| """
|
| پلاگین دیپلماسی پیشرفته برای افزودن سیستمهای دیپلماسی پیچیدهتر
|
| """
|
|
|
| from plugins.base_plugin import BasePlugin
|
| from data.events.event_definitions import EVENTS
|
|
|
| class AdvancedDiplomacyPlugin(BasePlugin):
|
| """پلاگین برای گسترش سیستم دیپلماسی"""
|
|
|
| def __init__(self):
|
| """ساخت یک نمونه جدید از پلاگین"""
|
| super().__init__()
|
| self.name = "دیپلماسی پیشرفته"
|
| self.description = "سیستم دیپلماسی پیچیدهتر با امکانات بیشتر و سازمانهای بینالمللی"
|
| self.version = "2.0.0"
|
| self.compatible_versions = ["1.0.0"]
|
|
|
| def apply(self, game):
|
| """
|
| اعمال پلاگین به بازی
|
|
|
| :param game: نمونه بازی که پلاگین باید به آن اعمال شود
|
| """
|
|
|
| if not hasattr(game.game_state, 'diplomacy_relations'):
|
| game.game_state.diplomacy_relations = {}
|
|
|
| if not hasattr(game.game_state, 'international_orgs'):
|
| game.game_state.international_orgs = []
|
|
|
|
|
| self._add_diplomatic_events()
|
|
|
|
|
| self._extend_diplomacy_system(game)
|
|
|
|
|
| self._add_international_organizations(game)
|
|
|
| print(f"{self.name} با موفقیت اعمال شد.")
|
|
|
| def _add_diplomatic_events(self):
|
| """افزودن رویدادهای دیپلماتیک جدید"""
|
| new_events = [
|
| {
|
| "id": 100,
|
| "name": "جنگ سایبری",
|
| "description": "یک کشور دشمن اقدام به حمله سایبری به سیستمهای کشور شما کرده است.",
|
| "trigger": lambda state: state.diplomacy_points > 15,
|
| "choices": [
|
| {
|
| "text": "پاسخ سریع با تیم سایبری",
|
| "effects": {
|
| "gold": -3000,
|
| "diplomacy_points": -5,
|
| "political_stability": 5,
|
| "technology": {"military": 1}
|
| },
|
| "description": "استفاده از تیم متخصص برای مقابله با حمله سایبری."
|
| },
|
| {
|
| "text": "مذاکره برای پایان دادن به تنشها",
|
| "effects": {
|
| "gold": -1000,
|
| "diplomacy_points": -3,
|
| "relations": {"+": 10},
|
| "political_stability": 3
|
| },
|
| "description": "مذاکره برای کاهش تنشهای سایبری."
|
| }
|
| ]
|
| },
|
| {
|
| "id": 101,
|
| "name": "بحران دیپلماتیک",
|
| "description": "یک اشتباه دیپلماتیک باعث ایجاد تنش شدید با یک کشور متحد شده است.",
|
| "trigger": lambda state: max(state.relations.values()) > 80 and min(state.relations.values()) < -40,
|
| "choices": [
|
| {
|
| "text": "اصلاح فوری اشتباه",
|
| "effects": {
|
| "gold": -2000,
|
| "relations": {"-": 15},
|
| "diplomacy_points": 5
|
| },
|
| "description": "پرداخت غرامت و اصلاح فوری اشتباه دیپلماتیک."
|
| },
|
| {
|
| "text": "اصرار بر مواضع فعلی",
|
| "effects": {
|
| "relations": {"-": 30},
|
| "political_stability": -10
|
| },
|
| "description": "اصرار بر مواضع فعلی با خطر از دست دادن متحد."
