発したUnityタイトルをWindowsストアアプリとして移植する場合に遭遇する問題です。\n\nWindows\n8.1ではWindowsストアアプリのウィンドウサイズを変更することができるのですが、UnityからビルドしたWindowsストアアプリを実行し、ウィンドウサイズを変更すると、画面の両側が切れた状態で表示されます。\n\nフルスクリーンの状態 \n![フルスクリーンの状態の画像](https://i.stack.imgur.com/r5ZLx.png)\n\nウィンドウサイズを変更した状態 \n![ウィンドウサイズを変更した状態](https://i.stack.imgur.com/CDRqg.png)\n\n元のアスペクト比を維持したまま表示を行うにはUnity C# Scriptでどんなコードを書けばよいでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2014-12-11T09:43:12.380", "favorite_count": 0, "id": "1523", "last_activity_date": "2018-12-29T03:49:31.200", "last_edit_date": "2018-12-29T03:49:31.200", "last_editor_user_id": "19769", "owner_user_id": "2099", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "windows", "unity3d", "windows-store-apps" ], "title": "UnityからビルドしたWindows ストアアプリで、ウィンドウサイズの変更に対応するには?", "view_count": 1876 }
[ { "body": "期待した通りに動かすにはTerrainなどプレー中に削除されないGameObjectのどれかにC# Scriptを追加し、\n[UnityEngine.WSA.Application](http://docs.unity3d.com/ScriptReference/WSA.Application.html).windowSizeChangedのイベントハンドラーを実装します。なぜかUnityのドキュメントには記載されていません。\n\nメインカメラをmainCameraという名前にしていると仮定し、次のコードで解決できます。\nデバイスの向きが変わった時も、アスペクトを維持したまま動作します。\...
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null
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{ "accepted_answer_id": "1528", "answer_count": 2, "body": "もともとUITableViewControllerを使って問題なく動いていたテーブル画面を、UIViewController +\nUITableViewを使って動くように書き換えています。(UITableViewControllerだといろいろな制限が多いので。)\n\n概ねうまく動いているのですが、ただひとつ問題が起きてスタックしております。 スワイプしてセルを削除しようとするとクラッシュしてしまうのです。\n解決方法ご教示いただけたらうれしいです。\n\nエラー内容\n\n```\n\n *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', \n reason: 'Invalid update: invalid number of rows in section 1. \n The number of rows contained in an existing section after the update (8) \n must be equal to the number of rows contained in that section before the update (9),\n plus or minus the number of rows inserted or deleted from that section (0 inserted, 0 deleted)\n and plus or minus the number of rows moved into or out of that section (0 moved in, 0 moved out).'\n *** First throw call stack:\n \n```\n\nソースコード\n\n```\n\n - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath\n {\n if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) {\n \n //[Parse] 該当データのIDを取得\n PFQuery *query = [PFQuery queryWithClassName:@\"Item\"];\n \n //[Parse]favoriteData配列のなかから、行数をベースに、該当データをdictionaryとして取り出す\n NSDictionary * deleteContent = [_favoriteData objectAtIndex:indexPath.row];\n \n //[Parse]該当データのIDを取り出す\n NSString *itemId = [deleteContent valueForKey:@\"objectId\"];\n \n //[Local]favoriteデータ配列から該当データを削除\n [_favoriteData removeObjectAtIndex:indexPath.row];\n \n //[Local]テーブルビューからRowを削除\n [self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];\n \n //[Parse]IDをベースにデータを削除する\n [query getObjectInBackgroundWithId:itemId block:^(PFObject *deleteItem, NSError *error){\n \n //[Parse]オブジェクトを削除\n [deleteItem deleteInBackground];\n \n }];\n \n \n } else if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleInsert) {\n // Create a new instance of the appropriate class, insert it into the array, and add a new row to the table view.\n }\n }\n \n```\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-11T17:34:28.090", "favorite_count": 0, "id": "1527", "last_activity_date": "2014-12-12T02:54:25.513", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "682", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "ios", "tableview", "uitableview" ], "title": "tableViewのrowの削除ができません", "view_count": 3449 }
[ { "body": "テーブルの更新処理を\n\n```\n\n [self.tableView beginUpdates];\n ...\n [self.tableView endUpdates];\n \n```\n\nで更新処理を囲う必要があるかなと思います。\n\n(ここからEDITまでの話はなかったことに)\n\nそれでもダメなら、おそらくなのですが、タイミング問題で、\n\n```\n\n [self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFa...
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{ "accepted_answer_id": "1533", "answer_count": 3, "body": "TimeMachineで外部HDDにバックアップを取っています。 新しいMacを買った際に以前はまるごと移行していましたが、Mac\nAppStoreやDropBox、iCloudなどが登場した事で移行すべきデータがどんどん少なくなって来たように思います。\n\n新しいMacを買った際に移行するデータを最小にするよい方法があれば教えてください。", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-12T03:42:46.440", "favorite_count": 0, "id": "1530", "last_activity_date": "2015-01-01T14:47:21.143", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "452", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "macos" ], "title": "新しいMacを買った時に移行すべき最小のデータは?", "view_count": 1454 }
[ { "body": "Time\nMachineのバックアップサイズをなるべく小さくするのであれば、ユーザフォルダのデータをDropBoxやiCloudなどに全部置いてしまえば、設定ファイルなどを持つ\n~/Library 以外のデータはすべて復元時に不要になると思います。 \nでは、Time Machineのバックアップにあるオプションで「除外」してもいいのかと言われると、実はそうでもなくて\n\n * Time Machineからデータ戻したほうが一般的にはネット経由よりも時間が短い\n * システムごとTime Machineバックアップを取っておくと緊急用起動ディスクになる(10.8以降)\n * T...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "Unityのコミュニティは日々成長しており、初心者も日々増えています。 \n \nTipsなどもWeb上には日々増え続けていますが、初心者がまず求めるのは \n「Unityの扱い方が分かるチュートリアル」または「自分が作りたいジャンルのゲームのチュートリアル」だと思われます。しかし、記事が増え続けているだけに、検索してヒットするのはたくさんあるチュートリアルのほんの一部だと思います。チュートリアルを探せる/告知できる場があると良いかもしれないと思ったので投稿させていただきました。 \n\nということで、皆さんの知っている/連載している **日本語の** チュートリアルをジャンルに分類して教えて頂けませんか? \n追加で書き込むか、最初の回答(コミュニティWiki設定)に書き加えて頂ければ幸いです。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-12T04:28:36.057", "favorite_count": 0, "id": "1531", "last_activity_date": "2017-01-22T07:27:44.360", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2081", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "unity3d" ], "title": "Unity初心者が取り組むべきチュートリアルを教えてください", "view_count": 21864 }
[ { "body": "# Unityについて\n\n * Unity Basic 【公式】 \n \n<http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/basic/>\n\n * Tutorials 【動画】【公式】【字幕有】 \n \n<http://unity3d.com/learn/tutorials/modules>\n\n * 【入門編】世界よ、これが本当の Unity 講座だ(1) \n \n<http://developers.mobage.jp/blog/true-unity-course>\n\n * 【入門編】世界よ、こ...
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{ "accepted_answer_id": "1547", "answer_count": 8, "body": "要素`#elem0` .. `#elem9`に対してクリックイベントを設定し、それぞれの要素に対応した番号を`alert`で出したいと思っています。\n\n下記のコードだと、`#elem0`をクリックしたときには`0`、`#elem1`をクリックしたら`1`、といったようにです。しかし、下のコードだと常に10が表示され、上記のような挙動になりません。どうすればいいのでしょうか?\n\n```\n\n for (var i = 0; i < 10; i++) {\n $('#elem' + i).click(function() {\n alert(i);\n });\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-12T06:39:50.897", "favorite_count": 0, "id": "1534", "last_activity_date": "2019-12-13T13:54:21.457", "last_edit_date": "2014-12-12T14:25:51.250", "last_editor_user_id": "939", "owner_user_id": "525", "post_type": "question", "score": 10, "tags": [ "javascript", "jquery" ], "title": "for文でclick時の動作を定義したい", "view_count": 12619 }
[ { "body": "この場合は下記のように関数を返す関数に引数として渡す事で望む動作が可能です。\n\n```\n\n for (var i = 0; i < 10; i++) {\n $('#elem' + i).click((function(i) {\n return function() {\n alert(i);\n }\n })(i));\n }\n \n```\n\n理屈ではわかっても、普通の書き方に慣れているとつい油断してしまいます。", "comment_count": ...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 4, "body": "C言語で、2つのスレッドを同期するに、下記のようなプログラムを書きました。\n\n```\n\n volatile int hoge = 0;\n //...\n void fuga1() // スレッド1で動いている\n {\n while (1)\n {\n while (hoge == 0) // 値が変わるまで待つ\n sleep(1);\n puts(\"fuga1!\");\n hoge = 0;\n }\n }\n \n void fuga2() // スレッド2で動いている\n {\n while (1)\n {\n sleep(1000); // 1秒待つ\n hoge = 1;\n }\n }\n \n```\n\nこのプログラムは特に問題なく動いていて、1秒毎に「fuga1」が出力されています。\n\nしかし、「これは`volatile`の正しい使い方ではない」、「スレッド間の同期に`volatile`を使うな」とは聞いたことあります。具体的になぜなのか、誰か教えていただけますでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-12T08:52:37.390", "favorite_count": 0, "id": "1538", "last_activity_date": "2021-09-03T23:57:57.553", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "1077", "post_type": "question", "score": 11, "tags": [ "c" ], "title": "なぜスレッド間の同期にvolatileを使ってはいけない?", "view_count": 9915 }
[ { "body": "`volatile` はあくまでコンパイラの最適化によって変数が消されてしまうのを防ぐもので、スレッドセーフにさせるための機能ではないからだと思います。\nつまり、`volatile` でスレッドセーフだと「間違った」解釈をしてはいけない、という理由ではないかと。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-12T09:28:37.753", "id": "1545", "last_activity_date": "2014-12-12...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Microsoftより Visual Studio Community 2013が発表されました。 \n使ってみたいのですが、どこから入手できますか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-12T08:56:49.680", "favorite_count": 0, "id": "1540", "last_activity_date": "2016-10-22T22:07:20.900", "last_edit_date": "2016-10-22T22:07:20.900", "last_editor_user_id": "15185", "owner_user_id": "2099", "post_type": "question", "score": -10, "tags": [ "visual-studio" ], "title": "Visual Studio Community 2013 のインストールイメージをダウンロードするには?", "view_count": 15219 }
[ { "body": "~~[Visual Studio Community 2013 の説明ページ](http://www.visualstudio.com/ja-\njp/dn469161)からも辿れますが~~、下記のリンクをご利用ください。\n\n>\n> 注:現在ではVS2015が公開されているため、上記ページもVS2015の紹介になっています。メニューの「ダウンロード」から「[すべてのダウンロード](https://www.visualstudio.com/downloads/download-\n> visual-studio-vs)」とたどることで現在でもCommunity2013をダウンロードすることが...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "最近 Visual Studio Tools for Unity というツールがあることを知りました。 \nどこからダウンロードできますか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-12T09:03:06.573", "favorite_count": 0, "id": "1543", "last_activity_date": "2014-12-12T09:03:06.573", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2099", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "unity3d", "visual-studio" ], "title": "Visual Studio Tools for Unity (旧UnityVS)の入手方法を教えてください", "view_count": 305 }
[ { "body": "[Visual Studio Tools for\nUnityのドキュメント](http://aka.ms/vstudocj)からも辿れますが、下記のリンクをご利用ください。\n\nVisual Studio Tools for Unity (無料) \n[Visual Studio 2010 用](http://aka.ms/vstu2010) \n[Visual Studio 2012 用](http://aka.ms/vstu2012) \n[Visual Studio 2013 用](http://aka.ms/vstu2013) \n[Visual Studio 2015 Pr...
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{ "accepted_answer_id": "1568", "answer_count": 1, "body": "Viewに下記のようなアニメーションを実装しています。(translationYが 0 → 100 → 0 → -100 → 0\nと変化するのを繰り返します)\n\n```\n\n ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(view, \"translationY\", 0, 100, 0, -100, 0);\n anim.setInterpolator(new LinearInterpolator());\n anim.setDuration(5000);\n anim.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);\n anim.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);\n anim.start();\n \n```\n\nできればアニメーションはなるべくXMLで指定したいのですが、このように5個の値を経由するアニメーションを`res/animator/`下のXMLで作成することはできますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-12T10:57:47.477", "favorite_count": 0, "id": "1548", "last_activity_date": "2014-12-13T00:35:14.043", "last_edit_date": "2014-12-13T00:35:14.043", "last_editor_user_id": "30", "owner_user_id": "450", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "android", "android-animation" ], "title": "3個以上の値を使うObjectAnimatorをXMLで書くことはできますか?", "view_count": 3117 }
[ { "body": "sequentially な set の中に複数の objectAnimator を含めることで実現可能ではあります。\nただ、以下サンプルを見ると分かると思いますが、非常に冗長です。自分だったら Java コードで済ませるかな、と思います。\n\n(XML側:res/animator/y5.xml)\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <set xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n android:ord...
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{ "accepted_answer_id": "1550", "answer_count": 1, "body": "OSX にて、VMware Fusion のホスト側の仮想NIC(vmnet1 や vmnet8)を tcpdump\nでキャプチャしたいのですが、以下のようなエラーが発生してキャプチャできません。\n\n```\n\n $ sudo tcpdump -i vmnet8\n tcpdump: vmnet8: No such device exists\n (BIOCSETIF failed: Device not configured)\n \n```\n\nなお、tcpdump に -i オプションを与えずに起動すると全てのNICのパケットがキャプチャでき、vmnet1 や vmnet8\nのパケットも取得できます。\n\nVMware Fusion の仮想NICは、単独でキャプチャすることはできないのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-12T11:28:17.203", "favorite_count": 0, "id": "1549", "last_activity_date": "2014-12-12T11:28:17.203", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "1024", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "macos", "vmware-fusion", "network" ], "title": "VMware Fusion の仮想NICを tcpdump したい", "view_count": 445 }
[ { "body": "以下のオプションで tcpdump を起動すると、vmnet8 を単独でキャプチャすることができます。\n\n```\n\n $ sudo tcpdump -i pktap,vmnet8\n \n```\n\npktap とは、OSX(Darwin)独自の疑似インタフェースのことで、これを用いることで VMware Fusion\nの仮想NICを単独でキャプチャすることができるようになります。\n\npktap について詳しく書かれたブログ記事がありますのでURLを併記しておきます。\n\n<http://dsas.blog.klab.org/archives/52132993.ht...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "```\n\n Type type = Type.GetType(typeof(Texture).FullName);\n \n```\n\nUnityで上記のC#のスクリプトの帰り値がnullになります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-12T13:42:27.337", "favorite_count": 0, "id": "1552", "last_activity_date": "2014-12-12T14:41:44.477", "last_edit_date": "2014-12-12T14:41:44.477", "last_editor_user_id": "2129", "owner_user_id": "2129", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "unity3d" ], "title": "Type.GetType(string);の帰り値がnullになる", "view_count": 2580 }
[ { "body": "以下のanswer.unity3dに回答がありました。\n\n<http://answers.unity3d.com/questions/206665/typegettypestring-does-not-work-\nin-unity.html>\n\n以下のwrapperで対応する事が推奨されています。\n\n```\n\n public class WrapClass\n {\n public static Type GetType (string typeName)\n {\n \n //...
