All_data / element.rs
Toilatop1sever's picture
Upload 5 files
d8ce0f2 verified
Raw
History Blame Contribute Delete
25.9 kB
// ============================================================
// VIBAO COMPILER (Rust) — codegen/element.rs
// Sinh HTML cho 1 Element cụ thể — phân luồng theo 3 loại: SIMPLE
// (text, button, image...), LAYOUT (flex, box, grid...), và
// COMPLEX built-in (form, modal, tabs...). Tương đương phần
// "5. ELEMENT GENERATION" của 11-codegen-core.ts.
// ============================================================
use vibao_ast::{get_prop, AnimationProps, Element, LapValue};
use crate::codegen::css::{esc_attr, indent2, layout_css_to_string, layout_css_to_string_inline, style_map_to_string, OrderedMap};
use crate::codegen::expr::{expr_to_js_default, resolve_value, ResolvedValue};
use crate::codegen::layout::{is_layout_tag, resolve_layout_css, resolve_responsive_css, build_media_query};
use crate::codegen::props::expand_props;
/// Danh sách 10 built-in complex component — element.rs chỉ sinh 1 thẻ
/// placeholder cho các tag này (nội dung thật do runtime tự dựng lúc
/// chạy, xem component.rs cho phần mount tương ứng). Khớp BUILTIN_COMPLEX
/// ở bản TS cũ.
pub const BUILTIN_COMPLEX: [&str; 10] = [
"form",
"modal",
"tabs",
"accordion",
"carousel",
"xuong_trang",
"bang",
"bieu_do",
"ban_do",
"trinh_soan_thao",
];
pub fn is_builtin_complex(tag: &str) -> bool {
BUILTIN_COMPLEX.contains(&tag)
}
/// Ánh xạ tag ViBao → tên thẻ HTML thật. Tag không có trong bảng (vd
/// các layout tag, component custom) mặc định ra "div". Khớp TAG_MAP.
fn tag_to_html(tag: &str) -> &str {
match tag {
"text" => "p",
"h1" => "h1",
"h2" => "h2",
"h3" => "h3",
"p" => "p",
"nhan" => "span",
"button" => "button",
"link" | "lien_ket" => "a",
"image" => "img",
"video" => "video",
"icon" => "span",
"input" => "input",
"spacer" => "div",
"divider" => "hr",
"vong_quay" => "div",
"thanh_tien_trinh" => "div",
"scroll" => "div",
"container" => "div",
_ => "div",
}
}
const SELF_CLOSING: [&str; 4] = ["img", "input", "hr", "br"];
fn is_self_closing(html_tag: &str) -> bool {
SELF_CLOSING.contains(&html_tag)
}
/// Context tối thiểu cần truyền cho hàm sinh element — con trỏ ngược tới
/// Codegen thật (nằm ở mod.rs) sẽ implement trait này để genElement() có
/// thể gọi lại genChildren() một cách đệ quy mà không cần import chéo
/// vòng lặp giữa mod.rs và element.rs. Tương đương tham số `codegen` ở
/// getContent() bản TS cũ.
pub trait ElementCodegenHost {
/// Sinh id mới duy nhất trong trang hiện tại, dùng prefix `tag`.
fn next_id(&mut self, tag: &str) -> String;
/// Sinh HTML cho toàn bộ Vec<Child> — đệ quy quay lại genChild ở mod.rs.
fn gen_children(&mut self, children: &[vibao_ast::Child]) -> String;
/// Đăng ký 1 khối JS event handler / animation binding vào output JS.
fn add_js(&mut self, code: &str);
/// Đăng ký 1 khối CSS rule (không phải media query) vào stylesheet.
fn add_css(&mut self, code: &str);
/// Đăng ký 1 khối @media query vào stylesheet.
fn add_media_query(&mut self, code: &str);
/// Biên dịch 1 EventNode (vd nhan_click) thành JS binding — cần ở
/// đây vì cả simple lẫn layout element đều có thể có events/animation.