|
| }
|
| ]
|
| }
|
| ]
|
|
|
|
|
| for event in new_events:
|
| if event not in EVENTS:
|
| EVENTS.append(event)
|
|
|
| def _extend_diplomacy_system(self, game):
|
| """گسترش سیستم دیپلماسی با روشهای جدید"""
|
|
|
| def join_international_orgs(self):
|
| """عضویت در سازمانهای بینالمللی"""
|
| from ui.console_ui import ConsoleUI
|
|
|
| ConsoleUI.clear_screen()
|
| ConsoleUI.display_section_title("سازمانهای بینالمللی")
|
|
|
|
|
| orgs = [
|
| "سازمان ملل متحد (UN)",
|
| "سازمان تجارت جهانی (WTO)",
|
| "سازمان بهداشت جهانی (WHO)",
|
| "سازمان نفت (OPEC)",
|
| "سازمان کشورهای صادرکننده نفت",
|
| "ناتو (NATO)"
|
| ]
|
|
|
|
|
| orgs.append("برگشت")
|
| choice = ConsoleUI.get_menu_choice(orgs)
|
|
|
| if choice == len(orgs):
|
| return
|
|
|
| org = orgs[choice-1]
|
|
|
|
|
| costs = {
|
| "سازمان ملل متحد (UN)": 5000,
|
| "سازمان تجارت جهانی (WTO)": 8000,
|
| "سازمان بهداشت جهانی (WHO)": 6000,
|
| "سازمان نفت (OPEC)": 10000,
|
| "سازمان کشورهای صادرکننده نفت": 9000,
|
| "ناتو (NATO)": 12000
|
| }
|
|
|
| effects = {
|
| "سازمان ملل متحد (UN)": {
|
| "relations": {"+": 10},
|
| "political_stability": 5,
|
| "diplomacy_points": 10
|
| },
|
| "سازمان تجارت جهانی (WTO)": {
|
| "economy": {"trade": 15},
|
| "gold": -500
|
| },
|
| "سازمان بهداشت جهانی (WHO)": {
|
| "health_index": 10,
|
| "relations": {"+": 5}
|
| },
|
| "سازمان نفت (OPEC)": {
|
| "resources": {"oil": 20},
|
| "economy": {"industry": 10}
|
| },
|
| "سازمان کشورهای صادرکننده نفت": {
|
| "resources": {"oil": 25},
|
| "relations": {"+": 15}
|
| },
|
| "ناتو (NATO)": {
|
| "military_strength": 20,
|
| "relations": {"+": 25}
|
| }
|
| }
|
|
|
| cost = costs[org]
|
| effect = effects[org]
|
|
|
| ConsoleUI.display_message(f"عضویت در {org}")
|
| ConsoleUI.display_message(f"هزینه: {cost} سکه طلا")
|
| ConsoleUI.display_message("تأثیرات:")
|
|
|
|
|
| for effect_type, value in effect.items():
|
| if effect_type == "relations":
|
| ConsoleUI.display_message(f"• روابط بینالمللی: +{value['+']}")
|
| elif effect_type == "economy":
|
| for sector, val in value.items():
|
| ConsoleUI.display_message(f"• اقتصاد {sector}: +{val}")
|
| elif effect_type == "resources":
|
| for resource, val in value.items():
|
| ConsoleUI.display_message(f"• منابع {resource}: +{val}")
|
| else:
|
| ConsoleUI.display_message(f"• {effect_type}: +{value}")
|
|
|
| if ConsoleUI.confirm_action("آیا مایل به عضویت در این سازمان هستید؟"):
|
| self._join_organization(org, cost, effect)
|
|
|
|
|
| from game.diplomacy.diplomacy_system import DiplomacySystem
|
| DiplomacySystem.join_international_orgs = join_international_orgs
|
|
|
|
|
| def advanced_negotiation(self):
|
| """مذاکره پیشرفته با کشورهای دیگر"""
|
| from ui.console_ui import ConsoleUI
|
|
|
| ConsoleUI.clear_screen()
|
| ConsoleUI.display_section_title("مذاکره پیشرفته")
|
|
|
|
|
| potential_partners = []
|
| for country, relation in self.game_state.relations.items():
|
| if 20 < relation < 80 and country != self.game_state.player_country["name"]:
|
| potential_partners.append(country)
|
|
|
| if not potential_partners:
|
| ConsoleUI.display_warning("هیچ کشوری برای مذاکره پیشرفته در دسترس نیست.")