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null
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{ "accepted_answer_id": "1556", "answer_count": 1, "body": "```\n\n string resFile = \"test\";\n string outFile = Application.dataPath + \"/Resources/\" + resFile;\n for (int i = 0; i < 2; i++)\n { // data write.\n byte[] data = new byte[i == 0 ? 16 : 200];\n File.WriteAllBytes(outFile + \".bytes\", data);\n AssetDatabase.Refresh(); // refresh\n }\n TextAsset byteAsset = Resources.Load(resFile) as TextAsset;\n Debug.Log(byteAsset.bytes.Length);\n \n```\n\n上記のコードの期待する結果としては最後のLog表示に200が帰ってきてほしいのですが16が返ってきます。\n\n以下の様にAssetDatabaseの呼び出しをループの外に出して最後に1度だけ呼ぶようにしてやれば期待する200の値が返ってくるようになりました。\n\n```\n\n File.WriteAllBytes(outFile + \".bytes\", data);\n }\n AssetDatabase.Refresh(); // refresh\n TextAsset byteAsset = Resources.Load(resFile) as TextAsset;\n Debug.Log(byteAsset.bytes.Length);\n \n```\n\nAssetDatabase.Refresh();は遅延のあるAPIなのでしょうか?\n※遅延つきかと思った理由として、最初のコードのRefreshの前に1秒waitを入れたら期待値が返きた為です。\n\nこの症状はUnity 4.5で確認しました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-12T13:59:45.550", "favorite_count": 0, "id": "1555", "last_activity_date": "2014-12-13T00:42:47.563", "last_edit_date": "2014-12-13T00:42:47.563", "last_editor_user_id": "2129", "owner_user_id": "2129", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "unity3d" ], "title": "同一ファイル内容を変更してAssetDatabase.Refresh()を連続して呼び出した時の問題", "view_count": 725 }
[ { "body": "Unity5(beta)で試してみたところ、本件の問題が発生しなくなっていました。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-12T14:01:00.510", "id": "1556", "last_activity_date": "2014-12-13T00:41:50.807", "last_edit_date": "2014-12-13T00:41:50.807", "last_editor_user_id":...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "ApplicationInsights.configにカスタムカウンターを追加したのですが Application\nInsightsでカスタムカウンターがリストに出てきません。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-12T14:06:54.247", "favorite_count": 0, "id": "1557", "last_activity_date": "2015-01-05T04:32:39.887", "last_edit_date": "2015-01-05T04:32:39.887", "last_editor_user_id": "724", "owner_user_id": "2129", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "azure" ], "title": "Application Insightsでカスタムカウンターがリストに出てこない", "view_count": 130 }
[ { "body": "Application Insightsはとても便利なのですが、色々と気難しい部分があります。特にCustom\nCounterは中々にすんなり出てくれない問題があり地味に苦労するケースが多いです。\n\nその様なときは以下の対応などに注意してみてください。\n\n**・そもそもカスタムカウンターが登録出来ない**\n\nWebRoleから登録しようとすると色々と深みにハマります。ただしググると色々出てきます。\n\nCustom Performance Counters in Windows Azure\n\n<http://blog.elastacloud.com/2011/01/14/im...
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{ "accepted_answer_id": "1645", "answer_count": 3, "body": "例えば、以下のようなコードがあったとします。\n\n```\n\n module Foo\n def bar(i)\n i + 1\n end\n end\n \n class Bar\n attr_accessor :some_value\n include Foo\n def initialize(any_value)\n @some_value = bar(any_value)\n end\n end\n \n```\n\nこのとき、`Foo`は広範囲で使われるため、`Bar`としてのテストではなく、`Foo`自体のメソッドとしてテストしたいとします。このとき、考えうる方法は二つあるかと思われます。\n\nまず一つには`Object.new.extend(Foo)`で、`Object`のインスタンスに対して、後付けする方法。\n\nもう一つはインスタンスメソッドにすることを諦めて、`self.bar`として定義しなおす方法。\n\nしかし、上記二つは、どちらも余り綺麗とは言えないような気がします。上記以外で、`Module`で定義され、インスタンスメソッドとして利用されることを期待されるメソッドをテストするための、もっとスマートな方法があれば教えて下さい。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-12T15:02:16.333", "favorite_count": 0, "id": "1566", "last_activity_date": "2016-11-06T16:10:01.210", "last_edit_date": "2016-11-06T16:10:01.210", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "939", "post_type": "question", "score": 9, "tags": [ "ruby" ], "title": "Rubyでインスタンスメソッドとして利用するためのModuleのメソッドを簡単にテストする方法", "view_count": 574 }
[ { "body": "インスタンスメソッドである事が必要条件なのでしょうか?\n\nその場合、`Object.new.extend(Foo)`では特異メソッドになってしまいますし、クラスメソッドにしても目的は果たせないと思います。\n\n```\n\n Object.class_eval { include Foo }.new.bar 1\n \n```\n\n上記の様に`include`を行えばインスタンスメソッドとしてテストできませんか。\n\n単純にメソッドの入力と出力をテストしたいのであれば、一番実行しやすい構文でいいと思います。\n\n[特異クラス・特異メソッド・メソッドの種類\nRuby](h...
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{ "accepted_answer_id": "1607", "answer_count": 1, "body": "[Atom](https://atom.io/)やIDEだと、ファイルのGit状況をツリービューで表示してくれて便利です。同様の機能をFinderで提供するものってないのでしょうか?\nイメージとしては、Dropboxのファイルバッジみたいなのが理想的です。\n\n![Dropboxのファイルバッジ](https://i.stack.imgur.com/EMSmJ.png)\n\n[StackOverflow(英語版)](https://stackoverflow.com/questions/17107540/git-client-\nintegrated-with-\nfinder)だと、[PathFinder](http://www.cocoatech.com/pathfinder/)が回答に上がっていますが、別アプリケーションではなくFinderでできるのが望ましいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-13T02:25:38.483", "favorite_count": 0, "id": "1577", "last_activity_date": "2014-12-15T15:12:28.833", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.250", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "390", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "git", "macos" ], "title": "FinderにGitステータスを表示する方法", "view_count": 590 }
[ { "body": "アプリの信頼度とかは全く不明ですが、Finder BoostというのでGitのStatusを表示出来るようです。\n<http://hobbyistsoftware.com/finderBoost>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-15T15:12:28.833", "id": "1607", "last_activity_date": "2014-12-15T15:12:28.833", "last_edit_da...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "HTML/CSS を構築するにあたってできればコーディング不要、つまりグラフィカルなツールでの編集・プレビューを行いたいのですが、\n何か良いツールはありませんでしょうか。 静的なページというよりは、何かしらのWebフレームワーク (Ruby on Rails, CakePHP,\nDjango 等) と組み合わせるためのデザインを構築する際に使えるグラフィカルツールを必要に感じています。\n\n過去(もちろん現在にも…)には、 ホームページ・ビルダーや Dreamweaver が活躍している時代もありましたが、 それでできあがった HTML/CSS\nは構造としてあまり美しいものではなく、 プログラムと連携させるのにとても苦労した、という話をよく聞きます。\n\nStrikingly, Wix, Weebly, Jimdo\n等々のブラウザ上でグラフィカルにページデザインを行えるサイトは登場していますが、あくまでもそれらのサイトの枠組みに沿ったものを作れるだけに過ぎず、たとえばそれを独自Webサービスのデザインとして使おうとするのは簡単ではありません。\n\n現在私の知っている限りでは、(独自Webサービスの) HTML/CSS の編集には、タグやスタイルを直打ち、または Jade, Sass, SCSS\n等々のエンジンによって「コーディングの」効率化を図っているところが関の山です。\nもう少し、上レイヤーな手段、つまりはグラフィカルツール的な操作でデザインを構築できるWebオーサリングツールが、もしありましたらご紹介いただきたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-13T02:45:05.780", "favorite_count": 0, "id": "1578", "last_activity_date": "2015-02-03T06:21:36.623", "last_edit_date": "2014-12-13T03:00:20.410", "last_editor_user_id": "728", "owner_user_id": "2140", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "css", "html" ], "title": "大枠をコーディング不要で作成できる Webオーサリングツール", "view_count": 5705 }
[ { "body": "HTMLソースが綺麗かどうかはわからないのですが最近紹介されているコーディング不要のWebオーサリングツールの記事を幾つか。\n\n# Adobe Muse [(link)](http://muse.adobe.com/)\n\n[アドビ、ウェブデザインツール「Muse」を公開--\nコーディング不要の新アプリ](http://japan.cnet.com/news/service/35006175/)\n\n> Adobe Systemsは米国時間8月14日、手動コーディングを学習したくないユーザーに向けたウェブデザインツールへの取り組みを拡大させた。\n\n出力されるHTMLは期待できないか...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Xcodeで、pdfをVectorでimagesetに登録しています。 \nそのリソースをタブバーの画像として使用しているのですが、 presentViewControllerで画面を表示し、\n画面を閉じると画像の白い部分が塗りつぶされてしまいます。 \nアクティブタブの場合は、完全に画面が切り替わると、 正常に戻りますが、アクティブタブで無い場合、 塗りつぶされたままになってしまいます。 \n塗りつぶされた状態にならない方法はありますか? \n \niOS8で発生しており、iOS6では発生しません。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-13T05:24:15.197", "favorite_count": 0, "id": "1580", "last_activity_date": "2015-07-13T04:11:28.313", "last_edit_date": "2014-12-13T08:17:14.460", "last_editor_user_id": "33", "owner_user_id": "1030", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "objective-c", "pdf" ], "title": "UITabBarItemに設定した画像が塗りつぶされてしまう", "view_count": 645 }
[ { "body": "今更ですが... \n- (UIImage *)imageWithRenderingMode:(UIImageRenderingMode)renderingMode; で、UIImageRenderingModeAlwaysOriginalを指定して作成した画像をUITabBarItemに設定することで解決できました。\n```\n\n @interface UIImage (ForTabBar)\n + (UIImage*)imageNamedForTabBar:(NSString*)name;\n @end\n \n @implementation UIIma...
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{ "accepted_answer_id": "1582", "answer_count": 1, "body": "maven のプロジェクトを作成するときに、いちいち groupID, artifactID, version をネットで検索して pom\nファイルに指定するのは面倒です。\n\nこれを、コマンドラインから検索する方法はないでしょうか。\n\n想像としては、 apt-cache search や brew search などの、CUI\nのパッケージ管理システムの検索のようなものを、利用したいと考えています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-13T06:57:49.060", "favorite_count": 0, "id": "1581", "last_activity_date": "2014-12-13T07:26:36.347", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "maven" ], "title": "コマンドラインから、maven アーティファクトを検索するには?", "view_count": 235 }
[ { "body": "[maven, browse central repository via command line\nclient](https://stackoverflow.com/questions/14465721/maven-browse-central-\nrepository-via-command-line-client)\n\n本家にこんな質問がありました。 \n1つ回答がついており、 \nsearch.maven.org のAPIを叩いてレスポンスのJSONを解釈しているようです。 \nGroovy と Ruby 版が提案されているようですが、これなら他の言語に移植するのも簡単でしょ...
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{ "accepted_answer_id": "2052", "answer_count": 2, "body": "今、タイトルの通り、 Mac OS X (Yosemite) で OpenOffice.org の拡張機能を作成しようとしています。\n\nひとまず、 Java ベースで作成しようとしたのですが、本家サイトのドキュメントが不十分であったり\n(不十分なように見える)、古かったりして、extension の作成に到れていません。\n\nひとまず、HelloWorld 的な extension を作りたいのですが、そのために利用できる資料、ないし、サンプルの extension\nなどは、ありませんでしょうか。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-13T20:45:41.503", "favorite_count": 0, "id": "1587", "last_activity_date": "2014-12-18T15:15:21.547", "last_edit_date": "2014-12-16T14:17:37.173", "last_editor_user_id": "33", "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "macos", "java" ], "title": "Mac OS X で OpenOffice.org の extension を開発するには?", "view_count": 313 }
[ { "body": "(Bucaran さんのリンクもありますが、残念ながら、かなり古い感じになっていますのですこし補足させてください。)\n\nEclipse のほかに、 [Netbean\nを利用した開発](http://wiki.openoffice.org/wiki/OpenOffice_NetBeans_Integration)も可能ですよ。こっちの方が、ちいとはましかなあ・・・。本当に、現在の\nOpenOffice\nの開発ドキュメントは古い物と新しい物が混然となっていて混乱を招きます。開発サンプルなどを入手しようとしても、ソース管理サーバ自体が死んでるではないですか・・・\n\n私のおすすめとしては、...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "Chrome Appsアプリとして作られていて高速に動作する「Pocket」を、Google\nChromeの新しいタブに表示したいと思って色々と弄ってみたのですが、どうもローカルのURLのようなものが見つかりませんでした。\n\nChrome Appsでネイティブで動いてるアプリって、HTMLではないのですか?\n\nもしかしてHTML、CSS、JSを含めて全てバイナリに変換してあるということでしょうか?\n\n* * *\n\nChrome AppsのPocketアプリ\n<https://chrome.google.com/webstore/detail/pocket/mjcnijlhddpbdemagnpefmlkjdagkogk>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-14T04:35:57.667", "favorite_count": 0, "id": "1588", "last_activity_date": "2014-12-18T12:19:22.283", "last_edit_date": "2014-12-14T12:05:39.187", "last_editor_user_id": "30", "owner_user_id": "601", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "google-chrome", "google-chrome-apps" ], "title": "Chrome Appsアプリを、Chromeの新しいタブに表示することは可能ですか?", "view_count": 519 }
[ { "body": "オフラインで動作するタイプのChromeアプリは別ウィンドウで開くことしかできません。\n\nChromeアプリにはローカルに全てのデータを持っていてオフラインで動作するタイプと、通常のWebページと同じくサーバーからデータを取ってきてオンラインで動作するタイプの2種類があり、前者のタイプはタブの中ではなく別ウィンドウとして動作するという仕様になっているようです。\n\n参考:\n\n * <https://developer.chrome.com/apps/about_apps>\n * <https://stackoverflow.com/questions/14835455/how-t...
