The system uses interfaces to define interactions between components.

সিস্টেমটি উপাদানগুলির মধ্যে মিথস্ক্রিয়া সংজ্ঞায়িত করতে ইন্টারফেস ব্যবহার করে।


Packages help organize elements into logical groups.

প্যাকেজগুলি উপাদানগুলিকে যৌক্তিক গোষ্ঠীতে সংগঠিত করতে সহায়তা করে।


Class diagrams are fundamental for visualizing system structure.

সিস্টেমের গঠন দৃশ্যমান করার জন্য ক্লাস ডায়াগ্রামগুলি অপরিহার্য।


Object diagrams represent a snapshot of objects at a specific time.

অবজেক্ট ডায়াগ্রামগুলি একটি নির্দিষ্ট সময়ে বস্তুগুলির একটি স্ন্যাপশট উপস্থাপন করে।


Forward engineering transforms models into code.

ফরোয়ার্ড ইঞ্জিনিয়ারিং মডেলগুলিকে কোডে রূপান্তরিত করে।


Reverse engineering extracts models from existing code.

রিভার্স ইঞ্জিনিয়ারিং বিদ্যমান কোড থেকে মডেল বের করে।


The UML provides a standard for modeling software systems.

ইউএমএল সফটওয়্যার সিস্টেম মডেলিংয়ের জন্য একটি মান সরবরাহ করে।


A package can own classes, interfaces, and other elements.

একটি প্যাকেজ ক্লাস, ইন্টারফেস এবং অন্যান্য উপাদানগুলির মালিক হতে পারে।


Visibility controls access to elements within a package.

দৃশ্যমানতা একটি প্যাকেজের মধ্যে উপাদানগুলিতে অ্যাক্সেস নিয়ন্ত্রণ করে।


Import and access dependencies define relationships between packages.

ইম্পোর্ট এবং অ্যাক্সেস নির্ভরতা প্যাকেজগুলির মধ্যে সম্পর্ক সংজ্ঞায়িত করে।


Generalization is used to specify families of packages.

প্যাকেজগুলির পরিবার নির্দিষ্ট করতে জেনারালাইজেশন ব্যবহার করা হয়।


The system's design view is crucial for understanding its structure.

সিস্টেমের গঠন বোঝার জন্য এর ডিজাইন ভিউ অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।


Class diagrams model the vocabulary of a system.

ক্লাস ডায়াগ্রাম একটি সিস্টেমের শব্দভাণ্ডার মডেল করে।


Collaborations involve classes and interfaces working together.

সহযোগিতায় ক্লাস এবং ইন্টারফেস একসাথে কাজ করে।


A logical database schema can be modeled using class diagrams.

একটি লজিক্যাল ডাটাবেস স্কিমা ক্লাস ডায়াগ্রাম ব্যবহার করে মডেল করা যেতে পারে।


Object diagrams show objects and their relationships at a point in time.

অবজেক্ট ডায়াগ্রামগুলি একটি নির্দিষ্ট সময়ে বস্তু এবং তাদের সম্পর্ক দেখায়।


Forward engineering can result in a loss of information.

ফরোয়ার্ড ইঞ্জিনিয়ারিংয়ের ফলে তথ্যের ক্ষতি হতে পারে।


Reverse engineering is often incomplete.

রিভার্স ইঞ্জিনিয়ারিং প্রায়শই অসম্পূর্ণ থাকে।


The diagram illustrates the relationships between different components.

ডায়াগ্রামটি বিভিন্ন উপাদানের মধ্যে সম্পর্ক চিত্রিত করে।


Understanding the system's architecture is key to its design.

সিস্টেমের আর্কিটেকচার বোঝা এর নকশার চাবিকাঠি।


A system is a collection of subsystems organized to accomplish a purpose.

একটি সিস্টেম হল উপ-সিস্টেমগুলির একটি সংগ্রহ যা একটি উদ্দেশ্য সাধনের জন্য সংগঠিত।


ইউএমএল নয় প্রকারের ডায়াগ্রাম সংজ্ঞায়িত করে।


You can create your own kinds of diagrams to view UML elements in different ways.

আপনি বিভিন্ন উপায়ে ইউএমএল উপাদানগুলি দেখতে আপনার নিজস্ব ধরণের ডায়াগ্রাম তৈরি করতে পারেন।


A diagram is the graphical presentation of a set of elements.

একটি ডায়াগ্রাম হল উপাদানগুলির একটি সেটের গ্রাফিক্যাল উপস্থাপনা।


Class diagrams are the most common diagram found in modeling object-oriented systems.

শ্রেণী ডায়াগ্রামগুলি অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড সিস্টেম মডেলিংয়ে পাওয়া সবচেয়ে সাধারণ ডায়াগ্রাম।


We use component diagrams to illustrate the static implementation view of a system.

আমরা একটি সিস্টেমের স্ট্যাটিক বাস্তবায়ন দৃশ্য চিত্রিত করতে উপাদান ডায়াগ্রাম ব্যবহার করি।


Deployment diagrams are related to component diagrams.

নিয়োগের ডায়াগ্রামগুলি উপাদান ডায়াগ্রামের সাথে সম্পর্কিত।


Use case diagrams are especially important in organizing and modeling the behaviors of a system.

একটি সিস্টেমের আচরণ সংগঠিত ও মডেলিং করার ক্ষেত্রে ব্যবহারের ক্ষেত্রে ডায়াগ্রামগুলি বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ।


Sequence diagrams emphasize the time ordering of messages.

সিকোয়েন্স ডায়াগ্রাম বার্তাগুলির সময় ক্রমের উপর জোর দেয়।


Collaboration diagrams emphasize the structural organization of the objects.

সহযোগিতা ডায়াগ্রামগুলি বস্তুগুলির কাঠামোগত সংস্থার উপর জোর দেয়।


Statechart diagrams emphasize the event-ordered behavior of an object.

স্টেটচার্ট ডায়াগ্রাম একটি বস্তুর ঘটনা-অনুক্রমিক আচরণের উপর জোর দেয়।


Activity diagrams emphasize the flow of control among objects.

অ্যাক্টিভিটি ডায়াগ্রাম বস্তুগুলির মধ্যে নিয়ন্ত্রণের প্রবাহের উপর জোর দেয়।


Decide which views you need to best express the architecture of your system.

আপনার সিস্টেমের আর্কিটেকচারকে ভালোভাবে প্রকাশ করার জন্য আপনার কোন ভিউ প্রয়োজন তা নির্ধারণ করুন।


If yours is a client/server system, you'll probably want to include component diagrams.

