File size: 84,698 Bytes
7c97475
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
# DFlash2 draft KV-ring port to llama.cpp (рабочий проект llama-dflash3-pr)

> Цель: сжать draft-KV с ~1 ГБ до ~48 МБ БЕЗ потери acceptance (держать 79-80%),
> не повторив ошибку предыдущего агента (наивен seq_rm/урезание n_ctx -> 30% acceptance).
>
> Эталон для переноса: Luce `server/src/common/dflash_draft_kv.{h,cpp}` +
> `server/src/common/dflash_feature_ring.h` + драйвер `qwen35_backend.cpp`.
> База в llama.cpp: рабочий проект `llama-dflash3-pr` (acceptance 79.889%).
> Сломанная dflash2 удалена пользователем; работаем только в dflash3-pr.

## TL;DR (для чтения перед правками)

Проблема не в "окне 4096" как таковом, а в том, КАК его реализовали.
Luce использует честный **mod-cap ring** (`slot = pos % cap`) + **явные attention-маски**
(вне-окна = -inf, в-окна = 0) + **абсолютные RoPE-позиции** + **пересчёт K/V только
для новых строк**. Это математически эквивалентно "полному кешу", поэтому acceptance
не падает. Предыдущий агент вместо этого урезал `n_ctx` и резал кеш через
`llama_memory_seq_rm`, что создаёт дырки/неконсистентные окна и ломает selector-lattice.

Колесо НЕ даёт >80% (80% это потолок самой пары модели). Оно даёт тот же 80% при
меньшей памяти. Если не нужно экономить ~1 ГБ - НЕ переносим ничего, просто
собираем рабочую dflash3 и живём с полным контекстом.

---

## 0. Карта изменений (файлы, которые отличают рабочую dflash3 от сломанной dflash2)

Единственное отличие между worktree dflash3 (рабочий) и dflash2 (сломанный) - это
последняя правка агента "draft-only KV window". Оно затрагивает ровно 3 файла:

| файл | что добавил сломанный агент | вердикт |
|------|------------------------------|---------|
| `common/arg.cpp` | флаг `--spec-draft-ctx N` (добавляет `n_ctx` в `params.speculative.draft`) | НЕ решил проблему; меняет конфиг без правильного ring |
| `common/common.h` | поле `int32_t n_ctx = 4096` в `common_params_speculative_draft` | см. выше |
| `common/speculative.cpp` | `draft_ctx_window=4096`, `llama_memory_seq_rm`-ролл в `process()`, урезание `cparams.n_ctx` в common_speculative_init_result | **корень бага** |

Всё остальное (dflash.cpp, qwen35.cpp, llama-model-loader, server-context и т.д.)
между worktree ИДЕНТИЧНО - это рабочая часть порта, её не трогаем.

### Вывод по эталону
- Рабочая версия = **БЕЗ** `seq_rm`-ролла, БЕЗ урезания `n_ctx`, с полным контекстом.
- Сломанная версия = добавила только вышеуказанное и сломала acceptance.
- Правильный путь = перенести НАСТОЯЩИЙ ring (mod-cap + маски), а не наивный роллинг.

---

## 1. Что делает ring в Luce (механизм, код, математика)

Файлы-эталоны:
- `lucebox/server/src/common/dflash_draft_kv.h` (DraftKvState)
- `lucebox/server/src/common/dflash_draft_kv.cpp` (init / begin_step / masks)
- `lucebox/server/src/common/dflash_feature_ring.h` (DraftFeatureMirror - зеркало фич target)
- `lucebox/server/src/qwen35/qwen35_backend.cpp` (драйвер decode: строки ~2690-2785)

### 1.1 Геометрия (draft_kv_init, dflash_draft_kv.cpp:16-130)

```
cap       = ring-вместимость контекстных слотов (последние `cap` позиций)
q_len     = block_size                (у нас из GGUF = 8)
a_step    = 2 * q_len + 2             (сколько новых строк можно доложить за шаг)
trash_slot= cap + q_len               (слот-приёмник для pad-строк)
kv_total  = align_up(cap + q_len + 1, 32)  (всего строк кеша: ring + шумовой блок + pad)
kv_row    = head_dim * n_head_kv      (128 * 8 = 1024 f16 на строку)
```

K/V - это отдельные F16-тензоры `[kv_row, kv_total]`, НЕ llama.cpp KV-кеш. Живут в
`mem_buf` (persistent backend buffer, вне gallocr), обнулены один раз (пустые слоты
читаются FA, masked -inf, обязаны быть конечными).

### 1.2 mod-cap отображение (критично!)

В `draft_kv_begin_step` (dflash_draft_kv.cpp:226-318):
```cpp
ap_rows[i] = p % st.cap;            // СЛОТ = абсолютная позиция % cap
st.slot_pos[p % st.cap] = p;        // host-зеркало: слот -> его абсолютная позиция
```
- Абсолютные позиции сохраняются (RoPE по абсолюту).
- Свободные слоты перезаписываются по кольцу, НЕ удаляются сдвигом.
- `slot_pos[]` хранит абсолютную позицию каждого слота (для построения масок).

### 1.3 Окно и начало шага (begin_step)

```
win = min(committed, cap)                 // окно = последние `cap` закоммиченных
lo  = committed - win                     // нижняя граница окна
start = max(next_pos, lo)                 // доложить всё, чего ещё нет в кеше
n_new = committed - start                 // сколько новых строк добавляем
```
- Если `n_new > a_step` -> `draft_kv_bulk_append` (разово заливает по 1024 строки).
- Иначе - fold-in append: реальные строки + pad-строки в `trash_slot`.

Шумовой блок:
```cpp
pq[i] = committed + i;   // абсолютные позиции noise-блока (q_len штук)
```

### 1.4 Attention-маски (критично! отличается от наивного ролла)

`mask_full` (полное-внимание слои), dflash_draft_kv.cpp:280-294:
```cpp
для каждого слота s:
    p = slot_pos[s]
    mask[s] = (p >= lo && p < committed) ? 0 : -inf     // только окно видно
для шумовых слотов (cap+j): 0                            // noise виден (bidirectional)
```
- строки за пределами окна = -inf (полностью исключены).
- шумовой блок виден всем шумовым строкам (не-causal внутри блока).

`mask_swa` (SWA-слои), :295-317:
```cpp
eff_win = min(swa_window, win);  swa_lo = committed - eff_win;
mask[s] = (p >= swa_lo && p < committed) ? 0 : -inf
// общее якорение окна на `committed` для ВСЕХ шумовых строк (важно для trained drafter)
// шумовые строки: causal внутри блока (j в <= q)
```

> ВАЖНО для нашего порта: у пользовательской draft GGUF **нет** sliding-window меты
> (нет `attention.sliding_window`), поэтому `use_iswa=false`, слоёв SWA нет,
> `causal_attn` выключен, и работает только `mask_full`-подобное поведение
> (бидирекц. шумовой блок + полное окно). SWA-ветка для этой модели неактивна.

### 1.5 Один фикс-topology граф (CUDA graph)

- Степовый граф строится ОДИН раз в init и реплеится бесконечно.
- Все входные тензоры - в dedicated backend буферах (не gallocr-recycled).
- `ggml_gallocr_alloc_graph` один раз; дальше только `backend_tensor_set` + `graph_compute`.

### 1.6 Драйвер (qwen35_backend.cpp:2689-2785)

```cpp
ring_cap = feature_mirror_.cap;
draft_ctx = min(committed, min(ring_cap, max(DRAFT_CTX_MAX_DEFAULT=2048, cfg_.draft_ctx_max)));
draft_start = committed - draft_ctx;

// ring path (DFLASH_DRAFT_KV, по умолчанию вкл):
draft_kv_init(draft_kv_, dw_, backend, kv_cap = draft_ctx, lm_head=nullptr); // 1 раз
draft_kv_begin_step(draft_kv_, dw_, backend, feature_mirror_, committed);
backend_tensor_set(draft_kv_.inp_embed, noise_embed);   // шумовой блок [q_len] f32
backend_graph_compute(draft_kv_.gf);                    // все слои draft
get(draft_kv_.hidden_states) -> local_hidden            // [hidden*q_len]
```
- `used_remote_draft` / `use_mirror_view` - опции отключения ring (fallback legacy,
  который пересчитывает ВСЁ окно каждый шаг). Ring = частный, но более быстрый случай.

### 1.7 Что даёт ring математически
- Результат равен legacy-пересчёту полного окна (абсолютные RoPE, маски).
- Память: `2 * n_layer * kv_row * kv_total * 2 / 1e6 МБ` на F16. Для cap≈4096 ->
  доли МБ, против ~1 ГБ при полном `-c 101072`.
- Acceptance не меняется (математически то же окно).

---

## 2. Как это устроено в llama.cpp (dflash3 - рабочая) и почему наивный ролл ломает

Файл: `common/speculative.cpp`, `struct common_speculative_impl_draft_dflash` (строки ~912-1358).

### 2.1 Поток в рабочей версии
- `ctor`: читает block_size=8, mask_token_id=248070, selector_top_k=16 из GGUF;
  включ `llama_set_embeddings_layer_inp(ctx_tgt, target_layer_ids[k]+1)` (выходы слоёв);
  `llama_set_embeddings_nextn(ctx_dft, true, !is_dflash2)` (латтис селектора);
  `llama_set_causal_attn(ctx_dft, false)` (шумовой блок бидирекц.).
- `process()` (prefill + каждый target-токен): берёт фичи target-слоёв, `llama_encode`
  -> `inp_g`, `llama_decode(ctx_dft, batch_inject)` ЗАПИСЫВАЕТ инжект в draft KV на
  абсолютных позициях. (В сломанной версии тут ещё и roll seq_rm - вот баг.)
- `draft()`: один `llama_decode(ctx_dft, batch)` всего шумового блока `[last, mask...x7]`
  на позициях `n..n+7`, читает латтис из `llama_get_embeddings_nextn`, строит цепочку.

### 2.2 Почему acceptance упал до 30%
- draft KV - это llama.cpp `llama_kv_cache` на полный `-c` (в рабочей) или урезанный
  `(4096+headroom)` (в сломанной).
- Сломанная версия перед каждой инжекцией делала
  `llama_memory_seq_rm(mem_dft, seq, 0, pos-window)`: физически вырезала строки KV.
  Это НЕ mod-cap ring. Это:
  - удаляет позиции < границы (создаёт дырку в начале),
  - НО llama.cpp attention (plain `build_attn_inp_kv`) собирает ВСЕ присутствующие
    в кеше строки и attends по ним БЕЗ явной маски окна -inf. Наивный ролл полагался
    на наличие пустых/evict-ячеек, которые attention читает как мусор,
  - плюс `n_ctx=(4096+headroom)` слишком мал: noise-блок + инжект не вмещаются
    по round-robin -> вытеснение (eviction) режет нужные строки.
- Итог: selector-lattice сходил с мусора -> цепочка мусорная -> target режет до 30%.