///
/// LƯU Ý: hàm này thuộc kiến trúc CŨ (sinh JS qua add_js) — không còn
/// khớp với runtime Rust/WASM hiện tại (không có "__vb"/"__api" JS
/// global nào để gọi tới nữa). Đường dẫn ĐÚNG cho pipeline hiện tại
/// là `compile_event_handler_registry()` bên dưới — hàm cũ vẫn giữ
/// trong trait (không xoá) để không phá các implementor hiện có (vd
/// test double ở component.rs/element.rs), nhưng KHÔNG được gọi từ
/// gen_simple_element/gen_layout_element nữa (xem chỗ dùng).
fn compile_event_handler(&self, event: &vibao_ast::EventNode, id: &str) -> String;
/// Biên dịch 1 EventNode thành `(tên_attribute, action_id)` để nhúng
/// thẳng vào HTML dưới dạng `data-vb-on-<event>="<id>"`, KHÔNG sinh
/// JS. Đây LÀ đường dẫn dùng bởi pipeline build thật hiện tại — xem
/// codegen/action.rs::compile_event_handler_registry.
///
/// Có giá trị mặc định gọi thẳng `crate::codegen::action::compile_event_handler_registry`
/// — implementor thường KHÔNG cần override hàm này, vì nó không phụ
/// thuộc trạng thái nào của `self` (khác `compile_event_handler` cũ,
/// vốn cần override vì mỗi implementor có thể muốn add_js theo cách
/// khác nhau). Default method giúp các implementor CŨ (test double)
/// tự động có luôn hành vi mới mà không cần sửa gì.
fn compile_event_handler_registry(&self, event: &vibao_ast::EventNode) -> (String, String) {
crate::codegen::action::compile_event_handler_registry(event)
}
fn compile_hover_animation(&self, id: &str, effect: &str, duration_ms: u32) -> String;
fn compile_scroll_animation(&self, id: &str, effect: &str, duration_ms: u32, delay_ms: u32) -> String;
}
/// Điểm vào chính — phân luồng theo loại tag. Tương đương genElement().
pub fn gen_element(node: &Element, host: &mut dyn ElementCodegenHost) -> String {
let id = host.next_id(&node.tag);
if is_builtin_complex(&node.tag) {
gen_complex_component(node, &id)
} else if is_layout_tag(&node.tag) {
gen_layout_element(node, &id, host)
} else {
gen_simple_element(node, &id, host)
}
}
// ════════════════════════════════════════════════════════════
// SIMPLE ELEMENT
// ════════════════════════════════════════════════════════════
fn gen_simple_element(node: &Element, id: &str, host: &mut dyn ElementCodegenHost) -> String {
let expanded = expand_props(&node.tag, &node.props);
let style_str = style_map_to_string(&expanded.style);
let attrs_str = attrs_to_string_ordered(&expanded.attrs, &["noi_dung"]);
let dynamic_attrs = expanded
.dynamic
.iter()
.map(|(k, v)| format!("data-vb-bind-{}=\"{}\"", k, esc_attr(v)))
.collect::<Vec<_>>()
.join(" ");
let anim_attrs = gen_anim_attrs(&node.animation);
// Đường dẫn ĐÚNG cho pipeline hiện tại: mỗi EventNode được đăng ký
// vào action registry, sinh ra 1 HTML attribute
// "data-vb-on-<dom-event>=\"<actionId>\"" — KHÔNG sinh JS nào cả
// (khác hẳn compile_event_handler cũ, add_js — xem ghi chú ở trait
// ElementCodegenHost). Runtime WASM (dom.rs::bind_events) tự đọc
// attribute này lúc bind trang.
let event_attrs = node
.events
.iter()
.map(|e| {
let (attr_name, action_id) = host.compile_event_handler_registry(e);
format!("{}=\"{}\"", attr_name, action_id)
})
.collect::<Vec<_>>()
.join(" ");
// Animation hover/scroll giờ được gen_anim_attrs() xử lý luôn cùng
// với animation load-in (data-vb-anim) — xem sửa đổi ở gen_anim_attrs
// bên dưới. KHÔNG còn add_js(...) ở đây (kiến trúc JS cũ đã bỏ — xem
// ghi chú ở action.rs::compile_hover_animation/compile_scroll_animation,
// 2 hàm đó vẫn giữ nguyên chỉ để không phá test hiện có, không dùng
// ở pipeline build thật nữa).