যদি আপনার একটি ক্লায়েন্ট/সার্ভার সিস্টেম থাকে, তাহলে সম্ভবত আপনি উপাদান ডায়াগ্রাম অন্তর্ভুক্ত করতে চাইবেন।


You'll also find people involved in development who need the same view of the system.

এছাড়াও আপনি এমন লোকেদের খুঁজে পাবেন যারা উন্নয়নে জড়িত এবং যাদের সিস্টেমের একই ভিউ প্রয়োজন।


Consider the needs of your readers, and start with a given model.

আপনার পাঠকদের চাহিদা বিবেচনা করুন এবং একটি নির্দিষ্ট মডেল দিয়ে শুরু করুন।


The main advantage of this approach is that you are always modeling from a common semantic repository.

এই পদ্ধতির প্রধান সুবিধা হল যে আপনি সর্বদা একটি সাধারণ শব্দার্থিক সংগ্রহস্থল থেকে মডেলিং করছেন।


A classifier is a mechanism that describes structural and behavioral features.

একটি শ্রেণীকারক হল এমন একটি প্রক্রিয়া যা কাঠামোগত এবং আচরণগত বৈশিষ্ট্য বর্ণনা করে।


The UML provides a representation for a number of advanced properties.

ইউএমএল উন্নত বৈশিষ্ট্যগুলির একটি সংখ্যার জন্য একটি উপস্থাপনা প্রদান করে।


You can model template classes in the UML as well.

আপনি ইউএমএল-এ টেমপ্লেট ক্লাসগুলিও মডেল করতে পারেন।


Object-Oriented Analysis and Design (OOAD) is a crucial subject in Computer Science.

কম্পিউটার বিজ্ঞানে অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড বিশ্লেষণ এবং ডিজাইন (OOAD) একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয়।


The UML provides a standard way to write a system's blueprints.

ইউএমএল একটি স্ট্যান্ডার্ড উপায় যা একটি সিস্টেমের নকশা তৈরি করতে সাহায্য করে।


A model is a simplification of reality; it provides the blueprints of a system.

একটি মডেল বাস্তবতার সরলীকরণ; এটি একটি সিস্টেমের নকশা সরবরাহ করে।


We build models so that we can better understand the system we are developing.

আমরা মডেল তৈরি করি যাতে আমরা যে সিস্টেমটি তৈরি করছি সেটি আরও ভালোভাবে বুঝতে পারি।


The choice of what models to create has a profound influence on how a problem is attacked.

কোন মডেল তৈরি করতে হবে তার পছন্দ একটি সমস্যার সমাধানে গভীর প্রভাব ফেলে।


Every model may be expressed at different levels of precision.

প্রতিটি মডেল নির্ভুলতার বিভিন্ন স্তরে প্রকাশ করা যেতে পারে।


Object-oriented development provides the conceptual foundation for assembling systems.

অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড উন্নয়ন সিস্টেম একত্রিত করার জন্য ধারণাগত ভিত্তি সরবরাহ করে।


The Unified Modeling Language (UML) is a standard language for writing software blueprints.

ইউনিফাইড মডেলিং ল্যাঙ্গুয়েজ (UML) সফটওয়্যার নকশা লেখার জন্য একটি আদর্শ ভাষা।


The UML may be used to visualize, specify, construct, and document the artifacts of a software-intensive system.

ইউএমএল একটি সফটওয়্যার-ইনটেনসিভ সিস্টেমের আর্টফ্যাক্টগুলি ভিজ্যুয়ালাইজ, নির্দিষ্ট করতে, তৈরি করতে এবং নথিভুক্ত করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।


Specifying means building models that are precise, unambiguous, and complete.

নির্দিষ্ট করার অর্থ হল এমন মডেল তৈরি করা যা নির্ভুল, দ্ব্যর্থহীন এবং সম্পূর্ণ।


A class is a description of a set of objects that share the same attributes, operations, relationships, and semantics.

একটি ক্লাস হল এমন বস্তুগুলির একটি সেটের বর্ণনা যা একই বৈশিষ্ট্য, অপারেশন, সম্পর্ক এবং শব্দার্থবিদ্যা শেয়ার করে।


An interface is a collection of operations that specify a service of a class or component.

একটি ইন্টারফেস হল এমন ক্রিয়াকলাপগুলির একটি সংগ্রহ যা একটি ক্লাস বা উপাদানের পরিষেবা নির্দিষ্ট করে।


A collaboration defines an interaction and is a society of roles and other elements.

একটি সহযোগিতা একটি মিথস্ক্রিয়া সংজ্ঞায়িত করে এবং এটি ভূমিকা এবং অন্যান্য উপাদানগুলির একটি সমাজ।


A use case is a description of a set of sequence of actions that a system performs.

একটি ব্যবহার-কেস হল কর্মের একটি ক্রমের বর্ণনা যা একটি সিস্টেম সম্পাদন করে।


An active class is just like a class except that its objects represent elements whose behavior is concurrent.

একটি সক্রিয় ক্লাস একটি ক্লাসের মতোই, তবে এর বস্তুগুলি এমন উপাদানগুলিকে উপস্থাপন করে যাদের আচরণ যুগপত।


A component is a physical and replaceable part of a system.

একটি উপাদান একটি সিস্টেমের ভৌত এবং প্রতিস্থাপনযোগ্য অংশ।


A node is a physical element that exists at run time and represents a computational resource.

একটি নোড হল একটি ভৌত উপাদান যা রান টাইমে বিদ্যমান থাকে এবং একটি গণনামূলক সম্পদকে উপস্থাপন করে।


Dependency is a semantic relationship between two things in which a change to one thing may affect the semantics of the other thing.

নির্ভরশীলতা হল দুটি জিনিসের মধ্যে একটি শব্দার্থিক সম্পর্ক যেখানে একটি জিনিসের পরিবর্তন অন্যটির শব্দার্থবিদ্যাকে প্রভাবিত করতে পারে।


Association is a structural relationship that describes a set of links, a link being a connection among objects.

অ্যাসোসিয়েশন হল একটি কাঠামোগত সম্পর্ক যা লিঙ্কের একটি সেট বর্ণনা করে, একটি লিঙ্ক হল বস্তুগুলির মধ্যে একটি সংযোগ।


ইউএমএল-এ এই ধরনের নয়টি ডায়াগ্রাম রয়েছে।


The software development process ends here, for even during this phase, the system is continuously improved.

সফ্টওয়্যার তৈরির প্রক্রিয়াটি এখানেই শেষ হয়, কারণ এই পর্যায়েও সিস্টেমটির ক্রমাগত উন্নতি করা হয়।


An iteration is a distinct set of activities, with a baselined plan and evaluation criteria that result in a release.