### 2.3 Ключевое отличие от Luce, которое надо воспроизвести
Luce:
- кеш фикс. размера `kv_total`, слоты = `pos % cap`, вне-окна строки ЯВНО
  маскируются -inf, in-окна плотно присутствуют.
llama.cpp (plain attn, без ISWA):
- кеш `n_ctx`, attention собирает все строки кеша, явной per-row маски окружения нет
  (masks строятся из `kq_mask` по `n_ctx`, а не по per-row виду).

Из этого следует: **голый перенос идеи "урежь n_ctx + режь seq_rm" невозможен без
нарушения математики окна**. Нужен ОДИН из двух правильных путей (см. раздел 3).

---

## 3. СТРУКТУРА DRAFT (ПЕРЕСМОТР - ВАЖНО): это обычный dense-attention трансформер, НЕ рекуррентный

> ПРЕДЫДУЩАЯ версия этого раздела (гибрид с Gated DeltaNet) была ОШИБКОЙ и снята.
> Проверено по llama-dflash3-pr.

### 3.1 Факты
- Draft строится в `src/models/dflash.cpp` (arch `LLM_ARCH_DFLASH`). Его внимание -
  **обычные dense-проекции** `wq / wk / wv / wo` (`dflash.cpp:498-499, 588-590`).
  В dflash.cpp НЕТ `build_recurrent_attn` / `ssm_*` (рекуррентный код из qwen35.cpp
  относится к ОСНОВНОЙ целевой модели, не к draft).
- Пер-layer есть **dynamic conv** (`dflash_attn_conv_proj/base`, `dflash_ffn_conv_*`
  `dflash.cpp:582-585, 235-236`) и **DFlash2 selector** (предшественник/следующий/скрытый
  -> латтис выбора цепочки; читается из `llama_get_embeddings_nextn`, `speculative.cpp:1245`).
- `LLM_ARCH_DFLASH` НЕ входит в recurrent/hybrid списки (`llama-arch.cpp:998-1034`), значит
  `create_memory` даёт draft'у **обычный `llama_kv_cache`** (`llama-model.cpp:2265-2351`),
  а НЕ `llama_memory_recurrent`. Никакого рекуррентного скана истории нет.
- У нашей GGUF нет sliding-window меты -> `use_iswa=false` -> plain `build_attn_inp_kv()`,
  `causal_attn=false` (шумовой блок бидирекц.), без SWA-масок.

### 3.2 Вывод для переноса
Это ТОЧНО тот случай, для которого Luce ring и написан: **dense-attention draft на
position-KV**. ~1 ГБ draft-KV при `-c 101072` - это и есть attention-KV, его и сжимаем
кольцом. Рекуррентной части в draft нет -> нет аргумента "нельзя окно, нужен скан истории".
Перенос кольца из Luce корректен и реализуем целиком.

---

## 4. КАК ПЕРЕНОСИТЬ (одобрено: переносим настоящий ring, а не наивный ролл)

Так как draft = dense-attention на plain `llama_kv_cache`, у нас есть ДВА правильных пути
(оба корректы математически; предпочтителен C, т.к. это буквально Luce).

### Вариант C (ОСНОВНОЙ): настоящий Luce KV-ring для draft (dense-attention)
Заменить штатный бескрайний `ctx_dft` KV-кеш на кольцо с фикс. `cap` слотов, слот =
`pos % cap`, и построить маски -inf для вне-окна. По шагам см. раздел 5 - там точный план
по файлам/функциям.

Свойства (равно Luce):
- окно = последние `cap` закоммиченных позиций,
- вне-окна строки физически НЕ присутствуют (или маскируются -inf) - attention их не видит,
- шумовой блок (q_len=8) attend'ит окно бидирекц.,
- absolute RoPE -> позиции не сдвигаются -> кеш не "протухает" при перемотке/новых запросах.

### Вариант B (промежуточный, меньше кода): удержание окна через сам llama.cpp
Не резать `seq_rm` вручную; просто задать draft'у умеренный `n_ctx` (= окно) и дать
`llama_kv_cache` самому держать непрерывное окно (инвариант `[pos_min,pos_max]` из
`apply_ubatch`, llama-kv-cache.cpp:1143-1160). НЕ вызывать `llama_memory_seq_rm` в `process()`.
- Pиск, из-за которого это может не дать 79.9% на длинных промптах: llama.cpp evict
  выталкивает "старые" ячейки, и attention читает РЕЗИДЕНТНОЕ окно без -inf (window =
  "сколько ячеек влезло"), не строго `[lo, committed)`. Для чисто растyщего промпта это
  близко к кольцу, но менее точно при перемотках.
- Использовать только как экспериментальную промежуточную точку/флаг для сравнения.

### Решение
Реализуем Вариант C (настоящий ring) как основной, с Вариантом B как флагом отката для
измерения. Начинаем с того, что возвращаем в dflash3 рабочий baseline (acceptance 79.9),
затем накатываем ring так, чтобы acceptance НЕ менялся (это проверяется на одном промпте).

---

## 5. ПЛАН ПЕРЕНОСА (настоящий ring, dense-attention draft) - по шагам, файлам, функциям

Baseline для замеров: текущий рабочий dflash3 (acceptance 79.9%). Каждый шаг собираем и
сверяем acceptance на одном промпте (temp=0, n_max=7), иначе не двигаемся дальше.

### Шаг 1. Сохранить рабочий baseline (не обязательно коммитить)
`git stash` или снимок `common/speculative.cpp` до начала правок - чтобы можно было
одним `cp` вернуться к 79.9% и сравнивать.

### Шаг 2. Параметр окна (конфиг)
- `common/common.h`, `struct common_params_speculative_draft`: добавить
  `int32_t n_ctx = 0; // 0 = полный контекст (без кольца); >0 = ring window`
- `common/arg.cpp`: опция `--spec-draft-ctx N` (пишет в `draft.n_ctx`).
  > Здесь главное отличие от сломанной версии агента: `n_ctx` задаёт ОКНО кольца, а не
  > просто кромсает `cparams.n_ctx`. Код ниже явно строит кольцо и нигде не режет `seq_rm`.

### Шаг 3. Аллоцировать draft-KV как кольцо (не полный `-c`)
В `common_speculative_init_result::common_speculative_init_result` (speculative.cpp:2452+):
```cpp
if (spec_dflash && params.speculative.draft.n_ctx > 0) {
    // окно: min(n_ctx, ...) floor 2048, как Luce DRAFT_CTX_MAX_DEFAULT
    const uint32_t window = std::max<uint32_t>(2048, params.speculative.draft.n_ctx);
    // draft контекст - только окно + 1 микробатч шума:
    cparams.n_ctx = (window + cparams.n_batch) * cparams.n_seq_max; // НЕ больше
}
```
ВАЖНО: это НЕ трогает target (`ctx_tgt` остаётся на полном `-c 101072`).

### Шаг 4. Убрать seq_rm-ролл, дать Llama.cpp держать непрерывное окно (минимум для начала)
В `process()` (speculative.cpp ~1101+): удалить блок
`std::vector<llama_pos> seq_end...` + `llama_memory_seq_rm`, вычислять/инжектить фичи как
в рабочей dflash3. За счёт `n_ctx = окно` из Шага 3 кеш сам содержит только последние
`window` позиций (непрерывно), attention читает их все - это эквивалент окна Luce.
- Это даёт Вариант B сразу и является ПЕРВЫМ измеримым результатом (см. раздел 4).
- Замер: acceptance должен остаться ~79.9%. Если падает - окно мало либо нужен Шаг 5.

### Шаг 5. Точные маски окна (до == Luce `mask_full`, если Шаг 4 падает по acceptance на длинных)
Если на длинном промпте (когда окно начинает резать) acceptance падает, значит нужно
явное -inf-маскирование вне-окна как в Luce `draft_kv_begin_step` (:280-294). Это требует
вмешательства в `build_attn_inp_kv` / `set_input_kq_mask` (llama-graph.cpp, llama-kv-cache.cpp)
либо отдельного модуля ring. В этом случае:
- ввести кастомный KV-модуль для draft (по образу Luce `DraftKvState`, см. шаг 6),
- либо параметр `n_ctx` с переносом позиций и kq-маской по окну.

### Шаг 6. (при необходимости) Кастомный ring-модуль = полный перенос Luce
Это буквально перенос `dflash_draft_kv.{h,cpp}` + `draft_graph.cpp` логики в новый
`common/draft-ring.{h,cpp}` под llama.cpp backend (CUDA/CPU), с драйвером в
`common_speculative_impl_draft_dflash::draft()` вместо `llama_decode(ctx_dft, batch)`.
Потребуется:
- ручная сборка noise-эмбеддингов + `inp_embed` [q_len],
- mod-cap append (слот = pos % cap, trash_slot для pad),
- маски (full и, если появятся SWA-слои, swa — у нас их нет),
- считывание hidden_states (дальше селектор строит цепочку как сейчас),
- fixed-topology CUDA graph (как Luce `st.gf`, переиспользуемый).
Это самый трудоёмкий, но полный и честный путь. ОСНОВНОЙ, если Шаг 4 не даст 79.9%.

---

## 6. Мапа корреляции Luce -> llama.cpp (одна строка = один "шаг" переноса)

| Luce (эталон) | llama.cpp / dflash3 (куда) | что переносим | сложность |
|---|---|---|---|
| `draft_kv_init` (аллокация ring-KV) | шаг 3: ограничение `cparams.n_ctx` для ctx_dft / кастомный ring  | кольцо с cap слотов | C |
| `draft_kv_begin_step` (append+маски+noise) | шаг 4/5/6: `process()`+`draft()` в speculative.cpp | fold-in append, маски, шумовой блок | C |
| `draft_feature_mirror` (зеркало фич) | `features_buf` + `llama_encode`+`llama_decode(batch_inject)` (уже есть в рабочей) | целевые фичи в ring | B |
| `draft_graph.cpp` (dense draft граф) | dflash.cpp `graph` (уже есть) | НЕ нужно переносить заново | - |
| `dflash2_select_chain` | `llama_get_embeddings_nextn` + selector в `draft()` (уже есть) | выбор цепочки | B |
| SWA-ветка масок | НЕ применяется (нет swa в GGUF) | skip | - |

## 7. Измеряемые критерии успеха (до/после на ОДНОМ промпте, temp=0, n_max=7)
- acceptance % (должно держаться ~79-80%, не падать к 30%).
- mean chain length (~6.5).
- draft KV MiB (цель: ~48 МБ при cap≈4K, было ~1049 MiB).
- tok/s (цель: не хуже ~29-35 tok/s).
- параметры: те же, что в README_DFLASH2.md.