if !node.responsive.is_empty() {
let bp_css = resolve_responsive_css(&node.tag, &node.responsive);
for bp in &bp_css {
let mq = build_media_query(&format!("#{}", id), bp);
if !mq.is_empty() {
host.add_media_query(&mq);
}
}
}
let content = get_content(&node.tag, &node.props, &node.children, host);
let html_tag = tag_to_html(&node.tag);
let self_closing = is_self_closing(html_tag);
let all_attrs = [
format!("id=\"{}\"", id),
if style_str.is_empty() { String::new() } else { format!("style=\"{}\"", style_str) },
attrs_str,
dynamic_attrs,
anim_attrs,
event_attrs,
if !node.events.is_empty() { "data-vb-interactive".to_string() } else { String::new() },
]
.into_iter()
.filter(|s| !s.is_empty())
.collect::<Vec<_>>()
.join(" ");
if self_closing {
format!("<{} {} />", html_tag, all_attrs)
} else {
format!("<{} {}>{}</{}>", html_tag, all_attrs, content, html_tag)
}
}
/// Nội dung bên trong thẻ: ưu tiên prop `noi_dung` (text literal hoặc
/// binding động qua <span data-vb-text>), rồi mới tới children lồng
/// bên trong. Tương đương getContent() ở bản TS cũ — LƯU Ý: bản TS gốc
/// dùng key "_content", nhưng parser Rust (parser/element.rs, dòng
/// parse_element_rest) tự đặt tên "noi_dung" cho tham số nội dung viết
/// tắt (vd text("Xin chào")) — codegen phải khớp với parser Rust THẬT
/// đang chạy, không phải bản TS gốc.
fn get_content(tag: &str, props: &vibao_ast::PropsMap, children: &[vibao_ast::Child], host: &mut dyn ElementCodegenHost) -> String {
let _ = tag; // giữ tham số để khớp chữ ký gốc dù hiện chưa dùng riêng
if let Some(content_expr) = get_prop(props, "noi_dung") {
let resolved = resolve_value(content_expr);
return match resolved {
ResolvedValue::Dynamic(_) => {
format!("<span data-vb-text=\"{}\"></span>", esc_attr(&expr_to_js_default(content_expr)))
}
ResolvedValue::Static(s) => s,
// Size/Color không có ý nghĩa làm nội dung text — bản TS cũ
// chỉ trả String(resolved.value) khi kind === "static", các
// kind khác trả "" (xem nhánh cuối `String(resolved.kind ===
// "static" ? resolved.value : "")`).
_ => String::new(),
};
}
if !children.is_empty() {
format!("\n{}\n", indent2(&host.gen_children(children)))
} else {
String::new()
}
}
fn attrs_to_string_ordered(attrs: &OrderedMap, skip: &[&str]) -> String {
attrs
.iter()
.filter(|(k, _)| !skip.contains(&k.as_str()))
.map(|(k, v)| format!("{}=\"{}\"", k, v))
.collect::<Vec<_>>()
.join(" ")
}
// ════════════════════════════════════════════════════════════
// LAYOUT ELEMENT
// ════════════════════════════════════════════════════════════
fn gen_layout_element(node: &Element, id: &str, host: &mut dyn ElementCodegenHost) -> String {
let layout_css = resolve_layout_css(&node.tag, &node.props);
let style_str = layout_css_to_string_inline(&layout_css);
// "color" trên layout tag chỉ binding động nếu prop là 1 Variable
// thuần (không phải biểu thức phức tạp hơn) — khớp check
// `props["color"]?.type === "Variable"` ở bản TS cũ, cụ thể hơn so
// với is_dynamic() chung của resolve_value().