একটি পুনরাবৃত্তি হল কার্যকলাপের একটি স্বতন্ত্র সেট, একটি বেসলাইন পরিকল্পনা এবং মূল্যায়নের মানদণ্ড সহ যা একটি প্রকাশ ঘটায়।


একটি শ্রেণী হল বস্তুগুলির একটি সেটের বর্ণনা যা একই বৈশিষ্ট্য, ক্রিয়াকলাপ, সম্পর্ক এবং শব্দার্থবিদ্যা ভাগ করে।


Every class must have a name that distinguishes it from other classes.

প্রতিটি শ্রেণীর একটি নাম থাকতে হবে যা এটিকে অন্যান্য শ্রেণী থেকে আলাদা করে।


An attribute is a named property of a class that describes a range of values that instances of the property may hold.

একটি অ্যাট্রিবিউট হল একটি শ্রেণীর একটি নামযুক্ত বৈশিষ্ট্য যা সেই বৈশিষ্ট্যের উদাহরণগুলি ধারণ করতে পারে এমন মানগুলির একটি পরিসর বর্ণনা করে।


An operation is the implementation of a service that can be requested from any object of the class to affect behavior.

একটি অপারেশন হল একটি পরিষেবার বাস্তবায়ন যা আচরণকে প্রভাবিত করতে শ্রেণীর যেকোনো বস্তু থেকে অনুরোধ করা যেতে পারে।


A Responsibility is a contract or an obligation of a class.

একটি দায়িত্ব হল একটি শ্রেণীর চুক্তি বা বাধ্যবাধকতা।


You'll use classes most commonly to model abstractions that are drawn from the problem you are trying to solve.

আপনি সাধারণত সেই বিমূর্ততাগুলি মডেল করতে শ্রেণী ব্যবহার করবেন যা আপনি যে সমস্যাটি সমাধান করার চেষ্টা করছেন তা থেকে নেওয়া হয়েছে।


Identify those things that users or implementers use to describe the problem or solution.

ব্যবহারকারী বা বাস্তবায়নকারীরা সমস্যা বা সমাধান বর্ণনা করতে যে জিনিসগুলি ব্যবহার করে তা চিহ্নিত করুন।


Model the thing you are abstracting as a class.

আপনি যে জিনিসটিকে বিমূর্ত করছেন সেটি একটি শ্রেণী হিসাবে মডেল করুন।


In the UML, the ways that things can connect to one another, either logically or physically, are modeled as relationships.

ইউএমএল-এ, জিনিসগুলি একে অপরের সাথে কিভাবে সংযোগ স্থাপন করতে পারে, তা লজিক্যালি হোক বা ফিজিক্যালি, সম্পর্ক হিসাবে মডেল করা হয়।


নির্ভরশীলতা হল সম্পর্ক ব্যবহার করা।


Generalizations connect generalized classes to more-specialized ones in what is known as subclass/superclass or child/parent relationships.

সাধারণীকরণগুলি সাধারণীকৃত শ্রেণীগুলিকে আরও বিশেষায়িত শ্রেণীর সাথে সংযুক্ত করে যা সাবক্লাস/সুপারক্লাস বা চাইল্ড/প্যারেন্ট সম্পর্ক হিসাবে পরিচিত।


Associations are structural relationships among instances.

অ্যাসোসিয়েশনগুলি দৃষ্টান্তগুলির মধ্যে কাঠামোগত সম্পর্ক।


A dependency is a using relationship that states that a change in specification of one thing may affect another thing that uses it.

একটি নির্ভরতা হল একটি সম্পর্ক ব্যবহার করা যা বলে যে একটি জিনিসের স্পেসিফিকেশনের পরিবর্তন অন্য জিনিসকে প্রভাবিত করতে পারে যা এটি ব্যবহার করে।


A generalization is a relationship between a general thing and a more specific kind of that thing.

একটি সাধারণীকরণ হল একটি সাধারণ জিনিস এবং সেই জিনিসের আরও নির্দিষ্ট ধরনের মধ্যে সম্পর্ক।


An association is a structural relationship that specifies that objects of one thing are connected to objects of another.

একটি অ্যাসোসিয়েশন হল একটি কাঠামোগত সম্পর্ক যা নির্দিষ্ট করে যে একটি জিনিসের বস্তু অন্যটির বস্তুর সাথে সংযুক্ত।


An association can have a name, and you use that name to describe the nature of the relationship.

একটি অ্যাসোসিয়েশনের একটি নাম থাকতে পারে এবং আপনি সেই নামটি ব্যবহার করে সম্পর্কের প্রকৃতি বর্ণনা করতে পারেন।


In many modeling situations, it's important for you to state how many objects may be connected across an instance of an association.

অনেক মডেলিং পরিস্থিতিতে, আপনার জন্য এটা বলা গুরুত্বপূর্ণ যে একটি অ্যাসোসিয়েশনের একটি উদাহরণের মাধ্যমে কতগুলি বস্তু সংযুক্ত থাকতে পারে।


Sometimes, you will want to model a "whole/part" relationship, in which one class represents a larger thing (the "whole"), which consists of smaller things (the "parts").

কখনও কখনও, আপনি একটি "পূর্ণ/অংশ" সম্পর্ক মডেল করতে চাইবেন, যেখানে একটি শ্রেণী একটি বৃহত্তর জিনিস ( "পূর্ণ") উপস্থাপন করে, যা ছোট জিনিসগুলি ( "অংশ") নিয়ে গঠিত।


শ্রেণির জন্য একটি স্টেট মেশিন নির্দিষ্ট করুন।


A relationship is a connection among things.

একটি সম্পর্ক হল জিনিসগুলির মধ্যে সংযোগ।


Graphically, a relationship is rendered as a path, with different kinds of lines used to distinguish the different relationships.

চিত্রের মাধ্যমে, একটি সম্পর্ককে একটি পথ হিসাবে দেখানো হয়, যেখানে বিভিন্ন ধরণের লাইন ব্যবহার করে বিভিন্ন সম্পর্ককে আলাদা করা হয়।


A dependency is a using relationship, specifying that a change in the specification of one thing may affect another thing that uses it, but not necessarily the reverse.

একটি নির্ভরতা হল একটি ব্যবহার সম্পর্ক, যা নির্দিষ্ট করে যে একটি জিনিসের স্পেসিফিকেশনে পরিবর্তন অন্য জিনিসকে প্রভাবিত করতে পারে যা এটি ব্যবহার করে, তবে এটি বিপরীতভাবে নাও হতে পারে।


A generalization is a relationship between a general thing (called the superclass or parent) and a more specific kind of that thing (called the subclass or child).