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null
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "word2vecというC言語のプログラムで単語情報を多次元ベクトル化する際に出力されたテキストファイルが手元にあります。\n次のコードの`else`の文章で出力されたものです。\n\n```\n\n for (a = 0; a < vocab_size; a++) {\n fprintf(fo, \"%s \", vocab[a].word);\n if (binary) for (b = 0; b < layer1_size; b++) fwrite(&syn0[a * layer1_size + b], sizeof(real), 1, fo);\n else for (b = 0; b < layer1_size; b++) fprintf(fo, \"%lf \", syn0[a * layer1_size + b]);\n fprintf(fo, \"\\n\");\n } \n \n```\n\n[ソース](https://code.google.com/p/word2vec/source/browse/trunk/word2vec.c?r=41#562)\n\n`if(binary)`の`else`の方で出力されたベクトルファイルが手元にありますが、その後`if(binary)`の方で出力されたファイルが必要になりました。\nファイルの中身は以下のようになっています。\n\n<単語><スペース><数値><スペース><数値><スペース>\n\n今書いているコードは次のようです。\n\n* * *\n```\n\n # -*- coding: utf-8 -*-\n import sys\n import struct\n #テキストベクトルデータの読み込み\n title = sys.argv[1:]\n i = 0\n fp = open('binaryVec.bin','wb')\n odata = ''\n \n for line in open(title[0]):\n chars = list(map(hex, map(ord, line)))\n print line\n print chars\n odata += struct.pack('s',chars)\n fp.write(odata)\n fp.close()\n \n```\n\n* * *\n\nデータが大きいため効率のよい変換プログラムがあると良いです。\n\nよろしくお願いします。\n\n文字コードはテキストもpythonプログラムもutf-8を使用しています。 テキストベクトルの一部を載せます。\n\n* * *\n```\n\n 多い 0.205392 -0.245325 0.240983 0.533283 0.087030 -0.198588 0.395930 0.331363 -0.212541 0.383991 0.391010 0.140275 0.178444 -0.331018 -0.303288 -0.168199 0.227571 -0.133808 -0.583108 -0.004697 -0.068092 -0.057790 0.199027 -0.443492 0.006436 -0.098054 0.221261 -0.413350 -0.274608 -0.266688 0.198686 -0.347939 -0.272542 -0.005835 0.195161 0.255993 -0.435598 0.083113 -0.061061 -0.602378 0.244479 -0.090220 0.053294 0.225144 0.084010 0.150409 -0.078552 0.184509 0.068329 -0.045706 -0.037543 -0.347720 0.363027 -0.251563 -0.293957 0.201196 -0.062295 -0.102561 -0.093551 -0.212615 -0.000832 -0.071720 -0.404002 0.124075 0.283026 0.108321 -0.177551 -0.681601 0.051641 0.324483 0.078215 -0.282532 0.313095 -0.250052 -0.872598 0.035464 -0.266010 -0.389549 -0.120772 0.243341 -0.255850 0.044791 -0.151454 0.159697 -0.320580 -0.663053 0.167484 0.361221 0.185417 0.342295 0.889678 -0.302563 0.289107 -0.102576 0.263508 -0.012531 0.298031 -0.515175 -0.127688 -0.260832 \n 可能 0.108951 -0.258674 0.629972 0.311664 -0.077146 -0.124886 -0.096122 0.011065 -0.309206 0.867305 0.633274 0.006818 0.267469 -0.119733 0.521135 -0.064882 -0.018288 -0.010180 -0.729432 -0.028794 -0.299309 -0.141295 0.623287 -0.417451 0.007524 0.092700 0.215297 -0.506577 -0.271396 -0.184997 -0.198890 -0.349385 -0.178141 0.230034 0.141386 0.193577 0.223477 0.341060 -0.165425 -0.397568 0.020117 0.154478 0.313013 0.013119 0.172535 0.277345 -0.347708 0.686350 -0.181311 0.344334 -0.119619 -0.433781 0.426598 -0.588145 -0.155892 0.060375 0.023153 0.062405 0.193624 -0.262037 0.259582 0.140148 -0.697635 -0.071356 0.526129 -0.122136 -0.622095 -0.284502 0.130523 0.427264 0.295688 -0.340023 0.310286 -0.043206 -0.201572 -0.319277 0.377619 0.101276 -0.208789 0.099027 0.056171 -0.081605 -0.523134 0.181316 -0.018701 -0.517925 -0.108934 0.514148 0.504512 0.430822 0.481150 -0.165199 0.472695 0.080885 -0.141376 0.324130 0.128912 -0.219854 -0.160605 -0.224664 \n \n```", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-14T05:02:03.937", "favorite_count": 0, "id": "1589", "last_activity_date": "2014-12-15T10:51:33.197", "last_edit_date": "2014-12-15T10:51:33.197", "last_editor_user_id": "2155", "owner_user_id": "2155", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "python", "c", "word2vec", "自然言語処理" ], "title": "word2vecでテキストモードで出力した結果を、binaryモードでの出力結果にPythonで変換したい", "view_count": 2321 }
[ { "body": "**前半部分** 質問も大分体裁が変わったので前半は削除しました。\n\n* * *\n\n# 日本語出力部分について追記\n\n文字コードが不明なのでそこは気がかりですが、以下の様にすれば出力できると思います。 \nライブラリの利用は @ywat\nさんが[こちらで](https://ja.stackoverflow.com/a/1591/728)示しておられるので、私はベタな形で。\n\n```\n\n import struct\n \n def write(out_filename, word, float_strings):\n with open(o...
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{ "accepted_answer_id": "1601", "answer_count": 3, "body": "例えば、フィボナッチ数列`(0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610,\n987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946 ..)`を作るようなクラスを作りたいとして、下のようなコードを書いたとします。\n\n```\n\n class Fibonacci\n def initialize(n)\n @n = n\n @f1 = 1\n @f0 = 0\n end\n \n def to_a\n (0..(@n-1)).map {|t| fib t }\n end\n \n def fib t\n case t\n when 0..1\n t\n else\n now = @f1 + @f0\n @f0 = @f1\n @f1 = now\n end\n end\n private :fib\n end\n \n```\n\nこのとき、このコードは下のように実行することができるかと思われます。\n\n```\n\n Fibonacci.new(10).to_a.each_with_index do |result, index|\n puts \"#{index + 1}番目: #{result}\"\n end\n \n```\n\nとはいえ、わざわざ`to_a`を呼び出して、一度`Array`にしてから、`each_with_index`を呼び出すのは非常に冗長のように感じます。むしろこのオブジェクトに対して、直接`each_with_index`(あるいは`each`)を呼び出せたほうが簡潔になるように感じます。例えば下のようにです。\n\n```\n\n Fibonacci.new(10).each_with_index do |result, index|\n puts \"#{index + 1}番目: #{result}\"\n end\n \n```\n\nこのようにするためには、このクラスにはどのようなコードを追加してあげればいいのでしょうか。同様に、`map`なども共通で実装できれば、よりベターです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-14T15:49:49.750", "favorite_count": 0, "id": "1593", "last_activity_date": "2014-12-16T11:17:27.300", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "939", "post_type": "question", "score": 11, "tags": [ "ruby" ], "title": "Rubyで簡潔にeachなどの機能を持つクラスを実装する方法", "view_count": 4208 }
[ { "body": "Enumerableをincludeして、eachメソッドを実装すれば可能です。\n\n実装部分は手抜きですが、例えば以下の様にすれば `to_a`無しで `each_with_index` を呼び出すことができるようになります。\n\n```\n\n require 'enumerator'\n \n class Fibonacci\n include Enumerable\n def initialize(n)\n @n = n\n @f1 = 1\n @f0 = 0\n end\n \n ...
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{ "accepted_answer_id": "1600", "answer_count": 3, "body": "例えば、以下のように、0から9までの数字が1行ずつ入っている内容のファイルがあったとします。\n\n```\n\n 1\n 2\n (..)\n 9\n 10\n \n```\n\nこのファイルについて、上記の行がランダムで入れ替わっているような出力を得たいとします。例としては下のようにです。\n\n```\n\n 9\n 5\n (..)\n 1\n 3\n \n```\n\nもちろん、`Perl`のワンライナーを使ったり、あるいは`Ruby`や`Python`でこのような目的のスクリプトを書くことはできるのですが、これくらいのことであるならば、何らかのコマンドのパイプ(`|`)で繋いでいき、この出力を実現するような書き方があるような気がしました。もし、そのような方法があれば、教えて下さい。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-14T17:09:36.397", "favorite_count": 0, "id": "1594", "last_activity_date": "2014-12-16T04:53:12.943", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "939", "post_type": "question", "score": 9, "tags": [ "bash" ], "title": "Bashでパイプラインを用いて、テキストファイルの行をランダムに入れ替えた出力を得るには?", "view_count": 2336 }
[ { "body": "ファイルになっているのであれば、パイプを使うまでもなく、ソートのランダムオプション\n\n```\n\n sort -R filename\n \n```\n\nで出力できると思います。\n\nUbuntu 14\n\n```\n\n $ cat numbers.txt\n 0\n 1\n 2\n 3\n 4\n $ sort -R numbers.txt\n 4\n 2\n 0\n 3\n 1\n \n```\n\n* * *\n\n# random sort が使えない環境のために追記\n\n`sort...
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{ "accepted_answer_id": "1695", "answer_count": 2, "body": "古いMySQLをリプレースする際に、新しいMySQLサーバを準備して、mysqldump等でデータを移行することが多いと思います。\nその際にバージョン間でスキーマが異なってくることがあるのですが(特に4.x系→5.x系)、その際にスキーマを変更する効率的な方法があれば教えて下さい。\n小さな規模であれば、エラーになった箇所を手作業で変更して・・・が可能なのですが、規模が大きくなるととても大変です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-15T00:44:27.037", "favorite_count": 0, "id": "1597", "last_activity_date": "2014-12-16T06:50:18.363", "last_edit_date": "2014-12-15T03:29:10.720", "last_editor_user_id": "30", "owner_user_id": "2096", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "mysql" ], "title": "MySQLのバージョン間でのスキーマ違いを吸収する方法", "view_count": 600 }
[ { "body": "バージョン間でスキーマが異なるのはおそらくMySQL自体が利用する管理テーブルのカラムだと思うので mysql_upgrade\nコマンドを試されるのはいかがでしょうか。\n\n<http://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/mysql-upgrade.html>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T01:52:34.550", "id": "1624", "last_activity_da...
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{ "accepted_answer_id": "1604", "answer_count": 1, "body": "[android.media.ImageReader](https://developer.android.com/reference/android/media/ImageReader.html)クラスを使ってSurfaceに送った結果からBitmapを取り出したいのですが、OnImageAvailableListenerのコールバックでどのようにしたらBitmapが作成できるのでしょうか? \nImageReader.acquireLatestImage()で取得できるImageのフォーマットはJPEGです。\n\n```\n\n ImageReader.OnImageAvailableListener onImageAvailableListener =\n new ImageReader.OnImageAvailableListener() {\n @Override\n public void onImageAvailable(ImageReader reader) {\n // Bitmap bitmap = doSomethingWith(reader);\n }\n };\n \n```\n\nちなみにcamera2 APIを使った静止画撮影での用途を想定しています。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-15T06:18:04.440", "favorite_count": 0, "id": "1598", "last_activity_date": "2014-12-16T03:55:03.240", "last_edit_date": "2014-12-15T13:48:00.990", "last_editor_user_id": "33", "owner_user_id": "450", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "android", "bitmap" ], "title": "ImageReaderからBitmapを取り出したい", "view_count": 7681 }
[ { "body": "ちょっとドキュメント読んだだけでなので自信ないですが、コードで書き下すと以下の様な手順になりそうです。\n\n```\n\n Image image = reader.acquireLatestImage();\n Plane plane = image.getPlanes()[0];\n ByteBuffer buf = plane.getBuffer();\n byte[] b = buf.array();\n int off = buf.arrayOffset();\n Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteAr...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "WEBSOM(自己組織化マップ)というプログラムでpostscriptのマッピング画像を出力したのですが、日本語でエントリーしていた単語が文字化けして表示されます。\n\npostscriptをテキストエディタから開いて見たのですが、日本語表示の制御はどのようにしたらよいのでしょうか?\n\nソースへのリンクを貼ります。\n\n[ソース](https://gist.github.com/anonymous/177b0057011e2f5cc81d#file-websom-ps)\n\n文字コードを指定している Helveticaをゴシックに置換したんですが、文字化けが漢字に変換されただけでした。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-15T11:04:27.267", "favorite_count": 0, "id": "1602", "last_activity_date": "2014-12-17T10:30:43.627", "last_edit_date": "2014-12-17T10:30:43.627", "last_editor_user_id": "2155", "owner_user_id": "2155", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "font", "文字化け", "日本語", "postscript" ], "title": "postscript画像を日本語表示で出力したい", "view_count": 886 }
[ { "body": "残念ながら、困難ではないかと推測します。\n\nこれだけの情報だと情報不足で推測しかできないのですが、\n\nまず、一般的に、epsファイルを画面に表示するのに一番簡単なのは、MacOS X で 当該ファイルを開いてみる( ダブルクリックしてみる )\n方法だと思います。PostScriptファイルを画面に出す最強の方法です。これで出ないなら、おそらく正しく出ません。\n\nそして、PostScriptを出力するプログラムで、実際の文字の部分で使っている実際のエンコーディングと、フォントのエンコーディングが合致しておらず、漢字などを出そうとすると、表示がこんな感じになりえると思います。\n\nP...
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{ "accepted_answer_id": "1615", "answer_count": 1, "body": "趣味で一人で開発をしているため情報が入ってこず、不思議に思っているのですが、 \nfacebookのFQLが廃止された後、graph APIで代用出来ない情報はどうすればいいのかご存知の方はいますでしょうか?\n\n例えば複数枚の画像が貼られている投稿から全ての画像を取り出したいとき、postidを使ってFQLで\n\n```\n\n SELECT post_id,attachment FROM stream WHERE post_id=\"12345\"\n \n```\n\nとしてattachmentの中を見ないと情報が取得出来なかったり、 \n(graphAPIだと1枚しかとれない)\n\n[Facebook Graph API の /user/home\nで得られる投稿と実際のホームの投稿が違っている](https://ja.stackoverflow.com/questions/374/facebook-\ngraph-api-%E3%81%AE-user-\nhome-%E3%81%A7%E5%BE%97%E3%82%89%E3%82%8C%E3%82%8B%E6%8A%95%E7%A8%BF%E3%81%A8%E5%AE%9F%E9%9A%9B%E3%81%AE%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E6%8A%95%E7%A8%BF%E3%81%8C%E9%81%95%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B)\n\nここの頂いた回答にもあるんですが、 \ngraphAPIのuser/homeでは取得できず、stream_filterを使った方がいいとか、 \nそういうものがあると思います。\n\n「〇〇は廃止するから××を使いなさい」みたいなアナウンスも公式で見かけたりするんですが、上記のようなものについて何かしらのアナウンスを見かけた事はありません。\n\nみなさんにお伺いしたいのは、\n\n・上記のリクエストを含むFQLの代替について公式からアナウンスが出ているのでしょうか?\n\nということです。\n\n出ていたら私の調べ方が甘かったとか、出ていなかったら公式に突撃しなきゃいけない、とかあるかもしれませんが、 \nまずは、一人で開発している私に、今どういうステータスになっているのかについてご教授頂けたらと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-15T15:02:50.510", "favorite_count": 0, "id": "1605", "last_activity_date": "2021-02-05T01:02:52.703", "last_edit_date": "2021-02-05T01:02:52.703", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "705", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "facebook", "facebook-graph-api" ], "title": "facebookのAPIでFQLでしか取れない情報はFQLが廃止された後どうやって取得するのか?", "view_count": 794 }
[ { "body": "開発者向けのブログをチェックするとリリースノートは見れると思います。ただ、個人でやっているだけだとそこまでチェックするのは難しいですね。\n\n<https://developers.facebook.com/blog/>\n\nv2.2のアナウンスはこれのようですが、あまり細かいことは書いてありませんね。\n\n<https://developers.facebook.com/blog/post/2014/10/30/graph-api-v2.2/>\n\n詳細なチェンジログはこちら。\n\n<https://developers.facebook.com/docs/apps/changelo...