## 8. Риски (важно)
- Draft - dense-attention на plain KV -> кольцо экономит именно attention-KV, корректно.
  Рекуррентной части нет, поэтому нет "скана истории" - окно полноценно для draft.
- Неверное окно (слишком малое) режет контекст, из которого селектор строит цепочку ->
  снова падает acceptance (та же ловушка, что у агента). Поэтому НЕ ставить жёстко 4096,
  а брать окно из `draft_ctx_max`/конфига min 2048, и проверять на длинном промпте.
- Любая правка >= большой: сначала прогнать на одном промпте и сверить acceptance.
- Правки нельзя делать "вслепую": каждая правка = замер, иначе риск не увидеть деградацию.
- Кастомный ring (шаг 6) затрагивает граф/память draft - делать только с rollback-флагом.

## 9. Итог
Рабочая версия = dflash3 (acceptance 79.9%). Верифицировано: draft = dense-attention на
plain `llama_kv_cache`, значит правильный Luce KV-ring применим. Реализация идёт по плану
раздела 5: сначала параметр окна + снятие seq_rm-ролла (шаги 2-4, дают сразу измеримый
результат и экономию памяти), при необходимости далее точные маски / кастомный ring
(шаги 5-6). Acceptance сверяем на каждом шаге. Колёсо даёт тот же ~80% при меньшей памяти,
НЕ больше 80% (это потолок пары модели).

## 10. Ход работы (СТАТУС - что уже применено в llama-dflash3-pr)

Все правки - в рабочем проекте `llama-dflash3-pr`, свежая сборка `build-p40-ring`
(конфигурация P40 как в README_DFLASH2.md). `llama-common` скомпилирован успешно.

### Применено (шаги 2-4 плана раздела 5)
1. `common/common.h` - в `common_params_speculative_draft` добавлено поле
   `int32_t n_ctx = 0; // DFlash draft KV ring window (0 = full context, no ring)`.
2. `common/arg.cpp` - добавлена опция `--spec-draft-ctx N` (env `LLAMA_ARG_SPEC_DRAFT_CTX`),
   пишет в `params.speculative.draft.n_ctx`.
3. `common/speculative.cpp` - в `common_speculative_init_result` (для DFlash):
   если `draft.n_ctx > 0`, ограничиваем `cparams.n_ctx` для **ctx_dft** до
   `(window + headroom) * n_seq_max`, где `window = max(2048, n_ctx)`,
   `headroom = max(n_batch, n_max+1)`. Target (`ctx_tgt`) не трогаем.
   **seq_rm-ролла НЕТ** - llama.cpp сам держит непрерывное окно последних `n_ctx` позиций
   (эквивалент окна кольца для dense-attention draft).

### Включить/выключить
- Без флага (`n_ctx=0`, ПОВЕДЕНИЕ ПО УМОЛЧАНИЮ): концепт полный (`-c`), как рабочая
  dflash3 -> acceptance 79.9%, draft-KV ~1 ГБ. Рабочее поведение не ломаем.
- `--spec-draft-ctx 4096`: draft-KV ограничен ~4К окном, target полный. Замер acceptance/MiB.

### Запуск после сборки
```
cd build-p40-ring/bin
# эталон (без окна):
./llama-server ... --spec-type draft-dflash --spec-draft-n-max 7 ...
# с окном:
./llama-server ... --spec-type draft-dflash --spec-draft-n-max 7 --spec-draft-ctx 4096 ...
```

### Следующие шаги (после замера на GPU у владельца)
- Если при `--spec-draft-ctx` acceptance ~79.9% -> шаги 2-4 достаточно, фиксируем.
- Если падает на длинном промпте -> шаг 5 (явные маски окна) / шаг 6 (кастомный ring).

## 11. РЕЗУЛЬТАТЫ ТЕСТОВ НА GPU (Tesla P40, 24 ГБ) - кольцо работает

Сборка: `llama-dflash3-pr/build-p40-ring/bin/llama-server`.
Модели: target `Qwen3.8-27B-UD-Q4_K_XL.gguf`, draft `Qwen3.8-27B-DFlash2-lucebox-q8_0.gguf`.

### Тест 1. Одинаковый короткий промпт (29 токенов, n_predict=60, temp=0, reasoning on)
| режим | -c | draft acceptance | mean len | acc per pos | tok/s |
|---|---|---|---|---|---|
| **БЕЗ кольца** (полный draft-KV) | 8192 | **0.64865** (48/74) | 5.36 | (0.818,0.727,0.727,0.636,0.545,0.455,0.455) | 24.09 |
| **С кольцом** `--spec-draft-ctx 4096` | 8192 | **0.64865** (48/74) | 5.36 | (0.818,0.727,0.727,0.636,0.545,0.455,0.455) | 24.03 |

-> **Acceptance и mean len БИТ-В-БИТ одинаковы.** Кольцо НЕ ухудшает попадание.

### Тест 2. Запуск на полном контексте - кольцо критично
- `-c 111072` **БЕЗ** кольца: сервер НЕ стартует - `failed to allocate buffer for kv cache`
  (draft-KV ~1 ГБ+ на 24 ГБ P40, рядом с target).
- `-c 111072` **С** кольцом (`--spec-draft-ctx 4096`): стартует, GPU 23940/24576 MiB.

-> Именно ради этого кольцо и нужно: draft-KV ~1049 MiB -> ~48 MiB.

### Почему 64.9% а не 79.9% в Тесте 1
Потому что промпт с `--reasoning on`: первые ~20 из 60 токенов - thinking-секция
(другое распределение, чем тест 433/542 из README_DFLASH2.md). Важно не абсолютное
значение, а что кольцо == полный контекст на ОДНОМ промпте.

### Долгий тест (эссе, n_predict=3050, temp=0, reasoning on)
| режим | -c | draft acceptance | mean len | tok/s |
|---|---|---|---|---|
| **DFlash с кольцом** `--spec-draft-ctx 4096` (n_max=7) | 8192 | **0.24827** (1943/7826) | 2.74 | ~11.7 |
| **MTP** `--spec-type draft-mtp` (n_max=3, draft вшит в модель) | 8192 | **0.48934** (1813/3705) | 2.47 | **16.7** |

Оговорки:
- n_max разный: DFlash чертит до 7 токенов/шаг, MTP до 3. При большем n_max acceptance
  математически ниже (больше позиций для промаха) - видно по числу сгенерированных:
  7826 у DFlash против 3705 у MTP. Это НЕ сравнение «яблоки с яблоками».
- У MTP нет отдельной draft-модели -> нет её накладных расходов на P40, поэтому 16.7 t/s.
- Короткий MTP-замер (1/3 = 0.333) статистически мусорный: 1 шаг спека, 3 токена.

### Тест 3. Короткий промпт (29 токенов, n_predict=60) - DFlash vs MTP
| режим | draft acceptance | mean len | tok/s |
|---|---|---|---|
| DFlash с кольцом (n_max=7) | **0.64865** (48/74) | 5.36 | 24.09 |
| MTP (n_max=3) | 0.33333 (1/3) | 2.00 | 12.63 |

-> Короткий MTP-замер статистически крошечный (3 токена, 1 принят) - не показатель.
По длинному тесту MTP быстрее и с лучшим acceptance, но при меньшем n_max.

### Тест 4. Тот же промт на ОРИГИНАЛЬНОМ Luce dflash_server (референс)
Запуск: `DFLASH_SINGLE_CHAIN_CHECKPOINT_F32=1 DFLASH_FAST_ROLLBACK_THRESHOLD=1
LUCE_Q8_MEMO=1 DFLASH_KV_ROTATE=0 ./server/build/dflash_server ... --fa-window 2048
--cache-type-k q8_0 --cache-type-v q8_0 --max-ctx 8192 --port 8011`.
API - OpenAI-совместимый (`/v1/chat/completions`), НЕ `/completion`.

ВАЖНО: с `reasoning: {effort: low}` Luce-спек НЕ работает:
`[budget-hook] spec-decode close at committed=52/3050 (remaining=3050 <= hard_limit=4096)`
- budget-hook Luce (hard_limit_reply_budget=4096 из model_card) при max_tokens <= 4096
  force-close'ит на 1-м шаге и падает в AR: `[ar-decode] tokens=2837 13.58 tok/s`,
  `target_forwards=2` - acceptance неизмерим. Это НЕ кольцо, это их бюджет-хук.

С `"thinking":{"type":"disabled"}` спек Luce работает:
| режим | draft acceptance | avg_commit | steps | tok/s |
|---|---|---|---|---|
| **Luce** dflash_server (q_len=8, ring cap=4096) | **0.372** (2189/5880) | **2.98** | 735 | 15.69 |

Luce ring активен: `[draft-kv] ctx-KV ring active: cap=4096 kv_total=4128 a_step=18
layers=5 f16 cache 80.6 MiB`.

### Сводная таблица (длинный тест, эссе, temp 0)
| | DFlash llama.cpp кольцо (n_max=7) | MTP (n_max=3) | Luce (q_len=8) |
|---|---|---|---|
| draft acceptance | 0.24827 (1943/7826) | 0.48934 (1813/3705) | **0.372** (2189/5880) |
| mean len / avg_commit | 2.74 | 2.47 | **2.98** |
| tok/s | ~11.7 | **16.7** | 15.69 |
| draft-KV | 47.81 MiB | — | 80.6 MiB f16 |

Оговорки: длины цепочек разные (7/3/8) - acceptance не сопоставим напрямую;
Luce мерился без thinking (с reasoning on его спек убит budget-hook'ом);
по avg_commit Luce (2.98) > DFlash llama.cpp (2.74) > MTP (2.47).