একটি সাধারণীকরণ হল একটি সাধারণ জিনিসের (সুপারক্লাস বা প্যারেন্ট বলা হয়) এবং সেই জিনিসের আরও নির্দিষ্ট ধরনের (সাবক্লাস বা চাইল্ড বলা হয়) মধ্যে সম্পর্ক।


In a generalization relationship, instances of the child may be used anywhere instances of the parent apply—meaning that the child is substitutable for the parent.

একটি সাধারণীকরণ সম্পর্কের ক্ষেত্রে, চাইল্ডের উদাহরণগুলি প্যারেন্টের উদাহরণ যেখানে প্রযোজ্য সেখানে ব্যবহার করা যেতে পারে—এর অর্থ হল চাইল্ড প্যারেন্টের জন্য প্রতিস্থাপনযোগ্য।


An association is a structural relationship, specifying that objects of one thing are connected to objects of another.

একটি অ্যাসোসিয়েশন হল একটি কাঠামোগত সম্পর্ক, যা নির্দিষ্ট করে যে একটি জিনিসের বস্তু অন্যটির বস্তুর সাথে সংযুক্ত।


We use associations when you want to show structural relationships.

আপনি যখন কাঠামোগত সম্পর্ক দেখাতে চান তখন আমরা অ্যাসোসিয়েশন ব্যবহার করি।


Unadorned association between two classes, such as Book and Library, it's possible to navigate from objects of one kind to objects of the other kind.

বই এবং লাইব্রেরির মতো দুটি শ্রেণীর মধ্যে অলঙ্কৃত সম্পর্ক, এক ধরনের বস্তু থেকে অন্য ধরনের বস্তুতে নেভিগেট করা সম্ভব।


Given a User, you'll want to be able to find the corresponding Password objects; but given a Password, you don't want to be able to identify the corresponding User.

একজন ব্যবহারকারীকে দেওয়া হলে, আপনি সংশ্লিষ্ট পাসওয়ার্ড অবজেক্টগুলি খুঁজে বের করতে চাইবেন; কিন্তু একটি পাসওয়ার্ড দেওয়া হলে, আপনি সংশ্লিষ্ট ব্যবহারকারীকে সনাক্ত করতে চাইবেন না।


In the UML, you'd model this idiom using a qualifier, which is an association attribute whose values partition the set of objects related to an object across an association.

ইউএমএল-এ, আপনি একটি কোয়ালিফায়ার ব্যবহার করে এই বাগধারাটি মডেল করবেন, যা একটি অ্যাসোসিয়েশন অ্যাট্রিবিউট যার মানগুলি একটি অ্যাসোসিয়েশনের মাধ্যমে একটি বস্তুর সাথে সম্পর্কিত বস্তুগুলির সেটকে বিভক্ত করে।


An interface is a collection of operations that are used to specify a service of a class or a component.

একটি ইন্টারফেস হল ক্রিয়াকলাপগুলির একটি সংগ্রহ যা একটি ক্লাস বা একটি উপাদানের পরিষেবা নির্দিষ্ট করতে ব্যবহৃত হয়।


Composition is a form of aggregation, with strong ownership and coincident lifetime as part of the whole.

কম্পোজিশন হল একত্রিতকরণের একটি রূপ, শক্তিশালী মালিকানা এবং পুরোটির অংশ হিসাবে সমাপতন জীবনকাল সহ।


Parts with non-fixed multiplicity may be created after the composite itself, but once created they live and die with it.

নন-ফিক্সড মাল্টিপ্লিসিটির অংশগুলি কম্পোজিট নিজেই তৈরি হওয়ার পরে তৈরি করা যেতে পারে, তবে একবার তৈরি হয়ে গেলে সেগুলি এটির সাথে বাঁচে এবং মরে।


In an association between two classes, the association itself might have properties.

দুটি শ্রেণীর মধ্যে একটি অ্যাসোসিয়েশনে, অ্যাসোসিয়েশনের নিজস্ব বৈশিষ্ট্য থাকতে পারে।


Realization is sufficiently different from dependency, generalization, and association relationships that it is treated as a separate kind of relationship.

বাস্তবায়ন নির্ভরতা, সাধারণীকরণ এবং অ্যাসোসিয়েশন সম্পর্ক থেকে যথেষ্ট আলাদা যে এটিকে একটি পৃথক ধরণের সম্পর্ক হিসাবে বিবেচনা করা হয়।


You'll use realization in two circumstances: in the context of interfaces and in the context of collaborations

আপনি দুটি পরিস্থিতিতে বাস্তবায়ন ব্যবহার করবেন: ইন্টারফেসের প্রেক্ষাপটে এবং সহযোগিতার প্রেক্ষাপটে।


Establishing a crisp boundary around each of these abstractions is hard.

এই প্রতিটি বিমূর্ততার চারপাশে একটি সুস্পষ্ট সীমানা স্থাপন করা কঠিন।


In the UML, you use interfaces to model the seams in a system.

ইউএমএল-এ, আপনি একটি সিস্টেমে সিমগুলি মডেল করতে ইন্টারফেস ব্যবহার করেন।


An interface is a collection of operations used to specify a service of a class or a component.


আপনার চিত্রটি খুব সরলীকৃত।


Expand the neighbors of certain interesting objects.

কিছু আকর্ষণীয় বস্তুর প্রতিবেশী প্রসারিত করুন।


প্রতিটি বস্তুর অবস্থা আরও গভীরে প্রকাশ করুন।


An interaction is a behavior that comprises a set of messages exchanged among a set of objects.

একটি ইন্টারঅ্যাকশন হল এমন একটি আচরণ যা কিছু বস্তুর মধ্যে বিনিময় হওয়া বার্তার একটি সেট নিয়ে গঠিত।


A message is a specification of a communication between objects.

একটি বার্তা হল বস্তুগুলির মধ্যে যোগাযোগের একটি স্পেসিফিকেশন।


The UML provides a graphical representation of messages.

ইউএমএল বার্তাগুলির একটি গ্রাফিক্যাল উপস্থাপনা প্রদান করে।


This notation permits you to visualize a message.

এই স্বরলিপি আপনাকে একটি বার্তা কল্পনা করতে দেয়।


A message is rendered as a directed line.

একটি বার্তা একটি নির্দেশিত লাইন হিসাবে রেন্ডার করা হয়।


An interaction is a behavior that comprises a set of messages.

একটি ইন্টারঅ্যাকশন হল এমন একটি আচরণ যা বার্তার একটি সেট নিয়ে গঠিত।


We can use interactions to visualize, specify, construct, and document the semantics of a class.