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{ "accepted_answer_id": "1610", "answer_count": 7, "body": "例えば、なんらかの名前を受け取り、その名前に対して挨拶するようなクラスとして、以下のようなものを定義したとします。\n\n```\n\n class SimpleGreeting\n def initialize name\n @name = name\n end\n \n def say\n \"Hello, #{@name}\"\n end\n end\n \n```\n\nこのとき、`say`の内部にある文字列を変えることができれば、もっと柔軟な挨拶ができるのではないか、と思いました。しかし、最初に文字列を渡して、あとから式展開を行うスマートな方法がわかりません。それに近い挙動は再現できたのですが、とてもスマートとはいえない気がします。\n\n```\n\n class Greeting\n def initialize name, template\n @name = name\n @template = \"\\\"#{template}\\\"\"\n end\n \n def say\n eval <<-EOF\n name = '#{@name}'\n #{@template}\n EOF\n end\n end\n \n```\n\nこのようなクラスを定義してあげれば、確かに下のように利用することは可能です。\n\n```\n\n puts Greeting.new('esehara', 'Hello, #{name}').say\n #output: Hello, esehara\n puts Greeting.new('esehara', 'こんにちは, #{name}').say\n #output: こんにちは, esehara\n \n```\n\nとはいえ、このような挙動を、もっと簡単に実現する方法がありそうな気がしましたが、どうでしょうか。それとも、このような文字列の使い方そのものが余りスマートではないと考えるべきなのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-15T15:10:42.337", "favorite_count": 0, "id": "1606", "last_activity_date": "2014-12-18T08:19:47.017", "last_edit_date": "2014-12-16T00:32:42.217", "last_editor_user_id": "939", "owner_user_id": "939", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ruby" ], "title": "Rubyで文字列の式展開を後から行うには?", "view_count": 4956 }
[ { "body": "敢えて `eval` を使いつつスッキリさせるならば、式中に`{}`を含められない制限はできてしまいますが、こんな感じでしょうか。\n\n```\n\n class Greeding\n def initialize name, template\n @name = name\n @template = template\n end\n \n def say\n @template.gsub(/#\\{([^}]*)\\}/) { eval($1).to_s }\n end\n end\n ...
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{ "accepted_answer_id": "2124", "answer_count": 2, "body": "学生にviを学習させたいのですが、カーソルキーを使うことを抑制するためのvimrc周辺を教えて下さい。\n\n最終的には`chattr +i`で普通には削除できなくする予定です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T00:17:35.170", "favorite_count": 0, "id": "1611", "last_activity_date": "2015-04-22T15:00:39.807", "last_edit_date": "2015-04-22T15:00:39.807", "last_editor_user_id": "5008", "owner_user_id": "2236", "post_type": "question", "score": 16, "tags": [ "vim" ], "title": "vi(vim)で完全にカーソルキーを無効化させたい", "view_count": 3820 }
[ { "body": "vimrc だけでやろうとすると unmap できちゃうので要求を完全には満たせないでしょうけど、やるならばこんな感じでしょうか。\n\n```\n\n noremap <up> <nop>\n noremap <left> <nop>\n noremap <right> <nop>\n noremap <down> <nop>\n noremap! <up> <nop>\n noremap! <left> <nop>\n noremap! <right> <nop>\n noremap! <down> <nop>\n ...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "マルチテナントサイトを作成しています。\n\nたとえば以下のサイトではURLにテナントIDを含めて、テナントごとに異なるURLとなるようにしていますが、このようにする理由がよくわかりません。\nメリットやデメリットを教えてください。\n\n```\n\n /survey/adatum\n /survey/fabrikam\n \n```\n\n<http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ff966483.aspx>\n\n作成中のサイトは\n\n * テナントごとに同一スキーマを使用します。\n * 各テーブルにUserIDカラムを設けてデータを分離します。\n * テナントごとに大きなカスタマイズを行う予定はありません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T00:45:36.597", "favorite_count": 0, "id": "1613", "last_activity_date": "2014-12-16T09:46:07.920", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2228", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "c#", "asp.net" ], "title": "マルチテナントサイトでURLにテナントIDを含めるメリットはなんですか?", "view_count": 1205 }
[ { "body": "ぱっと思いつくメリットとしては\n\n * 単純にアプリが書きやすい(こともある)\n * ユーザが自分のテナントのコンテンツを見てるのが分かって安心する\n * テナント毎にカスタマイズしたCSSやJSを静的に配備しやすい\n * 負荷が異様に高いテナントのサーバ(クラスタ郡)をLBで一気に移動しやすい\n\nといったところでしょうか。\n\nデメリットは下記くらいしか思いつきません(笑)\n\n * テナントのURLを予測されやすい(けど大した問題ではナサソウ)\n * URLが気に入らないと言われた時に変える作業が大変かも\n * プログラムや配備ミスで間違ったCSSやJSを...
1613
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1731
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 4, "body": "今のところ[szarouski/lodash.dom-traverse](https://github.com/szarouski/lodash.dom-\ntraverse)を把握しています。 npmで提供されていると嬉しいです。\n\n# 背景\n\njQueryの以下の機能に関しては代替えが見つかりました。\n\n * DOMの生成 :[hyperscript](https://github.com/dominictarr/hyperscript) / [virtual-hyperscript](https://github.com/Raynos/virtual-hyperscript) で代替え可能\n * Selector : `document.querySelectorAll()` で代替え可能\n\n# 問題\n\nquerySelectorAll一発で取得できないDOM要素を、jQueryの以下のメソッド\n\n * parent()\n * prev()\n * children()\n\nを使って取得しています。\n\nこのような操作の代替えライブラリを探しています。\n\nまたbrowserifyを使っているため、npmで提供されていると一貫したパッケージ管理が行えて嬉しいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T01:15:35.043", "favorite_count": 0, "id": "1614", "last_activity_date": "2015-04-08T11:14:57.770", "last_edit_date": "2014-12-19T13:45:20.237", "last_editor_user_id": "3313", "owner_user_id": "2325", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "browserify" ], "title": "DOMをtraverseする、jQuery以外のライブラリを教えてください", "view_count": 1080 }
[ { "body": "### [DOMtastic](http://webpro.github.io/DOMtastic/)\n\n> Small, fast, and modular DOM & Event library for modern browsers. Same\n> familiar API as jQuery (but without the extra \"weight\" of modules like\n> $.ajax, $.animate, and $.Deferred). Weighs in at only 3 to 14KB (minified),\n> depending on in...
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1625
{ "accepted_answer_id": "1630", "answer_count": 4, "body": "Google Chromeで特定のサイトに対してDNSキャッシュ、ページキャッシュなどすべてのキャッシュをクリア、あるいは無効化する方法はあるでしょうか?\n\nDNS設定を変更した後にキャッシュが残ってしまいDNS変更が反映されず困っています。\n\n#OS側のDNSキャッシュはクリア済みです。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T01:31:51.613", "favorite_count": 0, "id": "1617", "last_activity_date": "2014-12-16T06:56:31.697", "last_edit_date": "2014-12-16T06:29:17.250", "last_editor_user_id": "2228", "owner_user_id": "2228", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "google-chrome" ], "title": "ChromeでDNSを含めたすべてのキャッシュを無効化する方法は?", "view_count": 4059 }
[ { "body": "chrome://net-internals/#dns にアクセスして clear host cache\nボタンをクリックすればDNSキャッシュのクリアができます。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T01:43:24.157", "id": "1621", "last_activity_date": "2014-12-16T06:33:36.157", "last_edit_date": "2014-12-16...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "**Three.jsを使い、アニメーションを制作しようとしています。**\n\nタイムラインの管理が出来るAnimationライブラリを探していて、`TweenMax.js`が便利そうだと感じました。\nしかし、他の選択肢も考えうると思うので、もしよろしければ、他のアニメーションライブラリなどの雑感など教えていただければ幸いです。\n\n参考までに、欲しい機能としては、\n\n * アニメーションとTweenの基本的な機能\n * タイムライン管理機能\n * コードの保守性\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T01:46:43.127", "favorite_count": 0, "id": "1622", "last_activity_date": "2022-02-07T13:07:25.677", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2493", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "javascript" ], "title": "タイムラインを管理できるAnimationライブラリでオススメなどあれば教えてください。", "view_count": 691 }
[ { "body": "ターゲットブラウザがモダンブラウザなら、animejsとかも使いやすいかと思います。<http://animejs.com/documentation/>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-08-24T16:02:11.287", "id": "47791", "last_activity_date": "2018-08-24T16:02:11.287", "last_edit_date": null, "last_...
1622
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47791
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 4, "body": "IE10、11でもblur効果、またはそれに近い効果を適用することは可能でしょうか? できれば、png画像は使いたくありません。 css\nfilterやsvg、Javascript等で実装できる方法をご存知の方 ご教授ください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T01:52:24.433", "favorite_count": 0, "id": "1623", "last_activity_date": "2019-12-13T13:54:52.383", "last_edit_date": "2014-12-16T12:27:27.283", "last_editor_user_id": "30", "owner_user_id": "2552", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "internet-explorer", "svg" ], "title": "IE10, 11でblur効果", "view_count": 9655 }
[ { "body": "ベンダープレフィクスをそれぞれ設定すれば良いと思います。\n\n```\n\n .background.dialog {\n -webkit-filter:blur(10px); // for Google Chrome and Safari\n -moz-filter:blur(10px); // for Firefox\n -o-filter:blur(10px); // for Oper\n -ms-filter:blur(10px); // for Internet Explorer\n...
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{ "accepted_answer_id": "1633", "answer_count": 1, "body": "[milkcocoa](https://mlkcca.com)をiOSやAndroidなどのスマホアプリから利用する場合はアクセス制御などはどういう風にするべきななんでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T02:07:27.257", "favorite_count": 0, "id": "1629", "last_activity_date": "2014-12-16T05:28:44.230", "last_edit_date": "2014-12-16T05:28:44.230", "last_editor_user_id": "2689", "owner_user_id": "2585", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "android", "javascript", "ios", "milkcocoa" ], "title": "milkcocoa APIにスマホアプリからアクセスする場合のセキュリティ", "view_count": 329 }
[ { "body": "開発者の落合です。\n\n生成したアプリの情報を通信に持たせてサーバー側で認証するアプリ側の同一生成元ポリシーのようなものを具体例の一つとして、現在仕様を策定中になります。\n\n現在のブラウザ用Origin設定のようなインターフェース、あるいはより簡単な方法で実現できないかと模索しています。\n\n現状のiOSテスト版だと、セキュリティルールを用いてホワイトリスト的に使用可能なDataStore/API/Userを限定し、アプリの中身を調査したユーザーがappidを知っても問題のないような作りにするのが無難かと思われます。", "comment_count": 0, "cont...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "今まで、eclipseでコーディングからビルドまで行っていたのですが、 \n今回、CentOSにてJenkinsビルド環境を構築中です。 \n作成しているアプリで、google play serviceを使用しているので \n[Referencing a Library\nProject](http://developer.android.com/tools/projects/projects-\ncmdline.html#ReferencingLibraryProject)を行ったのですが、\n\n```\n\n /usr/lib/android-sdk-linux/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib/ resolve to a path with no project.properties file for project \n \n```\n\nが出て、BUILD FAILEDになります。 解決策を教えてください。 よろしくお願いします。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T02:35:09.887", "favorite_count": 0, "id": "1636", "last_activity_date": "2014-12-16T17:40:44.067", "last_edit_date": "2014-12-16T17:40:44.067", "last_editor_user_id": "2733", "owner_user_id": "2733", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "android", "build", "google-play-service" ], "title": "Androidビルド環境構築時のgoogle play service", "view_count": 806 }
[ { "body": "[Referencing a Library\nProject](http://developer.android.com/tools/projects/projects-\ncmdline.html#ReferencingLibraryProject)の注意です。\n\n```\n\n android update project --target <target_ID> --path path/to/your/project --library path/to/library_projectA \n \n```\n\n--library path/to/library_pr...
1636
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1808
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "一部のパッケージが採用しているrequire関数が、標準的なrequire.jsやcommonjsのそれとは非互換のため、webpackで正しく動かないことが‌​あります。\n\n自分が認識しているのは Raphaël.js と getsentry/raven-js です。\n\nこの問題を解決するために、コードの方にパッチを当てるよりも、外部からのrequireでファイル的には連結しつつも、普通のscriptタグで読み込んだ時と同じように、requireポリフィルでラップしない非commonjs環境として読み込みたいケースがあります。どなたかこの方法をご存じないでしょうか。\n\nraw-loaderを使ってテキストとして読み込んだJSをevalすればよいのはわかっていますが、さすがに汚すぎる気がしています。\n\n[webpack/raw-loader](https://github.com/webpack/raw-loader \"webpack/raw-\nloader\")", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T02:42:32.937", "favorite_count": 0, "id": "1638", "last_activity_date": "2014-12-19T12:35:08.630", "last_edit_date": "2014-12-19T12:35:08.630", "last_editor_user_id": "47", "owner_user_id": "2674", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript" ], "title": "webpackでライブラリを非commonjs環境として読み込みたい", "view_count": 862 }
[ { "body": "汚いのは変わらないかもしれませんが、以下でどうでしょうか?\n\nRaphaelでしか試していないので、もしかするとライブラリごとに調整が必要かもしれません。\n\n同一ディレクトリに以下の3つのファイルがあるとき: index.js, raphael.js, webpack.config.js\n\nindex.js\n\n```\n\n require('raphael');\n \n var paper = Raphael(10, 50, 320, 200);\n var circle = paper.circle(50, 40, 10);\n circle....
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{ "accepted_answer_id": "1872", "answer_count": 6, "body": "皆さんが GitHub を使いやすくするために入れているツールはありますか? \nコマンドライン, ブラウザ拡張, Windows や Mac のアプリなど, いろいろあると思います. \n特に通知系ツールが知りたいです!", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T02:50:15.827", "favorite_count": 0, "id": "1639", "last_activity_date": "2014-12-17T05:32:39.753", "last_edit_date": "2014-12-16T03:21:18.423", "last_editor_user_id": "440", "owner_user_id": "2406", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "github" ], "title": "GitHub の利用を便利にする通知系ツールについて", "view_count": 4213 }
[ { "body": "ioctocatとSlackに落ち着きました。\n\n * <https://ioctocat.com/>\n * <https://slack.com/>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T02:56:29.783", "id": "1641", "last_activity_date": "2014-12-16T02:56:29.783", "last_edit_date": null, "las...