let dynamic_color = match get_prop(&node.props, "color") {
Some(expr @ vibao_ast::Expr::Variable(_, _)) => {
format!("data-vb-bind-backgroundColor=\"{}\"", esc_attr(&expr_to_js_default(expr)))
}
_ => String::new(),
};
let anim_attrs = gen_anim_attrs(&node.animation);
host.add_css(&layout_css_to_string(&format!("#{}", id), &layout_css));
if !node.responsive.is_empty() {
let bp_css = resolve_responsive_css(&node.tag, &node.responsive);
for bp in &bp_css {
let mq = build_media_query(&format!("#{}", id), bp);
if !mq.is_empty() {
host.add_media_query(&mq);
}
}
}
if let Some(hover) = &node.animation.hieu_ung_hover {
host.add_js(&host.compile_hover_animation(id, hover, node.animation.thoi_gian.unwrap_or(300)));
}
if let Some(scroll) = &node.animation.hieu_ung_cuon {
host.add_js(&host.compile_scroll_animation(
id,
scroll,
node.animation.thoi_gian.unwrap_or(600),
node.animation.tre.unwrap_or(0),
));
}
let children_html = if node.tag == "stack" {
node.children
.iter()
.map(|c| {
let html = host.gen_children(std::slice::from_ref(c));
if html.is_empty() { String::new() } else { wrap_stack_child(&html) }
})
.filter(|s| !s.is_empty())
.collect::<Vec<_>>()
.join("\n")
} else {
host.gen_children(&node.children)
};
let extra_style = if node.tag == "layer" { "position:relative;" } else { "" };
format!(
"<div id=\"{}\" style=\"{}{}\" {} {}>\n{}\n</div>",
id,
extra_style,
style_str,
dynamic_color,
anim_attrs,
indent2(&children_html)
)
}
fn wrap_stack_child(html: &str) -> String {
format!("<div style=\"grid-area:1/1/2/2\">{}</div>", html)
}
// ════════════════════════════════════════════════════════════
// COMPLEX BUILT-IN COMPONENT (placeholder — nội dung thật do runtime dựng)
// ════════════════════════════════════════════════════════════
fn gen_complex_component(node: &Element, id: &str) -> String {
format!("<div id=\"{}\" data-vb-component=\"{}\"><!-- {} --></div>", id, node.tag, node.tag)
}
/// Tên class CSS quy ước cho layout element — hiện chưa dùng trực tiếp
/// trong gen_layout_element() (bản TS cũ có tính nhưng cuối cùng dùng id
/// làm selector CSS, không dùng className), giữ lại để khớp API công
/// khai makeClassName() gốc, phòng khi cần ở nơi khác (vd debug tooling).
pub fn make_class_name(tag: &str, index: u32) -> String {
format!("vb-{}-{}", tag, index)
}
// ════════════════════════════════════════════════════════════
// ANIMATION ATTRS
// ════════════════════════════════════════════════════════════
/// Sinh các data-vb-anim-* attr từ AnimationProps — chỉ sinh gì khi có
/// `hieu_ung` (hiệu ứng khi tải/hiện); hover/scroll animation không sinh
/// attr ở đây vì chúng được xử lý qua JS binding riêng (add_js ở trên).
/// Tương đương genAnimAttrs() ở bản TS cũ.
/// Sinh mọi HTML attribute liên quan animation của 1 element — gộp cả
/// animation load-in (hieu_ung, chạy ngay khi mount) VÀ hover/scroll
/// (hieu_ung_hover/hieu_ung_cuon, chạy theo sự kiện). Tất cả đều là
/// ATTRIBUTE THUẦN, không sinh JS — runtime WASM (dom.rs) tự đọc và xử
/// lý bằng Rust (web-sys IntersectionObserver/mouseenter/mouseleave),
/// khớp đúng kiến trúc "Rust thuần, không eval JS" đã chọn cho toàn bộ
/// runtime. Đây LÀ đường dẫn ĐÚNG cho pipeline build hiện tại — thay
/// thế hoàn toàn compile_hover_animation/compile_scroll_animation (JS
/// cũ ở action.rs, giữ lại chỉ để không phá test, KHÔNG dùng nữa).
pub fn gen_anim_attrs(anim: &AnimationProps) -> String {
let mut parts: Vec<String> = Vec::new();
if let Some(hieu_ung) = &anim.hieu_ung {
parts.push(format!("data-vb-anim=\"{}\"", hieu_ung));
if let Some(ms) = anim.thoi_gian {
parts.push(format!("data-vb-anim-duration=\"{}\"", ms));
}
if let Some(ms) = anim.tre {
parts.push(format!("data-vb-anim-delay=\"{}\"", ms));
}
if let Some(lap) = &anim.lap {
let lap_str = match lap {
LapValue::Count(n) => n.to_string(),
LapValue::MaiMai => "infinite".to_string(),
};
parts.push(format!("data-vb-anim-repeat=\"{}\"", lap_str));
}
}
// Hover: "<ten_hieu_ung>:<thoi_gian_ms>" — 1 attribute duy nhất chứa
// cả 2 giá trị (phân tách bằng ":") để đơn giản hoá phía runtime
// (chỉ cần split 1 chuỗi, không cần đọc thêm attribute -duration
// riêng như nhánh load-in ở trên).