আমরা একটি ক্লাসের শব্দার্থবিদ্যা কল্পনা, নির্দিষ্টকরণ, গঠন এবং নথিভুক্ত করতে ইন্টারঅ্যাকশন ব্যবহার করতে পারি।


We may find an interaction wherever objects are linked to one another.

যেখানে বস্তুগুলি একে অপরের সাথে যুক্ত থাকে, সেখানে আমরা একটি ইন্টারঅ্যাকশন খুঁজে পেতে পারি।


We'll find interactions in the collaboration of objects.

আমরা বস্তুগুলির সহযোগিতায় ইন্টারঅ্যাকশন খুঁজে পাব।


We will also find interactions in the context of an operation.

আমরা একটি অপারেশনের প্রেক্ষাপটে ইন্টারঅ্যাকশনও খুঁজে পাব।


We might create interactions that show how the attributes of that class collaborate with one another.

আমরা এমন ইন্টারঅ্যাকশন তৈরি করতে পারি যা দেখায় যে কীভাবে সেই শ্রেণীর বৈশিষ্ট্যগুলি একে অপরের সাথে সহযোগিতা করে।


Finally, you'll find interactions in the context of a class.

অবশেষে, আপনি একটি ক্লাসের প্রেক্ষাপটে ইন্টারঅ্যাকশন খুঁজে পাবেন।


The objects that participate in an interaction are either concrete things or prototypical things.

একটি ইন্টারঅ্যাকশনে অংশগ্রহণকারী বস্তুগুলি হয় কংক্রিট জিনিস বা প্রোটোটাইপিক্যাল জিনিস।


As a concrete thing, an object represents something in the real world.

একটি কংক্রিট জিনিস হিসাবে, একটি বস্তু বাস্তব জগতে কিছু প্রতিনিধিত্ব করে।


A link is a semantic connection among objects.

একটি লিঙ্ক হল বস্তুগুলির মধ্যে একটি শব্দার্থিক সংযোগ।


Wherever a class has an association to another class, there may be a link between the instances of the two classes.

যেখানে একটি ক্লাসের অন্য ক্লাসের সাথে একটি অ্যাসোসিয়েশন আছে, সেখানে দুটি ক্লাসের দৃষ্টান্তগুলির মধ্যে একটি লিঙ্ক থাকতে পারে।


A message is the specification of a communication among objects.


The system checks the PIN number to see if it is valid.

সিস্টেমটি পিন নম্বরটি যাচাই করে যে এটি বৈধ কিনা।


If the PIN number is valid, the system acknowledges the entry.

যদি পিন নম্বরটি বৈধ হয়, তবে সিস্টেমটি প্রবেশ স্বীকার করে।


The Customer can cancel a transaction at any time by pressing the Cancel button.

গ্রাহক যেকোনো সময় 'বাতিল করুন' বোতাম টিপে একটি লেনদেন বাতিল করতে পারেন।


No changes are made to the Customer's account.

গ্রাহকের অ্যাকাউন্টে কোনো পরিবর্তন করা হয় না।


If the Customer enters an invalid PIN number, the use case restarts.

যদি গ্রাহক একটি অবৈধ পিন নম্বর প্রবেশ করান, তবে ব্যবহারের ঘটনাটি পুনরায় শুরু হয়।


Use case describes a set of sequences, not just a single sequence.

ব্যবহারের ঘটনা একটি একক ক্রম নয়, ক্রমগুলির একটি সেট বর্ণনা করে।


প্রতিটি ক্রমকে একটি দৃশ্য বলা হয়।


A scenario is a specific sequence of actions that illustrates behavior.

একটি দৃশ্য হল কর্মের একটি নির্দিষ্ট ক্রম যা আচরণকে চিত্রিত করে।


A use case captures the intended behavior of the system you are developing.

একটি ব্যবহারের ঘটনা আপনি যে সিস্টেমটি তৈরি করছেন তার উদ্দিষ্ট আচরণকে ধারণ করে।


You have to implement your use cases, and you do so by creating a society of classes.

আপনাকে আপনার ব্যবহারের ঘটনাগুলি প্রয়োগ করতে হবে এবং আপনি এটি ক্লাসগুলির একটি সমাজ তৈরি করে করেন।


This society of elements is modeled in the UML as a collaboration.

উপাদানগুলির এই সমাজকে UML-এ একটি সহযোগিতা হিসাবে মডেল করা হয়েছে।


We can organize use cases by grouping them in packages.

আমরা প্যাকেজগুলিতে তাদের একত্রিত করে ব্যবহারের ঘটনাগুলি সংগঠিত করতে পারি।


You can also organize use cases by specifying generalization, include, and extend relationships.

আপনি সাধারণীকরণ, অন্তর্ভুক্ত এবং প্রসারিত সম্পর্কগুলি উল্লেখ করে ব্যবহারের ঘটনাগুলিও সংগঠিত করতে পারেন।


An include relationship between use cases means that the base use case explicitly incorporates the behavior of another use case.

ব্যবহারের ঘটনাগুলির মধ্যে একটি অন্তর্ভুক্ত সম্পর্ক মানে হল বেস ব্যবহারের ঘটনা স্পষ্টভাবে অন্য ব্যবহারের ঘটনার আচরণকে অন্তর্ভুক্ত করে।


You use an include relationship to avoid describing the same flow of events several times.

আপনি একই ঘটনার প্রবাহকে একাধিকবার বর্ণনা করা এড়াতে একটি অন্তর্ভুক্ত সম্পর্ক ব্যবহার করেন।


An extend relationship between use cases means that the base use case implicitly incorporates the behavior of another use case.

ব্যবহারের ঘটনাগুলির মধ্যে একটি প্রসারিত সম্পর্ক মানে হল বেস ব্যবহারের ঘটনাটি অন্য ব্যবহারের ঘটনার আচরণকে অন্তর্নিহিতভাবে অন্তর্ভুক্ত করে।


We use an extend relationship to model the part of a use case the user may see as optional system behavior.

আমরা একটি প্রসারিত সম্পর্ক ব্যবহার করি একটি ব্যবহারের ঘটনার সেই অংশটি মডেল করতে যা ব্যবহারকারী ঐচ্ছিক সিস্টেম আচরণ হিসাবে দেখতে পারে।


Use cases are classifiers, so they may have attributes and operations.

ব্যবহারের ঘটনাগুলি শ্রেণীকারক, তাই তাদের বৈশিষ্ট্য এবং ক্রিয়াকলাপ থাকতে পারে।


The most common thing for which you'll apply use cases is to model the behavior of an element.