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{ "accepted_answer_id": "1663", "answer_count": 2, "body": "今、 maven の java プロジェクトがあって、そのプロジェクトで利用しているライブラリを REPL\n的にテストして挙動をみたいと考えています。そのために、groovy を利用することを考えています。\n\npom ファイルがあるので、この情報を利用して、ローカルレポジトリの依存アーティファクトのクラスパスを読み込んだ形で groovysh\nを起動するのが理想なのですが、これを行う方法はありますでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T03:44:06.513", "favorite_count": 0, "id": "1655", "last_activity_date": "2016-01-31T07:53:37.103", "last_edit_date": "2016-01-31T07:53:37.103", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "maven", "groovy" ], "title": "maven の依存 artifact を読み込んだ状態で groovysh を起動するには?", "view_count": 146 }
[ { "body": "gmavenというプラグインを利用するのはどうでしょうか?\n<http://gmaven.codehaus.org/Executing+Groovy+Code>", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T03:59:05.117", "id": "1659", "last_activity_date": "2014-12-16T03:59:05.117", "last_edit_date": null, "la...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 5, "body": "MacOS X 向きの普通の GUI プログラムを作りたいと思っています。\n\n当方 Windows や昔の MacOS (漢字Talkとかの時代です) での GUI プログラムの開発経験はありますが。 MacOS X\nに関しては単なるユーザーです。\n\nMacOS X でのプログラムを勉強するのにおすすめの本や、サイトを教えて下さい。 なお、iOS については今のところ手を出す予定はありません。\n\nチュートリアル形式で、ある程度まとまったプログラムを作れる形式だと嬉しいです。\n\n日本語の資料が望ましいですが、良質の物ならば英語でも構いません。 ( 例えば Rails における Ruby on Rails Tutorial\n<https://www.railstutorial.org/> のようなもの ) 又、特別高価でなければ、有料でも構いません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T03:59:57.387", "favorite_count": 0, "id": "1661", "last_activity_date": "2014-12-17T14:41:14.010", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "290", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "objective-c", "macos" ], "title": "MacOS X 向けプログラミングの参考書", "view_count": 4095 }
[ { "body": "まずは、apple公式のチュートリアルを。\n\n[Your First Mac\nApp](https://developer.apple.com/library/mac/referencelibrary/GettingStarted/RoadMapOSX/books/RM_YourFirstApp_Mac/Articles/Introduction.html)\n\n書籍になりますが、Aaron Hillegass氏の[Cocoa Programming for OS\nX]という本は分かりやすいと思います。英語も比較的容易ですし、各章ごとにcocoaの様々な機能を紹介しながらサンプルプログ...
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null
1906
{ "accepted_answer_id": "1696", "answer_count": 4, "body": "たまに Emacs Lisp を書くのですが、一つだけの束縛を持つ `let` 式で、\n\n```\n\n (let ((x 1)) x)\n \n```\n\nと書くべきところをつい\n\n```\n\n (let (x 1) x)\n \n```\n\nと書いてしまい、実行時エラーで苦しんでいます。もちろんデバッガを使えばわかることなのですが、実際にコードを走らせて見る前にこのような間違いを見つける方法はないでしょうか。たとえば、このような怪しい束縛はハイライトしてくれるととても助かります。(\n`(let (x) x)` で `x` が `nil` になることは理解しています… )", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T04:31:11.443", "favorite_count": 0, "id": "1664", "last_activity_date": "2014-12-17T17:31:42.310", "last_edit_date": "2014-12-16T05:28:17.973", "last_editor_user_id": "440", "owner_user_id": "898", "post_type": "question", "score": 12, "tags": [ "emacs", "lisp", "elisp" ], "title": "let 束縛の括弧を忘れてつい (let (x 1) e) と書いてしまいます。静的なチェッカはありませんか?", "view_count": 812 }
[ { "body": "`let`の方がfunctionではなくて \"special form\" です。\n\n必要な関数の引数は [(def list), (begin exps)]:\n\n```\n\n (define (z x)\n (let ((q 1)\n (y 2))\n (do-stuff x q y))\n \n```\n\nこれで (def list) の長さは2: `((q 1) (y 2))`\n\n長さは1だけでも `((q 1))` を書かないと意味が違いますね。 〔 `((q 1))` VS `(q 1)` 〕\n\nemacs ...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "例えば、\n\n```\n\n $ aptitude -vvvvv moo\n \n```\n\nのような、面白イースターエッグが知りたいのです。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T05:25:09.127", "favorite_count": 0, "id": "1671", "last_activity_date": "2014-12-17T01:39:44.050", "last_edit_date": "2014-12-16T05:38:49.693", "last_editor_user_id": "440", "owner_user_id": "3340", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "untagged" ], "title": "面白イースターエッグ", "view_count": 673 }
[ { "body": "`$ python -c \"import this\"` でThe Zen of Pythonが表示されます.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T05:34:13.550", "id": "1676", "last_activity_date": "2014-12-16T05:38:18.493", "last_edit_date": "2014-12-16T05:38:18.493", "last_e...
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{ "accepted_answer_id": "1688", "answer_count": 3, "body": "jqXHR や Promise が成功した場合に呼ばれる `done(fn)` の fn に渡される引数を、事前に変形できるでしょうか?\n\n次のようなイメージです。\n\n```\n\n $.ajax(...)\n .???(function(originalResult) {\n // originalResult を変形して return\n return someTransform(originalResult);\n }).done(function(result) {\n // result には someTransform(originalResult) が渡される。\n });\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T05:40:08.667", "favorite_count": 0, "id": "1678", "last_activity_date": "2016-03-18T14:47:41.007", "last_edit_date": "2016-03-18T14:47:41.007", "last_editor_user_id": "4788", "owner_user_id": "455", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "javascript", "jquery", "promise" ], "title": "jQuery の jqXHR や Promise で成功の場合の結果を変形するには?", "view_count": 957 }
[ { "body": "ちょっと求められているのとは異なりますが、 以下のように wrapTransform() 関数を定義して、 done\nで呼び出すべき関数、をwrapTransform()の引数としてしまうという方法はどうでしょうか。\n\n```\n\n function wrapTransform(fn) {\n return function (originalResult) {\n return fn(someTransform(originalResult));\n }\n }\n \n \n $.ajax(...)\n .do...
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{ "accepted_answer_id": "1682", "answer_count": 4, "body": "JavaScriptのDateオブジェクトの扱いについて質問します。\nブラウザ側からサーバにPOSTする時にデータをJSON化して送付することをと試みています。\nしかし、JSON.stringify()メソッドにかけると【協定世界時(UTC)】に置き換えられてしまいます。\n\n```\n\n var someDay = new Date(2014,12,2);\n console.log(someDay); --- > Wed Dec 03 2014 00:00:00 GMT+0900 (東京 (標準時))\n console.log(JSON.stringify(someDay)); --> \"2014-12-02T15:00:00.000Z\"\n \n```\n\nサーバサイドでは、この挙動への対処を行いたくないので、ブラウザ側(JS側)で挙動に対する対処を行いたいと考えております。その際のベストプラクティスを教示頂けますと幸いです。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T05:41:58.890", "favorite_count": 0, "id": "1680", "last_activity_date": "2014-12-16T06:56:13.510", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3355", "post_type": "question", "score": 9, "tags": [ "javascript" ], "title": "JavaScriptのDateオブジェクトに対して、JSON.stringify()メソッドに対するベストプラクティスを教えてください", "view_count": 3160 }
[ { "body": "タイムゾーン表記は処理系によってロケールに依存してしまい、上手く動かない場合もあります。 コンピュータの日付は 1970 年 1 月 1 日\n00:00:00 UTC からの経過ミリ秒で管理出来ます。 この値さえあれば、どの時刻オフセットに対しても計算で Date\nクラスに戻す事が出来ますし、おおよそそのプログラミング言語でも取り扱えます。JavaScript であれば `getTime()` で取得出来ます。\n\n```\n\n var now = new Date();\n console.log(now); // Tue Dec 16 2014 14:50:56 GMT+...
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{ "accepted_answer_id": "1687", "answer_count": 2, "body": "Vim起動時に、ウィンドウを縦分割し、右側のウィンドウに特定のファイルを開く、といった動作を行いたいのですが、うまくいきません。 \n分割まではできたのですが、.vimrc上で起動時にキー操作を実行する方法はありますでしょうか。\n\n```\n\n if has('vim_starting')\n vsplit\n \n \" <C-w>l を実行したい\n \n e ~/Documents/memo.md\n \n \" <C-w>h を実行したい\n \n endif\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T06:04:45.843", "favorite_count": 0, "id": "1685", "last_activity_date": "2014-12-16T06:40:55.313", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3423", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "vim" ], "title": "Vim起動時にウィンドウ縦分割→右側にファイルを開く方法", "view_count": 2290 }
[ { "body": "起動時にメモを右側に開きたいという事であれば\n\n```\n\n rightbelow vsplit ~/Documents/memo.md\n wincmd p\n \n```\n\nで出来ます。左側であれば `leftabove` を使います。vim にキーを送る際は `normal!` コマンドを使い`<C-w>p` を vim\nに送る事が出来ますが、専用のコマンドとして `wincmd` も使えます。\n\nまた vimrc にファイルを開くコマンドを書く事は、ファイルを開くという行為によって望まないイベントが発生してしまう事になります。以下の様に\nautocmd...
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{ "accepted_answer_id": "1698", "answer_count": 2, "body": "Eclipse で javadoc を書いていると、引数名が間違っている等のエラーに気づきにくく困っています。 javadoc のエラーを eclipse\nで自動で検出する設定か、該当のことができる eclipse 用のプラグインなどはありますでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T06:36:30.317", "favorite_count": 0, "id": "1692", "last_activity_date": "2014-12-16T06:55:27.213", "last_edit_date": "2014-12-16T06:47:42.323", "last_editor_user_id": "33", "owner_user_id": "540", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "java", "eclipse" ], "title": "Eclipse で javadoc のエラーを検出する方法", "view_count": 4509 }
[ { "body": "Checkstyle pluginで出来ませんでしたっけ?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T06:55:12.433", "id": "1697", "last_activity_date": "2014-12-16T06:55:12.433", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3542...
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{ "accepted_answer_id": "33389", "answer_count": 3, "body": "KVOの更新通知をどのように出せばいいのか悩んでいます\n\n```\n\n @interface aClass : NSManagedObject\n @property (nonatomic, retain) NSNumber *attr0;\n @property (nonatomic, retain) NSNumber *attr1;\n @property (nonatomic, retain) NSNumber *attr2;\n @property (nonatomic, retain) NSNumber *attr3;\n \n @property (readonly) NSNumber *calculatedAttr;\n @end\n \n @implementation aClass\n @dynamic attr0, attr1, attr2, attr3;\n + (NSSet *)keyPathsForValuesAffectingCalclatedAttr\n {\n return [NSSet setWithObjects:@\"attr0\",@\"attr1\", @\"attr2\", @\"attr3\", nil];\n }\n - (NSNumber *)calculatedAttr\n {\n return @(self.attr0.integerValue + self.attr1.integerValue + self.attr2.integerValue + self.attr3.integerValue); // 実際はもう少し複雑です\n }\n @end\n \n```\n\nこのようなクラスのオブジェクトが複数ありその中の任意の6個を選択します。 そして、6個のcalculatedAttrの合計値をUIに表示しています。\nつまり内部的には6*4=24個のデータが関係した値です。\n\n現在はNSArrayControllerを使用し、なおかつKVOの自動通知に任せているのですが、通知の頻度が高すぎ、calculatedAttrの計算が過剰に行われるため、これを軽減できないかと考えてます。\n\nしかし、24個の値は1個だけ変更されることもあれば、24個すべて同時に変更されることもあるため、どれか1つのみを監視対象として残し、他ものは変更通知を行わないようにすることも出来ません。\n\nなにかよい知恵はないでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T06:46:23.540", "favorite_count": 0, "id": "1693", "last_activity_date": "2017-03-17T08:48:24.070", "last_edit_date": "2014-12-16T08:41:44.293", "last_editor_user_id": "2741", "owner_user_id": "2741", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "macos", "objective-c" ], "title": "KVO更新通知の軽減方法", "view_count": 248 }
[ { "body": "上記の仕様に加えてcoredataということなので、どうしようもないような気はします(faultもありますし)。\n\nこれがNSManagedObjectでなければ、attr0~3を配列にまとめるとか、setterを上書きして以前の値と変わっていた時のみcalculatedAttrを計算、という手も使えそうではありますが……。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-18T04:15:19.560", "id": "1975", ...
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{ "accepted_answer_id": "1870", "answer_count": 3, "body": "`git ls-tree -d <commit> <path>`\nを使用することで`path`のオブジェクトIDを含む出力を得ることができますが、オブジェクトID「のみ」を出力するコマンドは存在しないでしょうか?\n\nまた、ルートディレクトリのIDを取得するにはどうすればよいでしょう(`git ls-tree -d @ .`\nだと、ルートディレクトリが含むファイルについての情報が表示されます)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T07:23:19.770", "favorite_count": 0, "id": "1702", "last_activity_date": "2014-12-17T05:25:45.223", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3479", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "git" ], "title": "指定したパスのツリーオブジェクトのIDを取得する方法", "view_count": 554 }
[ { "body": "> また、ルートディレクトリのIDを取得するにはどうすればよいでしょう\n\n前者の「オブジェクトID「のみ」」の方はわかりませんが、後者のルートディレクトリのツリーのIDであれば、下記のように cat-file\nでコミットの内容を表示させればその中に含まれていると思います。\n\n```\n\n git cat-file commit <commit>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T08:23:45....