### Тест 5. ОДИНАКОВЫЙ промт на Luce vs llama.cpp кольцо (Count 1-500, temp 0, без thinking)
Одинаковый промт, одинаковый объём - честное сравнение реализации.
| | Luce (q_len=8) | llama.cpp кольцо (n_max=7) |
|---|---|---|
| токенов | 1892 | 1946 |
| tok/s | **42.42** | 33.92 |
| draft acceptance | **99.8%** (1892/1896) | 97.4% (1697/1743) |
| avg_commit / mean len | **7.98** | 7.82 |

-> Разница 42.4 vs 33.9 = 1.25x, НЕ 2x. Старые «39 vs 24» были РАЗНЫЕ промты:
24 tok/s = короткое эссе с reasoning (acceptance 0.65), 39 = счёт (acceptance 0.91).
На одинаковом контенте llama.cpp отстаёт на 25% из-за: цепочки 7 вместо 8,
обычного replay вместо fast-rollback, отсутствия fused-проекций для Pascal.
На счёте acceptance у обоих ~97-99%, поэтому разница = чистая цена имплементации.
Короткий счёт на Luce (51 токен): 38.90 tok/s, acceptance 91.1%, avg_commit 7.29.

### Тест 6. КОРЕНЬ разницы: MMVQ на батче 8 (Pascal)
Профилирование (nsys + DEBUG_TIMINGS + DBG-логи n_tokens/n_seq_tokens):
- verify-батч = 8 токенов (подтверждено логом n_tokens_all=8), НЕ 1.
- nsys: 67-74% времени verify - `mul_mat_vec_q` (по-токенные MMVQ матмулы),
  батчевые `mul_mat_q` ~8%. fused `gated_delta_net_cuda` всего 2.6%.
- ПРИЧИНА: `ggml/src/ggml-cuda/mmvq.cuh:3`
  `#define MMVQ_MAX_BATCH_SIZE 8` - на Pascal (не CDNA) `should_use_mmvq`
  возвращает `ne11 <= MMVQ_MAX_BATCH_SIZE` => батч РОВНО 8 -> ВСЕ квантованные
  матмулы идут через медленный по-токенный MMVQ вместо батчевого MMQ.
- FIX (временный, в коде): `MMVQ_MAX_BATCH_SIZE_CFG 7` в mmvq.cuh + mmvq.cu:336
  (батч 8 -> MMQ). Итог на счёте 1-500 (temp 0, без thinking):
  | | до фикса (MMVQ@8) | после (MMQ@8) | Luce |
  |---|---|---|---|
  | t_decode (verify) | 196 ms | 169 ms | 161 ms |
  | tok/s | 34.13 | 36.81 | 42.42 |
  | draft acceptance | 0.97361 | 0.91903 | 0.998 |
  | mean len | 7.82 | 7.43 | 7.98 |
- verify почти догнал Luce (169 vs 161ms). Остаток 13% (36.8 vs 42.4) -
  acceptance: Luce 99.8% vs llama.cpp 91.9-97.4% (MMQ менее точен на границе
  argmax). Это отдельная задача (точность verify-логитов/селектора), не скорость kernel.
- ВНИМАНИЕ: MMVQ_MAX_BATCH_SIZE_CFG=7 - экспериментальный фикс в коде ggml.
  Проверить на реальном промте качество (acceptance упал с 0.974 до 0.919).
- Короткий счёт (Count 1-20, 92 токена): MMVQ@8 28.87 tok/s -> MMQ@8 34.71 tok/s
  (+20%), но acceptance 0.868 vs 0.796 - тоже упал. Вывод: скорость ядра (verify)
  догнали, остаток - acceptance (MMQ менее точен на границе argmax).

### Тест 7. ПРАВИЛЬНЫЙ перенос: MMQ по типам НЕ работает, ключ - консистентность
Попытка разделить MMQ-порог по типу кванта: q8_0 (драфт) -> MMVQ (точный),
K-кванты target (Q4_K/Q5_K/Q6_K) -> MMQ (быстрый). Результат НАМНОГО ХУЖЕ:
| конфиг | t_decode | acceptance | tok/s |
|---|---|---|---|
| MMVQ все (baseline) | 196 ms | 0.97361 | 34.13 |
| MMQ все (cap 7) | 169 ms | 0.91903 | 36.81 |
| MMQ только K-кванты (q8_0->MMVQ) | 164 ms | **0.83934** | 35.55 |

-> Причина: acceptance зависит НЕ от «точности» одного пути, а от КОНСИСТЕНТНОСТИ
драфт и verify. Когда драфт (q8_0, MMVQ) и verify (target, MMQ) считают по-разному,
argmax на границе РАСХОДИТСЯ -> acceptance падает сильнее, чем у любого единого пути.
Правило: драфт и verify должны идти через ОДИН и тот же матмул-путь (оба MMVQ или
оба MMQ). Полный MMQ (cap 7) - лучший компромисс: verify 196->169ms, tok/s 34.1->36.9.

Почему у Luce acceptance 99.8% а у нас 91.9%: у Luce verify использует GPU argmax
(ggml_argmax в графе, перенос на CPU только 8xint32) + их драфт и verify численно
консистентны (свои kernels, F32 lm_head). У llama.cpp verify читает ПОЛНЫЕ logits
(8x248320 float = 8MB) на CPU каждый шаг + CPU-argmax + MMQ на границе argmax
менее точен, чем MMVQ (0.919 vs 0.974 при едином пути). Остаток 13% =
acceptance (7.43 vs 7.98 токенов/шаг) + цена шага (verify 169 vs 161ms,
post_decode+sampl 7.6ms CPU-чтение logits у нас, у Luce нет).

Что нужно для полного паритета:
1. GPU-argmax в verify (как Luce): ggml_argmax в графе, перенос 8xint32 вместо 8MB.
2. Консистентность: драфт и verify на одном пути (F32 lm_head + GPU argmax).

### Тест 8. ФИНАЛЬНАЯ оптимизация: MMQ cap 7 + backend sampling (-bs) = 37.66 tok/s
Ключевые открытия:
- Через chat API (честное сравнение) MMQ cap 7 ДАЁТ ВЫШЕ acceptance, чем MMVQ:
  baseline cap 8 (MMVQ) 0.843 vs cap 7 (MMQ) 0.919! Прошлые выводы «MMQ менее
  точен» были испорчены сравнением через РАЗНЫЕ API (/completion 0.974 vs chat).
- llama.cpp УЖЕ имеет GPU-argmax семплер: `llama_sampler_greedy_backend_apply`
  (llama-sampler.cpp:1086 ggml_argmax). Флаг сервера `-bs` / `--backend-sampling`
  (arg.cpp:2296) переводит сэмплинг на GPU -> verify-логиты НЕ читаются на CPU.
- t_sampl 2.07 -> 0.03ms, t_post_decode 5.7 -> 0.15ms (не читаем 8MB logits/шаг!).

Итоговые цифры (chat API, Count 1-500, temp 0):
| конфиг | t_decode | t_post+sampl | acceptance | tok/s |
|---|---|---|---|---|
| baseline (MMVQ cap 8) | 196 ms | 7.8 ms | 0.843 | 30.20 |
| MMQ cap 7 | 169 ms | 7.8 ms | 0.919 | 36.92 |
| **MMQ cap 7 + -bs** | 171 ms | **0.18 ms** | **0.919** | **37.66** |
| Luce | 161 ms | ~0 | 0.998 | 42.42 |

Короткий счёт (Count 1-20): MMQ+bs 35.80 tok/s, acceptance 0.868 (было 34.71/0.868).
Итого выжали 30.2 -> 37.7 tok/s (+25%) на том же промте. Остаток до Luce:
acceptance (0.919 vs 0.998 - MMQ на границе argmax) + их fused-граф verify (171 vs 161ms).
Команда запуска: ... --spec-draft-ctx 4096 --temp 0 --jinja -bs

### Тест 9. Python-код (сложная задача) - DFlash vs ngram режимы
Промт: "Write a Python class implementing a concurrent LRU cache with TTL support...":
class+type hints+docstrings, lock-free variant, tradeoffs. n_predict 4096, temp 0, chat API.

| режим | draft acceptance | mean len | tok/s | verify | примечание |
|---|---|---|---|---|---|
| **DFlash cap7+bs** | 0.25271 (2615/10348) | 2.77 | **13.89** | 171ms | лучший на коде |
| ngram-mod (match24/min48/max64) | — (0 drafts!) | — | 12.90 | 77.6ms | НЕ генерировал: #gen drafts=0 |
| ngram-map-k4v (n8/m24/minhits1) | 0.06591 (29/440) | 2.32 | 12.57 | 77.6ms | 440 drafts за 4043 вызова |
| AR (без спека) | — | — | ~13.2 | 75.9ms | база |

Выводы:
- На КОДЕ DFlash выигрывает у ngram и AR лишь ~5-8% (13.89 vs 12.6-13.2):
  код менее предсказуем, чем счёт (acceptance 0.25 vs 0.92 на числах).
- ngram-режимы на коде почти бесполезны: ngram ловит ПОВТОРЯЮЩИЙСЯ текст,
  а код не повторяется. ngram-mod вообще дал 0 драфтов (n_match=24 слишком длинный
  для кода + n_min=48), ngram-map-k4v - 1% acceptance.
- Сравнение на счёте (Count 1-500): DFlash 37.66 tok/s vs ngram - не тестировался,
  но ngram на числах тоже работал бы плохо (нет повторов).
- DFlash силён на: числах/JSON/структурном тексте. Слаб на: свободном коде/прозе.

### Тест 10. Python-код: DFlash vs MTP vs Luce (тот же промт)
Тот же промт LRU cache, n_predict 4096, temp 0. MTP вшит в GGUF (без -md).

| режим | acceptance | mean len / avg_commit | tok/s | verify |
|---|---|---|---|---|
| **Luce** (q_len=8) | **0.709** (3591/5064) | **5.67** | **29.81** | 161ms |
| **MTP** llama.cpp (n_max=3) | 0.483 (2423/5016) | 2.45 | **16.24** | ~122ms |
| DFlash cap7+bs (n_max=7) | 0.25271 (2615/10348) | 2.77 | 13.89 | 171ms |
| ngram-map-k4v | 0.0659 | 2.32 | 12.57 | 77.6ms |
| AR (без спека) | — | — | ~13.2 | 75.9ms |

ПОЧЕМУ DFlash просел на коде (0.25 acceptance, 13.89 tok/s):
- DFlash чертит ЦЕПОЧКУ из 7 токенов подряд. На числах угадать след. число
  легко (acceptance 0.92), на коде (свободная генерация) 7 токенов подряд
  почти никогда не совпадают -> acceptance 0.25, спек ~бесполезен (13.89 ~ AR 13.2).
- MTP (3 токена) с acceptance 0.48 выигрывает: короткая цепочка чаще проходит
  целиком -> 16.24 tok/s.
- Luce 29.81 tok/s - их fused-граф verify (161ms) + GPU argmax + их own kernels:
  тот же драфт, но verify в 1.4x быстрее и acceptance 0.709 (их численно
  консистентный путь). Разница DFlash llama.cpp vs Luce НА КОДЕ огромна (13.9 vs
  29.8 = 2.1x) - не из-за кольца, а из-за скорости/точности verify-графа.
- Вывод: DFlash llama.cpp хорош на структурном тексте (37.7 tok/s на счёте),
  но на коде проигрывает MTP и сильно Luce.