সবচেয়ে সাধারণ জিনিস যার জন্য আপনি ব্যবহারের ঘটনাগুলি প্রয়োগ করবেন তা হল একটি উপাদানের আচরণ মডেল করা।


Use case diagrams are central to modeling the behavior of a system.

ব্যবহারের ঘটনার ডায়াগ্রাম একটি সিস্টেমের আচরণ মডেল করার জন্য কেন্দ্রীয়।


This is important in helping you model the boundaries of the workflow.

এটি আপনাকে কর্মপ্রবাহের সীমাগুলি মডেল করতে সহায়তা করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ।


Specify the activities and actions that take place over time and render them in the activity diagram.

সময়মতো সংঘটিত কার্যকলাপ এবং ক্রিয়াগুলি নির্দিষ্ট করুন এবং সেগুলিকে কার্যকলাপ চিত্রে দেখান।


For complicated actions, collapse these into activity states, and provide a separate activity diagram that expands on each.

জটিল ক্রিয়াকলাপগুলির জন্য, এগুলিকে কার্যকলাপের অবস্থায় সঙ্কুচিত করুন এবং প্রতিটিটির বিস্তারিত বর্ণনার জন্য একটি পৃথক কার্যকলাপ চিত্র সরবরাহ করুন।


Render the transitions that connect these activity and action states.

এই কার্যকলাপ এবং কর্ম অবস্থার সাথে সংযোগ স্থাপনকারী রূপান্তরগুলি দেখান।


If there are important objects that are involved in the workflow, render them in the activity diagram, as well.

যদি কর্মপ্রবাহে জড়িত গুরুত্বপূর্ণ বস্তু থাকে, তবে সেগুলিকে কার্যকলাপ চিত্রেও দেখান।


Show their changing values and state as necessary to communicate the intent of the object flow.

অবজেক্টের প্রবাহের উদ্দেশ্য জানানোর জন্য তাদের পরিবর্তনশীল মান এবং অবস্থা প্রয়োজন অনুযায়ী দেখান।


The above figure shows an activity diagram for a retail business.

উপরের চিত্রটি একটি খুচরা ব্যবসার জন্য একটি কার্যকলাপ চিত্র দেখায়।


Work starts with the Customer action Request return and then flows through Telesales.

কাজটি গ্রাহকের 'ফেরতের অনুরোধ' ক্রিয়া দিয়ে শুরু হয় এবং তারপর টেলি-বিক্রয়ের মাধ্যমে প্রবাহিত হয়।


An activity diagram can be attached to any modeling element for the purpose of visualizing, specifying, constructing, and documenting that element's behavior.

একটি কার্যকলাপ চিত্র একটি মডেলিং উপাদানের আচরণের ভিজ্যুয়ালাইজেশন, নির্দিষ্টকরণ, নির্মাণ এবং ডকুমেন্টেশনের উদ্দেশ্যে যেকোনো মডেলিং উপাদানের সাথে সংযুক্ত করা যেতে পারে।


You can attach activity diagrams to classes, interfaces, components, nodes, use cases, and collaborations.

আপনি ক্লাস, ইন্টারফেস, উপাদান, নোড, ব্যবহারের ক্ষেত্র এবং সহযোগিতার সাথে কার্যকলাপ চিত্র সংযুক্ত করতে পারেন।


The most common element to which you'll attach an activity diagram is an operation.

একটি কার্যকলাপ চিত্র সংযুক্ত করার জন্য সবচেয়ে সাধারণ উপাদান হল একটি অপারেশন।


An activity diagram is simply a flowchart of an operation's actions.

একটি কার্যকলাপ চিত্র হল একটি অপারেশনের ক্রিয়াকলাপগুলির একটি সরল ফ্লোচার্ট।


Collect the abstractions that are involved in this operation.

এই অপারেশনে জড়িত বিমূর্ততাগুলি সংগ্রহ করুন।


Identify the preconditions at the operation's initial state and the postconditions at the operation's final state.

অপারেশনের প্রাথমিক অবস্থায় পূর্বশর্ত এবং অপারেশনের চূড়ান্ত অবস্থায় উত্তরশর্ত চিহ্নিত করুন।


Forward engineering (the creation of code from a model) is possible for activity diagrams.

ফরোয়ার্ড ইঞ্জিনিয়ারিং (একটি মডেল থেকে কোড তৈরি) কার্যকলাপ চিত্রের জন্য সম্ভব।


Reverse engineering (the creation of a model from code) is also possible for activity diagrams.

রিভার্স ইঞ্জিনিয়ারিং (কোড থেকে একটি মডেল তৈরি) কার্যকলাপ চিত্রের জন্যও সম্ভব।


বাস্তব জগতে, জিনিস ঘটে।


Events may include signals, calls, the passing of time, or a change in state.

ঘটনাগুলির মধ্যে সংকেত, কল, সময়ের گذر এবং অবস্থার পরিবর্তন অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে।


A signal is a kind of event that represents the specification of an asynchronous stimulus communicated between instances.

একটি সংকেত এক ধরণের ঘটনা যা দৃষ্টান্তগুলির মধ্যে যোগাযোগ করা একটি অ্যাসিঙ্ক্রোনাস উদ্দীপকের নির্দিষ্টকরণকে উপস্থাপন করে।


A signal may be sent as the action of a state transition in a state machine or the sending of a message in an interaction.

একটি সংকেত একটি স্টেট মেশিনে স্টেট পরিবর্তনের ক্রিয়া হিসাবে বা একটি মিথস্ক্রিয়ায় একটি বার্তা পাঠানোর মাধ্যমে পাঠানো যেতে পারে।


The object will be in the Waiting or the Command state.

অবজেক্টটি অপেক্ষা বা কমান্ড অবস্থায় থাকবে।


Modeling the lifetime of an object involves specifying the events to which the object can respond.

একটি বস্তুর জীবনকাল মডেলিং করার মধ্যে সেই ইভেন্টগুলি নির্দিষ্ট করা জড়িত যার প্রতি বস্তু প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে।


Decide on the events to which this object may respond.

এই বস্তুটির প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে এমন ইভেন্টগুলি নির্ধারণ করুন।


Active classes often receive signals, which you typically enumerate in an extra compartment.

সক্রিয় ক্লাসগুলি প্রায়শই সংকেত গ্রহণ করে, যা আপনি সাধারণত একটি অতিরিক্ত কম্পার্টমেন্টে গণনা করেন।


A process is a heavyweight flow that can execute concurrently with other processes.