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{ "accepted_answer_id": "1791", "answer_count": 1, "body": "defstructのスロットに:read-onlyオプションを付けますが、SBCL等ではスロットに書き込めてしまいます。\n他の処理系では、セッターを定義しないことで書き込みをしにくくしているようですが、 なにかもっと良い方法はないのでしょうか。\n\n```\n\n (defstruct foo (x nil :read-only t) y z)\n \n \n (setf (foo-x (make-foo :x 9)) 8)\n ;sbcl => 8\n ;!> allegro: `(SETF FOO-X)' is not fbound\n ;!> ecl: The function (SETF FOO-X) is undefined.\n ;!> clisp: FUNCALL: undefined function |(SETF COMMON-LISP-USER:FOO-X)|\n \n \n ;; ※ANSI CL仕様外\n (setf (slot-value (make-foo :x 9) 'x) 8)\n ;=> 8\n \n```\n\nエラーを出すようセッターを定義する位しかないのでしょうか。\n\n```\n\n (defun (setf foo-x) (val foo)\n (declare (ignore val))\n (error \"~S: attempt to write a readonly slot: X\" foo))\n \n \n ;; ※ANSI CL仕様外\n (defmethod (setf c2mop:slot-value-using-class)\n (val\n (class (eql (find-class 'foo)))\n (obj foo)\n (slotd\n (eql\n (find 'x (c2mop:class-slots (find-class 'foo))\n :key #'c2mop:slot-definition-name))))\n (error \"~S: attempt to write a readonly slot: X\" obj))\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T07:26:55.753", "favorite_count": 0, "id": "1703", "last_activity_date": "2014-12-16T15:12:29.350", "last_edit_date": "2014-12-16T08:24:35.213", "last_editor_user_id": "440", "owner_user_id": "3510", "post_type": "question", "score": 7, "tags": [ "lisp", "common-lisp" ], "title": "Common Lispのdefstructのスロットの:read-onlyオプションについて", "view_count": 370 }
[ { "body": "sbcl1.2.1では治っているようです。\n\n```\n\n ; SLIME 2014-08-01\n CL-USER> (defstruct foo (x nil :read-only t) y z)\n FOO\n CL-USER> (defvar foo (make-foo :x 9))\n FOO\n CL-USER> (setf (foo-x foo) 8)\n ; in: SETF (FOO-X FOO)\n ; (FUNCALL #'(SETF FOO-X) #:NEW1940 #:FOO1941)\n ; ==>\...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "xcode botでレポジトリサーバーの自己証明を許可する方法について教えてください。\n\nbotを作成し、provide repository credential for this bot画面で、\n「証明書は信頼されている必要があります」ということなので、 許可をクリックして、次に進めようとするのですが、\n一度、インジケータが表示され、その後再び「証明書は信頼されている必要があります」の画面に戻り、 先に進めません。\n\n自己証明が許可されていないということなので、\n\n/Library/Server/Xcode/Config/xcsbuildd.plistのファイルの\nTrustSelfSignedSSLCertificates keyの項をtrueに変更したり、 キーチェーンから、対象の証明書の信頼情報を「always\ntrust」に変更ましたが まったく問題が解決しません。\n\n解決のアイデアがあれば、教えていただけないでしょうか? よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T07:39:51.197", "favorite_count": 0, "id": "1705", "last_activity_date": "2014-12-31T13:06:44.300", "last_edit_date": "2014-12-31T13:06:44.300", "last_editor_user_id": "30", "owner_user_id": "3616", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "xcode6" ], "title": "xcode botでレポジトリサーバーの自己証明を許可する方法", "view_count": 89 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "iPhoneアプリ開発を最近はじめました。\n\n取り組んでる際、エラーも無くビルドは完了するのに、出力結果が(lldb)となってしまう現象に困っています。\n\n具体例も載せず、分かりにくい質問ではありますが、ご教授お願い致します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T07:46:03.600", "favorite_count": 0, "id": "1706", "last_activity_date": "2014-12-16T16:30:20.030", "last_edit_date": "2014-12-16T08:46:51.700", "last_editor_user_id": "440", "owner_user_id": "2189", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "objective-c", "xcode6" ], "title": "xcode で iPhone アプリのビルド結果が lldb での実行になってしまう。", "view_count": 1511 }
[ { "body": "アプリを実行してiOSシミュレーターが起動または、実機でアプリの画面が出れば正常です。\n(lldb)という表示はデバッガがコマンドを受付中であることを示していて、おそらくXcode上から起動しているためにデバッガにアタッチされている状態かと思います。\n実機やシミュレーターから直接アプリをタップして起動してみれはデバッガをアタッチせずに起動できるはずです。\n最近のXcodeはデフォルトでlldbというデバッガを使うので昔のgdbを使いたい場合はEditSchemeからデバッガをgdbに変更することで解消するはずです。", "comment_count": 0, "conten...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "tmlib.jsを用いたブロック崩しゲームで次のようにコリジョンを設定しています。 \nボールに`this.setBoundingType(\"circle\");` \nパドルに`this.setBoundingType(\"rect\");`\n\nコリジョン判定で次のように判定しているのですが、`circle`同士のコリジョンと判定されているようです。\n\n```\n\n if (this.isHitElement(paddle))\n (thisはボール)\n \n```\n\n具体的なソースコードはこちらです(runstantサイトで作成)。 \n<http://goo.gl/RjXC6v>\n\n次の『11.ボールとパドルの当たり判定』のコードを引用させていただいています。 \n『tmlib.jsでゲームをつくってみよう!』 \n<http://qiita.com/h_mjlife/items/94c7381ff56966cceccb>\n\n分かりやすいようにfps値、ボールとパドルのサイズ、パドルの位置を変更し、ぶつかった時のボール位置調整をカットています。\n\n`tmlib.js`本体のソース(`tm.app.Object2D.js`の`isHitElement`)を確認すると確かに`circle`と`rect`では\n取れないようです。何かうまく判定する方法はないでしょうか?", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T07:55:31.283", "favorite_count": 0, "id": "1707", "last_activity_date": "2014-12-16T09:38:22.417", "last_edit_date": "2014-12-16T08:21:27.257", "last_editor_user_id": "10", "owner_user_id": "3570", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "tmlib.js" ], "title": "tmlib.jsでcircleとrectのコリジョンは取れるのでしょうか?", "view_count": 393 }
[ { "body": "tmlib.js の内部挙動としては isHitElement を呼び出す側, つまり今回でいう this の boundingType\nが優先される実装になっています.\n\ncircle と rect の衝突判定は円x円, 矩形x矩形と比べて負荷が大きいため そのような実装になっています.\n\nどうしても必要ということであれば別途メソッドとして作ります!!\n\n一旦仮で circle と rect の衝突判定を作ってみました. \nrunstant -> <http://goo.gl/ABuxY4>\n\ncode\n\n```\n\n var testCircleRect =...
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{ "accepted_answer_id": "1773", "answer_count": 2, "body": "emacs(lisp)で、リージョン中の内容をre-search-forwardとreplace-\nmatchなどの組み合わせで置換していくときに、構文のfooは置換したいけれど、文字列中のfooは置換したくない、という場合は、どうするのが定石なのでしょうか。\n\n```\n\n foo \"foo\" foo Foo\n => bar \"foo\" bar Foo\n \n```\n\nという風に置換したい場合の定石があれば教えて下さい。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T08:07:57.593", "favorite_count": 0, "id": "1709", "last_activity_date": "2014-12-16T13:25:17.577", "last_edit_date": "2014-12-16T08:19:02.960", "last_editor_user_id": "208", "owner_user_id": "3510", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "emacs", "elisp" ], "title": "文字列中のアイテムを置換したくない場合の定石は?", "view_count": 583 }
[ { "body": "ちょっと複雑ですが、正規表現の後読み `(?<=PATTERN)` や 先読み `(?=PATTERN)` を使えばできます。\n\nemacs 標準の正規表現置換 `replace-regexp` は後読み・先読みが使えない ([ _Emacs does not support\nPerl-style lookahead/lookbehind_](http://www.emacswiki.org/RegularExpression))\nので、`M-|` で起動する `shell-command-on-region` で Perl ワンライナを実行します。\n\n 1. 置換したいリージョン...
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{ "accepted_answer_id": "1725", "answer_count": 1, "body": "Common\nLispで[MIME](http://ja.wikipedia.org/wiki/Multipurpose_Internet_Mail_Extensions)のパース・作成をするライブラリでおすすめのものは何ですか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T08:15:09.097", "favorite_count": 0, "id": "1710", "last_activity_date": "2014-12-16T09:21:28.777", "last_edit_date": "2014-12-16T09:08:37.677", "last_editor_user_id": "3124", "owner_user_id": "3510", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "common-lisp" ], "title": "MIMEのパース・作成をするおすすめのCommon Lispライブラリは?", "view_count": 272 }
[ { "body": "Quickdocsで検索すると、以下のライブラリがあるようです。\n\n * [cl-mime](https://github.com/hanshuebner/cl-mime)\n * [mime4cl](http://wcp.sdf-eu.org/software/#mime4cl)\n\nまた、汎用的なものではありませんが、HTTPの本文で使われるmultipart/form-dataのパースに限定すればfast-httpが使えます。\n\n```\n\n (ql:quickload '(:fast-http :cl-syntax-interpol :babel))\n (s...
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{ "accepted_answer_id": "1717", "answer_count": 1, "body": "iTermを全画面で使っていると画面分割がかなり有効に活用できる。左側でVimなどのエディタでコードを書きながら右上でデバッグ、右下でインタプリタで簡単なサンプルを試したりと非常に便利に使える。\n\nしかしフォルダのネストが深かったりフォルダ数が多いと新しいパネルを開いてcdするのは非常に面倒くさい。\n\nそこで新しいパネルを開く時に自動的にカレントディレクトリに移動させる(zsh, iTermなどの)設定はないでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T08:25:15.483", "favorite_count": 0, "id": "1714", "last_activity_date": "2014-12-16T08:52:29.760", "last_edit_date": "2014-12-16T08:52:29.760", "last_editor_user_id": "208", "owner_user_id": "2713", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "bash", "zsh", "iterm" ], "title": "iTermで画面分割する時に自動的にカレントディレクトリに移動させる方法", "view_count": 1072 }
[ { "body": "iTerm の Preferences > Profiles > お使いのプロフィール > General の Reuse previous\nsession's directory にチェックを入れることで実現できます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T08:35:46.500", "id": "1717", "last_activity_date": "2014-12-16T08:35:46.500", "...
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{ "accepted_answer_id": "1806", "answer_count": 2, "body": "各vertexの形(shape)を楕円として描画したいです。\n\n独自のshapeを作るサンプルとして[ドキュメント](http://igraph.org/r/doc/igraph.vertex.shapes.html)があるのですが\n三角形や星形を作るのにsymbols()を利用しています。 symbols()では真円は作れるのですが楕円は作れなそうです。\n\nどなたか良い方法をご存知でしょうか。\n\n* * *\n\n追記: パッケージを追加導入して楕円の描画ができることを確認しましたので、パッケージを使わなくて済む方法についてお教えいただけると助かります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T08:45:22.183", "favorite_count": 0, "id": "1719", "last_activity_date": "2014-12-16T17:05:41.220", "last_edit_date": "2014-12-16T09:32:04.483", "last_editor_user_id": "3313", "owner_user_id": "3313", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "r" ], "title": "Rのigraphでvertexの形を楕円にしたい(できれば追加パッケージなしで)", "view_count": 384 }
[ { "body": "自己レスです。`plotrix`というパッケージを利用することで、一応楕円の描画までは成功しました。\n\n```\n\n library(igraph)\n library(plotrix)\n myellipse <- function(coords, v=NULL, params) {\n vertex.color <- params(\"vertex\", \"color\")\n if (length(vertex.color) != 1 && !is.null(v)) {\n vertex.color <- vert...
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{ "accepted_answer_id": "1926", "answer_count": 3, "body": "Schemeの最新仕様である R7RS の仕様が決まってから数年経過しますが、現在お勧めのR7RS処理系を教えてください。 \nその処理系の\n\n 1. R7RS仕様準拠度\n 2. 特長\n\nを教えてもらえると参考になります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2014-12-16T08:50:08.973", "favorite_count": 0, "id": "1720", "last_activity_date": "2019-05-25T21:03:38.377", "last_edit_date": "2019-05-25T21:03:38.377", "last_editor_user_id": "3510", "owner_user_id": "3510", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "lisp", "scheme" ], "title": "おすすめのR7RS規格Scheme処理系は?", "view_count": 5284 }
[ { "body": "現時点で充分に R7RS の仕様を満たしていると私が認識しているのは以下の五つです。\n\n * Gauche\n * Sagittarius\n * Foment\n * Chibi\n * Picrin\n\nそれぞれについて私の感想を述べます。\n\n## Gauche\n\n人気のある処理系で、日本語のドキュメントがあるのがありがたいです。 スクリプト言語的な利用に便利な拡張も多く持っています。\n作者自身が仕事に使っていることもあって、泥臭い現実的な用途にも使えるよう配慮しつつ、汚なくならないようにうまくバランスをとった実用的な処理系だと思います。\n\n強いて言えばマクロ ...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": ":foo という、キーワードを作りたいのですが、\n\n```\n\n (intern \":FOO\")\n \n```\n\nとしても、|:FOO|というシンボルができるようです。 どうすれば、:fooが作れますか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T08:56:03.107", "favorite_count": 0, "id": "1722", "last_activity_date": "2014-12-16T09:30:33.387", "last_edit_date": "2014-12-16T09:30:33.387", "last_editor_user_id": "3124", "owner_user_id": "3510", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "common-lisp" ], "title": "文字列からキーワードを作りたい", "view_count": 464 }
[ { "body": "internで keywordパッケージにインターンしてください。\n\n```\n\n (intern \"FOO\" :keyword)\n ;=> :FOO\n \n```\n\n':fooのようなシンボルはkeywordパッケージのシンボルの略記で、'keyword:fooの略記ともみなせますので、keywordパッケージにインターンすることによって作成します。\n\n```\n\n (intern \":FOO\")\n \n```\n\nとしても現在のパッケージの下に、|:FOO|というシンボルが作成されるだけになります。", "comment_...
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null
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{ "accepted_answer_id": "1801", "answer_count": 1, "body": "AとBという2つのストリームがあった場合、Aのストリームを読み込み、処理を加え、Bのストリームに結果を受け流すような処理はどのように書くのでしょうか。\n\n一旦Aのストリームの内容を書き出して処理を加え、その結果でBのストリームを作る、というような方法しかないのでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T09:11:44.663", "favorite_count": 0, "id": "1724", "last_activity_date": "2014-12-18T05:44:32.667", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3510", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "common-lisp" ], "title": "UNIXのパイプ処理のようにストリームを扱いたい", "view_count": 716 }
[ { "body": "> 一旦Aのストリームの内容を書き出して処理を加え、その結果でBのストリームを作る、というような方法しかないのでしょうか。\n\n理想的には\n\n```\n\n (defun f (in out) (loop (write-char (read-char in) out)))\n (defun g (in out) (loop (write-char (read-char in) out)))\n (let ((in ...) (out ...) (pipe ...))\n (make-thread (lambda () (f in pipe))\n (m...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "pathとincludeを設定して、suffixesaddを設定してincludeexprを設定したのに、拡張子を除いたファイル名と同名のディレクトリがあった場合gfでそちらを開いてしまうのですが、解決策はありますでしょうか?\n\n何か他に設定しなくてはいけない事があるのでしょうか?\n\n以上、宜しくお願いいたします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T09:36:33.860", "favorite_count": 0, "id": "1728", "last_activity_date": "2014-12-17T02:26:08.323", "last_edit_date": "2014-12-16T13:24:45.820", "last_editor_user_id": "30", "owner_user_id": "3767", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "vim" ], "title": "gfでファイルを開く時に、同名のディレクトリを開かないようにしたい", "view_count": 289 }
[ { "body": "<https://github.com/vim-jp/issues/issues/679>\n\n現状の仕様ではデフォルト動作の変更を行う事は難しいと判断しました。 代わりに gf のアクションを map で挿げ替える事で解決する方法を記しました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-17T02:26:08.323", "id": "1838", "last_activity_date": "2014-12-17T02:26:0...
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null
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{ "accepted_answer_id": "1742", "answer_count": 3, "body": "iOSでプッシュ通知の証明書を **.p12形式** でexportしようとしたら **.p12形式**\nが選択できないです。.p12形式を選択できなくなるのはどういった場合でしょうか?\n\n![当該証明書をエクスポートしようとした時の画面](https://i.stack.imgur.com/axgLv.png)\n\n環境:\n\n * Yosemite", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T09:44:28.027", "favorite_count": 0, "id": "1729", "last_activity_date": "2020-10-05T05:20:11.187", "last_edit_date": "2016-10-11T14:08:55.340", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "556", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "ios", "push-notification" ], "title": "iOSでプッシュ通知の証明書を.p12形式でexportしようとしたら.p12形式が選択できない", "view_count": 13443 }
[ { "body": "証明書に対応する秘密鍵はありますか? \nないとp12は選択できません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T10:45:34.447", "id": "1742", "last_activity_date": "2014-12-16T10:45:34.447", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id...