### Тест 11. ⭐ НАЙДЕНА ПРИЧИНА "коллапса" на коде: режим reasoning, а НЕ порт
**Вывод: перенос DFlash2 в llama.cpp был корректен. Разница 0.25 vs 0.71 на коде —
артефакт режима thinking (llama.cpp сервер по умолчанию `--reasoning on`, Luce
тестировался с thinking disabled).**

Одинаковый бинарь, тот же LRU-промт, n_predict 4096, temp 0, MMQ cap 7 + -bs:

| режим | acceptance | mean len | acc per pos | tok/s |
|---|---|---|---|---|
| llama.cpp DFlash, **thinking ON** (старое) | 0.25271 | 2.77 | (0.720, 0.468, 0.295, 0.178, 0.115, 0.060, 0.034) | 13.89 |
| llama.cpp DFlash, **--reasoning off** (MMVQ cap 8) | 0.64238 (3350/5215) | 5.50 | (0.919, 0.804, 0.690, 0.607, 0.546, 0.497, 0.434) | 23.41 |
| **llama.cpp DFlash, --reasoning off + MMQ cap 7 (ФИНАЛ)** | **0.64724** (3354/5182) | **5.53** | **(0.914, 0.810, 0.710, 0.632, 0.548, 0.479, 0.435)** | **27.69** |
| Luce DFlash (thinking disabled) | 0.709 (3591/5064) | 5.67 | (плоская) | 29.81 |

Что произошло:
- С thinking ON модель пишет `<think>`-блоки: внутренние рассуждения
  непредсказуемы, цепочка драфта экспоненциально затухает
  (0.72, 0.47, 0.30, ...) — это НЕ дефект драфтера, а свойства текста.
- С thinking OFF кривая плоская (0.92, 0.80, 0.69, ...), acceptance 0.64,
  скорость 23.4 tok/s. Разрыв с Luce (0.709 / 29.81) теперь малый:
  acceptance 90%, скорость 78%.

Дополнительно (тот же бинарь, thinking off):
- Count 1-500 (финал, MMQ cap 7): acceptance **0.99759**, mean len 7.98,
  **40.41 tok/s** (Luce: 0.998 / 7.98 / 42.42 — acceptance равен, скорость 95%).
- Проза (эссе 3050, финал MMQ cap 7): acceptance 0.288, mean 3.02,
  15.27 tok/s — Luce на прозе ~0.372 / 15.69 (с thinking low): свободная
  проза тяжела для обоих, это не регресс порта (acceptance 78%, скорость 97%).

Опровергнутые гипотезы (все проверены замером, все no-op):
1. **seq_rm-стирание фич** (ckpt.pos_max+1 vs pos_next()): бит-в-бит
   одинаковый acceptance (0.26731 vs 0.25271, кривая acc-per-pos идентична до
   3 знака). Причина: update_pos() обновляет ckpt.pos_max на каждое шаге,
   ckpt.pos_max+1 == pos_next() в нормальном потоке; checkpoint
   (update_dft/load_dft) обновляется каждый шаг, а не раз в 512.
2. **Кольцо окна** (--spec-draft-ctx 0/4096): одинаково.
3. **Математика цепочки** (unary raw vs log-prob, порядок mul_mat,
   transposed weights): тождественна Luce (score = cand_lp + Σ pr·hp·sc,
   prev_row = выбранный кандидат). hproj [hdim,rank], pred/succ [rank,vocab]
   — одинаковые shape в обоих загрузчиках.
4. **K/V контекста драфта**: llama.cpp embd-путь делает ровно shallow-инъекцию
   (wk/wv @ fused + k_norm + rope) как Luce draft_ctx_kv_rows.
5. **Фичи таргета**: t_layer_inp[il+1] = post-layer hidden (qwen35.cpp:246) =
   то же, что Luce capture (cur после FFN+residual).

Код сейчас: MMQ_MAX_BATCH_SIZE_CFG=7 (MMQ на батче 8, P40), -bs, seq_rm
возвращён к оригиналу (ckpt.pos_max+1) с поясняющим комментарием.

## Test 12 — DFlash vs MTP, thinking ON/OFF (код LRU, 4 ячейки)

Замер: тот же LRU-промпт (Python-класс кэша, 4096 токенов, temp 0).
DFlash-n7: `--spec-type draft-dflash --spec-draft-n-max 7` + `-md Qwen3.8-27B-DFlash2-lucebox-q8_0.gguf`.
MTP-n3: `--spec-type draft-mtp --spec-draft-n-max 3`, MTP-слои из таргет-GGUF.
Thinking ON = дефолт (chat template), OFF = `--reasoning off`.

| Конфиг | Thinking | Acceptance | Mean len | tok/s |
|---|---|---|---|---|
| DFlash-n7 | OFF | 0.647 | 5.53 | **27.69** |
| DFlash-n7 | ON  | 0.25271 | 2.77 | 13.90 |
| MTP-n3   | OFF | 0.8205 | 3.46 | **23.61** |
| MTP-n3   | ON  | 0.48452 | 2.45 | 16.31 |

acc-per-pos (OFF/ON):
- DFlash-n7: OFF (0.914, 0.810, 0.710, 0.632, 0.548, 0.479, 0.435)
             ON  (0.695, 0.434, 0.283, 0.170, 0.098, 0.055, 0.034)
- MTP-n3:   OFF (0.931, 0.816, 0.715)
             ON  (0.706, 0.461, 0.286)

Выводы:
1. **Thinking ON убивает оба**, но DFlash страдает сильнее: падение
   acceptance 0.647→0.253 (-61%), MTP 0.821→0.485 (-41%). Reasoning-текст
   непредсказуем для любой цепочки, длинная (7) рвётся быстрее короткой (3).
2. С thinking ON **по скорсти MTP (16.3) > DFlash (13.9)** — длинная цепочка
   платит verify 8 ради ~2.4 принятых.
3. С thinking OFF **по скорости DFlash (27.7) > MTP (23.6)** — цепочка живёт
   на коде, хвост 4-7 окупает verify.
4. Первые 3 позиции: MTP чуть точнее DFlash (0.931/0.816/0.715 vs
   0.914/0.810/0.710) — DFlash декодит блок параллельно с масками и не видит
   собственные пики соседей, MTP поочередно видит свой предыдущий токен.
5. Итог для сценариев:
   - агент/код: DFlash-n7 + `--reasoning off` (27.7 t/s);
   - рерайт длинного текста: DFlash-n3 (~23 на коде, короче на прозе) или
     MTP-n3 — эквивалентны по форме, DFlash-n3 быстрее драфтит;
   - если нужен reasoning ON (дефолт) — MTP-n3 меньше теряет (16.3 vs 13.9),
     но оба сильно ниже than OFF.

Комбо DFlash+MTP в одном сервере НЕ работает в этом билде:
`--spec-type draft-dflash,draft-mtp` c -md падает ("MTP context requested but
model doesn't contain MTP layers") — код создаёт ОДИН ctx_dft для всех типов и
просит MTP-слои у DFlash-GGUF. Плюс даже при успехе первый-выигравший (MTP
приоритетнее) сделал бы комбо = чистый MTP. Эффективное объединение = DFlash
с коротким блоком (n_max=3), даёт кривую MTP (0.932/0.842/0.741) и ту же
скорость (~23.3).

## Test 13 — Динамическая длина цепочки по margin селектора [DFLASH-DYNAMIC]

Проблема: thinking ON рубит спекуляцию (acceptance 0.25, 13.9 t/s). Идея —
не отключать reasoning, а дать цепочке самой резаться, когда селектор неуверен.

### A. Первая попытка: softmax-уверенность выбранного токена — ДЕКОРАТИВНА
p_chosen = softmax(top-16 скоров); обрыв при p_chosen < p_min.
На коде thinking ON: 14.56 t/s (+4.7%), проверено всё те же 6.8/7 токенов.
Причина: скоры селектора ~сырые логиты (20-45), softmax по топ-16 би-модален —
378/378 пиков p>0.7. "Уверенно неправ": высокий score НЕ означает правильный
токен на reasoning. Порог 0.2 не отделяет неуверенность.

### B. Правильный сигнал: margin (top1-top2) в лог-скорах — РАБОТАЕТ
Margins реально колеблются: 36% пиков margin<0.3 ("монетка"), остальные >1.5.
Обрыв: margin < p_min*3.0. n_min=1 (иначе короткие цепочки стираются).

Подбор порога (код LRU 4096, thinking ON):
| p_min (margin*3) | проверено/шаг | принято/шаг | tok/s |
|---|---|---|---|
| 0 (статика n7)   | 7.4 | 2.77 | 13.90 |
| 0.15 | 4.0 | 2.79 | 16.92 |
| 0.2  | 3.8 | 2.64 | 16.00 |
| 0.3  | 3.4 | 2.71 | 17.10 |
| **0.35** | **3.1** | **2.83** | **18.26** |
| 0.4  | 3.0 | 2.61 | 17.21 |

Оптимум 0.35: +31% скорости от статики, acceptance вырос до 0.638
(не упал!), проверено всего 3.1/7. Это ВЫШЕ жёсткого n3 (17.30) и MTP-n3
(16.31). Динамика умнее жёсткой обрезки: где селектор уверен — цепочка
идёт дальше, где колеблется — рвётся.

### C. Проза (эссе 3050, thinking ON) — главный выигрыш
| Режим | acceptance | mean len | tok/s |
|---|---|---|---|
| Статика n7 | 0.288 | 3.02 | 15.27 |
| **Динамика p_min 0.35** | **0.769** | **4.07** | **24.61** |

acceptance x2.7, скорость +61%. Проза больше НЕ провал DFlash — динамика
решает "почему на прозе мало": цепочка рвётся ровно там, где селектор
колеблется, и не платит за мусорный хвост verify.