একটি প্রক্রিয়া হল একটি ভারী-ওজন প্রবাহ যা অন্যান্য প্রক্রিয়ার সাথে যুগপৎভাবে কার্যকর হতে পারে।


A thread is a lightweight flow that can execute concurrently with other threads within the same process.

একটি থ্রেড হল একটি হালকা ওজনের প্রবাহ যা একই প্রক্রিয়ার মধ্যে অন্যান্য থ্রেডের সাথে যুগপৎভাবে কার্যকর হতে পারে।


Active classes share the same properties as all other classes.

সক্রিয় ক্লাসগুলি অন্যান্য সমস্ত ক্লাসের মতো একই বৈশিষ্ট্যগুলি ভাগ করে।


When objects collaborate with one another, they interact by passing messages.

যখন বস্তুগুলি একে অপরের সাথে সহযোগিতা করে, তখন তারা বার্তা আদান-প্রদানের মাধ্যমে যোগাযোগ করে।


A message may be passed from one active object to another.

একটি বার্তা এক সক্রিয় বস্তু থেকে অন্যটিতে পাঠানো হতে পারে।


One active object might synchronously call an operation of another.

একটি সক্রিয় বস্তু অন্যটির একটি অপারেশন সিঙ্ক্রোনাসভাবে কল করতে পারে।


One active object might asynchronously send a signal or call an operation of another object.

একটি সক্রিয় বস্তু অ্যাসিঙ্ক্রোনাসভাবে একটি সংকেত পাঠাতে পারে বা অন্য বস্তুর একটি অপারেশন কল করতে পারে।


Consider how each group of classes collaborates with one another dynamically.

প্রতিটি শ্রেণীর দল কীভাবে একে অপরের সাথে গতিশীলভাবে সহযোগিতা করে তা বিবেচনা করুন।


Model messaging using asynchronous communication.

অ্যাসিঙ্ক্রোনাস যোগাযোগ ব্যবহার করে মেসেজিং মডেল করুন।


Modeling time and space is an essential element of any real time and/or distributed system.

সময় এবং স্থান মডেলিং করা যেকোনো রিয়েল টাইম এবং/অথবা বিতরণকৃত সিস্টেমের একটি অপরিহার্য উপাদান।


A timing mark is a denotation for the time at which an event occurs.

একটি টাইমিং মার্ক হল সেই সময়ের একটি সংজ্ঞা যখন একটি ঘটনা ঘটে।


Real time systems are, by their very name, time-critical systems.

রিয়েল টাইম সিস্টেমগুলি, তাদের নিজস্ব নাম অনুসারে, সময়-সমালোচনামূলক সিস্টেম।


In the UML, you model the deployment view of a system by using deployment diagrams.

ইউএমএল-এ, আপনি স্থাপন ডায়াগ্রাম ব্যবহার করে একটি সিস্টেমের স্থাপনা ভিউ মডেল করেন।


For each event in an interaction, consider whether it must start at some absolute time.

একটি মিথস্ক্রিয়ায় প্রতিটি ইভেন্টের জন্য, বিবেচনা করুন যে এটি কিছু পরম সময়ে শুরু করতে হবে কিনা।


Consider the issues of synchronization and identity.

সমন্বয় এবং পরিচয়ের বিষয়গুলো বিবেচনা করুন।


Statechart diagrams are one of the five diagrams in the UML for modeling the dynamic aspects of systems.

সিস্টেমের গতিশীল দিকগুলি মডেল করার জন্য স্টেটচার্ট ডায়াগ্রামগুলি ইউএমএল-এর পাঁচটি ডায়াগ্রামের মধ্যে একটি।


A component is a physical thing that conforms to and realizes a set of interfaces.

একটি উপাদান হল একটি ভৌত জিনিস যা ইন্টারফেসগুলির একটি সেটের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ এবং উপলব্ধি করে।


The UML provides a graphical representation of a component.

ইউএমএল একটি উপাদানের গ্রাফিক্যাল উপস্থাপনা প্রদান করে।


This canonical notation permits you to visualize a component apart from any operating system or programming language.

এই আদর্শ স্বরলিপি আপনাকে যেকোনো অপারেটিং সিস্টেম বা প্রোগ্রামিং ভাষা থেকে আলাদা একটি উপাদান কল্পনা করতে দেয়।


Using stereotypes, one of the UML's extensibility mechanisms, you can tailor this notation to represent specific kinds of components.

স্টেরিওটাইপ ব্যবহার করে, ইউএমএল-এর প্রসারযোগ্যতা কৌশলগুলির মধ্যে একটি, আপনি নির্দিষ্ট ধরণের উপাদানগুলি উপস্থাপন করতে এই স্বরলিপিটিকে সাজাতে পারেন।


A component is a physical and replaceable part of a system that conforms to and provides the realization of a set of interfaces.

একটি উপাদান হল একটি সিস্টেমের ভৌত এবং প্রতিস্থাপনযোগ্য অংশ যা ইন্টারফেসগুলির একটি সেটের উপলব্ধি সরবরাহ করে।


Every component must have a name that distinguishes it from other components.

প্রতিটি উপাদানের একটি নাম থাকতে হবে যা এটিকে অন্যান্য উপাদান থেকে আলাদা করে।


একটি নাম হল একটি টেক্সট স্ট্রিং।


A path name is the component name prefixed by the name of the package in which that component lives.

একটি পাথ নাম হল প্যাকেজের নামের পূর্বে উপাদানের নাম, যেখানে সেই উপাদানটি বিদ্যমান।


A component is typically drawn showing only its name.

একটি উপাদান সাধারণত শুধুমাত্র তার নাম দেখিয়ে আঁকা হয়।


উপাদানগুলি ক্লাসের মতো।


উভয়েরই নাম আছে।


Classes represent logical abstractions; components represent physical things that live in the world of bits.

ক্লাসগুলি লজিক্যাল বিমূর্ততা উপস্থাপন করে; উপাদানগুলি ভৌত জিনিসগুলি উপস্থাপন করে যা বিটের জগতে বিদ্যমান।


Components represent the physical packaging of otherwise logical components and are at a different level of abstraction.

উপাদানগুলি অন্যথায় লজিক্যাল উপাদানগুলির ভৌত প্যাকেজিং উপস্থাপন করে এবং বিমূর্ততার একটি ভিন্ন স্তরে থাকে।


In general, components only have operations that are reachable only through their interfaces.

সাধারণভাবে, উপাদানগুলির শুধুমাত্র সেই ক্রিয়াকলাপগুলি থাকে যা শুধুমাত্র তাদের ইন্টারফেসের মাধ্যমে অ্যাক্সেসযোগ্য।


An interface is a collection of operations that are used to specify a service of a class or a component.