if let Some(hover) = &anim.hieu_ung_hover {
let dur = anim.thoi_gian.unwrap_or(300);
parts.push(format!("data-vb-anim-hover=\"{}:{}\"", hover, dur));
}
// Scroll: "<ten_hieu_ung>:<thoi_gian_ms>:<tre_ms>".
if let Some(scroll) = &anim.hieu_ung_cuon {
let dur = anim.thoi_gian.unwrap_or(600);
let delay = anim.tre.unwrap_or(0);
parts.push(format!("data-vb-anim-scroll=\"{}:{}:{}\"", scroll, dur, delay));
}
parts.join(" ")
}
// ════════════════════════════════════════════════════════════
// UNIT TESTS
// ════════════════════════════════════════════════════════════
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
use vibao_ast::{Child, Element, Expr, Pos};
fn p() -> Pos {
Pos { line: 1, column: 1 }
}
/// Host giả lập tối thiểu cho test — không cần Codegen thật để kiểm
/// tra logic thuần của element.rs.
struct FakeHost {
counter: u32,
js: Vec<String>,
css: Vec<String>,
media: Vec<String>,
}
impl FakeHost {
fn new() -> Self {
FakeHost { counter: 0, js: vec![], css: vec![], media: vec![] }
}
}
impl ElementCodegenHost for FakeHost {
fn next_id(&mut self, tag: &str) -> String {
self.counter += 1;
format!("vb-{}-{}", tag, self.counter)
}
fn gen_children(&mut self, children: &[Child]) -> String {
children
.iter()
.map(|c| match c {
Child::Element(el) => gen_element(el, self),
_ => String::new(),
})
.collect::<Vec<_>>()
.join("\n")
}
fn add_js(&mut self, code: &str) {
self.js.push(code.to_string());
}
fn add_css(&mut self, code: &str) {
self.css.push(code.to_string());
}
fn add_media_query(&mut self, code: &str) {
self.media.push(code.to_string());
}
fn compile_event_handler(&self, _event: &vibao_ast::EventNode, _id: &str) -> String {
String::new()
}
fn compile_hover_animation(&self, _id: &str, _effect: &str, _duration_ms: u32) -> String {
String::new()
}
fn compile_scroll_animation(&self, _id: &str, _effect: &str, _duration_ms: u32, _delay_ms: u32) -> String {
String::new()
}
}
fn make_element(tag: &str, props: vibao_ast::PropsMap) -> Element {
Element {
tag: tag.to_string(),
props,
children: vec![],
events: vec![],
responsive: vec![],
animation: AnimationProps::default(),
pos: p(),
}
}
#[test]
fn test_tag_to_html_mapping() {
assert_eq!(tag_to_html("text"), "p");
assert_eq!(tag_to_html("link"), "a");
assert_eq!(tag_to_html("lien_ket"), "a");
assert_eq!(tag_to_html("image"), "img");
assert_eq!(tag_to_html("unknown_custom_tag"), "div");
}
#[test]
fn test_self_closing_tags() {
assert!(is_self_closing("img"));
assert!(is_self_closing("input"));
assert!(!is_self_closing("div"));
assert!(!is_self_closing("p"));
}
#[test]
fn test_simple_element_text_content() {
let mut host = FakeHost::new();
let el = make_element("text", vec![("noi_dung".to_string(), Expr::literal_str("Xin chào", p()))]);
let html = gen_simple_element(&el, "vb-text-1", &mut host);
assert!(html.starts_with("<p "));
assert!(html.contains(">Xin chào</p>"));
}
#[test]
fn test_simple_element_self_closing_image() {
let mut host = FakeHost::new();
let el = make_element("image", vec![("alt".to_string(), Expr::literal_str("logo", p()))]);
let html = gen_simple_element(&el, "vb-image-1", &mut host);
assert!(html.starts_with("<img "));
assert!(html.ends_with("/>"));
}
#[test]
fn test_simple_element_dynamic_content_uses_span_binding() {
let mut host = FakeHost::new();
let el = make_element("text", vec![("noi_dung".to_string(), Expr::Variable("ten".to_string(), p()))]);