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{ "accepted_answer_id": "1737", "answer_count": 1, "body": "Rust言語を最近はじめました。 stdライブラリから少しずつコードを読んでいますが、 一つわからないことがあります。\n\n頻繁に出てくる`unwrap()`函数が、 何のために、何に対して、何を返してるのか、が把握できません。\n\n英語のドキュメントをみても、いまいち意味が飲み込めず、、。 ご存知の方がいましたら、ご教授ください。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T09:45:39.437", "favorite_count": 0, "id": "1730", "last_activity_date": "2018-06-01T07:23:10.223", "last_edit_date": "2014-12-16T13:00:19.390", "last_editor_user_id": "30", "owner_user_id": "2463", "post_type": "question", "score": 8, "tags": [ "rust" ], "title": "Rustの\"unwrap()\"は何をするものですか?", "view_count": 11566 }
[ { "body": "`unwrap()` は、 `Option<T>` 型や `Result<T, E>` 型の値(つまり、何かしらの値を _ラップ_\nしている値)から中身の値を取り出す関数です。たとえば `Option<T>` 型の値に対して `unwrap()` を呼ぶと、それが内包する `T`\n型の値を返します。\n\n`unwrap()` は失敗するかもしれないことに注意が必要です。 `Option<T>` 型や `Result<T, E>` 型などの値は、 `T`\n型の値が入っていることもあれば入っていないこともあります。入っていない場合に `unwrap()` を呼ぶとプログラムは panic し...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "iOSで作成中のアプリにDrawerを組込もうとしています。 \n下記のサンプルコードを下にして作ろうとしていました。\n<https://github.com/mutualmobile/MMDrawerController>\n\n現在、他の試作部分はstoryboardを用いて実装しているのですが、MMDrawerControllerはstoryboardを使わない実装のようです。\n\nMMDrawerController-storyboardというものもあるのですが、これを落としてコンパイルしてみたところ下記のエラーになってしまいます。\n\n```\n\n ld: library not found for -lPods\n clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)\n \n```\n\n本家を使ってsotryboard実装のviewとコード実のviewを混在させるか、MMDrawerController-\nstoryboardの導入をがんばるかで迷っています。 アドバイスいただければうれしいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T09:48:50.903", "favorite_count": 0, "id": "1732", "last_activity_date": "2014-12-16T11:19:39.140", "last_edit_date": "2014-12-16T11:19:39.140", "last_editor_user_id": "351", "owner_user_id": "525", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "cocoapods", "storyboard" ], "title": "iOSでのDrawerの実装について", "view_count": 975 }
[ { "body": "cocoapodsをご存知でしょうか。 日本語の記事ですと、[iOSライブラリ管理の神ツール「CocoaPods」のインストールと使い方\n(1/2)](http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1403/08/news008.html)あたりが詳しいかなと思います。本家は[CocoaPods\nGuides](http://guides.cocoapods.org/)です。\n\ncocoapodsのインストールと利用できる環境を整えるのは、上記記事を参考にしていただければと思いますが、 [Storyboard category\nextension for...
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{ "accepted_answer_id": "1856", "answer_count": 1, "body": "cocos2d-x (3.3) がプロジェクトを新規作成した際に、生成されるproj.androidフォルダがあります。\n現在は、Eclipseでの開発が主流と思っていますが、Android Studioで開発できるようにすることは可能でしょうか?\n\n\"設定ファイルを追加\"や、\"Eclipseからの変換\"などの方法や、参考サイトの情報など有りましたら合わせて、アドバイス/情報を頂きたいです。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T10:02:33.067", "favorite_count": 0, "id": "1733", "last_activity_date": "2014-12-17T03:40:19.283", "last_edit_date": "2014-12-16T12:13:13.473", "last_editor_user_id": "30", "owner_user_id": "3766", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "android", "java", "android-studio", "eclipse", "cocos2d-x" ], "title": "cocos2d-x (3.3) プロジェクトをAndroid Studioで開発する方法", "view_count": 4626 }
[ { "body": "Android Studio は、Eclipse 用の形式のプロジェクトを Android Studio 用に変換する\n機能を持っているので変換すればビルド自体はできるかもしれません。 自動変換がうまく行かなくても、NDK を使ったビルドの構成自体は作ることは可能です\n(build.gradle を手動でいじることにはなりますが)。\n\nただし。現状の Android Studio は C++ のコードのビルドをする機能はあってもコーディングを サポートする機能はほとんどありません。\n\nこのような状態なので開発自体は不可能ではないですが、cocos2d-x の開発環境として 採用するに...
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{ "accepted_answer_id": "1834", "answer_count": 3, "body": "```\n\n public Text[] text;\n \n for(int i = 0; i < 10; i++){\n text[i].transform.position = new Vector3(X, Y, Z);\n Instantiate(text); \n }\n \n```\n\nと言った形でUnityのTextを複製しようと考えましたが、座標は確かに10個存在するものの、Textが表示されませんでした。\nUnity4.6から搭載されたUIをスクリプトから生成するにはどのようにすればよろしいでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T10:31:30.517", "favorite_count": 0, "id": "1738", "last_activity_date": "2014-12-18T09:47:03.837", "last_edit_date": "2014-12-16T12:18:45.007", "last_editor_user_id": "30", "owner_user_id": "2487", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "unity3d", "c#", "ugui" ], "title": "Unity4.6でUIのTextを複製する方法", "view_count": 6900 }
[ { "body": "uGUI の UI 要素は、Canvas の子要素でないと描画されません。 \nHierarchy 上に Canvas 要素がなければ追加しましょう。\n\nその上で、Text 要素を Canvas (またはその子要素) の子要素にする必要があります。 \n以下のコードを追加してみてください。\n\n```\n\n text[i].transform.SetParent(UnityEngine.Object.FindObjectOfType<Canvas>().transform);\n \n```", "comment_count": 1, "content_l...
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{ "accepted_answer_id": "1878", "answer_count": 1, "body": "例えば以下のようなルーティングで実現するようなネストしたリソースにおいて\n\n```\n\n resources :parents do\n resources :children\n end\n \n```\n\nそれぞれのparentの子リソースであるchildrenに1から始まる番号を付けたい時(/parents/1/children/1/と/parents/2/children/1/は違うリソースを指すようにしたいが、ID自体は1からauto\nincrementさせたい)はどのような方法が一番良いですか。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T10:33:58.127", "favorite_count": 0, "id": "1739", "last_activity_date": "2014-12-17T06:25:38.550", "last_edit_date": "2014-12-16T12:53:38.600", "last_editor_user_id": "30", "owner_user_id": "3069", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "Ruby on RailsのネストしたリソースのIDを個別に1からauto incrementさせたい", "view_count": 739 }
[ { "body": "まさに私が意図していた事と同じ質問が英語版のStack Overflowに存在しました\n(<https://stackoverflow.com/questions/8463891/rails-3-1-nested-resource-with-\ncomposite-primary-key-id-parent-id>)。\n\n>\n> 一つ考えられる方法は、別のカラムを作って(idはプライマリキーとしてそのまま残しておいて)、そのカラムに親リソースのIDをスコープとした一意性のバリデーションを追加して、そしてbefore_createかafter_createでそのカラムの値を生成することです...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 4, "body": "VS2013 .NET Framework 4.5環境 ビュー・エンジンは「Razor」を利用しています。\n\nPHPのSmartyでいうところの {strip} タグのような、不要なスペースや改行を取り除いた Minify\nされた状態のHTMLを生成する簡単な方法はありますでしょうか?\n\nどうぞよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T10:43:59.210", "favorite_count": 0, "id": "1741", "last_activity_date": "2021-05-02T12:00:19.497", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ ".net", "asp.net", "razor" ], "title": "ASP.NET MVC Razor で HTML を Minify する方法はありますか?", "view_count": 1146 }
[ { "body": "使ったことは無いのですが興味があるので調べてみました。 \nWebMarkupMin.Mvcが良いのではないでしょうか。\n\n * <http://nugetmusthaves.com/Package/WebMarkupMin.Core>\n * <https://github.com/Taritsyn/WebMarkupMin>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2014-12-16T12:16:26.237", "id": "1753",...
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{ "accepted_answer_id": "1752", "answer_count": 2, "body": "例えば、名前と給与を持つ`Employee`というクラスを定義し、これが基本的に`salary`でソートされるように、下のように実装したとします。\n\n```\n\n class Employee < Struct.new(:name, :salary)\n def <=>(other)\n self.salary <=> other.salary\n end\n end\n \n```\n\nこのとき、\n\n```\n\n employees = [Employee.new('foo', 100000),\n Employee.new('bar', 150000),\n Employee.new('esehara', 100000)]\n \n employees.sort.each do |people| \n puts \"名前: #{people.name} 給与: #{people.salary}円\"\n end\n \n```\n\nを実行した場合、出力は下のようになります:\n\n```\n\n 名前: foo 給与: 100000円\n 名前: esehara 給与: 100000円\n 名前: bar 給与: 150000円\n \n```\n\nこのとき、`salary`が同値だった場合、`name`のアルファベット順で並べたい(この場合ですと同じ給与である二人を、`esehara` ->\n`foo`で並べたい)とした場合、`<=>`のオペレーター部分、あるいは他の場所にどのようなコードを書き足すべきなのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T11:10:43.923", "favorite_count": 0, "id": "1743", "last_activity_date": "2014-12-16T12:15:23.143", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "939", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ruby" ], "title": "<=>でソートされる順番を定義したときに、同値だった場合のさらなるソート順序を定義したい", "view_count": 454 }
[ { "body": "`nonzero?` を使うと、望む動作になると思います。これは、非零の場合にはその値自身を、0 の場合には nil を返します。\n\n```\n\n def <=>(other)\n (self.salary <=> other.salary).nonzero? ||\n (self.name <=> other.name)\n end\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T11:1...
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{ "accepted_answer_id": "1762", "answer_count": 3, "body": "C#上でjQueryのように簡単に任意のtagを操作したいです。 \nASP.NETではなく、Windowsアプリケーションです。\n\n要は、HTMLファイルを突っ込んだら、色々HTMLファイルをいじって返してくれるようなプログラムを作りたいと思っているのですが、HTMLをどうやったら簡単にいじれるかで悩んでます。 \nC#で使えるjQuery likeなライブラリは無いでしょうか? \nもしくは、上記のようにHTMLをいじりたい場合のオススメの方法などありましたら教えていただきたいです。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T11:27:41.963", "favorite_count": 0, "id": "1745", "last_activity_date": "2014-12-17T05:30:17.313", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2383", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "c#", "windows", "html" ], "title": "C#でHTMLを操作したい", "view_count": 6715 }
[ { "body": "[HtmlAgilityPack](http://htmlagilitypack.codeplex.com/)が鉄板だとは思いますが、DOM操作にXPathを使う必要があります。 \nLINQを使うことも出来ますが、CSS Selectorに比べると煩雑です。 \nあと過去にWebサイトを静的生成するプロダクトで使った時は、思ったほど処理速度が出なかった覚えがあります。\n\nHtmlAgilityPackにCSS\nSelector機能を追加した[Fizzler](https://code.google.com/p/fizzler/)というライブラリもあります。 \nこちらの方がよりjQ...
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{ "accepted_answer_id": "1751", "answer_count": 1, "body": "マクロやインライン関数の場合、再定義してもそれらを利用する関数は、再コンパイルしない限り元の定義が使われるままになってしまいます。\n\n```\n\n (declaim (inline foo))\n (defun foo (x)\n (cons x :foo))\n \n \n (defun bar (x)\n (foo x))\n \n \n (defun baz (x)\n (foo x))\n \n \n (bar 8)\n ;=> (8 . :FOO)\n \n (baz 8)\n ;=> (8 . :FOO)\n \n \n ;;; 再定義\n (defun foo (x)\n (list x :bar))\n \n ;; 古いまま\n (bar 8)\n ;=> (8 . :FOO)\n \n ;; 古いまま\n (baz 8)\n ;=> (8 . :FOO)\n \n```\n\n新しい定義を利用するようにさせたいのですが、ファイル全体をコンパイルし直すことなく目的の関数だけコンパイルし直すことは可能ですか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T12:04:42.030", "favorite_count": 0, "id": "1746", "last_activity_date": "2014-12-16T12:41:23.533", "last_edit_date": "2014-12-16T12:41:23.533", "last_editor_user_id": "3510", "owner_user_id": "3510", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "common-lisp" ], "title": "マクロやインライン関数を再定義したのでそれらを利用している関数すべてを再コンパイルしたい", "view_count": 266 }
[ { "body": "処理系によっては、目的の関数を利用している (マクロの場合、展開先) 関数一覧を得ることが可能です (who-calls)\n\nこれらの情報を利用して目的の関数だけ再コンパイルする機能をサポートする開発環境があります。\n\n## SLIMEの場合\n\nインライン関数の場合は、 slime-who-calls (C-c C-w c)\n\nマクロの場合は、slime-who-macroexpands (C-c C-w m)\n\nを使用すると一覧が表示されますので、 このバッファの目的の関数名の上で、C-c C-cします。全体の一括処理は、slime-recompile-all-\nxref...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Google Play Service\nSDKを6.5にアップデートしたらLocationClientが使えなくなりました。代わりの実装はどうすれば良いのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T12:05:41.050", "favorite_count": 0, "id": "1748", "last_activity_date": "2014-12-17T01:34:03.817", "last_edit_date": "2014-12-17T01:34:03.817", "last_editor_user_id": "452", "owner_user_id": "450", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "android", "google-play-service" ], "title": "Google Play Service SDK 6.5でのLocationClientの代わりの実装は?", "view_count": 2678 }
[ { "body": "LocationClientは廃止され、代わりにGoogleApiClientを使うことになりました。\n\n```\n\n public class MyActivity implements GoogleApiClient.ConnectionCallbacks, \n GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener {\n private GoogleApiClient locationClient;\n \n ...
1748
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "riak 2.0.2を使用していて、わからないことができました。\n\nbucketという名前のバケットに、キーがkeyであるオブジェクトを格納し、そこから別のバケットの要素に対してリンクを26個追加しました。\n\n```\n\n curl -v -X GET http://riak-host.hoge.com:8098/buckets/bucket/keys/key\n \n```\n\nこのようなリクエストを送ると、レスポンスヘッダのLinkで26個のリンクがあることが確認できました。 しかし、以下のリクエストでLink\nWalkingを行うと、20個のデータしか返ってきませんでした。\n\n```\n\n curl -v -X GET http://riak-host.hoge.com:8098/buckets/bucket/keys/key/targetbucket,_,1\n \n```\n\nリンク先のオブジェクトが存在しないのでは無いかと思い、確認しましたが、存在していました。 このような場合どのような原因が考えられるでしょうか?", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T12:13:46.057", "favorite_count": 0, "id": "1750", "last_activity_date": "2020-04-28T19:23:44.603", "last_edit_date": "2020-04-28T19:23:44.603", "last_editor_user_id": "19769", "owner_user_id": "2776", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "untagged" ], "title": "Riak 2.0.x Link Walkingで一部のデータしか返ってこない", "view_count": 92 }
[ { "body": "自己解決しました。riak のクラスタの一部が落ちていたのが原因のようです。\n\n* * *\n\nこの回答は [@syuhei\nさんのコメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/1750/riak-2-0-x-link-\nwalking%e3%81%a7%e4%b8%80%e9%83%a8%e3%81%ae%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%81%97%e3%81%8b%e8%bf%94%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%93%e3%81%aa%e3%81%84#comment484_1750)\nを元...
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{ "accepted_answer_id": "1761", "answer_count": 4, "body": "Scalaの対話環境(REPL)で、クラス・トレイトの継承関係を確認する方法を探しています。\n\n例えば、クラスA1とそれを継承したクラスA2があるとします。\n\n```\n\n scala> class A1\n scala> class A2 extends A1\n \n```\n\nこのとき、以下のようにA2のインスタンスを作れば、A2はA1のサブクラスであることがわかります。\n\n```\n\n scala> val a2 = new A2\n scala> a2.isInstanceOf[A1]\n res1: Boolean = true\n \n```\n\nしかし、トレイトの場合はインスタンスが作れないので、このような方法では確認できません。\n\n例えば、以下のようなときにトレイトB2とトレイトB1の継承関係を手軽に確認したいです。(いちいち抽象メンバを実装したりしたくない)\n\n```\n\n scala> trait B1 {val i:Int}\n scala> trait B2 extends B1\n \n```\n\n質問: 簡単にクラス・トレイトの継承関係を確認する方法はないでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T12:35:55.180", "favorite_count": 0, "id": "1758", "last_activity_date": "2014-12-16T14:18:22.750", "last_edit_date": "2014-12-16T13:21:50.247", "last_editor_user_id": "848", "owner_user_id": "848", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "scala" ], "title": "Scalaで、継承関係の確認方法", "view_count": 651 }
[ { "body": "[Reflection API](http://docs.scala-lang.org/ja/overviews/reflection/typetags-\nmanifests.html) を使うとランタイム型を取得できます。\n\n```\n\n $ scala\n Welcome to Scala version 2.11.0 (Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, Java 1.7.0_51).\n Type in expressions to have them evaluated.\n Type :help for more in...