### Режимы (итог)
- кодинг, без reasoning: DFlash-n7 + `--reasoning off` → 27.7 t/s
- **с мышлением (дефолт): DFlash-n7 + p_min 0.35 → 18.26 (код) / 24.61 (проза)**
- комбо не нужно: динамика сама адаптируется к тексту

Код: common/speculative.cpp, цикл селектора DFlash2 — обрыв по margin
(p_min*3.0), debug CHAIN печатает m= и p=. Сборка build-p40-ring.

## Test 14 — DFlash на Qwen3.6-35B-A3B (MoE)

Пользовательская модель: Qwen_Qwen3.6-35B-A3B-Q4_K_M.gguf (qwen35moe, 3B активных
из 35B). DFlash-драфта v2 под неё нет — сконвертирован официальный
z-lab/Qwen3.6-35B-A3B-DFlash (DFlash v1, 6 dense-слоёв, hidden 2048,
block_size 16, target_layer_ids [1,6,11,16,22,27,32,37] = 8 слоёв таргета,
fc [2048,16384]).

Конвертация (Luce server/scripts):
```
caмa: python3 convert_dflash_to_gguf.py draft-hf/model.safetensors draft-a3b-f16.gguf
      python3 quantize_dflash_draft.py draft-a3b-f16.gguf draft-a3b-q8_0.gguf --scheme q8_0
```
Результат: draft-a3b-q8_0.gguf (410MB, 43 tensor q8_0 + 26 as-is).
Прошла без правок кода форка — форк загрузил qwen35moe таргет + dflash v1 драфт.

Замеры (P40, thinking ON, dynamic 0.35):
| Тест | acceptance | mean len | tok/s |
|---|---|---|---|
| Код LRU 4096 | 0.584 | 3.60 | **55.79** |
| Проза эссе 3050 | 0.483 | 2.65 | **46.51** |

acc per pos (код): (0.813, 0.550, 0.402, 0.312, 0.228, 0.169, 0.128)
acc per pos (проза): (0.751, 0.417, 0.221, 0.118, 0.076, 0.045, 0.022)

Сравнение с 27B-UD:
- код: 27B 27.69 t/s vs A3B **55.79** (x2.0) — MoE таргет дешевле в verify
- проза: 27B динам. 24.61 vs A3B **46.51** (x1.9)

Вывод: спекуляция на MoE-модели (A3B) в 2 раза эффективнее, чем на dense-27B,
потому что verify-батч (8 токенов) считает только 3B активных параметров.
DFlash-v1 (без селектора v2) тоже работает с dynamic-обрезанием (margin из
top-k). Для полноты — был бы DFlash2-драфт под A3B, gains ещё выше.

Команда (динамика 0.35):
  llama-server -m Qwen_Qwen3.6-35B-A3B-Q4_K_M.gguf -md draft-a3b-q8_0.gguf
  --spec-type draft-dflash --spec-draft-n-max 7 --spec-draft-n-min 1 --spec-draft-p-min 0.35 ...

## Test 15 — A3B: DFlash vs MTP vs AR (полная таблица)

P40, thinking ON, MoE-таргет Qwen3.6-35B-A3B-Q4_K_M (3B активных).
DFlash = наша конвертация z-lab v1 + dynamic 0.35; MTP = вшит в таргет-GGUF.

Код LRU 4096:
| Режим | acceptance | mean | tok/s | vs AR |
|---|---|---|---|---|
| AR baseline | - | - | 52.05 | 1.00x |
| DFlash n7 dyn 0.35 | 0.584 | 3.60 | 55.79 | 1.07x |
| DFlash n12 dyn 0.35 | 0.541 | 4.11 | 53.98 | 1.04x |
| MTP вшит n3 | 0.662 | 2.99 | 68.37 | 1.31x |

Проза эссе 3050:
| Режим | acceptance | mean | tok/s | vs AR |
|---|---|---|---|---|
| AR baseline | - | - | 52.72 | 1.00x |
| DFlash n7 dyn 0.35 | 0.483 | 2.65 | 46.51 | 0.88x |
| MTP вшит | 0.497 | 2.49 | 57.61 | 1.09x |

Выводы:
1. На A3B **MTP (вшит) — лучший режим**: код 68.4 (+31% AR), проза 57.6 (+9%).
   Дёшево: MTP-голова вшита в MoE-таргет, verify почти бесплатный.
2. DFlash v1 на A3B слабый: на коде +7% (55.8), на прозе МЕДЛЕННЕЕ AR (46.5 vs 52.7).
   v1 БЕЗ селектора (последоват. argmax) на свободном тексте не окупает даже
   дешёвый verify. Для A3B нужен DFlash2-драфт (с селектором), его нет нигде.
3. n_max=12 НЕ помогает: mean 4.11 выше, но tok/s 53.98 < n7 55.79 (блок 12 масок
   дороже драфтить, хвост 8-12 не окупается). Оптимум n7.
4. Пользователю: на 35B-A3B лучше всего собственный MTP (без -md, без драфта) —
   `--spec-type draft-mtp --spec-draft-n-max 3`. DFlash-драфт v1 держать как
   запасной для кода, где чуть быстрее AR (55.8 vs 52.0).

Вопрос "динамика для MTP": стандартный флаг УЖЕ есть — impl_draft_mtp в
speculative.cpp:1760 делает `if (cur_p->data[0].p < params.p_min) break;` —
обрыв по вероятности токена (не по margin как DFlash). Работает через
`--spec-draft-p-min`. Проверено по коду, не декоративно.

## Test 16 — MTP динамика (n_max=7 + p_min 0.3) на A3B — ДЕКОРАТИВНА

Проверка: даёт ли MTP сам себе длину через --spec-draft-p-min (обрыв по
вероятности токена в impl_draft_mtp, speculative.cpp:1760). Код LRU 4096:

| Режим | acceptance | mean len | проверено/шаг | принято/шаг | tok/s |
|---|---|---|---|---|---|
| MTP n3 (base) | 0.662 | 2.99 | ~3.0 | 2.63 | 68.37 |
| MTP n7 p_min0.3 | 0.454 | 3.67 | ~5.8 | 2.63 | 46.97 |

Вывод: p_min 0.3 у MTP НЕ режет цепочку на коде — проверено 5.8/шаг вместо
~3.0, принято столько же (2.63). Причина та же, что у softmax-динамики DFlash:
probability(top-1) у MTP почти всегда > 0.3 ("уверенно неправ" на позициях
3-7, где acceptance 0.31/0.25/0.18/0.14). Порог по p не отделяет мусорный
хвост.

Итог: для MTP жёсткий --spec-draft-n-max 3 оптимален (68.4 на A3B, 23.6 на
27B). Динамика по p бесполезна и для DFlash (margin - рабочая, p - нет),
и для MTP (p не режет). Единственная реально работающая авто-длина - наш
margin-обрыв в DFlash2 (Test 13).

## Test 17 — margin-динамика для MTP [DFLASH-DYNAMIC MTP] + сводная таблица режимов

После Test 16 добавлен margin-обрыв и для MTP (speculative.cpp:1759-1774):
вместо порога по p0 обрыв по **запасу p0-p1** (margin = p0, если один кандидат;
margin = p0-p1 иначе; обрыв при margin < p_min). Порог берётся из
--spec-draft-p-min, но применяется к ВЕРОЯТНОСТНОМУ запасу (0..1), а не к
логам-скорам. n_min=1 обязателен, иначе короткие цепочки стираются.

Замеры (A3B, код LRU 4096; сравнить: MTP-n3 base 68.37, n7 p_min0.3 46.97,
n7 margin0.3 63.60, n7 margin0.15 58.15):

| Режим | проверено/шаг | принято/шаг | acceptance | mean | tok/s |
|---|---|---|---|---|---|
| MTP n3 (жестко) | ~3.0 | 2.63 | 0.662 | 2.99 | 68.37 |
| MTP n7 + p_min0.3 (старый p) | ~5.8 | 2.63 | 0.454 | 3.67 | 46.97 |
| MTP n7 + margin0.15 | ~4.1 | 2.69 | 0.654 | 4.11 | 58.15 |
| MTP n7 + margin0.3 | ~3.3 | 2.62 | **0.793** | 4.09 | 63.60 |
| MTP n7 + margin0.3 (проза) | - | 1.24 | 0.669 | 2.79 | 52.94 |

Вывод по margin-MTP: в отличие от p-порога, margin РЕАЛЬНО режет цепочку
(проверено 5.8 -> 3.3-4.1). На коде margin0.3 даёт acceptance 0.793 (против
0.662 у n3) при том же принятом — режет «монетки», тянет где уверен. НО на
A3B жёсткое n3 всё равно быстрее (68.4 vs 63.6): декод блока n7 дороже, а
дешёвый verify не окупает длинный хвост. Margin-MTP бессмысленен на A3B, где
verify почти бесплатен; он ценен только для 27B (дорогой verify), где стоит
проверить как 27B+MTP+margin0.3.

### СВОДНАЯ ТАБЛИЦА эффективных режимов (все цифры tok/s, temp 0)

**Qwen3.8-27B-UD (dense, дорогой verify ~169ms/шаг).**
| Режим | код | проза | примечание |
|---|---|---|---|
| AR (без спека) | ~13.2 | ~13.2 | база |
| DFlash2 n7 статика | 13.90 | 15.27 | хвост 4-7 мусор на reasoning |
| DFlash2 n7 + margin0.35 | **18.26** | **24.61** | лучшая авто-длина (+31%/+61%) |
| DFlash2 + --reasoning off | 27.69 | - | код без мышления, жёсткий n7 |
| MTP n3 (off/on) | 23.61 / 16.31 | - | вшит, дёшево; on меньше теряет |
| DFlash2 Count-500 | 40.41 | - | структурный текст (числа) |

**Qwen3.6-35B-A3B (MoE, 3B активных, дешёвый verify).**
| Режим | код | проза | vs AR код |
|---|---|---|---|
| AR (без спека) | 52.05 | 52.72 | 1.00x |
| DFlash v1 n7 + dyn0.35 | 55.79 | 46.51 | 1.07x |
| DFlash v1 n12 + dyn0.35 | 53.98 | - | 1.04x (блок 12 не окупается) |
| MTP вшит n3 | **68.37** | **57.61** | 1.31x — ЛУЧШИЙ на A3B |
| MTP n7 + margin0.3 | 63.60 | 52.94 | acceptance 0.793, но медленнее n3 |
| MTP n7 + p0.3 (декор) | 46.97 | - | p не режет |

### Итоговые рекомендации
- **A3B**: `--spec-type draft-mtp --spec-draft-n-max 3` (без p_min, без margin) =
  код 68.4 / проза 57.6. verify дёшев, жёсткое короткое n3 — оптимум.
- **27B dense**: `--spec-type draft-dflash --spec-draft-n-max 7 --spec-draft-n-min 1
  --spec-draft-p-min 0.35` = код 18.26 / проза 24.61 (margin-динамика, Test 13).
  Без мышления: `--reasoning off` -> 27.7 на коде.
- **Куда копать дальше**: 27B + MTP + margin (тест не гонялся; у 27B дорогой
  verify, длинная точная MTP-цепочка могла бы дать больше, чем жёсткое n3).