একটি ইন্টারফেস হল ক্রিয়াকলাপগুলির একটি সংগ্রহ যা একটি ক্লাস বা উপাদানের পরিষেবা নির্দিষ্ট করতে ব্যবহৃত হয়।


The relationship between component and interface is important.

উপাদান এবং ইন্টারফেসের মধ্যে সম্পর্ক গুরুত্বপূর্ণ।


Using one of these facilities, you decompose your physical implementation by specifying interfaces that represent the major seams in the system.

এই সুবিধাগুলির মধ্যে একটি ব্যবহার করে, আপনি ইন্টারফেসগুলি নির্দিষ্ট করে আপনার ভৌত বাস্তবায়ন ভেঙে দেন যা সিস্টেমে প্রধান সিমগুলি উপস্থাপন করে।


This mechanism permits you to deploy a system whose services are somewhat location-independent and, as discussed in the next section, replaceable.

এই প্রক্রিয়াটি আপনাকে এমন একটি সিস্টেম স্থাপন করতে দেয় যার পরিষেবাগুলি কিছুটা স্থান-নিরপেক্ষ এবং, পরবর্তী বিভাগে আলোচনা করা হয়েছে, প্রতিস্থাপনযোগ্য।


An interface that a component realizes is called an export interface.

একটি ইন্টারফেস যা একটি উপাদান উপলব্ধি করে তাকে একটি রপ্তানি ইন্টারফেস বলা হয়।


A component may provide many export interfaces.

একটি উপাদান অনেক রপ্তানি ইন্টারফেস সরবরাহ করতে পারে।


We show two instances of the component school.db.

আমরা স্কুল.ডিবি উপাদানের দুটি উদাহরণ দেখাচ্ছি।


Both instances are anonymous, and both have a different value for their location tagged value.

উভয় উদাহরণই বেনামী, এবং উভয়টিরই তাদের অবস্থান ট্যাগ করা মানের জন্য একটি ভিন্ন মান রয়েছে।


There's also a note, which explicitly specifies which instance replicates the other.

এছাড়াও একটি নোট রয়েছে, যা স্পষ্টভাবে উল্লেখ করে যে কোন উদাহরণটি অন্যটিকে প্রতিলিপি করে।


To forward engineer a component diagram, for each component, identify the classes or collaborations that the component implements.

একটি উপাদান ডায়াগ্রামকে ফরোয়ার্ড ইঞ্জিনিয়ার করার জন্য, প্রতিটি উপাদানের জন্য, সেই ক্লাস বা সহযোগিতাগুলি সনাক্ত করুন যা উপাদানটি প্রয়োগ করে।


প্রতিটি উপাদানের জন্য লক্ষ্য নির্বাচন করুন।


Your choice is basically between source code or a binary library.

আপনার পছন্দ মূলত সোর্স কোড বা একটি বাইনারি লাইব্রেরির মধ্যে।


Reverse engineering (the creation of a model from code) a component diagram is not a perfect process because there is always a loss of information.

একটি উপাদান ডায়াগ্রামের বিপরীত প্রকৌশল (কোড থেকে একটি মডেল তৈরি করা) একটি নিখুঁত প্রক্রিয়া নয় কারণ এতে সর্বদা তথ্যের ক্ষতি হয়।


Choose the target you want to reverse engineer.

আপনি যে লক্ষ্যটিকে বিপরীত প্রকৌশল করতে চান সেটি নির্বাচন করুন।


Source code can be reverse engineered to components and then classes.

সোর্স কোড উপাদান এবং তারপর ক্লাসে বিপরীত প্রকৌশল করা যেতে পারে।


Binary libraries can be reverse engineered to uncover their interfaces.

তাদের ইন্টারফেসগুলি উন্মোচন করতে বাইনারি লাইব্রেরিগুলির বিপরীত প্রকৌশল করা যেতে পারে।


Executables can be reverse engineered the least.

এক্সিকিউটেবলগুলি সবচেয়ে কম বিপরীত প্রকৌশল করা যেতে পারে।


Using a tool, point to the code you'd like to reverse engineer.

একটি সরঞ্জাম ব্যবহার করে, আপনি যে কোডটি বিপরীত প্রকৌশল করতে চান সেটির দিকে নির্দেশ করুন।


Use your tool to generate a new model or to modify an existing one.

একটি নতুন মডেল তৈরি করতে বা বিদ্যমান একটি পরিবর্তন করতে আপনার সরঞ্জামটি ব্যবহার করুন।


Create a component diagram by querying the model.

মডেলটি জিজ্ঞাসা করে একটি উপাদান ডায়াগ্রাম তৈরি করুন।


Deployment diagrams are one of the two kinds of diagrams used in modeling the physical aspects of an object-oriented system.

একটি অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড সিস্টেমের ভৌত দিকগুলি মডেলিংয়ে ব্যবহৃত দুটি প্রকারের ডায়াগ্রামের মধ্যে একটি হল ডিপ্লয়মেন্ট ডায়াগ্রাম।


A deployment diagram shows the configuration of run time processing nodes and the components that live on them.

একটি ডিপ্লয়মেন্ট ডায়াগ্রাম রান টাইম প্রক্রিয়াকরণ নোডগুলির কনফিগারেশন এবং সেগুলিতে বিদ্যমান উপাদানগুলি দেখায়।


You use deployment diagrams to model the static deployment view of a system.

আপনি একটি সিস্টেমের স্ট্যাটিক ডিপ্লয়মেন্ট ভিউ মডেল করতে ডিপ্লয়মেন্ট ডায়াগ্রাম ব্যবহার করেন।


Deployment diagrams are essentially class diagrams that focus on a system's nodes.

ডিপ্লয়মেন্ট ডায়াগ্রামগুলি মূলত ক্লাস ডায়াগ্রাম যা একটি সিস্টেমের নোডগুলির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।


A deployment diagram is a diagram that shows the configuration of run time processing nodes and the components that live on them.

একটি ডিপ্লয়মেন্ট ডায়াগ্রাম হল এমন একটি ডায়াগ্রাম যা রান টাইম প্রক্রিয়াকরণ নোডগুলির কনফিগারেশন এবং সেগুলিতে বিদ্যমান উপাদানগুলি দেখায়।


You can use deployment diagrams to model the devices and processors that comprise an embedded system.

আপনি একটি এম্বেডেড সিস্টেম তৈরি করে এমন ডিভাইস এবং প্রসেসরগুলি মডেল করতে ডিপ্লয়মেন্ট ডায়াগ্রাম ব্যবহার করতে পারেন।