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{ "accepted_answer_id": "1775", "answer_count": 1, "body": "WindowsTechnicalPreview-9879-x64-EN-US.iso を, VirtualBox v4.3.10 r93012(Mac)\nにインストールしたいのですが, インストール中に「Getting ready」というメッセージが出る画面から先に進みません.\n\n仮装マシンの設定は,\n\n * OS:Windows8.1(64bit)\n * メモリ:4096MB\n * ビデオメモリ:64MB\n * ストレージ:SATAコントローラ, 20GB SSD\n\nという感じです. 設定など気をつける点などあればお教え頂きたく存じます. よろしくお願いします.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T12:44:59.637", "favorite_count": 0, "id": "1760", "last_activity_date": "2014-12-16T14:18:51.730", "last_edit_date": "2014-12-16T12:51:31.780", "last_editor_user_id": "208", "owner_user_id": "3907", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "windows", "virtualbox" ], "title": "Windows10 Technical Preview の VirtualBox へのインストールが完了出来ません", "view_count": 502 }
[ { "body": "[Change log](https://www.virtualbox.org/wiki/Changelog)に\n\n> VirtualBox 4.3.18 (released 2014-10-10)\n>\n> * Windows Additions: some Windows 10 tweaks\n>\n\nとありますので、最新版で試してみてはどうでしょうか。\n\n* * *\n\nあとで試しに最新版にいれてみるつもりですので、VirtualBoxの入れ替えに少し躊躇するようであれば私の結果を待ってみてもいいかもしれません :)\n\n* * *\n\n# 追記\n\nVirtual...
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{ "accepted_answer_id": "1770", "answer_count": 1, "body": "double-floatの値をIEEE 754に変換して、1byteずつwrite-byteするしかないでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T13:18:49.653", "favorite_count": 0, "id": "1768", "last_activity_date": "2014-12-16T13:22:02.613", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3510", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "common-lisp" ], "title": "浮動小数点数のバイナリファイルを作りたい", "view_count": 534 }
[ { "body": "write-sequenceを使えば、write-byteするよりは楽なことが多いですが、それよりも\n[nibbles](http://www.cliki.net/nibbles) というライブラリを利用すると簡単に作成することが可能です。\n\n```\n\n (ql:quickload :nibbles)\n \n \n (with-open-file (out \"/tmp/pi.out\"\n :direction :output\n :element-type '(...
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{ "accepted_answer_id": "1824", "answer_count": 2, "body": "質問の前にテーブルの構成を示します。\n\n# 構成\n\n## テーブル\n\n * users … ユーザ情報を保持するテーブル \n * entries … はてなブックマークのエントリー情報を保持するテーブル \n * laters … ユーザが”あとで読む”に設定したエントリー情報を保持するテーブル \n\n## リレーション\n\n * users … has_many :laters \n * entries … has_many :laters \n * laters … belongs_to :user、belongs_to :entry \n\n* * *\n\n# 質問\n\nユーザに紐づくlatersテーブルのレコードを削除する実装がうまくいきません。 \n削除の実装は簡略化すると、下記のようになります。\n\n## 実装\n\n```\n\n User.find(1).laters.where({:entry_id => 1}).first.destroy\n \n```\n\nこの実装で動かすと下記のようなSQLが発行されます。\n\n## 発行されるSQL\n\n```\n\n DELETE FROM laters WHERE laters.'' = NULL\n \n```\n\nlatersのレコードが取得できていないのかと思い確認しましたが、レコードは取得されていました。 \n何が原因で不完全なSQLとなっているか分かりますでしょうか。\n\n* * *\n\n# ソースコード\n\nGithubにソースコードを上げています。 \n<https://github.com/hogesuke/tech-book>\n\n## 該当箇所\n\n<https://github.com/hogesuke/tech-book/blob/master/app.rb#L221>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T13:25:39.073", "favorite_count": 0, "id": "1774", "last_activity_date": "2014-12-16T23:23:43.023", "last_edit_date": "2014-12-16T13:34:52.437", "last_editor_user_id": "208", "owner_user_id": "3968", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "ruby", "ruby-on-rails" ], "title": "ActiveRecordのdestroyで発行されるSQLが不完全な状態となる", "view_count": 299 }
[ { "body": "<https://github.com/hogesuke/tech-book/blob/master/db/create_table.sql#L44>\n\nCREATE TABLE laters の時に id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT\n漏れてませんか?これ追加すればいけると思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T17:21:44.750", "id": "1807", "last_...
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{ "accepted_answer_id": "1790", "answer_count": 2, "body": "Eclipse(struts2)でWebアプリケーション開発を行っているのですが、ASP.NET\nMVCのようにJavaScriptやCSSを実行時にMinify、Bundleするにはどのような方法があるでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T14:00:58.433", "favorite_count": 0, "id": "1784", "last_activity_date": "2014-12-16T14:51:38.543", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3925", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "css", "eclipse" ], "title": "EclipseでJavaScript、CSSをMinify&Bundleしたい", "view_count": 1287 }
[ { "body": "「eclipseで」という限定のない質問が本家の方に上がっています。\n\n[How do you automate Javascript minification for your Java web\napplications?](https://stackoverflow.com/questions/1379856/how-do-you-\nautomate-javascript-minification-for-your-java-web-applications)\n\n> * [Ant `apply` task (using YUI\n> Compressor)](https://...
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{ "accepted_answer_id": "1804", "answer_count": 5, "body": "Excelの「ウィンドウ枠の固定」のようにTableのヘッダ行や列を固定したいです。\ncolspanやrowspanを用いてセル結合しているTableでも適用可能な手法やライブラリはあるでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T14:29:40.877", "favorite_count": 0, "id": "1787", "last_activity_date": "2015-01-05T22:53:10.340", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3925", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "javascript", "css" ], "title": "Tableのヘッダ固定、列固定", "view_count": 21371 }
[ { "body": "jQueryのtbodyScrollというプラグインやjquery.tablefix.jsというものがあるようです。\n\njquery.tablefix.js:<http://www.otchy.net/javascript/tablefix/>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T15:31:51.927", "id": "1793", "last_activity_date": "2014-12-16T15:31:5...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "Emacsで“ある文字A”と“ある文字B”に挟まれた“ある文字C”を、確認つき(query)で削除するコマンドを教えてください。\n\n具体例として、「2つの“x”に挟まれた空白1つだけを削除する」ことにします。これを実行するコマンドを教えてください。\n\nここで、バッファが以下の内容となっているとします。\n\n```\n\n x x x x y\n \n```\n\n望む結果は以下のとおりです。\n\n```\n\n xxxx y\n \n```\n\nたとえば`M-% x x RET xx RET`を実行した場合は、`!`で全部置換しても当然以下のようになり、要件を満たしません。\n\n```\n\n xx xx y\n \n```\n\n置換を2回実行するか、replace-search-\nfunctionを再定義するぐらいしか思いつかないのですが、よくあるシチュエーションで解がすでにあるのではないかと思ってお聞きします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T14:31:29.037", "favorite_count": 0, "id": "1788", "last_activity_date": "2015-01-06T14:38:12.150", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4010", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "emacs" ], "title": "Emacsでxとxに挟まれた空白を確認つきで削除したい", "view_count": 382 }
[ { "body": "Emacs の正規表現には lookahead がないので `M-x query-replace-regexp` では無理っぽいですね。\n\n私は必要なら、深く考えずに Elisp 書きます:\n\n```\n\n (while (search-forward \"x x\")\n (if (y-or-n-p \"replace?\") (replace-match \"xx\"))\n (backward-char 1)) ;; 最後の x に戻って検索しなおす\n \n```\n\n[文字列中のアイテムを置換したくない場合の定石は?](https://ja....
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{ "accepted_answer_id": "2302", "answer_count": 1, "body": "GruntからJekyllを操作するのに[grunt-jekyll](https://github.com/dannygarcia/grunt-\njekyll)を使っていますがGulp.jsで同様のプラグインはないでしょうか?dannygarcia氏の[gulp-\njekyll](https://github.com/dannygarcia/gulp-jekyll)は2014年1月のfirst\ncommitから更新されておらず代わりになるものがないかと探しています。\n\ngrunt-jekyllは複数のconfigファイルを指定できることが特に気に入っています。 よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T15:43:58.713", "favorite_count": 0, "id": "1797", "last_activity_date": "2014-12-20T22:42:22.117", "last_edit_date": "2014-12-17T15:23:14.383", "last_editor_user_id": "621", "owner_user_id": "2495", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "gulp" ], "title": "grunt-jekyllのGulp.js版について、gulp-jekyllの代わりになるものを探しています", "view_count": 207 }
[ { "body": "GruntとGulpは両方タスクマネージャーツールですが、考え方は[違います](http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1408/19/news035_2.html).\n\nGruntではconfigファイルにプロジェクトのルールを設定しながら、Gulpではまず、普通のCommonJS的なパッケージのようなrequire等を使うモジュールを作成してタスクを書いたり、あるプラグインもGruntより単純で一つか二つの機能(できるだけ一つ)しか実行しないし、[ワークフロー](https://github.com/osscafe/gulp-\ncheatsheet...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Androidでtextboxをクリックすると下からキーボードが出てきますが、これの初期状態が日本語入力になってしまいます。最初にアルファベット入力の状態にするにはどうすればいいのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T16:02:46.940", "favorite_count": 0, "id": "1800", "last_activity_date": "2014-12-16T17:59:23.343", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4093", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "android" ], "title": "Androidのtextboxの入力の初期状態をアルファベットにしたい", "view_count": 2654 }
[ { "body": "Androidアプリの話と仮定します。 \n[`EditText.inputType`](http://dev.classmethod.jp/smartphone/android/android-\ntips-20-edittext-inputtype/)プロパティで入力モードを指定できます。\n\n記事にもある通り入力制限の挙動はIMEにより異なるため、別途Validationの実装が必要です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T1...
1800
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1805
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 4, "body": "文字数のカウントを見たいために、対象の文字列を、ある文字数ごとに、区切りの文字列で置き替えた文字列を作成したいとします。\n\nこのとき、文字数毎というのは、たとえば5文字毎に区切り文字を入れたいとする場合、元の文字列を`□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□`、区切り文字を`■`とした時、\n\n```\n\n □□□□■□□□□■□□□□■□□□□■\n ~~~~|~~~~|~~~~|~~~~\n 4+1 |4+1 |4+1 |4+1\n \n```\n\nといった文字列になるようなものを意図としています。\n\n上記の実装例として、`String`クラスをオープンにして、下のようなメソッドを新しく作成したとします:\n\n```\n\n class String\n def step_replace(steps, replace_str)\n split_str = self.split('').each_slice(steps)\n range_max = steps - replace_str.length - 1\n split_str.map { |x| x.slice(0..range_max) + [replace_str] }.join\n end\n end\n \n```\n\nこのとき、この`step_replace`は下のような形で利用することが可能です。\n\n```\n\n puts (\"あいうえお\" * 3).step_replace(5, \"んん\")\n # output: あいうんんあいうんんあいうんん\n \n```\n\nしかし、この`step_replace`は「文字列をいちいち`split`で配列にしたりしたものを加工している」という点で、冗長であるように感じます。もうすこし簡潔な書き方があるような気がしましたが、如何でしょうか。それともこれ以上簡潔にはならないのでしょうか。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T18:06:11.170", "favorite_count": 0, "id": "1810", "last_activity_date": "2014-12-18T07:39:20.897", "last_edit_date": "2014-12-16T19:31:18.667", "last_editor_user_id": "939", "owner_user_id": "939", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby" ], "title": "任意の文字列に対して、ある文字数毎に区切り文字列を入れたものを取得したい", "view_count": 781 }
[ { "body": "正規表現を使ってこんなのはどうでしょう。\n\n(最後のasは端数でも大丈夫という確認用です)\n\n```\n\n irb(main):001:0> (\"あいうえお\"*3+\"as\").scan(/(.{1,3}).{,2}/).join(\"んん\")\n => \"あいうんんあいうんんあいうんんas\"\n \n```\n\nこれはjoinの前でこのようなリストが得られてそこからのjoinになります。\n\n```\n\n irb(main):002:0> (\"あいうえお\"*3+\"as\").scan(/(.{1,3}).{,2}/)\n => [...
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{ "accepted_answer_id": "1848", "answer_count": 2, "body": "現在、以下のリンクにしたがい、sha1 型式の SSL 証明書を適用した環境があります。 <http://azure.microsoft.com/en-\nus/documentation/articles/cloud-services-configure-ssl-certificate/>\n\nSSL 証明書の有効期限が迫っているため、sha2 (SHA-256) 型式のものに変更しようと思います。\n\n 1. 前述のリンクのガイドと異なるのは、.csdef ファイルの thumbprintAlgorithm の指定のみで、値を \"sha256\" にすればよろしいでしょうか。\n 2. VIP スワップを使ってマイグレーションできますでしょうか。その際、新しい証明書 (中間証明書含む) を、管理ポータルでアップロードし、新しい証明書のサムプリント値で .csdef ファイルを作成すればよろしいでしょうか。\n 3. 管理証明書や RDP のパスワード等は sha256 で、新規に作成しなくてもよろしいでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T20:43:59.110", "favorite_count": 0, "id": "1817", "last_activity_date": "2014-12-18T01:46:09.787", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3473", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "azure" ], "title": "クラウドサービスで SHA2 型式の SSL 証明書にマイグレートするため方法は?", "view_count": 789 }
[ { "body": "現状、クラウドサービスでサポートされているのはsha1のみで、sha256は使えないと思います。\n<http://msdn.microsoft.com/library/azure/gg465718.aspx>\n\n入れ替えの手順的には新しい証明書のアップロードと、新証明書を使ったパッケージ(RDPも含む)をデプロイしてVIPスワップで問題ないかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-17T02:54:14.760", "i...
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "ScheduledThreadPoolExecutor#scheduleAtFixedRate\nで定期的にジョブを実行する場合、ジョブが実行間隔より長い時間をかけて実行されると、その間次のジョブ実行が遅延されますが、前のジョブが終わらない場合は新規のジョブ実行を中止させることは可能でしょうか?ジョブ側で\nMutex を作って制御しないと無理でしょうか?\n\ndaemontools で言うところの `setlock -n` 相当の動作をさせたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-16T23:28:16.210", "favorite_count": 0, "id": "1825", "last_activity_date": "2014-12-17T02:35:02.153", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "540", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "java" ], "title": "ScheduledThreadPoolExecutor で、同一ジョブがたまった時にエラーにしたい", "view_count": 277 }
[ { "body": "ScheduledThreadPoolExecutor#getQueue()#size()で滞留数をチェックできるのではないでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2014-12-17T02:35:02.153", "id": "1844", "last_activity_date": "2014-12-17T02:35:02.153", "last_edit_date": null, "last_editor_use...
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