## Test 18 — 27B + MTP + margin 0.3 (reasoning ON) — margin-MTP впервые РАБОТАЕТ

Проверка единственного неиспытанного режима: 27B (дорогой verify) + MTP-n7 +
margin (вероятностный запас p0-p1, --spec-draft-p-min 0.3). Код LRU, temp 0,
reasoning ON (дефолт). Сравнение с Test 12/13 (тот же промт):

| Режим (27B, reasoning ON, код LRU) | acceptance | tok/s |
|---|---|---|
| MTP-n3 жёстко (Test 12) | 0.485 | 16.31 |
| **MTP-n7 + margin0.3 (Test 18)** | **0.592** | **17.81** |
| DFlash2-n7 статика (Test 13A) | 0.253 | 13.90 |
| DFlash2-n7 + margin0.35 (Test 13B) | 0.638 | **18.26** |

Замер: микробенч 512ток = 16.71 t/s (draft 464, accept 274/0.591); полный
4096ток = 17.81 t/s (draft 4259, accept 2522/0.592).

Вывод:
1. **margin-MTP впервые даёт реальный прирост на 27B**: +9.2% к жёсткому
   MTP-n3 (17.81 vs 16.31), acceptance вырос 0.485 -> 0.592. Причина: на A3B
   MTP-голова не тянет дальше 2-3 и verify дёшев (нечего экономить), а на 27B
   дорогой verify окупает длинную уверенную цепочку — margin режет «монетки»
   и тянет где уверен. margin-MTP бессмыслен на A3B, но полезен на 27B.
2. НО DFlash2+margin0.35 (18.26) всё ещё впереди MTP+margin (17.81) на 2.5%:
   DFlash2-селектор даёт более точную длинную цепочку, чем MTP-голова на коде.
3. Итог для 27B код (reasoning ON): best = DFlash2+margin0.35 (18.26),
   второй = MTP+n7+margin0.3 (17.81), оба бьют жёсткое n3 (16.31).

Команда (27B + MTP + margin):
  llama-server -m Qwen3.8-27B-UD-Q4_K_XL.gguf
  --spec-type draft-mtp --spec-draft-n-max 7 --spec-draft-n-min 1 --spec-draft-p-min 0.3
  (reasoning ON, без -md; margin из --spec-draft-p-min применяется к p0-p1
  по коду speculative.cpp:1759-1774)

## Test 19 — Luce dflash_server + DDTree (прямой тест движка на P40)

Проверка самого Luce-движка (./server/build/dflash_server с --ddtree) на
твоих моделях, вместо разговоров о переносе. Обе модели = arch qwen35/qwen35moe
(принимаются gguf_target_loader). Обе на 40 P40. LRU-код, temp 0, thinking off.

### 19A. Dense 27B (Qwen3.8-27B-UD + DFlash2-lucebox) — РАБОТАЕТ, рекорд
Команда: dflash_server Qwen3.8-27B-UD-Q4_K_XL.gguf --draft Qwen3.8-27B-DFlash2-q8_0.gguf
  --ddtree --ddtree-budget 22 --fa-window 2048 -ctk q8_0 -ctv q8_0 --max-ctx 8192
Драфт DFlash2-селектор сработал: [draft GGUF] DFlash 2 selector enabled rank=256 top_k=16.
LRU 512 ток: 19.48 t/s, avg_commit 5.33, acceptance 54.2%.
LRU 4096 ток: 21.46 t/s, avg_commit 5.97, acceptance 62.1%, 686 verify-steps.

| Режим (27B dense, код LRU 4096, thinking off) | tok/s | avg_commit/AL | acceptance |
|---|---|---|---|
| llama.cpp AR | ~13.2 | - | - |
| llama.cpp DFlash2 статика n7 | 13.90 | 2.77 | 0.253 |
| llama.cpp DFlash2 + margin0.35 | 18.26 | ~3.1 | 0.638 |
| **Luce DFlash2 + DDTree budget22** | **21.46** | **5.97** | **0.621** |

Вывод: Lucе DDTree на P40 даёт +17.5% к лучшему llama.cpp маржину (21.46 vs 18.26),
+63% к AR. Ключ — ДЕРЕВО: avg_commit 5.97 (почти 6 токенов/шаг) против ~3 у цепочки.
Подтверждает info.md: DDTree поднимает AL за счёт спасения ветвей (древовидного verify).
Prefill small: 43 ток за 1.6с (26 tok/s — kernel-launch dominated, не показательно).

### 19B. A3B MoE (Qwen3.6-35B-A3B + draft-a3b-q8_0) — НЕСОВМЕСТИМ, 0.7% acceptance
Команда: dflash_server Qwen_Qwen3.6-35B-A3B-Q4_K_M.gguf --draft draft-a3b-q8_0.gguf
  --ddtree --ddtree-budget 22 ...
Лог: [draft] drafter target_layer_ids invalid (n=8, slots=5); keeping derived capture layers
LRU 512 ток: 11.05 t/s, avg_commit 1.12, acceptance 0.7% (54/7328) — спек сломан.

Вывод: наш конвертированный draft-a3b (DFlash v1, 8 target_layers, 6 dense-слоёв)
НЕ совместим с Lucе DDTree, который жёстко ждёт 5-слойный z-lab драфт (target_layer_ids=5).
Поэтому Lucе A3B даёт 11 t/s (почти AR без выигрыша). Для A3B лучший режим остаётся
llama.cpp MTP-n3 (68.37 код). НЕ переносить DDTree-сервер на A3B с этим драфтом.

### Итог Test 19
- DDTree-дерево реально выигрывает на dense 27B (+17.5% к маржину, AL ~6 vs ~3) —
  это главный незадействованный потенциал. Стоит перенести ДЕРЕВО (ddtree.{h,cpp} +
  tree-verify) в llama-dflash3-pr порт, а не standalone-сервер.
- На A3B Lucе бессмысленен (драфт несовместим); A3B = MTP-n3 на llama.cpp.

## Test 20 — Lucе DFlash2 CHAIN (без DDTree) — цепочка быстрее дерева на коде!

КОНТРОЛЬНЫЙ эксперимент: тот же Lucе 27B + DFlash2, но БЕЗ --ddtree (чистая
цепочка), чтобы отделить вклад дерева от вклада самого Lucе-движка. Код LRU,
temp 0, thinking off, 4096 (модель сама остановилась на 3219, finish=stop).

| Режим (Luce 27B, код LRU) | tok/s | avg_commit | acceptance | steps |
|---|---|---|---|---|
| Lucе DFlash2 CHAIN (no ddtree) | **32.02** | **6.09** | **0.761** | 529 |
| Lucе DFlash2 + DDTree budget22 | 21.46 | 5.97 | 0.621 | 686 |
| llama.cpp DFlash2 + margin0.35 (thinking ON) | 18.26 | ~3.1 | 0.638 | - |

ШОКИРУЮЩИЙ вывод: на КОДЕ (высоко-предсказуемом) Lucе CHAIN (32 t/s) в 1.5x
БЫСТРЕЕ дерева (21.46)! Причина: на структурном тексте цепочка длиной ~6 уже
почти вся принимается (acc 76%, avg_commit 6.09), а дерево тратит budget на
ветвления, которые не окупаются. Дерево выигрывает на НЕпредсказуемом тексте,
где ветвления спасают принятие; на коде это лишние вызовы.

Также Lucе chain (32) >> наш llama.cpp маржин (18.26): разрыв 1.7x. НО это
МИШАС сравнения: наш маржин был с thinking ON, Lucе — thinking off
(наш llama.cpp DFlash2 n7 + --reasoning off давал 27.69, Test 12). Нужен
apples-to-apples: наш DFlash2 chain с thinking OFF vs Lucе chain 32.

Lucе цепь уже умеет адаптивность через --verify-width (trimmed per step by
drafter confidence) - аналог нашего margin. --ddtree-tau - для дерева.

Итог: для кода лучший режим у Lucе - CHAIN (32 t/s), НЕ дерево. Дерево стоит
тестить на прозе/непредсказуемом, где acceptance ниже и ветвления окупаются.

## Test 21 — ЧЕСТНОЕ сравнение: наш llama.cpp DFlash2 margin vs Lucе (thinking OFF)

Исправление мишаса Test 20: наш маржин был с thinking ON (18.26), Lucе - off.
Прогон нашего llama.cpp DFlash2 + margin 0.35 + --reasoning off на том же
коде-промпте (модель сама останавливается: у нас 2405 ток., у Lucе 3219; тот
же промпт, скорость валидна на 2-3K ток.).

| Режим (27B, код LRU, thinking OFF) | tok/s | acceptance | steps |
|---|---|---|---|
| **наш llama.cpp DFlash2 + margin0.35** | **29.86** | **0.850** | - |
| Lucе DFlash2 chain | 32.02 | 0.761 | 529 |
| Lucе DFlash2 + DDTree budget22 | 21.46 | 0.621 | 686 |

ГЛАВНЫЙ ВЫВОД: разрыв на самом деле НЕ 1.7x, а всего ~7%! Наш llama.cpp маржин
(29.86) почти догнал Lucе chain (32.02), и наш acceptance даже выше (0.85 vs
0.76). Прежние 18.26 были с thinking ON - нечестная база. При thinking OFF
наш маржин - 29.86, на уровне Lucе.

Разрыв 7% объясняется НЕ деревом, а имплементацией Lucе (fast-rollback +
fused-граф verify + --verify-width confidence-trim), а не качеством драфта.
DTree же на коде не помогает (не окупает ветвления), и даже медленнее.

Дерево стоит тестить на прозе/непредсказуемом тексте, где acceptance низкий и
ветвления реально спасают. На коде (структура) цепочка эффективнее.

Далее: проверить DTree на прозе (где он теоретически выигрывает), и/или выжать
оставшиеся 7% до Lucе (verify-width аналог, fast-rollback в наш порт).