let html = gen_simple_element(&el, "vb-text-1", &mut host);
assert!(html.contains("data-vb-text="));
}
#[test]
fn test_layout_element_is_div_with_css_registered() {
let mut host = FakeHost::new();
let el = make_element("flex", vec![]);
let html = gen_layout_element(&el, "vb-flex-1", &mut host);
assert!(html.starts_with("<div id=\"vb-flex-1\""));
assert_eq!(host.css.len(), 1);
assert!(host.css[0].contains("display: flex;"));
}
#[test]
fn test_layout_element_layer_gets_relative_position() {
let mut host = FakeHost::new();
let el = make_element("layer", vec![]);
let html = gen_layout_element(&el, "vb-layer-1", &mut host);
assert!(html.contains("position:relative;"));
}
#[test]
fn test_complex_component_placeholder() {
let el = make_element("modal", vec![]);
let html = gen_complex_component(&el, "vb-modal-1");
assert_eq!(html, "<div id=\"vb-modal-1\" data-vb-component=\"modal\"><!-- modal --></div>");
}
#[test]
fn test_gen_element_dispatches_to_complex_for_builtin() {
let mut host = FakeHost::new();
let el = make_element("tabs", vec![]);
let html = gen_element(&el, &mut host);
assert!(html.contains("data-vb-component=\"tabs\""));
}
#[test]
fn test_gen_element_dispatches_to_layout_for_flex() {
let mut host = FakeHost::new();
let el = make_element("flex", vec![]);
let html = gen_element(&el, &mut host);
assert!(html.starts_with("<div id=\"vb-flex-1\""));
}
#[test]
fn test_gen_anim_attrs_hover_only() {
let anim = AnimationProps {
hieu_ung: None,
thoi_gian: Some(400),
tre: None,
lap: None,
hieu_ung_hover: Some("phong_to".to_string()),
hieu_ung_cuon: None,
};
let out = gen_anim_attrs(&anim);
assert_eq!(out, "data-vb-anim-hover=\"phong_to:400\"");
}
#[test]
fn test_gen_anim_attrs_hover_default_duration() {
let anim = AnimationProps {
hieu_ung_hover: Some("phong_to".to_string()),
..AnimationProps::default()
};
let out = gen_anim_attrs(&anim);
assert_eq!(out, "data-vb-anim-hover=\"phong_to:300\"");
}
#[test]
fn test_gen_anim_attrs_scroll_with_delay() {
let anim = AnimationProps {
hieu_ung_cuon: Some("truot_len".to_string()),
thoi_gian: Some(500),
tre: Some(150),
..AnimationProps::default()
};
let out = gen_anim_attrs(&anim);
assert_eq!(out, "data-vb-anim-scroll=\"truot_len:500:150\"");
}
#[test]
fn test_gen_anim_attrs_combines_load_and_hover() {
let anim = AnimationProps {
hieu_ung: Some("fade_in".to_string()),
thoi_gian: Some(200),
hieu_ung_hover: Some("phong_to".to_string()),
..AnimationProps::default()
};
let out = gen_anim_attrs(&anim);
assert!(out.contains("data-vb-anim=\"fade_in\""));
assert!(out.contains("data-vb-anim-hover=\"phong_to:200\""));
}
#[test]
fn test_gen_anim_attrs_empty_without_hieu_ung() {
let anim = AnimationProps::default();
assert_eq!(gen_anim_attrs(&anim), "");
}
#[test]
fn test_gen_anim_attrs_full() {
let anim = AnimationProps {
hieu_ung: Some("fade_in".to_string()),
thoi_gian: Some(500),
tre: Some(100),
lap: Some(LapValue::MaiMai),
hieu_ung_hover: None,
hieu_ung_cuon: None,
};
let out = gen_anim_attrs(&anim);
assert!(out.contains("data-vb-anim=\"fade_in\""));
assert!(out.contains("data-vb-anim-duration=\"500\""));
assert!(out.contains("data-vb-anim-delay=\"100\""));
assert!(out.contains("data-vb-anim-repeat=\"infinite\""));
}
#[test]
fn test_make_class_name() {
assert_eq!(make_class_name("box", 3), "vb-box-3");
}
}