|
| ConsoleUI.wait_for_enter()
|
| return
|
|
|
|
|
| potential_partners.append("برگشت")
|
| choice = ConsoleUI.get_menu_choice(potential_partners)
|
|
|
| if choice == len(potential_partners):
|
| return
|
|
|
| partner = potential_partners[choice-1]
|
|
|
|
|
| negotiation_types = [
|
| "مذاکره برای اتحاد نظامی",
|
| "مذاکره برای پیمان تجاری",
|
| "مذاکره برای همکاری فناوری",
|
| "برگشت"
|
| ]
|
|
|
| neg_choice = ConsoleUI.get_menu_choice(negotiation_types)
|
|
|
| if neg_choice == 4:
|
| return
|
|
|
|
|
| costs = [7000, 5000, 6000]
|
| effects = [
|
| {"military_strength": 15, "relations": {"+": 20}},
|
| {"economy": {"trade": 15}, "relations": {"+": 15}},
|
| {"technology": {"trade": 1}, "relations": {"+": 10}}
|
| ]
|
|
|
| cost = costs[neg_choice-1]
|
| effect = effects[neg_choice-1]
|
|
|
| ConsoleUI.display_message(f"مذاکره با {partner} برای {negotiation_types[neg_choice-1]}")
|
| ConsoleUI.display_message(f"هزینه: {cost} سکه طلا")
|
| ConsoleUI.display_message("تأثیرات:")
|
|
|
|
|
| for effect_type, value in effect.items():
|
| if effect_type == "relations":
|
| ConsoleUI.display_message(f"• روابط با {partner}: +{value['+']}")
|
| elif effect_type == "economy":
|
| for sector, val in value.items():
|
| ConsoleUI.display_message(f"• اقتصاد {sector}: +{val}")
|
| elif effect_type == "technology":
|
| for tech, val in value.items():
|
| ConsoleUI.display_message(f"• فناوری {tech}: +{val}")
|
| else:
|
| ConsoleUI.display_message(f"• {effect_type}: +{value}")
|
|
|
| if ConsoleUI.confirm_action("آیا مایل به انجام این مذاکره هستید؟"):
|
| self._perform_advanced_negotiation(partner, cost, effect)
|
|
|
|
|
| DiplomacySystem.advanced_negotiation = advanced_negotiation
|
|
|
| def _join_organization(self, org, cost, effect):
|
| """عضویت در یک سازمان بینالمللی"""
|
| from ui.console_ui import ConsoleUI
|
|
|
|
|
| if self.game_state.gold < cost:
|
| ConsoleUI.display_error("موجودی طلا کافی نیست!")
|
| ConsoleUI.wait_for_enter()
|
| return
|
|
|
|
|
| self.game_state.gold -= cost
|
| self.game_state.international_orgs.append(org)
|
|
|
|
|
| for effect_type, value in effect.items():
|
| if effect_type == "relations":
|
| for country in self.game_state.relations:
|
| if country != self.game_state.player_country["name"]:
|
| self.game_state.relations[country] = min(100, self.game_state.relations[country] + value["+"])
|
| elif effect_type == "economy":
|
| for sector, val in value.items():
|
| self.game_state.economy[sector] = min(100, self.game_state.economy[sector] + val)
|
| elif effect_type == "resources":
|
| for resource, val in value.items():
|
| self.game_state.resources[resource] = min(100, self.game_state.resources[resource] + val)
|
| else:
|
| if effect_type in self.game_state:
|
| self.game_state[effect_type] = min(100, self.game_state[effect_type] + value)
|
| elif effect_type in self.game_state.economy:
|
| self.game_state.economy[effect_type] = min(100, self.game_state.economy[effect_type] + value)
|
|
|
| ConsoleUI.display_success(f"شما عضو {org} شدید.")