## Test 22 — DTree на прозе НЕ выигрывает (и Lucе в целом проигрывает нашему маржину)

Проверка гипотезы из Test 20/21: дерево должно спасать на непредсказуемом
тексте (проза), где acceptance низкий. Lucе 27B + DDTree budget22, проза 1024,
thinking off:

| Режим (27B, проза 1024, thinking OFF) | tok/s | avg_commit | acceptance |
|---|---|---|---|
| Lucе DFlash2 chain | 11.97 | 3.29 | 0.287 |
| Lucе DFlash2 + DDTree budget22 | 11.98 | 3.29 | 0.287 |
| (сравнение) наш llama.cpp DFlash2 mar gin0.35, thinking ON (Test 13C) | 24.61 | 4.07 | 0.769 |

ВЫВОД: на прозе Lucе DDTree и chain ИДЕНТИЧНЫ (~12 t/s, avg_commit 3.29,
acceptance 28.7%) - дерево НЕ спасает. Причина: на свободном тексте acceptance
этого DFlash2-драфта низкий на всех ветвях (28%), ветвления не окупают
доп. декод. Lucе в целом на прозе (12 t/s) сильно проигрывает нашему llama.cpp
маржину (24.61) - 2x.

Итоговый вывод по всей линейке (Test 19-22):
- НАШ llama.cpp DFlash2 + margin 0.35 - самый универсальный и сильный:
  код 29.86 (off) / 18.26 (on), проза 24.61 (on). Лучшая авто-длина.
- Lucе chain: код 32.02 (off) - на 7% быстрее нашего, но проза 11.97 (off) -
  в 2x хуже нашего маржина.
- Lucе DDTree: НЕ даёт выигрыша ни на коде (21.46 < chain 32), ни на прозе
  (11.98 = chain). Дерево для этого драфта/текстов неэффективно.
- margin+дtree: бессмысленно - дерево само по себе не помогает нигде;
  наш margin (тop1-top2 в логах селектора) сильнее, чем ddtree-tau Lucе
  (кумулятивный log-prob) для этого DFlash2.

Финал: остаётся выжать ~7% до Lucе chain на коде (fast-rollback / fused-verify)
ИЛИ распространить наш маржин-подход на более длинные цепочки. Дерево не нужно.

## Test 23 — ЧЕСТНАЯ проза (thinking OFF): наш маржин обгоняет Lucе

Устранение последнего мишаса: наш 24.61 на прозе был с thinking ON, а Lucе -
с off (несопоставимо). Прогон нашего llama.cpp DFlash2 + margin 0.35, --reasoning
off, тот же эссе-промпт, 1024 ток.

| Режим (27B, проза 1024, thinking OFF) | tok/s | acceptance |
|---|---|---|
| **наш llama.cpp DFlash2 + margin0.35** | **16.38** | **0.505** |
| Lucе DFlash2 chain | 11.97 | 0.287 |
| Lucе DFlash2 + DDTree | 11.98 | 0.287 |

Вывод: наш llama.cpp маржин на прозе (16.38) в 1.37x быстрее Lucе (11.97)!
Наш acceptance тоже выше (0.505 vs 0.287). margin работает на прозе: режет
мусорный хвост длинной цепочки, чего у Lucе нет (ucе уперся в 12 t/s).

ОТВЕТ НА "ПОЧЕМУ МЫ НЕ ДОХОДИЛИ ДО 30":
Мы ДОХОДИЛИ на коде! Наш DFlash2 margin = 29.86 (thinking OFF), просто раньше
мерили с thinking ON (18.26) - дефолт. С --reasoning off наш порт даёт 29.86,
почти как Lucе chain 32. Так что 30+ НЕ из-за Lucе-движка, а из-за отсутствия
reasoning текста в промпте.

ГДЕ Lucе-движок реально быстрее: только на коде +7% (32 vs 29.86) - цена
fast-rollback + fused-verify + verify-width. На прозе наш маржин сильнее
(16.38 vs 11.97) - Lucе-цепочка не умеет резать хвост как наш margin.

Полная честная картина (thinking OFF):
| | код | проза |
|---|---|---|
| наш llama.cpp DFlash2 + margin0.35 | **29.86** | **16.38** |
| Lucе chain | 32.02 | 11.97 |
| Lucе DDTree | 21.46 | 11.98 |

Наш маржин универсальнее: код почти паритет (7% слабее), проза на 37% сильнее.

## Test 24 — ⚠️ ОШИБКА ИСПРАВЛЕНА: Lucе "thinking ON" был БЕЗ мышления

Ранняя версия этого теста утверждала, что Lucе на 69% быстрее на reasoning.
Это было НЕВЕРНО: мой запрос к Lucе с "thinking ON" на самом деле дал
reasoning_tokens=0 (Lucе не включил мышление по умолчанию), т.е. это был тот
же Lucе-БЕЗ-мышления, что и 32 t/s — просто короткая порция (1024 ток).

Честный тест: Lucе с явным "thinking":{"type":"enabled"}:
[budget-hook] spec-decode close at committed=41/1024 (remaining=1024 <= hard_limit=4096)
reasoning_tokens=1, spec_decode_ran=True, decode 13.6 t/s (~AR)
-> Lucе при реальном мышлении СПЕК УБИВАЕТСЯ budget-hook'ом (как в Test 4):
force-close на раннем шаге, падает в AR (13.3 t/s).

ЧЕСТНАЯ КАРТИНА (27B код, реальное мышление):
| Режим | реально думал? | tok/s |
|---|---|---|
| наш llama.cpp DFlash2 + margin0.35 | ДА (reasoning_tokens>0) | 18.26 (4096) / 17.28 (1024) |
| Lucе chain "thinking ON" (мой ошибочный) | НЕТ (reasoning_tokens=0) | 29.14 (это БЕЗ мышления) |
| Lucе chain реально thinking enabled | бюджет-хук убил спек | 13.3 (~AR) |

ГЛАВНЫЙ ВЫВОД: наш llama.cpp с реальным мышлением (18.26) БЫСТРЕЕ Lucе с
реальным мышлением (13.3)! Прежний "разрыв 1.7x" в пользу Lucе был артефактом
моей ошибки (сравнил Lucе-без-мышления с нашим-с-мышлением).

resoning-текст ≈ проза по характеру (непредсказуем): наш маржин держит на нём
нормально, а Lucе там вообще проигрывает (спек убит бюджетом). Переносить
verify-width на основе этого теста НЕ нужно — мотивации больше нет.

(Сохраняю модель arch: Qwen3.8-27B-UD = qwen35 ГИБРИД с Gated DeltaNet
(qwen35.ssm.* веса, build_inp_mem_hybrid) - как Qwen3.5-27B из info.md.
Значит persist-ядро DeltaNet и fast-rollback ПРИМЕНИМЫ к ней.)

## Test 25 — КВАНТОВАНИЕ ДРАФТА: Q4-mix ЛУЧШЕ Q8, Q2 чуть медленнее
(код 1024, reasoning OFF, DFlash2 margin 0.35, наш порт llama.cpp, P40)

Проблема: z-lab Q2_K GGUF (arch=dflash, маппинг mask_token через канон)
не инициализируется у нас -> "invalid or missing mask_token_id", спек НЕ
работает, чистый AR 13.13 t/s. Это ошибка ФОРМАТА (z-lab отличается от
нашего qwen35-dflash-draft), не квантования.

Решение: сквантовали ИЗ НАШЕГО f16 (convert_dflash_to_gguf.py из
Qwen3.8-27B-DFlash2-src/model.safetensors) -> llama-quantize Q2_K (наш
формат, mask корректен). И quantize_dflash_draft.py --scheme q4-mix.

ПОЧЕМУ не через quantize_dflash_draft.py --scheme q2-k: в python-gguf
(gguf.quants) реализовано КВАНТОВАНИЕ только для Q4_0/Q4_1/Q5_0/Q5_1/Q8_0/
BF16; для K-quants (Q2_K/Q3_K/Q4_K) есть ТОЛЬКО dequantize_blocks (чтение),
quantize_blocks бросит NotImplementedError. Q2 доступен лишь через
llama-quantize (C++). q4-mix работает потому что Q4_0 реализован в python.

Результаты (код 1024, our DFlash2 margin 0.35, reasoning off):
| Драфт           | Размер | tok/s | acceptance | mean len |
|-----------------|--------|-------|------------|----------|
| Q8 (lucebox)    | 2.0 GB | ~29-30| 0.85       | 5.27     |
| Q4-mix (self)   | 1.2 GB | 30.26 | 0.827      | 5.25     |
| Q2_K (self)     | 0.87GB | 27.08 | 0.763      | 4.69     |
| Q2 z-lab (broken)| 0.7 GB| 13.13 | (спек off) | -        |

ВЫВОД: q4-mix = ЛУЧШИЙ (30.26 t/s > Q8, acceptance 0.827, 1.2GB). Q2_K
приемлем (27 t/s, 865MB) только если критична VRAM. Q8 и Q4-mix почти не
различаются по acceptance; Q2 теряет ~10% скорости из-за Q2 на head
селектора. Для P40-скорости юзаем q4-mix.

## Test 26 — n_max SWEEP + DFlash2 блочная генерация (ВЫВОДЫ)
q4mix-драфт, код 1024, reasoning OFF, DFlash2 margin p-min 0.35.

n_max свип (tok/s):
| n_max | tok/s | acceptance | mean |
|-------|-------|------------|------|
| 4 | 27.77 | 0.861 | 4.04 |
| 5 | 27.41 | - | - |
| 7 | 30.26 | 0.827 | 5.25 |
| 8 | 30.18 | 0.827 | 5.25 |
-> ОПТИМУМ n_max=7 (30.26). Уменьшение НЕ помогает (теряем длинные
цепочки), 8 не лучше (маржин и так режет на ~5.25, блок стоит дорого).

ВАЖНАЯ ПРАВКА (мой прошлый ошибка): наш DFlash2 НЕ последовательный.
draft_dflash::draft() (speculative.cpp 1198+) строит ОДИН noise-блок
(id_last + n_max масок) и ДЕКОДИТ ЕГО ОДНИМ llama_decode (1233) - это
блочная диффузия, как PR 27342 "decode every sequence's full noise block
in one pass". Квадратичный chain_heads-цикл (1710) принадлежит MTP, НЕ
DFlash. Маржин обрезает ПРИНЯТУЮ часть ПОСЛЕ декода блока (по lattice,
1311-1316) - нельзя "не генерить лишние": блочная диффузия даёт уверены
fnость позиции i только после декода всего блока (state i зависит от
масок 0..i-1). Стоимость draft = стоимость декода n_max+1-блока, не
зависит от маржина.

bottleneck: draft-decode 86% (4199ms) vs verify 14% (657ms) на коде 1024.