|
| ConsoleUI.wait_for_enter()
|
|
|
| def _perform_advanced_negotiation(self, partner, cost, effect):
|
| """انجام مذاکره پیشرفته با یک کشور"""
|
| from ui.console_ui import ConsoleUI
|
|
|
|
|
| if self.game_state.gold < cost:
|
| ConsoleUI.display_error("موجودی طلا کافی نیست!")
|
| ConsoleUI.wait_for_enter()
|
| return
|
|
|
|
|
| self.game_state.gold -= cost
|
|
|
|
|
| for effect_type, value in effect.items():
|
| if effect_type == "relations":
|
| self.game_state.relations[partner] = min(100, self.game_state.relations[partner] + value["+"])
|
| elif effect_type == "economy":
|
| for sector, val in value.items():
|
| self.game_state.economy[sector] = min(100, self.game_state.economy[sector] + val)
|
| elif effect_type == "technology":
|
| for tech, val in value.items():
|
| self.game_state.technology[tech] = min(10, self.game_state.technology[tech] + val)
|
| else:
|
| if effect_type in self.game_state:
|
| self.game_state[effect_type] = min(100, self.game_state[effect_type] + value)
|
| elif effect_type in self.game_state.economy:
|
| self.game_state.economy[effect_type] = min(100, self.game_state.economy[effect_type] + value)
|
|
|
| ConsoleUI.display_success(f"مذاکره با {partner} موفقیتآمیز بود.")
|
| ConsoleUI.wait_for_enter()
|
|
|
| def _add_international_organizations(self, game):
|
| """افزودن سازمانهای بینالمللی به بازی"""
|
|
|
| game.game_state.international_orgs = []
|
|
|
|
|
| def display_international_orgs(self):
|
| """نمایش سازمانهای بینالمللی عضو شده"""
|
| from ui.console_ui import ConsoleUI
|
|
|
| ConsoleUI.clear_screen()
|
| ConsoleUI.display_section_title("سازمانهای بینالمللی")
|
|
|
| if not self.game_state.international_orgs:
|
| ConsoleUI.display_message("شما عضو هیچ سازمان بینالمللی نیستید.", indent=2)
|
| else:
|
| ConsoleUI.display_message("شما عضو سازمانهای زیر هستید:", indent=2)
|
| for org in self.game_state.international_orgs:
|
| ConsoleUI.display_message(f"• {org}", indent=4)
|
|
|
| ConsoleUI.wait_for_enter()
|
|
|
|
|
| from game.diplomacy.diplomacy_system import DiplomacySystem
|
| DiplomacySystem.display_international_orgs = display_international_orgs
|
|
|
| def remove(self, game):
|
| """
|
| حذف اثرات پلاگین از بازی
|
|
|
| :param game: نمونه بازی که پلاگین باید از آن حذف شود
|
| """
|
|
|
| if hasattr(game.game_state, 'diplomacy_relations'):
|
| del game.game_state.diplomacy_relations
|
|
|
| if hasattr(game.game_state, 'international_orgs'):
|
| del game.game_state.international_orgs
|
|
|
|
|
| global EVENTS
|
| EVENTS = [e for e in EVENTS if e.get("id") not in [100, 101]]
|
|
|
|
|
| if hasattr(game.diplomacy, 'join_international_orgs'):
|
| del game.diplomacy.join_international_orgs
|
|
|
| if hasattr(game.diplomacy, 'advanced_negotiation'):
|
| del game.diplomacy.advanced_negotiation
|
|
|
| if hasattr(game.diplomacy, 'display_international_orgs'):
|
| del game.diplomacy.display_international_orgs
|
|
|
| print(f"{self.name} با موفقیت حذف شد.") |